Edna & Harvey: The Breakout – Edição de Aniversário no Teste

Agora você fez isso de novo! Edna e seu coelho de pelúcia azul Harvey estão soltos no Instituto de novas curas dos nervos. Daedalic Entertainment – ​​os desenvolvedores da série de jogos Point-and-Click Adventure Deponia (2012-2016) e O mundo sussurrado (2009) - com Edna & Harvey: The Breakout – Edição de Aniversário do seu trabalho de estreia , Edna irrompe (2008), uns bons dez anos após seu lançamento original, com ocasião do Remake com sabedoria. E isso tem tudo: A Aventura não só superou graficamente o General – o que significa neste caso que os cenários e Sprites foram totalmente redesenhados, mas também a mecânica do jogo passou por uma reformulação e, nesta ocasião, com algum conforto moderno características. Como Road Trip torna a penúltima década, mesmo sem novo conteúdo de jogo, duas vezes mais divertido.

Roer as unhas dos pés para Avançado

Edna está bloßfüßig – em uma camisa branca, vestida, assim que você nos vira, repetidamente vistas desfavoráveis ​​​​de sua calcinha rosa – livre em uma sala branca acolchoada de borracha, equipada com mesa e cadeiras. Mas como ela foi parar ali e onde fica esse “Lá”, afinal? Perguntas, perguntas. Felizmente, você tem um Harvey ao lado: o verdadeiro coelhinho de pelúcia azul com dentes de veludo aveludado, tendência a secar o humor e também a concordar com todos esses objetos, com os quais Edna inicia uma conversa. Mas o bicho de pelúcia falante - o eu é apenas uma manifestação de seu próprio subconsciente pode ajudar sua mente com suas referências enigmáticas do passado em primeiro lugar, não imediatamente. Logo fica claro, porém, que Edna, o ruibarbo que odeia compota, é tão apaixonada quanto o carro-chefe da TV de meados dos anos 80, ALF, o Alien, o paciente involuntário está em um asilo. O mesmo é chefiado pelo pai de um conhecido de infância, Dr. Marcell, cuja megalomania certamente se deve ao fato de imaginar que ele encomendou um Retrato de si mesmo em uma briga com Freud e Jung em seu Sanatório tem que desligar. Além disso, Lot parece ser preguiçoso no Sanatório, o que não se reflete no tom predominante dos supervisores de Edna aos seus cuidados. Mas estes mistérios para perseguir, é antes de tudo, a cela acolchoada para escapar. A busca meticulosa disto nos faz um prendedor de perna de cadeira destacável, com a ajuda do qual colocamos o eixo de um ar condicionado livre, mas fixado por uma grade. Um olhar sobre os parafusos dispara em Edna como resultado de uma cadeia de associações, que nos permite viajar com Harvey nas memórias da primeira infância de Edna, para aprender a arte da autolibertação por meio das unhas dos pés abgekauter. Duas coisas já ficam muito claras desde o início: Edna & Harvey: The Breakout – Edição de Aniversário salva não com abstrusem O humor com um senso apurado de referências da cultura pop, mas também uma narrativa da complexidade do dia virtual dentro do gênero Point-and-Click é sem igual.







Com Edna e Harvey em fuga

Desta forma, somos enigmas para nós através do Sanatório, áreas adjacentes e do passado de Edna. Em diferentes locais e em diferentes momentos, procuramos nos recortes da Tela 2D novas pistas e possibilidades de interação, inspecionamos objetos, coletamos e utilizamos os mesmos e ainda temos a oportunidade de falar com você. Geralmente você responde para Edna também. Este é Harvey, um salto, o empréstimo do inanimado em sua voz. Afinal, então Edna está falando, agora, de desvios, novos em si. Porque, como já explicamos, Harvey é simplesmente uma expressão da sua Imaginação, por meio da qual as conversas com os demais itens do jogo chegam ao duplo Reflexo do Subconsciente de Edna. Uma verdadeira sala de espelhos, mas o resultado é uma Abstrusitäten engraçada. Os objectos acima referidos mas não dele, não nos dão informações valiosas, que raramente contribuem para a solução de um dos muitos puzzles, em todo o caso, porém, bem entretidos. Estamos em nossas explorações do sanatório, certo. Isso não é linear e nos dá a capacidade de pesquisar em três andares e instalações diferentes maneiras de sair do prédio. Assim encontramos, por exemplo, uma colher, um Paciente da casa tentando cavar uma saída, antes de mais nada, através de inúmeros desvios nos terrenos do Bar interno. Mas o barman quer que todos sejam convencidos a nos dar o bem raro. Não os cigarros, mas a colher parecem ser o expositor de moeda mais procurado no Sanatório Dr. Marcells. Dada a vastidão do mistério e da liberdade na exploração da cura nervosa pode ser instituição uma vez – especialmente depois de longas pausas no jogo, perder o controle. Isso deixa Edna & Harvey: The Breakout – Edição de Aniversário No entanto, sempre desafiando o que o jogo é um sucessor espiritual das clássicas aventuras de apontar e clicar dos anos 90, fazendo com que Quick Time Events como principal elemento de jogabilidade ainda não faça parte do gênero.







Que diferença dez anos fazem

O golpe inesperado de Edna irrompe, o Entretenimento Daedálico quase da noite para o dia – pelo menos na área de língua alemã – a grande visibilidade ajudou, teve sua primeira aparição em 2008, principalmente com duas coisas para combater: uma tecnologia ultrapassada e uma mecânica ultrapassada. Os planos de fundo e Sprites foram todos desenhados à mão e depois digitalizados e coloridos. No caso de toda a criatividade expressada pelos chefes participantes pudemos ver no jogo seu status como obra de estreia, e principalmente estudar significativamente a finalização do projeto. Uma Legião de Bugs que inicialmente foram eliminados principalmente pela Comunidade, antes das Correções feitas serem incluídas em um Patch oficial pelo desenvolvedor aderido. E também o funcionamento do jogo por meio de verbos listados na parte inferior da tela – baseado nos primeiros clássicos da Lucas Arts e na interação exclusiva com itens coletados dentro e fora do inventário, era complicado e pouco intuitivo.

Todas essas doenças infantis estiveram com Edna & Harvey: The Breakout – Edição de Aniversário erradicado com sucesso. O jogo brilha com um visual completamente novo, todos os planos de fundo e Sprites foram redesenhados, e o original 4:3 no formato 16:9. Este Shine engana a casa e a envolvente numa considerável riqueza de detalhes com personagens, estilo amorosos, ainda que reduzidos, e, não menos importante, o Käpt'n Blaubär-Einspieler do programar com o mouse (e o pequeno elefante, tanto tempo precisa ser) lembre-se. Tudo parece uma peça, e nem sempre é imediatamente evidente, em que as coisas são objetos interativos e que são apenas parte da textura do fundo. Por esse motivo, é muito bem-vindo que os desenvolvedores tenham implementado uma função de conveniência, os objetos podem interagir pressionando a barra de espaço para destacar – porque as aventuras de apontar e clicar finalmente não têm objetos ocultos!

O novo esplendor gráfico

A revisão da mecânica do jogo também foi boa para a aventura apontar e clicar. Esqueça os tempos do controle Fade; o botão direito do mouse agora nos permite, objetos de uma consideração aprofundada, deixar-nos assim por parte de Edna contar o que ela vê. Seguramos, por sua vez, o botão esquerdo do mouse, abre-se agora um menu radial com ícones, que substituíram o controle original por meio de verbos. Sobre os ícones dos menus podemos conversar com pessoas e objetos, diferentes itens para usar, ou para registrar novamente em sua inspeção. No canto inferior direito da tela, podemos nos conectar clicando em uma das duas setas do menu para rolar, o que resulta no andamento da aventura, porém, clique longo, intermezzi, porque Edna não termina pronto com tudo pregado ou fixado com o gráfico de fundo. Com o apertar de um botão também pode ser simplesmente todo o inventário aberto e os itens coletados para a pesquisa completa e selecionados diretamente. No inventário, o objeto selecionado é então exibido no menu radial no segmento superior do loop e nos permite interagir com o mesmo dentro do mundo do jogo. Selecionamos sobre Harvey, para que possamos interrogar os coelhinhos em busca de pistas sobre um objeto ou uma pessoa. Entretenimento Daedálico tem Edna & Harvey: The Breakout – Edição de Aniversário além disso, para todos os amantes do original, a versão 4:3 original do jogo Edna irrompe (2008) resolvido. Uma coisa muito linda! Foi removido, no entanto, o comentário do desenvolvedor de Jan “Poki” Müller-Michaelis, autor original, ilustrador, animador, programador e escriba do jogo, cuja tese de diploma é a ocasião para o surgimento de Edna foge era. Apropriadamente, a música que ressoa para mim entre a música Elevator e a mais Intrusiva, agindo para frente e para trás, também permanece.













Os pacientes da casa

O maior ponto forte do jogo é o Humor do mesmo, que é celebrado em inúmeros diálogos, porém. Assim conhecemos personagens além das inúmeras referências da cultura pop, inúmeras situações e memoráveis. Nesta partitura sugere um grupo de autoajuda para programadores de videogame na Equipe de Daedalic Entertainment auto imortalizado. Em outro lugar, encontramos o Alumann, que tem como tarefa acompanhar seus ganchos para casacos em busca de buracos no Chi. Para quem quer o da Edna, e é por isso que ele está fazendo isso, pense apenas nisso: “Você não pode correr com um Chi furado por aí. No final de todo o Ying ainda Yang e depois temos o Fengshui.“ No estúdio do homem-abelha novamente, um homem está solto no fio alto, do qual depende a chave geral do sanatório. A fuga parece ter sucesso, mas Edna se recusa a aceitar a mesma para destruir esta obra de arte. Ao mesmo tempo, ela se sente ridicularizada pela instalação artística, por causa das conclusões de Locke, no final, que você fica com raiva de novo, o que finalmente a torna parte da obra de arte. O enigma da obra de arte em um ponto bizarro! O aviso de Harvey de que o jogador não entenderá Edna foi reconhecido com as palavras: “Se você entende tudo aqui, não peça ajuda a ele de qualquer maneira”. De fato! Isso não é encenado, apenas extremamente charmoso e escrito, mas também tem uma situação raramente alcançada. Comédia, a luz em 2019 e provavelmente será por muito tempo, além disso, continua inabalável. Além disso, os diálogos são entregues com uma seriedade que me faz regra, não sobre os pacientes do sanatório, mas rir com eles, e isso não é algo fácil tendo em conta a questão subjacente. Essa parte, ao mesmo tempo, reproduz o clichê da psiquiatria clínica estruturada obviamente repressiva, permitindo assim que estruturas de poder muito perfidere e lacunas a serem ocultadas possam ser dadas, no entanto, para serem superadas.







CONCLUSÃO

Entretenimento Daedálico está lá com Edna & Harvey: The Breakout – Edição de Aniversário administrou você já no Original, ótimo primeiro romance , Edna irrompe (em 2008) para um polonês de alto brilho. As doenças infantis, como Bugs irritantes e um pouco de controle intuitivo de verbos, foram eliminadas, e também os gráficos já desatualizados foram fundamentalmente revisados: fundos e Sprites foram redesenhados e em formato 16:9. Conteúdo adicional que os desenvolvedores têm edição de aniversário , no entanto, omitido; pelo contrário, o comentário original do desenvolvedor foi removido, quanto a mim pessoalmente, dada a qualidade do resto das melhorias do jogo, mas também não incomodando. O humor e o design dos puzzles mantêm-se ao mais alto nível e arrastam-me juntamente com as muitas personagens simpáticas, pelo feitiço deste jogo já com mais de dez anos, aquele que não parece ter a idade agora. Quem é o Original sabe, pode agora ter gráficos mais contemporâneos e deleite de controle mais cativante; Quem Edna irrompe , porém, ainda não jogado, e estima a Point-and-Click Adventures, agora tem o dever de desejar a carta ao menino Jesus.

O que é Edna & Harvey: The Breakout – Edição de aniversário? O Remake de 2008 apareceu as primeiras aventuras de apontar e clicar dos estúdios alemães Daedalic Entertainment
Plataformas: PC
Testado: no PC Intel Core i5-6600K, 4x 3,5 GHz, 16 GB de RAM, AMD Radeon R9 Fury
Desenvolvedor/Editor: Entretenimento Daedalic / Entretenimento Daedalic
Liberar: 04. dezembro de 2019
Link: Website oficial