Łańcuch astralny w teście

Twórcy oprogramowania Platinum Games, pomimo backlogu, który nie może być bardziej zróżnicowany, wciąż na nowo są pomysłowi i doskonali, z ręki dogłębnej mechaniki rozgrywki. Po bardzo udanej zleconej pracy Nier: Automaty to Japończycy ze swoim nowym, własnym IP Łańcuch Astralny, który jest dostępny wyłącznie na Nintendo Switch, pojawia się na skrzydłach. O czym może pomyśleć kreator akcji?

Nie ma czasu na kawę i pączki

W roku 2078 nie ma już świata, jaki znamy, wiele z niego pozostało: od lat ludzkość z potężnych istot z dziwnego wymiaru jest atakowana, a napastnicy nie mają szans. Ostatnie resztki cywilizacji zaszyły się w gigantycznym, futurystycznym mieście zwanym Arką, ale i tutaj nie ma bezpieczeństwa, bo ataki tzw. Chimer, które zabijają swoje ofiary dziwną chorobą lub w twoim własny wymiar zwleka, będzie infekować coraz częściej. Tylko Neuron, tajemniczy specjalny wydział policji, jest w stanie ponieść niebezpieczeństwo stawienia czoła niebezpieczeństwu, ponieważ to właśnie tam udało się, dzięki wieloletnim eksperymentom, umieścić chimery za pomocą wysoce rozwiniętego instrumentu technicznego, dosłownie na smyczy. Garść specjalnie przeszkolonych oficerów rysuje jak osobisty pomocnik Chimera w walce z najeźdźcami. Bracie i siostro, Howard, twoja postać jest młodym policjantem, weź to za pozorną rutynę związaną z kontrahentem, której wydaje się, że nie masz nic do zaoferowania. W ostatniej sekundzie pojawia się siła Neuronów, zrekrutowała tę dwójkę na miejscu i zapewniła ci wszystkie legiony, a twoje chimery zmusiły cię do posłuszeństwa. I żeby tak naprawdę rozpocząć swoją przygodę.











Samotnie, jako para, a może dwa w jednym?

Po ponownym uruchomieniu dla mężczyzny lub kobiety Część pary rodzeństwa zdecydowała się na wybraną fryzurę, kolor włosów i imię, bez dalszych ADO, do akcji wyrzuconej, ponieważ wyżej wspomniana aplikacja służy również jako Poradnik przedstawiający podstawowe mechaniki systemu walki w Łańcuch Astralny. Podczas ruchu - repertuar postaci w grze z tylko jednym przyciskiem ataku i drugim do uniku jest nie tylko bujny, ale przywoływanie Legionu jest już znacznie bardziej ekscytujące. Można to rzucić do żądanego przeciwnika i ponownie odwołać. Istoty zaatakowały niezależnie, więc w zasadzie nie było już nad nimi kontroli.

To, co brzmi niezbyt ekscytująco, okazuje się po pierwszych sesjach szkoleniowych w siedzibie Neurona bezpośrednio po pierwszej Misji, ale potem jest niezwykle złożonym, a przede wszystkim bardzo zabawnym frameworkiem dla całej serii sposobów na stworzenie walczy. Na przykład fakt, że każdy jest połączony za pomocą łańcucha ze swoim Legionem, to coś więcej niż powierzchnia optyczna: Ponieważ możesz poruszać swoim słyszącym Partnerem, jest on również wolny w pomieszczeniu, po prostu użyj tego łańcucha, sprytnie do dodatkowej broni. Przykładowo, przeciwników można przytrzymać w miejscu za pomocą Orbitingu na krótki czas w miejscu lub Monstera doprowadzić do szarży za pomocą odpowiednio napiętego przestrzennie łańcucha przymocowanego do obudowy. Ponadto istnieje tak zwany atak Sync, który aktywujesz, przywołując w odpowiednim momencie swój Legion (na przykład w celu przedłużenia kombinacji lub ataków specjalnych do uruchomienia).

W dalszym toku gry do pierwotnego Legionu dodawane są kolejne cztery, które można łatwo wymienić w dowolnym momencie i działać inaczej: myśliwiec dalekiego zasięgu, potężna jednostka, masywnie opancerzony czołg lub szybka bestia, grają zupełnie inaczej i oferują tak dużo miejsca na eksperymenty. Dodatkowo, Legiony mogą odblokować różne Ruchy Specjalne, z których każdy może mieć maksymalnie dwa jednocześnie wyposażone. Zanim jednak będzie można odpuścić sobie wszystkie fajne Legiony i ataki na przeciwnika, po wyschnięciu policja pracuje nad Planem.

Twój przyjaciel i pomocnik

Łańcuch Astralny podzielona jest na rozdziały, z których każdy rozpoczyna się w siedzibie głównej. Tutaj leczeniem i wzmocnieniem mogą być przedmioty, a także granaty i inne rzeczy zakupione w celu ułatwienia kolejnego użycia. Lub zakładasz w szatni nowe rzeczy, które możesz pokolorować według uznania. Dodatkowe stroje lub pojedyncze elementy ubioru w trakcie gry poprzez osiągnięcie określonych celów do odblokowania. Zewnętrzną możesz zmienić w dowolnym momencie. Dla tych, którzy lubią trochę poćwiczyć, możesz to zrobić w sali treningowej z dużą ilością hologramowych wrogów. Komu pozostało wystarczająco dużo pieniędzy, możesz dodatkowo ulepszyć jego broń i Legatus, Narzędzie, za pomocą którego pomaga, jest to wiążące dla samego Legionu.











Rozpoczniecie Misję, najpierw w jednej z wielu części miasta, tam musi być początek tego, co się tutaj właściwie dzieje. Przesłuchuje lub podsłuchuje przechodniów (z pomocą Legionu), rozwiązuje drobne zadania lub bada nagrania z monitoringu. Wszystkie istotne informacje zostaną zebrane w cyfrowym notatniku i będzie można je później odzyskać. Zebrano wystarczającą ilość wskazówek, które zostaną omówione w formie rozmowy wielokrotnego wyboru z kolegami w dalszym toku działań. Najnowsze stąd należy wtedy w końcu odeprzeć, bo gdy tylko znajdziesz się na właściwej drodze, w przeciwieństwie do pierwszego kontrahenta. Legiony pojawiają się podczas, trzeba przyznać, nieco długiej fazy poszukiwań. Każdy z nich posiada specjalną umiejętność, którą należy wykorzystać do przemierzania map, a przede wszystkim do odnajdywania skrzyń i ukrytych przedmiotów. Tak więc legion może otwierać ciężkie drzwi, drugi strzelać do odległych celów, a drugi przenosić postać gracza, aby bezpiecznie przenieść ją po niebezpiecznym terenie. Ten ostatni może również skakać, ale może wysłać swój (oczekujący) Legion przez przepaści, a następnie bezpiecznie poprzez przeciągnięcie łańcucha.

Wcześniej czy później zostaniesz wciągnięty w trakcie Misji na Równinie Astralnej, w Wymiarze Chimer. Ważne jest tu nie tylko unikanie znacznie powszechniejszych przeciwników, ale także umiejętne poruszanie się po zagmatwanych i wypełnionych małymi zagadkami lokacjach. Pomiędzy nimi oczywiście zawsze są mniejsi Mini-bossowie, a na końcu wyjątkowo twardy orzech do zgryzienia, przeszkadzający. Za pokonanych wrogów i rozwiązane zadania otrzymujesz także punkty, które w dowolnym momencie mogą znajdować się w drzewkach umiejętności każdego z zainwestowanych Legionów. Oprócz wzmocnień statystyk kryją się także nowe zdolności pasywne lub dodatkowe ataki synchroniczne. Krótkie przerywniki fabularne również przerywają w trakcie misji tok gry, dłuższe przerwy na ekspozycję występują jednak tylko pomiędzy rozdziałami. Po ukończeniu reszty możesz powtórzyć w razie potrzeby, aby znaleźć zapomniane lub przeoczone Sekrety lub po prostu osiągnąć lepszy ranking końcowy. Na życzenie możesz to zrobić także na odblokowanym, nowym poziomie trudności Complete.

Obejrzyj lub przyłącz się?

Wbrew wszelkim przepowiedniom zagłady Games raz po raz zaskakuje małą konsolę Nintendo imponującą optyką. Mierzone pod względem możliwości technicznych małego pudełka, widzi Łańcuch Astralny pod tym względem fantastycznie. Jaskrawy kolor Cyber-Neon-Look w połączeniu z projektami postaci inspirowanymi anime może nie każdemu odpowiadać, ale jest jednolity i wydaje się być wykonany z odlewu, który szuka czegoś więcej, niż w rzeczywistości potrafi Switch. Występuje w szczególnie masowym efekcie, masowych bitwach i małych spowolnieniach, ale w granicach i tylko nieznacznie spadając do wagi.











Poza tym tytuł ma wiele do zaoferowania dla uszu: oprócz niezmiennie udanej synchronizacji w stylu anime, a także potężny i zróżnicowany krajobraz dźwiękowy, szczególnie poruszająca ścieżka dźwiękowa. Odpowiednie jest futurystyczne ustawienie, jest kolorowa mieszanka Synth Wave, Rock i chill-out, aby usłyszeć dźwięki. Również kilka utworów z wokalem pozostanie prawie wyłącznie w – a napisy końcowe są zastrzeżone. Podsumowując, jestem pod wrażeniem całej prezentacji Łańcuch Astralny, nie tylko z punktu widzenia osłabienia domowego sprzętu.

Jest tak wiele do zobaczenia i usłyszenia, co również jest czynnikiem pasywnym (tj. współlokatorem na kanapie, w większości jedyny jest zegarek), który zadecydował o twojej radości. Ale dlaczego w ogóle się tym nie zająć? Gra posiada zabawną opcję kooperacji: dzięki dwóm Joy-Conom możesz zmierzyć się z dwoma graczami, którzy kontrolują postać w grze i/lub jej Legion. To sprawia, że ​​w praktyce zabijanie sprawia naprawdę dużo frajdy, ale przy wybranym poziomie trudności. Zespół zniszczył wszystko w Grze pod wiatr, a nowicjusz legionu jest jednocześnie najlżejszym przeciwnikiem w tym wyzwaniu. Ponieważ jesteśmy bardzo zaangażowani w temat: doświadczeni gracze powinni pozostać przy ustawieniach domyślnych „Normalny”, ponieważ nie ma tu zbyt wielu wyzwań, gdy tylko spojrzysz na mechanikę w połowie.

WNIOSEK

Nawet jeśli mam tylko trochę negatywów Łańcuch Astralny Muszę powiedzieć, że nie jestem pewien, czy tytuł do wielkiego sukcesu może być. Wyrafinowany system walki jest absolutnie niepotrzebny Bayonetta Lub diabeł może płakać do ukrycia i sprawia dużo frajdy, ale nie wiem, czy grupa docelowa gry tego typu też jest chętna, ze stosunkowo płytkimi, ale dowolnymi elementami RPG. Dotyczy to zarówno aspektów mechanicznych, takich jak drzewka umiejętności i statystyki, jak i bardzo podstawowych, niezbyt ekscytujących, „praca policyjna” – sekwencje. Niemniej jednak, Łańcuch Astralny to stylowy i imponujący technicznie klejnot akcji, bez żadnych dziwactw, a skłonny gracz ma wiele do zaoferowania. Jeśli tylko kultowy Hit lub Mega-Hit faktycznie nie odgrywa dużej roli, to w każdym razie tak jest.

Jakim łańcuchem jest płaszczyzna astralna? Gra akcji science-fiction z elementami przygodowymi, platformowymi i RPG.
Platformy: Przełącznik Nintendo
Przetestowany: Przełącznik Nintendo
Deweloper / Wydawca: Platynowe gry / Nintendo
Uwolnienie: 30. sierpnia 2019
Połączyć: Oficjalna strona internetowa