Blisko słońca w teście PS4

Dni są coraz krótsze, noce dłuższe, a Halloween przed drzwiami. Pasuje do małego włoskiego studia Burza w szklance wody zdecydowałeś, twoja tajemnicza przygoda Blisko Słońca, w prawdopodobnie najstraszniejszy dzień w roku, dla PlayStation 4 opublikować. Mam więc wycieczkę na największy i najbardziej zaawansowany statek z lat 30., Made, Rose, historia lub spacer po Sonywrażenia z konsoli.

Witamy w równoległym wszechświecie

Wiatr uderzał w okna małej łódki, podczas gdy Rose czekała na Heliosie na naukowy cud statku Nikola Tesla – twórz. Jej młodsza siostra Ada współpracuje ze starszymi naukowcami nad opracowaniem bezpłatnego źródła energii dla ludności i w tajemniczym liście poprosiła Cię o jak najszybsze przybycie. Gdy Rose na statek wpływa, ona szybko zdaje sobie sprawę, że coś jest nie tak. Ponieważ daleko i szeroko nie ma ludzi, którzy mogliby odkryć duszę, przynajmniej nie żywą. I tak Rose wyrusza na poszukiwanie swojej młodszej siostry i jednocześnie dowiaduje się o tajemniczych wydarzeniach na Heliosie na ziemi.



Projekt statku wygląda świetnie i był wyraźnie inspirowany serią BioShock.

Rejs statkiem po zabawie

Mój kolega Roland tak ma Blisko Słońca już na PC, przetestowany i musiał uporać się z wieloma błędami, z którymi musiał walczyć. Podczas mojego testu na PS4Pro, pojawił się tylko jeden powtarzający się błąd, a mianowicie informacja, na przykład o osłonie lub otwartych drzwiach, po prostu nie była wyświetlana lub z opóźnieniem. W bardzo rzadkich, gorączkowych fragmentach, w których trzeba uciec, i kosztowało mnie to trochę nerwów. Nieco problematyczna jest także praca kamery, napięta delikatnymi ruchami w górę i w dół, doskonale symulująca warunki morskie, ale mój brzuch też jest dla mnie stworzony. W ustawieniach ten efekt można jednak wyłączyć, a rejs statkiem będzie trochę spokojniejszy.

Gra jest przede wszystkim symulatorem chodzenia, jej optyka jest mocna BioShock Gry są podobne, ale niestety nie na puszce. Czuję się oczywiście jak starsza siostra, szczególnie w przypadku gorączkowych poszukiwań Ady przez Rose, ale niestety cała historia jest ogólnie trochę zbyt mało spektakularna, ponieważ mógłbym je opisać jako dużą siłę napędową gry. I gdy tylko pojawiło się napięcie, chciałem po raz pierwszy dowiedzieć się, co naprawdę ma się teraz wydarzyć, czy to też było od razu. To powinno prawdopodobnie służyć jako Cliffhanger dla potencjalnej kontynuacji, rozczarowujące, ale to wszystko.



Na statku dzieje się coś złego – czy Rose uda się na czas odnaleźć swoją siostrę Adę?

Statek, Ahoj!

Historia Rose miała większy potencjał i powinna powstać kontynuacja. Szkoda, że ​​nie poświęcono więcej czasu na rozwój gry. Ponieważ Blisko Słońca cierpi, szczególnie w miejscach bardzo projektowych na poziomie wątku lub na braku informacji, co dokładnie ma zostać wykonane. Zasada prób i błędów jest w porządku, ale w niektórych fragmentach wydaje się po prostu bardzo niewłaściwa w porównaniu z resztą gier. Głównie przemierzasz opuszczone korytarze statku i próbujesz z A dotrzeć do B i po drodze wyzwalasz stosunkowo proste zagadki, takie jak na przykład wyszukiwanie i znajdowanie kombinacji, czy naciśnięcie prawego przełącznika. Mała szczypta Horroru ma nadać Całości niesamowitą atmosferę, ale to ze Strachu, zamiast zmasakrowanych ciał, znalazłem raczej twarze kilku moich nielicznych, których spotkałem w trakcie gry. Wyglądają na bardzo sprane i działają, szczególnie w przeciwieństwie do pięknego wyglądu statku, ponieważ nie zostałyby opracowane.

WNIOSEK

Blisko Słońca stał się przede wszystkim symulatorem chodzenia. Ale niestety nie jest super. Gra jest zawsze wyrównana i podobnie jak mój kolega Roland, moją główną motywacją do samego końca był właśnie krótki czas trwania gry. Fabuła nie jest w ich wykonaniu ekscytująca, wyczerpała jednak swój potencjał i pozostawia gracza z raczej gorzkim posmakiem w ustach. Plusem w moich oczach jest to, że dobry Nikola Tesla w tym równoległym świecie, który przyciąga uwagę swoimi osiągnięciami, był w naszej przeszłości nigdy nie wiadomo. Nerd fizyki we mnie nie może się doczekać Gracza.

Co blisko słońca? Symulator chodzenia mocno inspirowany Bioshockiem
Platformy: PC, Xbox One, PS4
Przetestowany: PS4Pro
Deweloper / Wydawca: Burza w filiżance herbaty / Wired Productions
Uwolnienie: 31. października 2019
Połączyć: Oficjalna strona internetowa