Vamos jogar: Final Fantasy VII Remake

Se pensarmos na história dos (J)RPGs, então existem alguns títulos que são produtos tão icônicos e inovadores, como Final Fantasy VII: Não só foi a sétima parte da série, a primeira após a abolição da Europa, como inaugurou a Era 3D e nos entregou, ainda por cima, uma História que, até hoje, pertence ao melhor de todo o gênero. Portanto, não é de admirar que desde o seu lançamento em 1997, o Calls for a Remake numa apresentação moderna, sempre mais alto e 2015 foi assim até agora: Final Fantasy VII Remake finalmente foi anunciado. Agora, apenas alguns meses nos separam do tão esperado lançamento, e temos uma primeira viagem a Midgar, uma empresa e veja como Cloud, Tifa e cia. vencer no novo milénio.

Reunião com velhos amigos

Final Fantasy VII Remake é provavelmente um dos projetos de jogos mais extensos que a Square Enix já abordou: o jogo, de acordo com as próprias declarações do desenvolvedor, não será apenas uma versão renovada do ser original, mas será interno, como um completamente novo Fantasia finala entrada é tratada da mesma forma que a história contada nos anos 90. Que por trás dessas afirmações não é apenas discurso vazio, para provar o primeiro Trailer do último dos presentes até poucos dias atrás, no âmbito do Tokyo Games Show:

Remake de FFVII está em episódios entregues; o primeiro dos quais aparece em 3 de março de 2020 em dois Blu-rays e se concentra aproximadamente nos conteúdos que foram encontrados no jogo original no disco 1 (de 3): os eventos na maior cidade do mundo do jogo, o Midgar, controlada pela Shinra Corporation – moderação prometida, incluindo muitos novos conteúdos e histórias paralelas, o referido trailer também já é um teaser de were.

Midgar está dividida em dois níveis e em uma pluralidade de setores em forma de torta, a cidade e os ricos em pratos ao sol, a luz da vida, enquanto os pobres nesses pratos em favelas, carentes na medida em que, pelo menos no original versão. Nisto fomos autorizados a visitar Midgar exclusivamente à noite e, entre outras coisas, no início do jogo, como mercenário para caçar no ar um de seus reatores Mako: das fábricas operadas pela Shinra, que estão além do planeta chamado Mako – sua pura energia vital, a fim de cobrir as necessidades energéticas (financeiramente lucrativas) do mundo e fazer algumas outras travessuras, a luz no decorrer do jogo até os dias.

O Planeta Schleich - assassinando os membros do grupo rebelde baseado em Midgar, Avalanche, todo o especialista em artes marciais Tifa, bem como os contatores Rough-shell-soft-core Barret, cujo braço direito é substituído por uma poderosa metralhadora contra naquela época como é hoje. O início icônico de Final Fantasy VII nos levanta também no Remake diretamente na Ação: Chegamos com angeheuertem SOLDIER Cloud de trem em Midgar para combater nossa taquigrafia por um punhado de soldados Shinra, e nos juntamos com Tifa, Barret e os outros membros do Avalanche, Biggs , Wedge e Jess imediatamente, a reação Mako do setor 5 paralisado permanentemente. Esta é a Demo que nos foi permitido assistir durante a Gamescom deste ano.













Tudo isso faz com que o novo Remake

Bem, nem tudo – mas muito. Quem é o Original, também com seu sistema de combate estará familiarizado Como um RPG clássico baseado em turnos éramos nos anos 90FFVII em encontros aleatórios, plugados, nos quais observamos como as barras ATB de nossos personagens se enchiam rapidamente. Este era o caso, era o personagem apropriado na série e era capaz de executar tanto ataques padrão, uso de itens, quanto as habilidades de uso de suas armas emparelhadas com Materia – Mako cristalizado, que existe em várias versões e tem habilidades mágicas em seus usuários. a Forma de, por exemplo, ataques elementais, feitiços de cura ou invocação é adicionada.

O Remake toma este Sistema como base, mas traz consigo, porém, graças a algumas Atualizações que fluem para o ano de 2019 (ou 2020): As batalhas agora não são mais estritamente baseadas em rodadas, mas se apresentam como um Híbrido entre o Action e o Sistema ATB. Os ataques corpo a corpo padrão do Partido, portanto, não estão mais vinculados ao feixe total, mas carregam a barra ATB, pelo contrário, a si mesmo. Isso é completo, você pode entrar no menu de batalha e há uma variedade de ações para realizar, enquanto a ação se mistura ao seu redor em câmera lenta (o que lhe dá, por sua vez, tempo suficiente para planejar taticamente). Essas ações incluem, entre outras coisas, as habilidades dos respectivos personagens de cada lutador do seu grupo – o Cloud pode, portanto, desferir ataques tão devastadores com sua enorme Buster Sword enquanto Barret atira descontroladamente, mas também uma variedade de habilidades, você– como no Original, graças à Matéria emparelhada estar disponível. Além disso, Limit Breaks, existe o caminho de volta: Vai acertar nos confrontos, enche a barra; ele está cheio, você pode limpar através de ações particularmente poderosas tão bem.

Uma nova reviravolta em tudo isso, a possibilidade de alternar no combate é fluente entre todos os personagens e, portanto, as propriedades especiais de cada um deles para aproveitar ao máximo: Tropas terrestres persistentes? Poder da nuvem através do golpe da espada realizado. Criaturas voadoras irritantes? Muda para Barret e tira você do ar. Além do seu personagem ativo, você pode no menu, mas também a qualquer momento todos os outros membros do Partido emitir ordens sem ter que primeiro mudar para o sistema de combate é muito dinâmico, sem ser desnecessariamente complicado, e feito durante a nossa primeira jogada sessão no reator muito divertida. Sua posição, aliás, é crucial: caixotes e outras coisas no ambiente podem fornecer cobertura contra ataques e também devem ser usados.

Para quem tudo isso parece muito cheio de ação, fique tranquilo, neste momento: apenas alguns dias atrás, a Square Enix anunciou que, além do novo modo Action, haverá também um clássico modo de batalha baseado em turnos. para jogar como o Original.













Você já viu Midgar durante o dia?

O sistema de combate está em Final Fantasy VII Remake , no entanto, não é o único, o remodelado foi: como já mencionado, o primeiro é apenas um punhado de horas contínuas de Midgard Story, agora disponível como uma série completa de entrada – conforme anunciado – aproximadamente 40 a 50 horas de jogo, o que é claramente muito espaço para novos conteúdos.

Parte deste conteúdo deverá, portanto, conectar-se a eventos posteriores no jogo – por exemplo, o lendário Nemesis de FFVII, Sephiroth, agora fez sua primeira aparição em Midgar (no Original o conhecemos até muito mais tarde), e também novos personagens já foram mostrados, sobretudo, um misterioso novo SOLDADO, fazendo sua estreia no recente Trailer celebrando e o rumores sobre o combustível puro dos fãs poderiam.

Também há especulações sobre o destino de vários personagens que estavam no Original, de forma relativamente rápida e relativamente morta. Trailer, e você pode imaginar que também poderia ser usado para modificar eventos, o que deixaria na sequência espaço para Side-Quests ou progressões da história principal completamente novas. E então várias cenas do Trailer que mostram Midgar durante o dia ainda estavam lá… Uma coisa é certa: mesmo aqueles jogadores que conhecem o Jogo original por dentro e por fora, estão aqui para vivenciar alguma Surpresa.

Além de mudanças e acréscimos misteriosos, você também mostrou versões ge-remake-ten de algumas cenas conhecidas, entre outras coisas, o episódio oblíquo em torno de um bordel - cliente regular de Don Corneo, que flertou, em 1997, como um mulher vestida de nuvem. De Crossdressing ainda não havia nenhum vestígio no trailer, mas os fãs, com alegria, puderam descobrir que Don no Remake soa suspeitamente como ator e dublador da lenda da atuação, Mark Hamill. Se é uma espada, de fato, todo o nosso mestre de chave Jedi favorito – o Coringa – ainda foi confirmado, mas também não foi negado.

















CONCLUSÃO:

Final Fantasy VII não foi apenas um dos meus primeiros jogos 3D, mas também meu primeiro J-RPG e o início de um amor que até hoje continua – nessa medida eu, como muitos, muitos outros, temos uma nostalgia enorme com o título. Os benefícios disso (quem poderia falar mal com Cloud e seus comparsas?), mas também as desvantagens (pode realmente conseguir o Remake do Original – justamente quando as coisas mudam?). Uma coisa que posso dizer até agora, mas agora sólida como uma rocha: tão entusiasmado com este Remake que tenho nos últimos anos dificilmente é um título, e a sessão de jogo levou essa expectativa apenas a níveis ainda mais altos. O novo sistema de combate híbrido parece novo, mas ao mesmo tempo maravilhoso conhecido, e me deixa (reconhecidamente um fã de ação) muito divertido, enquanto a apresentação audiovisual do remake – incluindo um novo e talentoso elenco de voz não poderia sê melhor. Estou curioso, claro, mas também sobre o que está aqui, agora para adicionar tudo ao conteúdo: Um Midgar naquele dia (e em muito maior extensão?) explorado pode ser, novos personagens, aprimorados (alterados?) Fios da trama e Outro – Fã-coração, o que mais você quer? Para este editor, março não pode chegar, pelo menos não rápido o suficiente.

O que Fantasy VII Remake será o final? Remake ambicioso do clássico RPG de 1997
Plataformas: PS4
Jogado: Demonstração Gamescom 2019
Desenvolvedor/Editor: Square Enix
Liberar: 3. Março de 2020
Link: Website oficial