Just Cause 4 Jogabilidade

Rrrrrico Rodriguez está de volta! Em sua quarta aventura, o ex-agente secreto e o exército de um homem só são levados pessoalmente para a ilha sul-americana de Solís, onde não só terá que lidar novamente com um déspota inescrupuloso, mas também com tornados e outras anomalias meteorológicas. E não seria Justa Causa se nosso herói não arruinasse a ilha paradisíaca.

Já antes da última parte, Rico deu as costas à Agência e voltou para sua casa, Medici, que libertou de um ditador tirânico. Em Just Cause 4, isso se torna ainda um pouco mais pessoal, pois agora ele está indo para a América do Sul para descobrir a verdade sobre a morte de seu pai e seu passado na ilha de Solís. Aqui ele está em seu elemento. Por um lado porque o seu pai obviamente não morreu de causa natural e Rico agora quer vingá-lo naturalmente, por outro lado porque a ilha está subjugada pelo cruel empresário Oscar Espinosa, o que claro vai contra a natureza da um herói como Rico Rodriguez. A vilã é apoiada pela perigosa Gabriela Morales, que não é apenas uma das oponentes mais amargas, capazes e imprevisíveis até hoje, mas também a líder da Mão Negra, um grupo de mercenários sem escrúpulos. O facto de Papa ter sido também um dos principais responsáveis ​​pelo “Projecto Illapa”, com o qual se pode influenciar o clima, é então apenas a cereja do bolo.

Sim, Just Cause 4 tem todos os ingredientes para um sucesso de ação de filme B : um herói extremamente legal, vilões vilões, uma tecnologia misteriosa que provavelmente dominará o mundo e um cenário pitoresco. No entanto, você não deve esperar muito em termos de história e encenação, já que a história permanece pouco emocionante, os personagens individuais se apresentam como os estereótipos clássicos e usuais e a ação é reduzida a uma ação explosiva de longo prazo. Justa causa tão típica.



General Rodríguez

A Parte 4 também permanece fiel à série de uma forma lúdica, mas empacota o todo numa campanha abrangente de conquista, pelo menos superficialmente. A ilha de Solís está dividida em várias áreas, cada uma das quais controlada a partir de uma sede central. Se a destruirmos, poderemos ordenar que as nossas tropas, na forma de um exército rebelde em constante crescimento, entrem nesta área e tomem-na. Temos permissão para contratar novos lutadores por meio da moeda “Caos” e os conseguimos criando tal moeda. Isso significa tanto quanto explodir e destruir qualquer coisa. Quanto mais sucesso tivermos, mais a nossa barra de caos se enche e mais colegas rebeldes nos apoiarão. O que isso nos traz? Por um lado, completar uma missão controlada pelas nossas tropas é muito mais fácil do que completá-la em território inimigo e, por outro lado, é a única forma de avançarmos na história. Por outro lado, também podemos solicitar ajuda valiosa, como pilotos que depois nos fornecem materiais, armas e veículos.

Mas quem pensa agora, ou espera que Rico tenha se transformado de um implacável cavalo de guerra em um comandante-em-chefe tático, está enganado: a conquista da ilha continua muito superficial, porque uma vez conquistados os territórios, eles não são mais recapturados. pelo inimigo e, no final, a mudança de propriedade apenas influencia a ordem das missões a serem cumpridas. A propósito, eles não são muito criativos. Temos que destruir um certo número de objetos, libertar os reféns obrigatórios, ativar interruptores ou defender áreas enquanto um colega invade um terminal. Mesmo os tornados anunciados como uma grande atração têm muito pouco significado em termos de diversão, pois ocorrem apenas em certas partes da ilha. Normalmente você só precisa segui-los ou jogar algum objeto. Certamente haveria mais lá, mas os diferentes caprichos climáticos e seus efeitos ainda são legais.

Atualização Rico

É claro que Rico também pode recorrer em Just Cause 4 a um rico arsenal de armas, seu Wingsuit e também ao adorado gancho. Este último foi até melhorado consideravelmente: não é usado apenas para locomoção rápida, como de costume, ou para chegar a lugares mais altos, mas você também pode conectar dois objetos com ele e juntá-los, completando missões secundárias você também pode atualizar seu gadget , por exemplo, com propulsores, que você pode anexar aos inimigos e itens para jogá-los fora. Os balões também foram adicionados. Se você anexar um número suficiente deles a inimigos, veículos ou vários objetos, eles flutuarão para cima. A vantagem: você pode melhorar constantemente as funções individuais e até combiná-las entre si. Isto resulta em construções tão bizarras como um tanque flutuante equipado com propulsores que podem atacar uma base inimiga pelo ar. Várias configurações podem até ser salvas e acionadas por um simples toque de tecla. Infelizmente, é uma pena que o gancho dificilmente seja usado nas missões principais. A ferramenta universal de Rico, combinada com os impressionantes efeitos físicos, ofereceria possibilidades suficientes para flexibilizar um pouco o design da missão.







tecnologia antiga, defeituosa e estúpida

Embora a ilha de Solís, com cerca de 1.024 km2, seja ligeiramente menor que a sua antecessora, oferece agora muito mais variedade graças às suas quatro zonas climáticas diferentes, incluindo diferentes efeitos climáticos. Infelizmente, a variação óptica significa apenas uma melhoria limitada em termos gráficos, porque do ponto de vista técnico existem algumas críticas grosseiras. A clarividência é muito alta, mas você tem que contar com objetos pop-up repetidas vezes. Além disso, existem texturas parcialmente turvas e bordas tremeluzentes. Em suma, tudo parece bastante razoável, mas comparado à concorrência, o motor APEX utilizado fica um pouco para trás. Acima de tudo, sempre tive a impressão de que parecia haver muito pouco tempo para otimizar o quadro técnico gráfico para o PC. No meu computador de teste, que atende aos requisitos de sistema recomendados, sempre houve falhas na taxa de quadros, especialmente com explosões maiores. Se você quiser desfrutar de uma jogabilidade suave com uma taxa de quadros estável, você deve apostar em um computador potente com uma placa gráfica atual (pelo menos Geforce GTX 1070 ou equivalente). Outro ponto que confirma essa impressão inacabada é o controle. A atribuição do mouse e do teclado é desnecessariamente complicada. Principalmente a direção de aeronaves torna-se algo impossível, então conectei o controlador ao computador depois de alguns minutos e continuei brincando com ele.

Observação: a Square Enix já respondeu aos problemas que também relatamos e melhorou o controle do teclado de veículos voadores e o desempenho com um patch. Infelizmente, tarde demais, as alterações não puderam mais ser consideradas neste artigo.

O controle no PlayStation 4 funciona de forma diferente da versão para PC. Os tempos de carregamento são agradavelmente rápidos e também em termos de desempenho não tive dificuldades. Uma grande desvantagem, porém, são os gráficos: especialmente no console não-profissional, parece muito desatualizado e lembra a era PS3. Se combinarmos isto com o facto do jogo ser muito verde/castanho e os adversários muitas vezes desfocarem o fundo, o aspecto visual basicamente coloca mais desafios do que as próprias missões, que são bastante fáceis de cumprir.

As críticas existem tanto no PC quanto na versão de console, em parte cenas feias. Não apenas porque são exibidos opticamente em uma resolução muito baixa, mas também por causa da encenação miserável. Aqui se ouvem diálogos de vergonha, que nem sequer são dublados pelos protagonistas. Rico Rodriguez não é mais dublado por Moritz Bleibtreu, aliás, e quem conhece meu artigo sobre Just Cause 3 sabe que acho bom. Mesmo assim, minha recomendação: jogue na versão original em inglês, que é um pouco melhor que a versão em alemão.

E porque somos tão bons em criticar: a IA é parcialmente tão fraca que não merece o nome de “inteligência”. Isso começa com oponentes que não reagem aos meus ataques ou apenas de forma inadequada, até desistências completas ao dirigir veículos. Isso nunca torna Just Cause realmente difícil, mesmo se você estiver enfrentando hordas de oponentes. Mas isso também ocorre em parte porque Rico é um cão durão, aguenta muito e regenera sua energia vital rapidamente. Devo admitir que muitas vezes me explodi com uma detonação mal posicionada quando morri por fogo inimigo.



CONCLUSÃO Sabine (PS4)

No geral Just Cause 4 pontua novamente para mim em termos do conceito básico: Muitas, e acima de tudo algumas novas possibilidades, para destruir as coisas de forma criativa, criar clima e também as missões se apresentam, depois dos inícios um tanto monótonos, como variadas e divertidas, embora não seja muito exigente. Infelizmente, a jogabilidade pirófila é um pouco obscurecida por uma história não muito emocionante e pelos problemas gráficos mencionados acima. Aqueles que não se deixam intimidar por essas coisas e estão principalmente ansiosos para explodir com o máximo de imaginação possível, pelo menos terão algum entretenimento sólido com a quarta parte da série Just Cause.

CONCLUSÃO Tom (PC)

Como fã confesso de Just Cause, estou desapontado com a quarta parte, para ser honesto. Há várias razões para isso. Em primeiro lugar, a implementação técnica foi apenas medíocre, porque além do aspecto por vezes muito confuso, é a IA fraca, a falta de optimização de hardware e o controlo absolutamente mal sucedido do rato/teclado que me incomodam como jogador de PC. As fraquezas típicas da história da série, por outro lado, posso superar bastante, o design da missão pouco inspirado é novamente um grande ponto negativo, porque definitivamente teria havido mais do que isso. É uma pena, porque Just Cause 4 pode pontuar em sua disciplina principal. Graças aos novos recursos, a destruição intencional e sem sentido de tudo e de todos nunca foi tão divertida como em Just Cause 4, mas no longo prazo as explosões que preenchem a tela e as orgias cheias de ação infelizmente não conseguiram me cativar. Apesar de todas as críticas, que certamente se devem às grandes expectativas, com certeza voltarei mais vezes ao Solís. Não porque eu queira ver o fim da aventura de Rico, mas para experimentar seu gancho e o ótimo motor de física, porque é realmente muito divertido!



O que é Justa Causa 4? A quarta aventura do hooligan Rico Rodriguez.
Plataformas: PC, PS4, Xbox One
Testado: no PC Intel Core i7-8750H, 6x 2,20 GHz, 16 GB de RAM, GeForce GTX 1070 e Playstation 4
Desenvolvedor/Editor: Estúdios Avalanche/Square Enix
Liberar: 04 de dezembro de 2018