Canto de Jogo do Tio Tom #42

Já faz um tempo de novo… Não posso e não quero deixar de falar muito no escopo originalmente pretendido e no tempo real, frequência programada, funciona com essa coluna, obviamente. Einstein disse (supostamente) mudança: “A definição de insanidade é continuar fazendo as mesmas coisas e esperar resultados diferentes”. Portanto, é hora de mudar alguma coisa e *talvez* funcione então pelo menos com a regularidade de melhor.

Primeira tentativa: mais curta e, esperançosamente, com mais frequência. Tratar o Limite autoimposto de cinco ou mais jogos por Blog, mais uma vez gerou desafios. Profissionalmente durante muito, muito bem aproveitado – pelo menos até a chegada da Covid-19 – foram simplesmente demasiadas fases em que joguei um pouco(é) ou até nenhum (novo) título. Assim como poderia acontecer que eu tivesse título suficiente para Imaginar, mas justamente quando deveria ir para a Redação, acabasse com o lazer por motivos profissionais, particulares, profissionais ou vocacionais, de repente. Mas finalize, tudo no início (exceto a numeração consecutiva): Olá, meu nome é Thomas, pode me chamar de tio Tom, e jogo há muito tempo e ainda gosto de computador e videogame.

Divisão por 0

Em muitas áreas, gosto de me conformar aos estereótipos dos Geeks nerds e dos Nerds geeks, mas no que diz respeito, por exemplo, aos quadrinhos e mangás, sou mais inbelesen. Para filmes de animação e – com menos frequência – também séries, posso me inspirar mais. No entanto, no que diz respeito aos jogos, parece que tenho uma verdadeira queda por personagens e cenários desenhados. Seja o agora famoso Ori e a floresta cega (aqui vai para o nosso Teste, a continuação atual), o menos conhecido mas igualmente magnífico Poeira: uma cauda elísia, ou mesmo Underdogs como Esqueci Ana: Todos eles são para mim no começo, principalmente por causa de seu estilo gráfico desenhado com amor.

Ocorre Indivisível (inglês “indivisível”), que é exatamente a mesma pontuação que sugere. Desenhado à mão em um estilo que lembrará muitos do Studio Ghibli & co., é um ambicioso mix de RPG/plataforma de ação – você também pode simplesmente dizer Metroidvania para ele. As animações, o fundo musical e até mesmo a ambientação dos inúmeros personagens são muito bem feitos e quase impecáveis. Além disso, a história de fundo não é ruim, mas em alguns lugares um tanto pouco inspirada, simplesmente porque se ouve com muita frequência: o jovem protagonista rebelde cresce absolutamente bem cuidado e aprende, mas mesmo assim, desde a infância a se defender. Isto é uma coisa boa, porque – como poderia ser de outra forma – um exército do mal é destruído sem motivo e privado de pessoas queridas. Há um poder antigo e misterioso despertando em você… tarefa de salvar todas as novas amizades… vingança, arrependimento, perdão, … … etc.

Primeiro difícil, depois interessante e, com o tempo, infelizmente, mas repetitivo, o sistema de combate. Este tempo real é baseado e focado, semelhante a um Beat’em up em combos. Cada um dos quatro personagens ativos é atribuído a um botão, com o qual ele ou ela, dependendo da situação, defende ou ataca. Existem ações especiais se você pressionar simultaneamente em uma determinada direção. Assim, pode-se deixar seus personagens atacarem individualmente, em grupos ou todos de uma vez, com blocos de habilidade para romper e – o mais importante – o combo Running. Porque quanto maior o combo, maior será o dano. Indivisível é um jogo feito com amor e bastante interessante, mas infelizmente também tem sua extensão.







Inapropriado adequado

Todos nós nos encontramos porque o Covid-19 está atualmente numa situação de exceção. Sobreviveremos, veja bem, em qualquer caso, mas com um pouco mais de razão e bom senso poderia tornar a situação mais fácil para todos. Mas talvez eu também seja ingênuo. Durante esta pandemia global, títulos apocalípticos como State of Decay 2: Edição Juggernaut publicar, como, à primeira vista, parece um tanto infelizmente, mas também é um tanto inapropriado e certamente não foi planejado. Além disso, também é tecnicamente e em termos de conteúdo, entediado para relançar um título de quase dois anos, o usuário está ao lado do Xbox One e da Microsoft Store agora disponível para Steam e Epic – disponível.

Assim como o antecessor, a segunda parte é um título Survival-Horror que deixa o jogador com um grupo de outros Sobreviventes em um mundo aberto, que há muito tempo foi invadido por Zumbis. Além do cumprimento de uma campanha principal solta é especialmente para a Sobrevivência diária: Coletar recursos e munições; o Desenvolvimento da base própria; garantir a saúde da sua própria população; defesa contra zumbis e companheiros sem escrúpulos. Em contraste com a primeira parte bastante volumosa, o sistema de controle e combate parece muito mais fluido agora. O nível de dificuldade foi um pouco atenuado, mas pode ser um problema para os profissionais. No nível mais simples, entretanto, você deve sempre manter várias coisas em mente, e ainda conseguirá, com dificuldade, manter todos os membros e aliados do grupo a qualquer momento saudáveis ​​e satisfeitos.

Para alguns, pode NÃO) ser uma decisão consciente jogar tal jogo na situação atual (. Eu pessoalmente interpreto, já que não é tanto assim, quem quer distribuir com este título de bastante sucesso, o tédio durante este momento desafiador , é suposto fazê-lo, por favor.







Como prometido

Foi assim que eu imaginei. Menos divagações semiprivadas minhas, apenas duas músicas escolhidas e mais algumas falas que resumem minha opinião sobre o respectivo jogo e, espero, compreensíveis em conjunto. Até a próxima vez!

Tudo de bom e cuide da sua saúde
Tio Tom