Epilog: Un loc pentru cei care nu doresc

O moarte inexplicabilă, un oraș care pare să fie oarecum de vină, și tu ar trebui în mijlocul ei în special, ca moștenitor al Defunctului, în afacerile lui și, pe deasupra, secretele întunecate ale noii tale reședințe. a ventila. Dacă vremurile promit să fie o aventură...

Nu cu lucrurile potrivite

Bine ați venit în noua dvs. casă: un oraș victorian între săraci și bogați, eintönigem crime de zi cu zi și ritualice, plictiseală neplăcută și unliebsameren între cazuri, care fac emoție. După moartea unui prieten din copilărie, vă va intra aproape toată viața: casa lui, averea lui, afacerea lui și chiar și văduva lui și mama lui pot, sau veți avea grijă de acum înainte. Toate acestea, dar nu înaintea ta, Defunctul însuși nu le caută într-o casă de vis, să-ți spună că are cu normalul în întregul oraș, mai mult decât să te suspecteze la început poți – și de fapt, tot ceea ce ai va experimenta prea devreme, pentru că, la urma urmei, mai mulți morți apar și au murit, în circumstanțe îndoielnice.

Scopul tău în Un loc pentru cei nedoritori este orașul de explorat, cu locuitorii săi cu care să vorbească și așadar în 21 de zile în joc să-ți dai seama ce se întâmplă de fapt acolo. 21 de zile înseamnă, în acest caz, în jur de 15-20 de ore, pentru că pe tot parcursul jocului, ceasul ticăie vesel și trebuie să cauți să fii la momentul potrivit în locul potrivit pentru a afla știrile și Puzzle-ul se pune încet cap la cap. .

Sarcina principală este să interiorizezi străzile orașului, urmând indicii și mesajele cu care te confrunți liber – chiar și așa cum se arată o „umbră” – trecătorii de pe stradă și alți oameni de jucat, indivizi cu care să se familiarizeze și să fie influențat de alegerea diferitelor opțiuni de răspuns în dialoguri, Povestea, sau cel puțin, cât de mult din Povestea experimentați în pasajul respectiv, pentru că timpul va părea să treacă chiar dacă vă înșelați doar că rătăciți fără țintă prin zonă.





Un sclav al ceasului

După cum s-a menționat deja, trebuie să fiți în Un loc pentru cei nedoritori în prima linie a unui Story-Point angajați-vă în, apoi – în funcție de cât de succes ați avut – la o imagine completă a evenimentelor împreună: Ce destine inițial relativ discrete și numai personale pe fundalul conflictelor obișnuite de clasă și ale unei – pentru moment, ca de obicei ciuma de șobolani, ceea ce sugerează că se dovedește a fi de îndată ce misterul real, inclusiv loviturile deținute de Lovecraft. Întregul joc este, prin urmare, complet concentrat pe Povestea - și în combinație cu stilul idiosincratic, dar destul de atrăgător, stilul grafic de aici este astfel potențialul pentru un joc distractiv - dacă preferați să explorați și poveștile ciudate, acțiune grozavă și curs profund de Gameplay-ul. Din păcate, jocul are slăbiciuni întepate, totuși, prin mai multe Design.

Întregul joc se bazează pe, pentru a ști unde se întâmplă ceva de interes, și mai ales la prima poveste care este puțin dificilă: primele zile îți vei petrece în primul rând, așadar, orașul și oameni – apoi Povestea ia viteză și ești suficient de încărcat încât, pe baza dovezilor împrăștiate, măcar să-ți imaginezi unde ar trebui să mergi cel mai bine să aterizezi în mijlocul acțiunii.

În ciuda tuturor, vei rata, totuși o parte din eveniment și aici este să porți următoarea Problemă: În ciuda diferitelor alegeri din joc, indicii complet pentru faptul că acțiunile tale au consecințe, nu schimba evenimentele din povestea principală – și, într-adevăr, reacțiile concetățenilor tăi – practic. Rezultatul este o poveste cu aspect prajit pe care o înțelegi doar atunci când joci jocul de mai multe ori (pentru a experimenta evenimentele din diverse unghiuri), dar te înfățișează din nou și din nou cu aluzii la lucruri care par, așa cum ar trebui să fii familiar pentru tine, tu, dar în istoria ta anterioară, istoria nu ai auzit niciodată.

Wirtschaftsass sau plimbare?

Timpul este bani – vraja mult folosită Un loc pentru cei nedoritori permisiunea lui, din cauza presiunii constante a timpului, vă grăbiți, șofați, crime, plagi cu paraziți și multe altele pentru a rezolva, un mic contor, sunteți în oraș prin Călătorie cu trăsura - ca o funcție de călătorie cvasi-rapidă . Folosește, dar costă bani, iar banii te primesc, prin exercitarea profesiei, și este. Deci, puteți în diferitele magazine ale orașului Cumpărau și vindeau și trebuie – pentru un profit optim – pentru a afla, unde ceea ce poate fi deosebit de eficient – ​​și deosebit de scump de vândut.

The Whole se termină cu cei mai mulți jucători într-unul dintre cele două lucruri: mergi la lista Endless sau îndemnul, pur și simplu pleci. Oricine se bucură de simulatorul economic mic, super-simplu de joc în joc, care poate juca chiar aici și Restul merge de fapt. Cine nu a pierdut timpul cu Act, îți poți permite, până la urmă, timpul pentru poteci.





Condus și frânat

Cu toate că Un loc pentru cei nedoritori disponibil pentru PC și la prima vedere, așa cum arată un clasic Point&Click Adventure, jocul este complet activat, controlul prin Gamepad conceput: Personajul tău (apropo, fie bărbat, femeie sau non-binar) este prin Stick sau control pad-ul se mișcă, în timp ce acțiunile tale cu butoanele de acțiune se efectuează. Oricine are un Gamepad pentru PC, dar alternativa de a juca cu o tastatură. Acest lucru este doar iritant, deoarece controlul se realizează prin intermediul tastelor săgeți, în timp ce acțiunile au fost plasate pe WASD pentru fiecare jucător MMO este cu adevărat ciudat și suficient pentru a declanșa în mod regulat acțiuni accidentale. La urma urmei, controlul Gamepad-ului funcționează în cea mai mare parte impecabil - deranjant este doar faptul că personajul, cu o mare regularitate, rămâne la obstacole, care nu ar trebui să stea, și că uneori este nevoie de tot pentru a se întoarce puțin, până când un element dorit se aprinde în de fapt, ca albul vizat. Într-un joc critic în timp, nu este optim, dar cel puțin nu este un Game Breaker.

CONCLUZIE

Un loc pentru cei nedoritori oferă un concept distractiv pentru toți fanii jocurilor de povești: explorați, dialogați, găsiți indicii, luați decizii și așa după un mister nu atât de neinteresant până la fund, pe lângă nenumărate povești personale, la care puteți participa. Implementarea nu este la fel de bună ca abordarea: Ideea este de a lăsa Evenimentele să ruleze, fie că sunt experimentate sau nu, sună bine în teorie, oferă – în combinație cu lipsa de adaptare a altor reacții și Evenimente – dar pentru un experiență interactivă fragmentată care oferă, în schimb, imersiune mai degrabă confuzie, cel puțin în prima povestire. Aspectul de tranzacționare în joc funcționează, totuși, ca o poziție ciudată în partea de sus a jocului, care nu contribuie cu nimic la restul poveștii. În rezumat: Oricine este în ciuda titlului de „dorință” complet la poveste și mai multe cicluri de poveste în cumpărare ia, să se ocupe de destinele și misterele jocului și protagonistului său, care se poate distra; pe o poveste continuă, coerentă spusă cu un flux frumos de poveste, nu ar trebui să speri, totuși.

Ce este un loc pentru cei nedoritori? Aventura de explorare centrată pe poveste în timp aproape real
Platforme: PC
Testat: Versiunea Steam
Dezvoltator / Editor: Jocuri ALPixel
Eliberare: 25. iulie 2019
Legătură: Site oficial