Анонсирована Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm

2K Games анонсирует Gathering Storm, крупнейшее на сегодняшний день расширение для Sid Meier’s Civilization VI. Это призвано оживить мир экологическим кризисом и предложить новую дипломатическую победу, новые цивилизации и совершенно новые игровые системы.

В Цивилизация VI: Надвигающаяся буря Планета оживает и ставит новые захватывающие задачи в области геологических и климатических исследований. Игроков ждут новые динамичные функции и игровые системы, такие как совершенно новые экологические эффекты, технологические проекты, энергия и потребляемые ресурсы, а также Всемирный конгресс и новая дипломатическая победа, когда они строят империю, способную противостоять испытаниям истории. С этим новым расширением деревья технологий и мировоззрений также растут в эпоху Будущего, и появляются девять новых лидеров из восьми новых цивилизаций, различные новые юниты, районы, чудеса, здания и многое другое.

Функции

  • ЭКОЛОГИЧЕСКИЕ ПОСЛЕДСТВИЯ: извержения вулканов, штормы (метели, песчаные бури, торнадо, ураганы), изменение климата, наводнения и засухи оживляют мир совершенно по-новому. Это делает выбор места поселения более важным, чем когда-либо. — риски необходимо сопоставлять с выгодами.
  • ЭНЕРГИЯ И ПОТРЕБЛЯЕМЫЕ РЕСУРСЫ: Стратегические ресурсы играют дополнительную роль в Gathering Storm, поскольку теперь они используются на электростанциях для выработки электроэнергии для городов. Первоначально игроки будут обеспечивать электроэнергию своих самых продвинутых зданий за счет сжигания углеродосодержащих ресурсов, таких как уголь и нефть. Однако когда игроки достигнут сегодняшних технологий, возобновляемые источники энергии также будут открыты. То, как игроки используют свои ресурсы, напрямую влияет на температуру Земли и может привести к таянию полярных шапок и повышению уровня моря.
  • ТЕХНИЧЕСКИЙ ПРОЕКТ: Теперь игроки могут формировать мир вокруг своей империи и преодолевать частично неблагоприятную природу ландшафта с помощью таких модернизаций, как каналы, плотины, туннели и железнодорожные пути. В городских поселениях необходимо уделять внимание риску затопления прибрежных низменностей, но эти территории также можно защитить позже в игре с помощью новых технологий, таких как барьеры от наводнений.
  • ВСЕМИРНЫЙ КОНГРЕСС: Впервые в Civilization VI игроки могут быть услышаны другими мировыми лидерами. Игроки зарабатывают дипломатическое расположение посредством альянсов, влияния на города-государства, участия во всемирных играх и многого другого. Дипломатическую благосклонность затем можно использовать для получения обещаний от других лидеров, голосования по резолюциям, созыва специального заседания в случае чрезвычайной ситуации и придания большего веса собственному голосу для достижения новой дипломатической победы.
  • ТЕХНОЛОГИИ И расклады XXI века: Наступает новая эра в дереве технологий и мировоззрения. Игроки борются с новыми воздействиями на окружающую среду с помощью таких идей, как переселение населения в Систеды и развитие технологий сокращения выбросов углекислого газа.
  • НОВЫЕ ЛИДЕРЫ И ЦИВИЛИЗАЦИИ: Девять лидеров восьми цивилизаций являются новыми и приносят уникальные бонусы и игровые возможности. Для этого будут вновь введены девять специальных юнитов, четыре уникальных здания, три отдельные модернизации, два уникальных района и уникальный губернатор.
  • НОВЫЕ СЦЕНАРИИ:
    • Черная смерть: Черная смерть опустошила Европу и Западную Азию в середине 14 века, убив больше населения, чем любое другое событие в мировой истории. Задача игроков — провести свою нацию через эту сложную ситуацию. Каждый лидер пытается сохранить свое население живым и сильную экономику, а также оставаться стойким в вере перед лицом ужаса и отчаяния.
    • Военная машина: В начале Первой мировой войны Имперская армия Германии разработала смелый план вторжения в нейтральную Бельгию и проникновения на основную территорию Франции до того, как враги смогут мобилизоваться. Когда была объявлена ​​война, обе армии начали действовать и начали одну из самых немыслимых и ужасающих военных кампаний в мировой истории. В этом многопользовательском сценарии игрок встает на сторону одной из этих двух великих держав, стоящих на одной пропасти. Часы тикают, и враг уже в движении.
  • БОЛЬШЕ НОВОГО СОДЕРЖИМОГО: Также включены семь новых чудес света, семь чудес природы, 18 новых объектов, 15 новых модернизаций, девять новых зданий, пять новых районов, два новых городских набора, девять новых технологий и десять новых трасс.
  • УЛУЧШЕННЫЕ СИСТЕМЫ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА: Шпионская система была улучшена новыми опциями, обновлены культурные и научные победы, добавлены новые исторические моменты и дополнительные улучшения усиливают другие существующие системы.

Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm будет выпущен 14 февраля 2019 года для ПК с Windows и вскоре после этого компанией Aspyr Media для Mac и Linux.