Światy zewnętrzne w teście

Wiesz, chłopaki, wcześniej wszystko było lepsze! Do tego wniosku można dojść, jeśli się swoimi przemyśleniami, tym bardziej dni Bethesda spogląda wstecz. Przynajmniej dla mnie tak jest. Z ciężkim sercem myślę o dawnych koralikach z gier-kuźni, np Morrowind, Fallout 3 I Fallout: Nowe Vegas z powrotem. Wszyscy chroniczni marnujący czas, z dużą dbałością o szczegóły, głęboką duszą i sercem na właściwym miejscu. Dlatego tak bardzo mnie to boli, gdy to widzę Bethesda Gry takie jak Fallout 4 I Fallouta 76 coraz częściej zapomina się, jaka jest magia kiedyś wyjaśniona. Na szczęście jednak są Obsydian i srebrna linia na horyzoncie: Światy Zewnętrzne!

Statek kosmiczny „Ostatnia nadzieja” to sedno mitów. Statek i jego załoga, ale na dziesięciolecia zostaną utracone. Jesteś częścią Załogi i przez ostatnie 70 lat spałeś w kriogenicznym śnie. Fakt, o którym dowiesz się dopiero, gdy dziwaczny naukowiec dr Phineas Wells powróci do życia. Tak naprawdę to ty i twoi koledzy rozbiliście ziemskie kolonie w gwiezdnym systemie Halcyon, aby pomóc w waszej wiedzy specjalistycznej, a tym samym w ich rozwoju. Ale nowy, wspaniały świat obrzeży osiedli rozwinął się w nieprzewidzianym kierunku. Zamiast wolności i równości, rządami żądnych pieniędzy korporacji są światy zewnętrzne. Bezlitośnie wpychając niegdyś pełnych nadziei osadników w brutalne kontrakty adhezyjne i wyzyskując ich pracę w nieludzkich warunkach do ostatniego tchnienia. Oprócz zmodernizowanego niewolnictwa, także intrygi polityczne, morderstwa i wysoce wątpliwe kampanie reklamowe w całym Halcyon. Nie możemy na to pozwolić! To, czy jako Bohater będziemy kontynuować złowrogie wydarzenia kapitalizmu, aż do końca, czy też wyruszymy, aby zdobyć kawałek ciasta, pozostaje z nami. Witamy w świecie decyzji moralnych, dziwacznych postaci i czarnego humoru. Witamy, w Światy Zewnętrzne!









Przezabawne przygody kapitana Dave’a White’a

Światy Zewnętrzne rozpoczniesz klasycznie dla gatunku od stworzenia własnej postaci, zaczynając od jej wyglądu. To nas stawia Obsydian szeroki wybór opcji dostosowywania optycznego w dłoni. Decydujemy więc o rysach twarzy, włosach, bliznach czy cechach wizualnych naszych wojowników. Dlaczego Światy Zewnętrzne , pod tym względem tak bujnie zaprojektowany, nie do końca mi się objawił. Rozgrywka RPG rozgrywana jest z perspektywy pierwszej osoby, w efekcie postać z gry otrzymujemy dopiero w menu lub w przypadku jednej minuty bezczynności twarz, po czym kamera oddala się i otacza ją. Zwykle nasz Bohater nosi hełm, ale w opcjach można ustawić, czy ma to być wyświetlane.

Jest to zgodne z definicją wartości znaków i okazuje się, że tak Światy Zewnętrzne jako uczta dla liczb i fetyszystów umiejętności. Tutaj możesz wypuścić parę do syta i Awatara jego marzeń. Istnieją trzy podstawowe atrybuty: ciało, duch i osobowość. Należą do nich dwa podetapy, w których możemy myśleć o świecie z dostępnymi punktami umiejętności średnio, dobry, wysoki i bardzo wysoki. Chciałem być infiltratorem, skupiającym się na skradaniu się i kradzieży. W rezultacie zainwestowałem maksimum w umiejętności (ciało). Ponieważ moderuję również hakowanie i przekonanie fähigketen, chciałbym podnieść średnio inteligencję (umysł) i charyzmę (osobowość). Aby móc przetrwać, muszę wybierać pomiędzy różnymi talentami. Mój wybór padł „Młodszy skarbnik, brak działalności wykonawczej”, co przyniosło mi premię +1 za przekonanie.

Jest to jednak tylko podstawowa struktura postaci w trakcie rozgrywki, możemy wyżej awansować naszą postać. Istnieje osobne drzewko umiejętności, które oferuje nam. Jest to również podzielone na kilka głównych grup, takich jak walka dystansowa, obrona i technologia. W tym, po raz kolejny, trzy znajdują się w ramach klasyfikacji. Na duże odległości, na przykład: broń ręczna, broń długa i broń ciężka. Podnosi się do pewnego poziomu, więc zdobyte punkty doświadczenia inwestujesz najpierw w główne kategorie. Dopiero gdy kategoria osiągnie minimalną wartość 50, można ją konkretnie wybrać i rozszerzyć. W przypadku każdego drugiego wejścia otwiera dostęp do jednej z szeregu korzyści. W ten sposób można następnie poprawić m.in. prędkość czy ładowność bohatera.

Ogólnie rzecz biorąc, Charakterbau w Światy Zewnętrzne jest bardzo złożony i elastyczny. Dużo frajdy sprawia zanurzenie się w pozornie nieskończonej liczbie opcji i znalezienie idealnego Buildu dla siebie.









Podobnie jak Fallout, ale inny!

Niedługo potem i doktor Phineas Wells – czyli ja, nawiasem mówiąc, nieuchronnie Ricka i Morty’ego myśleć – z głębokiego snu przyniosło, przynosi to nam już na pierwszej planecie. Do złych korporacji za Pelle: musimy być mobilni. Wreszcie chodzi, chodzi między różnymi planetami i nie tylko! W tym celu spotykamy się z przemytnikiem. Tylko głupie, że sprawę z miejscem spotkania potraktowano trochę zbyt dosłownie, a skończyło się na naszej wiejskiej kapsule na głowie. Skoro przewidzieliśmy przypadkowe ścięcie głowy kapitana, wydaje się, że jego statek, „Zawodny”, należy teraz do nas, więc znajduje się w odległych światach? Nigdy! Światy Zewnętrzne nie byłaby grą RPG, jest na drodze do sukcesu, a nie przeszkodą.

Tak więc komputer pokładowy statku, Ada, przekazała nam w ciągu kilku sekund, jak zgodził się Kapitan, ale z powodu uszkodzenia regulatora energii, na razie pozostaniemy na ziemi. Trzeba znaleźć zamiennik! Maja w pobliskiej osadzie Edgewater o pomoc. Po drodze możemy zobaczyć recenzję urody, co to jest Obsydian w tworzeniu światów Światy Zewnętrzne ona stworzyła. Jasne kolory, piękny świat zwierząt i roślin, który w swojej estetyce bardzo przypomina Jamesa Camerona Awatara przypomniano i Horziont oddechu można zatrzymać. W zasadzie są Światy Zewnętrzne , brak otwartego świata gry. Wynika to z faktu, że akcja toczy się na kilku planetach, ale poszczególne obszary są zaprojektowane tak ekspansywnie i miło, że jest to zauważalne.

Na skraju wód musimy to zrobić z gangiem rabusiów. Podczas bitwy, która jest bardzo dobrze kontrolowana, zauważalny jest nieoczekiwany efekt uboczny niezdrowego, długiego zimnego snu: możemy spowolnić czas! Nie jest to tajemnicą Światy Zewnętrzne , duchowy krewny Opadseries, utknął w Timothym Cainie i Leonardie Boyarskym, twórcy oryginalnej serii stojącej za grą. Dlatego z pewnością można elementy modelu w Światy Zewnętrzne znajdować. To była inscenizacja, czarny humor lub faktyczny system walki. Chociaż został przejęty z systemu V.A.T.S. z Fallouta, możliwe jest jednak, że w spowolnionym czasie pojedyncze ciało będzie atakować części wroga i uderzać z niszczycielskimi skutkami w porównaniu do auslzuösen.

O decyzjach i towarzyszach

Przenieśliśmy tłum do Zaświatów, czy możemy w końcu przekroczyć bramy Edgewater? Stamtąd poznajemy naszego pierwszego towarzysza: nieśmiałą inżynierkę Parvati. W Zewnętrzny Worlds, mamy możliwość wzięcia na misje maksymalnie dwóch członków załogi. Te będą nas wspierać w walce, mają własne drzewko umiejętności i tło, ale niekoniecznie są najmądrzejszą świeczką na torcie. Dlatego gryziesz na niskich specyfikacjach i często w trawie. Możesz dostosować zachowanie towarzysza w odpowiednim menu. W rezultacie wskaźniki śmiertelności coś minimalizują. Nasi towarzysze są doskonale napisali, są bardzo uroczi i reagują na nasze decyzje moralne. Ponadto każdy PAL ma linię zadań. Parvati na przykład zakochuje się w szefie stacji kosmicznej i nie chcemy jej pomagać w wyrażaniu swoich uczuć, bo niestety brakuje jej umiejętności społecznych. Dzięki tym fabułom te postacie strzegą mojego serca i słuchają, aby uporządkować to, co im mówisz.

Teraz w końcu dotarliśmy do Bossa Edgewater. Chociaż ten ma regulator mocy, ale nie wyłącza go z ruchu, który jest wymagany do zasilania miasta. Ale los chciał, że istnieje osada z dezerterami. Powinienem być taki miły, twoje czapki przepływowe, a ty do siły powrotnej. Obecnym regulatorem opuszczonej wówczas osady mógłby być My. Na pierwszy rzut oka brzmi zachęcająco, drugi zaczyna rozwijać w sobie zrozumienie i empatię dla Uciekinierów, gdyż ludzie w Edgewater są traktowani jak niewolnicy. Nie ma racjonowanych dostaw żywności, system opieki zdrowotnej zapewnia najbardziej potrzebującym, bo nie są w stanie zapewnić wymaganej wydajności, a nawet śmierci zmarłego, dokonują firmy. Stoimy przed wyborem: przejąć moc Volatile i wysłać ich z powrotem do piekła, zanim uciekną, czy też zabierzemy mieszkańcom Edgewater także odrobinę komfortu, jaki macie w swoim życiu? Bo to jest dla mnie największa siła Światy Zewnętrzne. Nie ma czarnego, nie ma białego, jest tylko szary. Chociaż Światy Zewnętrzne z dużą dozą humoru i mrugnięciem do rogu, rdzeń jest bardzo mroczny i miejscami czeka na zaskakującą krytykę społeczną. Jeśli gra RPG powoduje, że przy podejmowaniu decyzji moralnych odczuwasz ból brzucha, to zrobiła coś cholernie dobrze!







WNIOSEK

Światy Zewnętrzne to święto dla fanów nostalgii za igrzyskami. Jest skuteczny w swojej prezentacji jako zmodernizowany Fallout: Nowe Vegas , i miałem już w tej formie, więc może pojawić się kilka lat temu, ale to absolutnie nie jest problemem. Co Obisidian tutaj ze stosunkowo niskim budżetem od tupnięcia po ziemi, jest więcej niż imponujący. Jasne, różne obszary Światy Zewnętrzne, są piękne dla oka, ale szczególnie w porównaniu do innych aktualnych tytułów z tego gatunku są nieco puste. Decyzja z Obsydian ze względu na ograniczone zasoby, które musiał wykonać, ponieważ skupiają się na dialogu i podejmowaniu decyzji, swobodę stawiania żądanych. I mój Boże, masz! Światy Zewnętrzne jest pełen możliwości w Dialogu z odpowiednią specyfikacją, większość konfliktów nawet w sposób pokojowy. Jeśli chodzi o spory, grają przeważnie dobrze. Irytujące tylko towarzysze są rzeczywiście, tam jest, łza, jeśli się myliłeś geskillt, jak wysokość kopyt. Aby przezwyciężyć tę wadę, można je jednak wykorzystać taktycznie i wprowadzić nową dynamikę do bitwy. Opowieść jest bardzo dobrze napisana i biała, pomimo mrugnięcia okiem stymulującego Myślenie. Wiele decyzji, z którymi ze Światów Zewnętrznych twarzy nie są łatwe i często powodują ucisk w żołądku. Oprawa dźwiękowa pierwsza klasa (angielska) i niesamowicie wpływa na nastrój. Chociaż Obsydian W Światy Zewnętrzne przy niskim budżecie musiał popracować, tytuł jest technicznie czysty. Udało mi się wykryć jakiekolwiek poważne błędy. Tylko jeden wywarł na mnie negatywne wrażenie: przy wejściu do nowego obszaru lub większego budynku ładuje się (bardzo krótko). Zawsze miałem problem polegający na tym, że nie mogłem obracać się przez 10 do 15 sekund w lewo lub w prawo. Teraz było to dalekie od bycia przełomowym, ale wtedy doprowadziło mnie to do nerwów. W sumie tak było Światy Zewnętrzne dokładnie na to liczyłem: miłej i wspaniałej podróży w lepsze czasy. Bethesda powinien być tego przykładem, bo w moich oczach taki jest Światy Zewnętrzne z dużo lepszych Opad.

Czym są Światy Zewnętrzne?: Gra RPG w duchu Fallout: New Vegas.
Platformy: PC (obecnie wyłącznie w Epic Store!), Playstation 4, Xbox One
Przetestowany: komputer
Deweloper / Wydawca: Obsidian Entertainment/Dział prywatny
Uwolnienie: 25. października 2019
Połączyć: Oficjalna strona internetowa