Final Fantasy VIII remasterizado no teste

Há cerca de 20 anos, desde Final Fantasy VIII, originalmente no PS One, nasceu a luz do mundo – e embora a maioria de seus colegas entretanto, há muito tempo de uma forma ou de outra nos consoles atuais, tenha conseguido, foi o desdobramento da oitava série muito silencioso. Com FFVIII Remasterizado mudança, e também podemos usar a história sobre Squall, Rino e companhia. em uma versão aprimorada na geração atual, aproveite.

De bruxas e SeeDs

Em primeiro lugar, em primeiro lugar: Final Fantasy VIII Remasterizado faz do nome toda a honra, e em termos de conteúdo, quase cem por cento do Original de 1999: você começa o jogo como Squall, que está na escola militar, Balamb Garden, seus últimos exames na loja SeeD de um mercenário unidade de forças especiais com habilidades mágicas. Dito e feito, e após as primeiras horas de jogo, você é um SeeD recém-assado e enviado em sua primeira missão, que o leva diretamente às maquinações complicadas em torno de bruxas, seu próprio passado e até mesmo viagens no tempo . Quem jogou o jogo sabe o que quero dizer – e quem, pela primeira vez no FFVIIImundo vai, é neste momento não haver ainda mais gespoilert.

Olhar HD (?)

A característica mais marcante do Final Fantasy VIII Remasterizado é o visual atualizado dos modelos de personagens que foram pixelizados na época do desempenho gráfico do PS One no mundo detalhado da geração atual que nos mostrou agora, pela primeira vez, na verdade, o cara mais bonito do baile de formatura do SeeD. Descanse em paz, Meme – não vamos nos arrepender neste momento, realmente. Os belos modelos revisados ​​​​são limitados não apenas ao seu grupo real, mas também a personagens secundários como o Dr. Kadowaki, que pode levá-lo à enfermaria logo no início do jogo, ou o Diretor de Cid, o chefe do Balamb Garden. Todos eles irradiam com visuais frescos que poderiam facilmente ter vindo de jogos modernos e detalhes sem fim presente.

No entanto, menos amorosos os planos de fundo foram revisados: se compararmos isso com a versão original ou o PC-Port (não modificado) que percebe que aqui também foi reparado em primeiro lugar, os ambientes estáticos e pré-renderizados são mais suaves agora , especialmente em comparação com os novos modelos de personagens HD, tudo parece um pouco confuso. Isto pode dever-se ao simples facto de os activos originais já não estarem disponíveis – pelo menos especulação persistente. Seja qual for o motivo, aqui surge a questão de saber se não seria talvez ainda melhor, teria sido, os modelos não realçam um pouco o contraste entre personagens e cenários para desarmá-lo.

Assim como os ambientes, ele se comporta da mesma forma com os FMVs e cutscenes pré-renderizadas: aqui, também, as sequências originais foram mantidas, e apenas suavizadas, ao contrário dos motivos da revisão inferior aqui, mas não no negativo, como tudo parece ser pelo menos homogêneo.











Recursos modernos

Os gráficos do jogo foram, em parte mais, em parte menos revisados ​​– mas o que mais há de novo no jogo? Final Fantasy VIII Remasterizado? Além das atualizações visuais da nova Versão também foram adicionadas algumas Funcionalidades extras – ou quase – Cheats – para ter a experiência de se adaptar um pouco ao Padrão até 2019: Por pressão nos Sticks ou Botões de Ombro, então uma variedade de novas funções não são ativadas, o que havia no Original: três vezes a velocidade, que acelera tanto seus movimentos no mapa ou nas cidades, mas também todas as lutas e cenas roteirizadas, pode funcionar um Buff em combate, que dá-lhe mais saúde e aumentou as oportunidades-limite, bem como a possibilidade de todos os encontros aleatórios, através de um simples premir de um botão para desactivar – ou reactivar, se apenas explorar os arredores ou na privacidade de A a B correr como.

Embora a função de aceleração pudesse me revelar como a mais pura bênção (palavras-chave: feitiços de desenho e Tríade Tripla), e o Random Encounter-From, e fosse muito prático (estação de pesquisa subaquática…), senti a função Buff para mim, pessoalmente, um é um pouco parecido com trapaça – mas é claro que tudo é uma questão de gosto. Claro é que esses novos recursos tornam a jogabilidade tecnicamente, mas algo nos títulos mais antigos, mesmo para novos jogadores, e nos aspectos mais mal envelhecidos que prendem habilmente: animações lentas e a necessidade de desenhar alguns longos/grind perturbadores.

Pequenos passos para trás

Além de todas as atualizações, há também dois pequenos, mas mesmo assim, valores de retrocesso que mencionam em comparação com a versão original, a agitação do tipo de portabilidade: Primeiro, o fato de o Remaster renunciar a qualquer recurso Rumble estaria lá . Justamente quando você luta com Squalls Gunblade, o feedback vibratório está faltando um pouco – embora isso decorra mais do meu costume, como um verdadeiro ponto negativo para o jogo.

Um pouco perturbador, o controle agora vinculado ao eixo, no entanto, é: embora você pudesse se deitar na versão original do PS One, graças ao controle analógico que realmente flui em voltas de 360 ​​graus, esta versão tem que fazer isso com um controle de quatro eixos – ou em outras palavras: seus personagens podem girar em apenas oito direções pré-determinadas e se mover. Graças ao sistema de combate baseado em turnos que foi selecionado para escaramuças sem importância, enquanto explora as paisagens e apenas quando tenta abordar certos NPCs (por exemplo, para um jogo de cartas Triple Triad) ou uma das revistas escondidas, isso, no entanto, infelizmente, às vezes leva a momentos mais curtos do tipo “Oh, por favor, venha já”.









Bem envelhecido?

Finalmente, é claro, ainda uma questão, especialmente as de interesse, é que Final Fantasy VIII ainda não faz 20 anos, já jogou, e está, portanto, sem os óculos cor de rosa e veja: Quão bom é o jogo realmente envelhecido? E a resposta é: surpreendentemente bem. O sistema de combate, que se baseia no fato de derrotar uma criatura especial (referida a G. F.) e depois vincular-se aos personagens, e então, por sua vez, com a ajuda da magia, em Slots, para HP, força, defesa e mais lugar, era então, como agora, complexo e divertido. O aspecto originalmente mais irritante disso, o parcialmente tedioso de Pull of Spells para emparelhar com estes, será então mitigado com a função de aceleração.

A principal razão Final Fantasy VIII Remasterizado (mais uma vez) para jogar, mas sua história amorosamente encenada, vista através dos olhos de um dos personagens mais simpáticos do elenco, o FFa série até agora viu – mesmo que o personagem principal Squall no início, talvez atos não tão socialmente aceitáveis.

CONCLUSÃO:

Há muito, muito tempo que esperamos, FFVIII , mesmo nos consoles atuais, jogue para – valeu a pena? Depende do que você espera aqui: em parte, a idade do título faz, claro, ser perceptível – afinal temos que fazer isso com um Remaster e não com um Remake, e quem comprar o jogo na esperança de encontrar um completamente nova experiência em comparação com a oferta Original, ficará desapontado. Quem é um dos melhores Fantasia final da série, no entanto, apenas em uma apresentação aprimorada e incluindo alguns novos recursos de conveniência (na geração atual) de jogos e, finalmente, ter uma experiência aqui, no entanto, é claramente a melhor versão do jogo para fazer, e deveria, em qualquer caso, mesmo que em algum momento (controle, Rumble, planos de fundo) fosse possível melhorar um pouco.

O que é Final Fantsy VIII Remasterizado? Visualmente a versão revisada da geração atual do popular clássico de RPG com alguns novos recursos
Plataformas: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Testado: Versão PS4
Desenvolvedor/Editor: Square Enix
Liberar: 3. Setembro de 2019
Link: Website oficial