Project Nova: Strzelanka od CCP Games rozpoczyna się w fazie alfa

CCP Games ogłosiło udostępnienie dostępu alfa do nadchodzącej sieciowej strzelanki wieloosobowej „Project Nova” (tytuł roboczy) wystartuje w listopadzie wyłącznie na zaproszenie. Opracowany we współpracy z SUMO Digital na PC, Project Nova to hybrydowa strzelanka osadzona w dystopijnym uniwersum SciFi EVE Online, oferująca taktyczne kooperacyjne zawody PvE i PvP w połączeniu ze złożonym systemem postępów.

Tytuł został pokazany na festiwalu CCP EVE Vegas w Las Vegas i mógł zostać przetestowany przez zwiedzających. Planowana jest kontynuacja rozwoju ramię w ramię ze społecznością, aby zapewnić najlepsze wrażenia z strzelanek. Ponieważ opinie graczy są podstawą dalszego rozwoju, odwiedzający EVE Vegas zostali zaproszeni bezpośrednio do testów alfa. Wszystkie pozostałe zainteresowane strony mogą zarejestrować się w Project Nova tutaj: https://www.ccpgames.com/projectnova

W grze gracze wcielają się w klona wojennego – elitarnego żołnierza-klona wysłanego przeciwko Sansha's Nation, nielegalnemu, totalitarnemu państwu, które wykorzystuje pranie mózgu do tworzenia uległych niewolników, monitorowanych przez lojalnych „Prawdziwych Strażników”, wzmocnioną cybernetycznie elitę . Gracze zostali aktywowani przez AEGIS, specjalistyczny dział obrony Concord przed zagrożeniami zewnętrznymi. Oprócz intensywnych bitew naziemnych odbędą się bezlitosne bitwy kosmiczne, w których gracze będą eliminować cenne cele wroga, aby ocalić swoich kolegów z drużyny przed zniewoleniem przez Naród Sanshy.

Historia walki z narodem Sanshy obejmuje kilka rozdziałów, w których czekają nieprzewidywalne, generowane arytmetycznie zadania – a także adaptowalna sztuczna inteligencja wroga, która zawsze będzie rzucać graczom nowe wyzwania. Wciągająca strzelanka oparta na zespołach pozwala graczom rozmieszczać zautomatyzowane systemy obronne i inny sprzęt, nadając bitwom z siłami wroga na modyfikowalnym polu bitwy zupełnie nową głębię strategiczną. Gracze mogą wybierać spośród stale rosnącego arsenału, który będzie im towarzyszyć w ich postępach i odblokowywać nowe modyfikacje broni w miarę opanowywania jej.

System postępów w Project Nova umożliwia wypracowanie własnego stylu gry – z ogromną różnorodnością indywidualizacji w zakresie zdolności, broni i umiejętności. Kombinezony zrzutowe, opancerzone kombinezony bojowe klonów wojennych, są dostępne w trzech wariantach: lekkim, średnim i ciężkim. Każda z tych klas ma swoje własne warianty i każdą z nich można ulepszać.

Ukończenie misji i bitew w trybie wieloosobowym odblokowuje różne warianty z indywidualnymi zdolnościami, które obsługują różne style gry. Wszystkie dropsuity oferują wbudowany sprzęt, a ich sieć energetyczna określa rodzaj i liczbę rozszerzeń, które można zastosować.

W trybie PvP gracze mogą brać udział w bitwach jako najemnicy w imieniu Concorda przeciwko Narodowi Sansha. Gracze walczą między sobą o pieniądze i budowanie reputacji – a każde zwycięstwo się do tego przyczynia. Różne prace przynoszą różne nagrody. Niektóre zawody są wyraźnie bardziej ryzykowne niż inne, ale są też lepiej płatne. Solidny system postępów z nagrodami sezonowymi gwarantuje również, że zawsze znajdziesz powód, aby się zatrzymać.

Więcej informacji na temat ogłoszeń i Project Nova można znaleźć na stronie www.ccpgames.com/news.