Давайте поиграем: ремейк Final Fantasy VII

Если подумать об истории (J)RPG, то есть несколько таких знаковых и новаторских игр, как Последняя фантазия VII: Мало того, что седьмая часть серии, первая после упразднения Европы, он открыл эру 3D и, кроме того, доставил нам историю, которая до сегодняшнего дня принадлежит к лучшему из всего жанра. Так что неудивительно, что с момента его выхода в 1997 году призывы к ремейку в современном изложении всегда звучали громче, и 2015 год был таковым до сих пор: Римейк Final Fantasy VII наконец было объявлено. Теперь всего несколько месяцев отделяют нас от долгожданного Релиза, и нам предстоит первая поездка в компанию Мидгар и посмотреть, как работают Клауд, Тифа и компания. победить в новом тысячелетии.

Встреча со старыми друзьями

Римейк Final Fantasy VII Вероятно, это один из самых обширных игровых проектов, когда-либо реализованных Square Enix: игра, по его собственным заявлениям разработчика, будет не просто обновленной версией оригинального существа, но будет собственной разработкой, например, совершенно новой. Последняя фантазияВступление трактуется точно так же, как и в 90-х рассказывалась история. То, что за этими утверждениями стоит не просто пустая речь, доказывает первый трейлер последнего из представленных несколько дней назад в рамках Tokyo Games Show:

FFVII римейк есть в эпизодах поставленных; первый из них появится 3 марта 2020 года на двух дисках Blu-ray и примерно посвящен тому содержимому, которое было найдено в оригинальной игре на диске 1 (из 3): события в величайшем городе игрового мира, Корпорация Шинра контролировала Мидгар – обещали модерацию, включая множество нового контента и побочных историй, вышеупомянутый трейлер также уже является тизером игры.

Мидгар поделен на два уровня и на множество секторов в форме пирога: город и богатые на тарелках освещают солнце светом жизни, а бедные в этих тарелках, как и трущобы, отсутствуют до такой степени, как, по крайней мере, в оригинале. версия. При этом нам разрешили посещать Мидгар исключительно ночью и, кроме всего прочего, в начале игры в качестве наемника охотиться на один из их реакторов Мако в воздухе: заводов, управляемых Шинра, находящихся за пределами планеты. под названием Мако – его чистая жизненная энергия, чтобы покрыть (финансово выгодные) энергетические потребности мира и сделать еще какие-то пакости, светящиеся в ходе игры в течение дня.

Планета Шляйх — убийство членов базирующейся в Мидгаре повстанческой группы «Лавина», всех экспертов по боевым искусствам Тифы, а также контактора с грубым панцирем и мягким ядром Баррета, чья правая рука заменена мощным пулеметом против тогда, как и сегодня. Знаковое начало Последняя фантазия VII поднимает нас также в ремейке прямо в действии: мы прибываем с angeheuertem SOLDIER Cloud на поезде в Мидгар, чтобы сразиться с нашей нехваткой горстки солдат Шинра, и делаем нас вместе с Тифой, Барретом и другими членами ЛАВИНЫ, Биггсом. , Ведж и Джесс немедленно, реакция Мако из сектора 5, навсегда искалечена. Это демо-версия, которую нам разрешили посмотреть во время Gamescom в этом году.













Все это делает новый ремейк

Ну, не всё – но многое. Кто Оригинал, тоже с его боевой системой будет знаком Как классическая пошаговая РПГ мы были в 90-хФФVII в случайных встречах, подключенных, в которых мы наблюдали, как быстро заполнялись ATB Bars наших персонажей. Так оно и было, был подходящим персонажем в серии и мог использовать как стандартные атаки, использование предметов, так и навыки своего оружия в парном использовании Материи – кристаллизованного Мако, существующего в различных версиях, и магических способностей его носителей в Форма, например, стихийных атак, исцеляющих заклинаний или призываемых аддов.

Ремейк берет эту систему за основу, однако, благодаря некоторым обновлениям, выпущенным в 2019 (или 2020 году): сражения теперь больше не являются строго раундовыми, а представляют собой гибрид между боевыми действиями. и система АТБ. Таким образом, стандартные рукопашные атаки партии больше не связаны с дальним лучом, а заряжают шкалу ATB, а, наоборот, - самостоятельно. Этого полно, можно зайти в боевое меню и там выполнять разнообразные действия, при этом действие вокруг вас перемешивается в замедленном замедленном режиме (что у вас, в свою очередь, достаточно времени для тактического планирования). Эти действия включают, среди прочего, собственные навыки соответствующего персонажа каждого бойца в вашей группе — поэтому Облако может наносить такие разрушительные атаки своим огромным Бастер-мечом, в то время как Баррет дико стреляет, а также различные навыки, которые вы… как и в Оригинале, благодаря наличии парной Материи. Кроме того, Limit Breaks, есть обратный путь: попадете ли вы в столкновения, заполнит полосу; он полон, можно ли так правильно навести порядок с помощью особо сильных действий.

Новый поворот во всем этом: возможность свободно переключаться в бою между всеми персонажами и, таким образом, использовать особые свойства каждого из них в полной мере: Стойкие наземные войска? Облачная сила посредством взмаха меча готова. Раздражающие летающие твари? Переключается на Баррета и подбрасывает вас в воздух. Помимо вашего активного персонажа, вы можете в меню, а также в любое время всем остальным членам группы отдавать приказы без необходимости предварительного переключения на боевую систему, это очень динамично, без излишней сложности и сделано во время нашей первой игры. сеанс в реакторе доставил массу удовольствия. Ваша позиция, кстати, имеет решающее значение: ящики и другие предметы в окружающей среде могут обеспечить укрытие от атак, и их также следует использовать.

Для тех, кому все это кажется слишком насыщенным действиями, будьте уверены, на данный момент: всего несколько дней назад Square Enix объявила, что в дополнение к новому режиму Action будет также классический пошаговый боевой режим. играть за Оригинала.













Вы уже видели Мидгар днем?

Боевая система находится в Римейк Final Fantasy VII , однако, не единственный, обновленный был: как уже упоминалось, первый представляет собой всего лишь несколько часов непрерывной истории Мидгарда, теперь доступной в виде полной серии входов – как было объявлено – примерно от 40 до 50 часов игры, что явно много места для нового контента.

Часть этого контента, таким образом, должна быть связана с более поздними событиями в игре – например, легендарная Немезида ФФVII, Сефирот, теперь впервые появился в Мидгаре (в оригинале мы встретили его гораздо позже), а также уже были показаны новые персонажи, прежде всего, таинственный новый СОЛДАТ, дебютировавший в недавнем трейлере, посвященном слухи о фанатах чистого топлива могли.

Также ходят слухи о судьбах различных персонажей, которые в оригинале относительно быстро и относительно умерли. Трейлер, и вы можете себе представить, что его также можно использовать для изменения событий, которые оставят место для совершенно новых побочных квестов или развития основной истории. А потом несколько сцен из трейлера, показывающих Мидгар в тот день, все еще были там… Одно можно сказать наверняка: даже те игроки, которые знают оригинальную игру вдоль и поперек, здесь, чтобы испытать некоторый сюрприз.

Помимо загадочных изменений и дополнений, вы также показали ге-римейк-десять версий некоторых известных сцен, среди прочего, косого эпизода вокруг борделя-постоянной клиентки Дона Корнео, который флиртовал в 1997 году с женщина, одетая в облако. От кроссдрессинга в трейлере пока не было и следа, но фанаты с радостью обнаружили, что Дон в ремейке подозрительно похож на актёрскую игру и озвучку. — Легенда актерского мастерства Марк Хэмилл. Является ли это мечом всеми любимого мастера-джедая Джокера, пока не подтверждено, но и не опровергнуто.

















ЗАКЛЮЧЕНИЕ:

Последняя фантазия VII была не только одной из моих первых 3D-игр, но и моей первой J-RPG и началом любви, которая продолжается и по сей день – до такой степени я, как и многие, многие другие, испытываю огромную ностальгию по этой игре. Преимущества этого (кто мог бы говорить с Клаудом и его друзьями когда-либо плохо?), но также и недостатки (может ли действительно получить ремейк оригинала – только когда что-то изменится?). Пока я могу сказать одно, но теперь твердое, как скала: то, что я так воодушевлен этим ремейком в последние несколько лет, едва ли можно назвать названием, а игровая сессия подняла это ожидание только на еще более высокий уровень. Новая гибридная боевая система кажется свежей, но в то же время прекрасно известной и доставляет мне (по общему признанию, фанату боевиков) массу удовольствия, в то время как аудиовизуальная презентация римейка, включая талантливый новый голосовой состав, не могла будь лучше. Мне, конечно, любопытно, но и то, что здесь, теперь все добавлю к содержанию: Мидгар в тот день (и в гораздо большей степени?) исследован, может быть, новые персонажи, улучшенные (измененные?) сюжетные линии. и еще один – Сердце фаната, чего еще ты хочешь? Для этого редактора март не может наступить, по крайней мере, недостаточно быстро.

Какой ремейк Fantasy VII выйдет в финал? Амбициозный ремейк классической ролевой игры 1997 года.
Платформы: PS4
Сыграно: Демо-версия Gamescom 2019
Разработчик/Издатель: Сквер Эникс
Выпускать: 3. Март 2020 г.
Связь: Официальный веб-сайт