Ponto de interrupção do Ghost Recon de Tom Clancy no teste

Em 04 de outubro de 2019, com Ghost Recon de Tom Clancy Ponto de interrupção , o último desdobramento da série de tiro tático publicado. Ubisoft queria que a nova parte da vida de um soldado Spec Op fosse ainda mais difícil e realista do que nunca. Muitas novas ideias e abordagens são, portanto, influenciadas no desenvolvimento do jogo, mas de alguma forma as novas funcionalidades do jogo parecem não chegar tão bem como o Desenvolvedor apresentou.

Preso entre lobos

Nomad, seu Protagonista masculino ou feminino, que você pode personalizar totalmente de acordo com seu gosto, será enviado de helicóptero para a ilha de Auroa, a fim de investigar o naufrágio de um navio cargueiro. Porém, como a ilha e o desembarque já estão à vista, prepare a sua unidade para uma recepção pouco amigável. Em seguida, você acorda no meio dos destroços do helicóptero e precisa descobrir que seus companheiros não sobreviveram ao acidente. Seu apoio rápido pode ser encontrado no assentamento caverna de Erewhon, onde se reuniu uma resistência contra os lobos adquiridos na ilha. Como também o seu antigo Comandante Cole D. Walker da PAL Ltd. é o líder dos chamados Lobos, aos poucos você entenderá que algo deve ter acontecido e os residentes expressos na recuperação de sua liberdade querem apoiar.

Bem-vindo ao exército

Eu já estava no mês passado, uma olhada Ghost Recon de Tom Clancy Ponto de interrupção em um evento de imprensa em Berlim. Lá foi transmitida a impressão de que o último desdobramento da série é que a ênfase no realismo foi colocada. Utilizando soldados de diversas forças especiais, foi arquivado em movimentação e conversação para Refinar a Inversão dos Atiradores Militares. E muito disso foi integrado no jogo, então você tem que, por exemplo, estar sempre bem hidratado, porque você não está lá, chega ao cansaço. O Mundo Aberto convida você a ser descoberto e abriga locais variados, a chamada só depois disso, abra o modo foto para tirar uma foto do seu tour virtual para fazer.







Hoje você já bebeu o suficiente?

Mas na ilha existem muitas encostas íngremes, e como não é uma verdadeira Assassins Creed é, seu soldado tem um pouco mais de problemas, essa cura está por vir. Isso geralmente termina com um jogo de bola deselegante na encosta. E então você fica com sede – então sua barra de resistência depois de um grande esforço fica cada vez menor e só enche sua garrafa de água para reabastecer. Esses pequenos e às vezes irritantes efeitos colaterais em sua árvore de habilidades, para que você possa melhorar sua resistência, evitar quedas ou encher sua garrafa de água, mesmo que tenha apenas água salgada disponível. Se você acertar um acampamento, em Acampamentos, que podem ser usados ​​como pontos de deslocamento rápido, você também tem a possibilidade de Buffs para obter, por exemplo, menor risco de lesões por comer demais, ou aumento de resistência à fadiga por Beber, durando por uma hora. Além disso, você também pode preparar o lanche intermediário, rações para a estrada, os recursos distribuídos no mundo para a fabricação.

Por favor, um pouco mais de tática

Em princípio, você está em Ghost Recon de Tom Clancy Ponto de interrupçãoquatro classes diferentes disponíveis para você a qualquer momento podem mudar. Aqui você pode escolher entre Sharpshooter, Field Medic, Panther e Assault. A maior parte da classe Pantera, quando você está se esgueirando no estilo assassino em torno de seus inimigos, o mais silencioso possível, longe de mim. Você será descoberto, então você pode usar uma habilidade especial, uma bomba de fumaça explodirá e você sairá da poeira para fazer isso. Sua classe pode expandir pequenos mini desafios, por exemplo, fazendo 10 inimigos no modo Stealth e 3 inimigos com um SMG sem Recarregar ou Trocar, frio.

O segredo do oponente realmente funciona muito bem. Primeiro, um bom lugar, bom para se esconder, e depois enviar seu pequeno drone para explorar. Liguei para meu drone enquanto jogava carinhosamente Ikaros, já que ele funciona basicamente como a águia nas últimas ramificações da série Assassin’s Creed. Você tentará usar seu drone para fazer uma visão aproximada da situação, sempre de olho na bateria e na altura certa, para que as unidades inimigas sejam vocês e obtenham informações sobre os equipamentos e funções de cada oponente. Além disso, os sistemas de monitoramento e distribuição de energia elétrica, a sabotagem, você pode descobrir e, como resultado, seu plano tático.









Tudo está indo conforme o planejado, certo?

Mas, infelizmente, seus planos bem traçados dos agentes auxiliares tecnológicos dos inimigos foram destruídos. Drones pequenos são irritantes, mas são desligados com relativa rapidez – em contraste com, como os chamo novamente, disparam carros para fora da caverna, para os quais é necessária muita munição para levá-los ao Explode – e isso, claro, não passa despercebido. Esses drones controlados de forma autônoma tiram muita saúde de você, eles têm você na mira. E é bem amargo, se você gosta de jogar no modo Stealth, tudo é na verdade por planta e depois é descoberto, porém, apenas nessas máquinas demoníacas. Visualmente, eles parecem ótimos e se encaixam bem na ilha de design futurista e em seu progresso técnico, mas, infelizmente, diferem em sua força, na verdade, oponentes humanos de IA muito pouco inteligentes. Por falta de equilíbrio, mesmo que eu pessoalmente, principalmente como um grande fã de Horizonte Zero, o Amanhecer, o conceito de ameaças técnicas avançadas é um grande achado. Os jogadores antigos da série provavelmente ficarão menos entusiasmados com esse novo tipo de oponente, uma vez que são atípicos para a série. Algo perturbador é que os bugs que ocorrem com muita frequência estavam funcionando, mas foram corrigidos após a primeira manutenção em quase todos, e para mim apenas uma vez na vida foi difícil de ter feito. E estou confiante que em breve aparecerá outro Patch para melhorar a Performance.

Ghost Recon, mas de uma maneira diferente

Mas vamos falar sobre o elefante na sala – fãs de longa data da série, o último desdobramento não é muito bom, se você olhar alguns comentários e vídeos. E é verdade, desde o lançamento da primeira parte em 2001, muita coisa mudou. Eu tenho Ghost Recon de Tom Clancy Ponto de interrupção dos olhos de um novato na série é considerado e devo dizer que o título, aos meus olhos, parece Grito distante 5 e A Divisão 2 uma criança. A grande variedade de caixas de saque e bônus que poderiam ser cobrados com dinheiro real também me deixou um pouco desconfiado, mas como geralmente sou muito contra essa tendência Pay-2-Win, meu foco é mais nas campanhas de Story, como no PVP, isso não me afetou durante o Teste. Ubisoft Entretanto, também recuou um pouco e declarou que os bónus eram, na verdade, para um ponto posterior do lançamento, para que os jogadores que aderirem mais tarde, mais rapidamente, possam recuperar o atraso. Devido aos muitos lugares escondidos, caixas e instruções também podem acumular muito carvão no jogo rápido o suficiente, os enfeites ópticos, armas ou direção – e voar podem definir gastos.

Certos objetos só podem ser completados gratuitamente nas missões dos jogos de facção ou Ghost Was. As missões de grupo serão regeneradas diariamente e permitirão que você complete pequenas tarefas para fortalecer a resistência. Como agradecimento, você receberá alguns pontos de batalha e, para cada nível ascendido, receberá bônus. As missões Ghost Was você completou no modo PVP e incluem, entre outras coisas, a tarefa de matar 10 inimigos ou 10 vezes pela Associação para a cura durante uma partida de instalação. Aqui também há recompensas especiais para você! Infelizmente, o menu é um tanto confuso e leva um tempo relativamente longo para encontrar o que você procura – seja uma missão, um item específico de equipamento. Como o princípio Pay-2-Win tem impacto no jogo e no Endgame, será capaz de mostrar apenas o tempo.







Fantasma vs. Lobo

A campanha Story, você pode jogar sozinho ou com suporte, foi bem implementada e os personagens parecem muito vivos e autênticos. Apenas as animações faciais poderiam ter sido um pouco melhor projetadas. Sim, recebi um Tick, em termos do movimento das sobrancelhas durante as conversas. Porque estes não estão se movendo, não é desejável ter dito frequentemente o impacto emocional que poderia ter. Isso funcionou em outros títulos da Ubisoft, ainda melhor e com melhor aparência. A história do ex-companheiro Ltd. Comandante Walker, que agora se revela como o Lobo Mau, foi emocionante e me prendeu ao Gamepad. Jon Bernthal, do Walker encarnado, foi integrado ao jogo por meio de captura de movimento e ficou visivelmente ouvindo a diversão em seu papel, e também, se você o colocar cara a cara.

As missões Story enviam você por Auroa e é recomendado explorar a ilha de helicóptero e longas distâncias, com uma vista panorâmica fantástica. Você pode descobrir em sua Rota os acampamentos dispersos e desbloquear pontos de viagem rápida. Claro, você também pode explorar o mundo aberto de bicicleta ou de carro, mas seus oponentes farão barulho com relativa rapidez sobre você. E se você quiser ir a algum lugar, atrairia muita carnificina em seu caminho até o fim. Por outro lado, combina-se a forma de pilhagem de novos equipamentos.

Além de inúmeros objetos, como roupas, tatuagens ou informações para acampamentos, quebras para armas e melhorias também podem ser azuis neste achado. Você sempre pode personalizar suas armas no menu e adicionar reforços ou peças como um silenciador. Além disso, você pode colorir suas armas e outros equipamentos, sejam eles completos ou peças individuais. A constante Encontre itens novos e melhores para se motivar a viajar pelo Mundo Aberto e explorar os inúmeros pontos de interrogação em seu TacMap. Ubisoft tem aqui cuidado de conteúdo massivo, mas a maioria dos pontos de interrogação consistem em um pequeno grupo de oponentes, nos quais é recompensado ser encontrado lá. Aqui estão mais algumas missões secundárias, como em Odisséia de Assassin's Creed , ou mesmo Grito distante, desejável ter sido.









Nós jogamos juntos

Na base principal, Erewhon, você pode iniciar o modo PVP e RAID e também dar uma olhada nos outros jogadores que estão na caverna. Para se conectar com partidas PVP para trabalhar em um único momento, bom e rápido. Jogado com Random ou Custom 4 contra 4 jogadores. Antes de começar, você pode obter uma visão geral aproximada do mapa e de suas táticas em tempo real, desde que se comunique por meio de um fone de ouvido e planeje. Seu objetivo são seus inimigos e emergir como um vencedor glorioso. No meio do Mapa você pode obter após um certo tempo acesso a um sistema de vigilância e assim ao paradeiro de seus oponentes. Mas cuidado – mesmo neste momento você se torna visível e, portanto, vulnerável! Depois de um certo tempo, o raio do campo de jogo começa a diminuir e você deve agora apressar seus oponentes. Se você cair em batalha, poderá curar um membro de sua equipe, você e sua equipe, então amplie novamente. Um teste de Raid, infelizmente, não havia jogadores suficientes com equipamento correspondentemente alto disponível.

CONCLUSÃO

Pessoalmente, me diverti muito explorando Auroa e a luta contra os Lobos. A história me cativou e queria saber como é. Mesmo que as animações faciais – por favor, mais movimentos de sobrancelhas no Play! – às vezes a Imersão um pouco turva, por isso os personagens têm dado, pelo menos no que diz respeito à sincronização de todos, o maior esforço para transmitir emoções com credibilidade. Ponto de interrupção do Ghost Recon de Tom Clancy aparentemente é mais para os recém-chegados ao gênero, que até agora estavam menos interessados ​​​​na série de tiro tático e encontraram novas mecânicas e fãs obstinados da série na cabeça. Uma pena, aos meus olhos, algo raramente existente Trilha Sonora, a atmosfera do jogo era de pintar, pois somente em batalha ou fora das Rádios nos Acampamentos, você ouvirá alguma música. Pessoalmente, fiquei entretido durante meu tempo de teste e Gostei da minha estadia em Auroa. Mas devo me desculpar agora, pois para poder usar a Regata, minhas Tatuagens ficam mais bem vistas e não são feitas sozinhas!

O que é o Ghost Recon Breakpoint Ghost de Tom Clancy? Atirador tático em um grande mundo aberto com uma campanha solo emocionante
Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox, Google Stadia
Testado: PS4 Pró
Desenvolvedor/Editor: Ubisoft Paris / Ubisoft
Liberar: 04. Outubro de 2019
Link: Website oficial