The Dark Pictures: Jeden z Medan w teście

Deweloper Supermassive Games jest znany z gier typu „opowiedz własną historię”, takich jak Do świtu Lub Ukryty plan. W swojej nowej antologii pt. Mroczne Zdjęcia, teraz wróćcie do swoich horrorowych korzeni i opowiedzcie nam różne upiorne opowiadania, których przebieg i wynik znów całkowicie w naszych rękach. Początek nowej serii: przygoda na statku widmo.

Od deszczu w okapie

Jeden z Medanu zaczyna się w Chinach lat czterdziestych XX wieku: dwóch członków załogi ogromnego statku wojennego, ciesz się krótkimi wakacjami na wsi, wypij kilka piw i przebij cały rok, manekiny targowe, wróżka, twój zło obiecuje przyszłość, prorokuje i przy okazji daje ci jako graczowi kontrolę nad tytułem w przypadku: biegania, dookoła, podnoszenia rzeczy/patrzenia i jak najszybszego naciskania przycisków różnych Quick-Time Mistrz wydarzeń.

Wakacje na wsi kończą się kilka minut później, dość nieprzyjemnie: po powrocie na pokład zostaniesz upomniany uderzeniem pięści, że na pełnym morzu alkohol jest surowo zabroniony, po czym udasz się do szpitala okrętowego, zostaniesz przewieziony do Ciebie na trzeźwo ją tam, dopóki nie poczujesz się na tyle zdrowy, że będziesz mógł spędzić kilka dni w więzieniu na statku. Nieważne – pierwsza runda snu. A co następuje w Horror Games, aby spać? Dokładnie, zło się budzi…

W samym środku nocy wciąga Cię niesamowity dźwięk: Wszystko na statku, co nie pasuje do właściwych rzeczy. Twoje podejrzenia potwierdzają się, gdy okazuje się, że niektórzy z pozostałych członków załogi już przeszli: w przerażających pozach, jakby zmarli z czystego strachu, lub ze śmiertelnymi ranami postrzałowymi, oddanymi strzałami z własnej broni, aby nie patrzeć na ciebie. Twój kumpel do picia nie jest jeszcze częścią Ofiary, więc uwalniasz go z celi i każesz eksplorować statek, aż nagle dzieci usłyszą i przez stalowy śmiech pojawiają się ciemne postacie, biegnące przez jasne korytarze statku . Wtf? W przestrzeni ładunkowej statku zniknie z koszmaru wreszcie rzeczywistość: Twój kumpel, krzyki podążają, a cień odsłoni po sekundzie namacalne potwory, naszą postać czeka ten sam los, co jego kolegów. Koniec gry – przynajmniej na początku.







Wyprawa nurkowa z konsekwencjami

Od tego momentu akcja przeskakuje do współczesnych bohaterów, naszego głównego bohatera: Alex, mądrzejszy brat Brad, jego narzeczona Julia i ich brat Conrad planują wyprawę nurkową do wcześniej nieodkrytego wraku i zatrudnili Flissa, kapitana statku mały jacht Duke of Milan. Wycieczka łodzią rozpoczyna się w idylli, ale wkrótce wszystko się wali i zanim się zorientujesz, wpakuj wszystkich bohaterów w większe kłopoty, niż możesz sobie wyobrazić – a duchy to tylko jeden z ich problemów.

Podobnie jak w Until Dawn, decyduj o swoich działaniach podczas Historii, która przeżyje z pięciu bohaterów, którzy mogą wykonywać swoje tury, wydarzeń w grze. Każda opcja dialogowa, która katapultowała grupę w określonych kierunkach, wpływała na ich wzajemne relacje, kształtując ich indywidualne osobowości, a tym samym otwierając nowe opcje i ścieżki fabularne. Trwająca około czterech do pięciu godzin Historia może mieć dowolny wynik, który będzie konsekwentnie pozytywny, bez żadnych zgonów, aż do całkowitego zgonu.

Notatki na temat możliwych wyników, zawierające obrazy, które można znaleźć w trakcie gry, oraz krótkie wizje możliwej przyszłości. Dobrze to zinterpretowałeś, czasami możesz podjąć bardziej ukierunkowane decyzje – przynajmniej wtedy, jeśli uda ci się opanować zwykłe wydarzenia Quick-Time. Zniszczyłeś to, kończy się to w normalnym przypadku, raczej źle dla ciebie i twojej obecnej postaci.







Statek pełen tajemnic

Podczas eksploracji wraku, a później statku widmo, możesz znaleźć ich mnóstwo „tajemnice” w formie dokumentów, Wyblakłych, które możesz zbadać, odznak, dzienników pokładowych i nie tylko, aby opowiedzieć ci więcej o tym, co wydarzyło się na statku oraz o tajemnicy przerażających wydarzeń, które tam się odbyły.

Wszystkie te małe ciekawostki do znalezienia to praktycznie gra w grze i prawdopodobnie wymaga kilku powtórzeń historii – co jest dla nas prawdopodobnie najfajniejszą funkcją poboczną w grze Jeden z Medanu przynosi: tryb wieloosobowy i tryby wieloosobowe. Komu sam tytuł chcę zagrać, możesz to zrobić, oczywiście, jeśli tylko masz taką możliwość Jeden z Medanu z drugim przyjacielem online, aby uprawiać hazard, lub grać w trybie wieloosobowym na kanapie z maksymalnie czterema innymi graczami z drużyny atakującej, a następnie każdy z was kontroluje swoją postać.

Wspólne granie nie tylko sprawia przyjemność, ale ma także znaczący wpływ na grę: chociaż możesz pozostawić cię w trybie solo, a mianowicie ze względu na fakt, że Twój odpowiedni partner AI wykonuje określone czynności, czy twoi ludzcy kumple są tak samo nieprzewidywalni jak ty i poprowadzą Cię, czasami ścieżkami Historii, które odkryłbyś sam. Innymi słowy, wartość powtórzenia jest ogromna – nawet jeśli odkryłeś już prawdziwą historię i prawdziwą tajemnicę statku widmo.

Mała technologia hakera

Od razu do rzeczy: prezentacja audiowizualna , Jeden z Medanu w większości fantastyczne. Grafika i animacje są dzięki Mo-Capowi, że aktor jest dobry, aktorstwo głosowe niezmiennie świetne, a projekt dźwiękowy tworzy przerażającą atmosferę Historii, którą doskonale podkreśla. Występują pewne drobne problemy, ale kontrola odbywa się przez całą grę. Przejście jest trochę nieporęczne, punkty akcji są często widoczne lub można je wybrać tylko, jeśli stoisz w określonych pozycjach, a podczas moich testów miałem grafikę również dwukrotną małe usterki, które mogły w dialogach dziwnych linii przewijać się przez obraz (które, nawiasem mówiąc, nie miały nic wspólnego z duchami). Chociaż mogłem to drugie łatwo zobaczyć przez nieporęczne sterowanie, zwłaszcza gdy często eksploracja otoczenia była krytyczna czasowo, od czasu do czasu, ale bardzo nudna. Tutaj seria mogłaby wyraźnie się poprawić w kolejnym wpisie.







WNIOSEK:

Jako wielki fan gier typu „opowiedz swoją własną historię” oraz Do świtu Byłem sobą Jeden z Medanu szczególnie szczęśliwy i w zasadzie dostaję dokładnie to, czego oczekiwałem: klimatyczny horror (pomimo odrobiny powszechnie używanych Jump-Scares) z mnóstwem ścieżek fabularnych, przyjaznymi postaciami i – przede wszystkim – piękną prezentacją. Czas gry wynoszący zaledwie cztery do pięciu godzin, choć niezbyt długi, ale wystarczająco długi, a dzięki dużej wartości powtórek (wiele zakończeń/ścieżek, tryby gry wieloosobowej, polowanie na sekrety) ostatecznie następuje po początkowym ukończeniu główna historia, wciąż jest mnóstwo do zrobienia i odkrycia. Koniecznie Supermassive Games w dalszej części antologii powinno wprowadzić poprawki jedynie w upartym panelu, który raz po raz dostarcza krótkich chwil frustracji. Od zakupu, aby ich odstraszyć, ale nikt nie musi wychodzić. W sumie jest Jednym z nich jest Medan udana kontynuacja koncepcji Supermassive i świetne wprowadzenie do Ciemne zdjęciaserii, w drugiej części już jestem.

Czym jest The Dark Pictures: One of Medan? Klimatyczna przygoda typu „opowiedz swoją własną historię” w stylu horroru Do świtu-twórcy
Platformy: PS4, Xbox One, PC
Testowane na: Wersja na PS4
Deweloper / Wydawca: Supermassive Games / Bandai Namco
Uwolnienie: 30. sierpnia 2019
Połączyć: Oficjalna strona internetowa