Выезд в тесте

Разрушенные вазы, разбитые оконные стекла и летающее над бассейном пианино? Все это и многое другое обещают Выезжая - новый кооператив работа Переваренный-Студии, Команда 17. У нас был шанс, хаотичное перемещение симулятора перед выпуском теста 28 апреля. Можно ли убедить Хаоса не на кухне, даже при движении?

Не волнуйтесь – клиент подписал отказ!

Выезжая это красочный парад-приключение, предназначенный для веселых совместных раундов с участием до четырех игроков на диване дома. Выезжая здесь базируется – несмотря на новую команду разработчиков – во многих отношениях великого Хита Переваренный, который является издателем команды 17 в августе 2016 появилось, а в 2018 продолжение с Переваренный 2 полученный. Ответвление самой популярной на сегодняшний день кооперативной игры, которую может предложить рынок. Для меня было сразу ясно: как долго — Переваренный-Фан, мне тоже нужно Выезжая нанести визит. Выезжая теперь снова создан шедевр – ведь на этот раз мы опустошаем не только кухню, но и весь участок!

Представитель службы переезда «Плавные движения» наконец, действуйте тщательно во всех приказах в соответствии с Девизом: «не волнуйтесь, клиент подписал отказ!». Как сотрудники, мы ездим – к огорчению наших клиентов – все остальное так же бережно с ценным имуществом, пока оно лежит у нас на тележке-фургоне. Мы примерили на себя роль творческих персонажей, таких как хамелеон, порция лапши, меняющая рамэн, растение в горшке для спринта или тостер, который выплевывает обычные кончики вафель. Убедить персонажей познать любовь в дизайне вполне, а заклинания с первой секунды игры вызывают Улыбку на губах.

В определенной степени персонажей можно адаптировать, на этот раз даже немного и разделить так, например, между разумом, телом или выбором инвалидной коляски. Возможности здесь довольно ограничены. Поскольку персонажи в целом веселые и разнообразные, то здесь не это, а слишком большой вес. Еще несколько вариантов было бы неплохо!



Специалисты «Плавные движения» в любое время при заказе на месте!

Merry Destroy благодаря физике

В начале игры он является личным фаворитом и сразу же проходит первое обучение для будущего задания в качестве помощника по передвижению. В процессе я научился ходить, вещи, поднимать, прыгать, перебрасывать предметы мебели, и начинается всякая мебель коллег. Еще одна важная способность: возможные противники – или союзники – промахнуться по оплеухе (…то, что случилось с нами у друзей, конечно неее.. *кхе*). Уже в Учебнике было показано: даже если Выезжая в одиночку можно играть, он предназначен для всей линии, хаотических часов, которые можно провести вместе с друзьями. Вот почему я поручил своему другу оказать мне большую помощь во время Испытаний и собрать Хаос в городе. «упакуйте больше».

И нам действительно было очень весело – ведь после Учебника нас с первыми заказами бросили в ледяную воду. Целью всегда было как можно быстрее создать любую маркированную мебель на предоставленных передвижных фургонах. В зависимости от вашей скорости вы получите бронзовую, серебряную или золотую медаль. В нашем приключении в различных средах, которые ожидались от нас тогда. Мы встретили огромный Страшный особняк, в котором нас преследовали привидения и призраки. Дома на одну семью, которые охраняли агрессивные черепахи. О погрузке крыла самолета на движущуюся машину. Или даже недвижимость далеко в космосе! Почти 50-й уровень, который нам в Выезжая, ожидал, всегда требовал все больше и больше трудностей, и всегда было противно физике проявить себя.

Графически уровень знаний определенно убедителен в основном в результате таких изменений. Звук на заднем плане с первых секунд захватывает и подчеркивает ощущение цейтнота. В то же время он хорошо вписывается в окружающую среду и подчеркивает ее действительно привлекательными звуковыми эффектами – например, в домах с привидениями. Поверьте: редко бывает так волнительно и в то же время весело убегать от рояля с привидениями! Я бы надеялся на немного большее разнообразие, но, тем не менее, потому что некоторые уровни звучат одинаково, но полностью.



Это касается всех времен, чтобы как можно быстрее создать внутреннюю жизнь дома в переезде.

Пакет мебели с некоторыми из самых сложных в управлении

По большому счету удалось Выезжая интуитивно понятных и простых в освоении элементов управления для создания того, что, однако, является серьезной проблемой: контроль мусора в случае отдельных объектов. Это было довольно сложно, и с нами работало только раз в два раза, когда казалось, что так и должно быть. Однако бросание предметов Выезжая является важной функцией на каждом уровне, обычно требуется несколько раз, а также является одним из основных моментов виртуального сотрудничества. Здесь объект нужно поднять отдельно или вместе с перекрестием, которое определяет, куда вы хотите бросить полотенце.

Здесь мы встретились с нашим веселым туром, однако, с некоторыми проблемами. Не всегда удавалось определить точное положение предметов. Перекрестие из крепости переместилось, и после позиционирования все еще остается неконтролируемым в выбранной позиции. Так что пианино иногда приземлялось, несмотря на то, что на самом деле хорошее прицеливание в любом случае является обязательным условием в пуле. Хм. Хорошо. На самом деле мы не представили нам экспертов по переезду – несмотря на отказ от ответственности!

В то же время откатиться на второе место было частично очень сложно. Поскольку объект необходимо поднять на тщательно выбранные площадки, высокая — – так сказал рояль двум коротким сторонам. Однако это не соответствует каждому Level-Layout должным образом. Часто вам приходится сначала освободиться, а другие неудобные вещи мешают добраться до нужных страниц. Драгоценное время, конечно, потеряно. Да и сам бросок не обязательно был проще. Потому что чем тяжелее предмет, тем больше его вместе перед броском. «чтобы набрать обороты». Однако все участники должны перемещать ваш джойстик точно так же, вперед и назад. Органы управления казались слишком чувствительными, и для нас это было довольно плохо. Так много хрупких приземлились. Хорошие времена Часто прижимаются к стене, а не летят в целевое окно. Предоставлено через некоторое время для разочарования!



К сожалению, веселье не всегда идет по плану — это снижает удовольствие от игры.

Бонусные цели для дополнительных стимулов

Другие устаревают после каждого успешного завершения уровня трех бонусных целей, позволяющих их разблокировать. Они предназначены для создания стимулов для людей посещать уровень несколько раз и выполнять новые миссии. На мой взгляд, цели складывались в процессе, действительно красочно и разнообразно. Так что поговорите практически с каждым типом игроков. Они варьируются от «уничтожить все винды,» о «Агрессивная черепаха Локк в движении Транспортер», к «Бросай в сад в бейсбольную корзину».

Таким образом, они предлагают самые разнообразные цели: разрушить сейчас как можно больше, интегрировать необычные вещи за короткий промежуток времени или успеть попробовать что-нибудь, почти чтобы сделать ход сломанным. В частности, последние бонусные задачи сделали меня, к сожалению, менее веселым – а мне так нравится Хаос вокруг меня, чтобы он распространялся и даже последнее окно с моим меняющимся Тостером терпело крах! Тем не менее, я все равно благодарен за то, что здесь представлено разнообразие, потому что здесь наверняка достаточно игроков, которым нравится бросать вызов разрушению как можно меньше вещей. Балансирование здесь, так что Команда 17 конечно молодец!

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Выезжая предлагает тот же веселый подход, что и игры Переваренный-ряд. Особенно во времена, когда мы увлеклись отдыхом на диване, это более чем приветствуется. Уровни разнообразны, очень креативно разработаны и предлагают различные задачи. Графика и звук убедительны. Персонажи были проработаны удивительно забавно, и это приносит больше удовольствия, чем ожидалось, носиться, как тостер, по квартире и разбрасывать повсюду обгоревшие вафли из головы. Это очень быстро перерастает сотрудничество в абсолютный беспорядок – и в этом-то и прелесть Выезжая делает.

Сложный контроль в области броска привел меня к некоторым проблемам. Так развернуто Выезжая Потенциал, к сожалению, не такой, как я ожидал. Это сложно описать, но в игре не хватало просто того некоего Нечто, которое есть Переваренный определенно пришлось – и я думаю, что это для меня очень с трудностями в управлении было. Очень надеюсь, что возможный Патч после выхода игры каким-нибудь образом создадут. Надо прикрутить к чему-нибудь с заданной точностью, я думаю, скорее опять же, чтобы «упакуйте больше» вернуться. До тех пор моя игровая мотивация из-за возможности разочарования довольно низкая.

Что такое переезд? Красочный симулятор парада, предназначенный для кооперативного тура на диване в домашних условиях.
Платформы: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Mac OS
Протестировано: на ПК, Intel Core i7-2600K, 16 ГБ ОЗУ, NVIDIA GTX 1080
Разработчик/Издатель: Команда 17 / SMG Studio, DEVM Games
Выпускать: 28. апреля 2020 г.
Связь: Официальный веб-сайт