Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos: Tóquio 2020 no teste

Depois dos jogos de Mario e Sonic, devido a problemas de licenciamento nas últimas Olimpíadas de Inverno em Pyeongchang, tivemos que fazer uma pausa, varrendo os dois para os jogos de verão atuais novamente no antigo Freshness. Em Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos: Tóquio 2020 inclusive exclusivo apenas para o Nintendo Switch.

Não é a primeira vez que Tóquio é sede dos jogos de verão, pois os jogos da XVIII Olimpíada de 1964, foram realizados na capital japonesa e esse fato também fornece a base para o modo história de Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos: Tóquio 2020. Bowser e Dr. Eggman criaram um console Retro, que mantém os dois heróis do título no mundo virtual de “Tóquio 64” com um olho só e presos lá. Como o Todo não funciona como planejado, os dois vilões também serão transportados para a TV de volta aos Jogos Olímpicos de Tóquio em 1964. A partir daqui, a história corre em dois planos de tempo paralelos: enquanto Luigi, Tails e companhia no ano de 2020, os amigos do retro para tentar salvar o console, seguem Mario, Sonic e suas contrapartes em um plano próprio. Dr. Eggman construiu uma porta dos fundos para a viagem de volta no presente, ela se abre, mas somente quando você ganha o máximo de medalhas de ouro.

O modo história de Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos: Tóquio 2020 joga quase como uma ação-aventura. Em um mapa muito grande para viajar para locais em diferentes lugares, bem como vários jogos, converse sobre isso com os inúmeros personagens e coloque-os nas diferentes competições esportivas. Parece muito legal e engraçado, mas é chato e difícil devido aos diálogos muito superficiais e aos longos tempos de carregamento. Somente a mudança da Tóquio dos dias atuais no ano de 1964, que então é mostrada em visual de 8 – e 16 bits, já solta o jogo para fazer alguma coisa. Mesmo os minijogos e personagens desbloqueáveis ​​proporcionam um pouco de motivação, mas com muita variedade ou um valor de repetição muito alto, eu não atestaria o modo de história neste momento com certeza.







Nem sempre tudo é

Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos: Tóquio 2020 oferece um total de mais de 30 modalidades, e onde temos muitas delas, mas já familiarizadas com os Jogos anteriores, como Rugby, Boxe ou Esgrima. Adicionado um esporte totalmente novo, mas escalada, caratê, surf e skate. Exatamente esses quatro esportes são para mim os Destaques, e também exigem um pouco mais de habilidade do que a maioria dos outros colegas. Outra novidade é o total de dez versões clássicas em 2D das competições dos Jogos Olímpicos de Tóquio em 1964. Como Maratona, Tiro, Canoagem ou Voleibol.

O sonho das disciplinas retornarem em Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos: Tóquio 2020 voltar. Aqui você joga modalidades olímpicas reais, que foram expandidas para incluir elementos das séries Super Mario e Sonic. Infelizmente, a escolha entre Tiro, Corrida e Karatê, um tanto enxuta, é baixa e também o alcance e a divertida marcha esquerda profunda ficam um pouco a desejar. Um modo de torneio foi omitido completamente. Se você quiser competir localmente ou online contra até sete outros jogadores, só poderá fazer isso selecionando os diferentes esportes separadamente. É claro que isso representa muito impulso do modo Multiplayer e, para além de não estar realmente motivado, todas ou pelo menos várias das disciplinas para jogar. Para o meu gosto o que falta aqui é algo como o Festival, ou mesmo o modo Co-op do Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno.







Nem tudo que brilha é ouro

A apresentação técnica está no alto nível habitual dos jogos Mario. No caso da combinação de amor, cheio de gráficos 2D Pixel e visuais 3D coloridos com ótimas animações e cenas detalhadas, o desenvolvedor Sega extrai visualmente todo o registro e pode, até certo ponto, resolver os pontos fracos na narrativa. Claro, eu não esperava por isso, mas nunca fiquei tão perturbado como em Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos: Tóquio 2020. Não devo viajar no modo história para as inúmeras instalações esportivas de Tóquio, só para ler há uma enxurrada de caixas de texto, também pulo. Porque não ajuda que o som e a música de fundo se adaptem de forma dinâmica e em grande parte dos sons atmosféricos dos alto-falantes.

O que afeta o controle de cada esporte podem ser os tipos completos, seja o clássico, com botões ou com controle de movimento. Os movimentos podem ser explicados embora sejam sempre muito precisos e também relativamente simples, no entanto, a minha escolha preferida são sempre aqueles com botões, pois são um pouco mais precisos e não requerem mais tempo de treino. Você quer criticar, mas tem uma coisa, mas é exatamente essa simplicidade que me incomoda um pouco. Especialmente no caso dos minijogos Retro, a jogabilidade é muitas vezes limitada a um simples apertar de botões e oferece pouca variedade. Aqui, poderia-se pegar um modelo da série Games da Epyx, isso apesar da idade, é um desafio bem maior.

CONCLUSÃO

Os jogos Crossover-sport Mario e Sonic no Nintendo Wii, aqui está o primeiro Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Invernosão minhas noites divertidas multijogador, ainda no topo da lista, então tive que ser a estreia dos dois mascotes no console Switch, expectativas muito altas. Resumindo: isso infelizmente não será cumprido completamente. Com um total de 31 disciplinas em Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos: Tóquio 2020 a maior seleção de diferentes tipos de esportes, mas apenas alguns deles também podem ser lúdicos, para convencer, que tal o Karatê ou a Escalada. Os minijogos em si são limitados a serem muitas vezes esmagadores de botões e, embora a abordagem Retro possa atender à reivindicação lúdica, no entanto, permanece em grande parte no caminho certo. Os solistas já devem fazer um grande arco para o jogo, pois mesmo a grande ideia básica em torno do modo Tóquio-64, não será passível de vítima da falta de implementação. Mas também na grande força da série de jogos, o modo multijogador local, fracassa pela ausência de um modo torneio e pela falta de variedade. Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos: Tóquio 2020 chega até mim, é por isso que o predicado é bom, eu pessoalmente faria, mas na próxima noite de jogos conjuntos voltaria ao pó do Wii e ao título mais antigo, ou a uma variedade de apostas Retro-Alternativas.

O que é Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos: Tóquio 2020? Com um total de 31 disciplinas das maiores aventuras esportivas dos dois heróis do título.
Plataformas: Interruptor Nintendo
Testado em: Interruptor Nintendo
Desenvolvedor/Editor: SEGA
Liberar: 8. novembro de 2019
Link: Website oficial