Kolekcja Anno History w teście

Cześć, jestem Tom i jestem Annoholiker. Zacząłem mój „Anno uzależnienia” w 1998 roku, jako nieznane dotąd austriackie studio deweloperskie, wydało małą, ale świetną grę, w której odkrywam w epoce wczesnej epoki nowożytnej niezbadane światy wyspiarskie i pozwolono mi je kolonizować. Ponad 20 lat później jestem dzięki regularnym dostawom przez Dealera mojego zaufania (lepiej znanego jako Ubisoft), wciąż nie rozłączonego i z Kolekcja historii Anno prawdopodobnie się nie zmieni.

Ale co dokładnie zawiera teraz kolekcję, którą chcesz zaspokoić moje pragnienie bardziej złożonej strategii budowania? Klasyków miejskich Anno 1602, Anno 1503, Anno 1701 i Anno 1404, łącznie ze wszystkimi ich rozszerzeniami – dwóch odgałęzień Sci-Fi Anno 2070 i Anno 2205 brakuje, ale (przede wszystkim mówiłoby się o „Historia” w nazwie). Każda z gier zawiera również wszystkie Aktualizacje i zapewnia liczne ulepszenia, w tym wyższą rozdzielczość ekranu niż w pierwowzorze. Ale remaster to Kolekcja historii Anno nie jest, ponieważ wersje i dodatkowa zawartość są bardzo łatwe w zarządzaniu. Rzeczywista podstawowa struktura techniczna lub mechanika symulacji budowania zmieniła się zasadniczo - dlatego na próżno szukają zmian w rozgrywce lub nowych ulepszeń gry. Nawet sztuczna inteligencja nie została poprawiona, a interfejs pozostaje w porównaniu do oryginału, w zasadzie niezmieniony.

To rodzi pierwszy Problem, bo rozdzielczość całego tytułu sięga aż do 4K, łącznie z adaptacją do formatów panoramicznych, ale w przypadku dwóch starszych tytułów menu i każdy z przycisków jest bardzo, bardzo mały. Aby to naprawić, możesz powiększyć interfejs użytkownika, ale teraz ręcznie, stopniowo, aż do współczynnika 2,9. Ulepszenia, takie jak dodatkowe wersje kursora, tryb okna bez obramowania lub obsługa wielu ekranów, to także nowości. Funkcje wszystkich gier z serii Kolekcja historii Anno. Podobnie wszystkie tytuły oferują teraz tryb wieloosobowy, w który można grać online wyłącznie za pośrednictwem usługi Uplay. Naprawdę fajnie, kompatybilność została przeniesiona do starych zapisanych gier, ponieważ w ten sposób stara gra dla jednego gracza zapisuje nowe wersje. Ze względu na Kompletność wspomnijmy o zawartości dodatkowej, ale bardziej jako ścieżki dźwiękowej i tapet, których tutaj nie można znaleźć.



Wczesne lata

Anno 1602: stworzenie nowego świata była jedną z tych gier w momencie premiery, której tak naprawdę nie miał nikt w Radarze. W mediach drukowanych nie było dużych raportów wstępnych, a także pierwsza ocena wydania była raczej przeciętna (80% w Power Play 5/98 – wy Filistyni!!!). Był to jeden z tych tytułów, które podniosły poziom świadomości, głównie drogą ustną. Jeśli chcesz dołączyć do rozmowy przy stole z ludźmi o podobnych poglądach, musisz w to zagrać. Za tę niezwykłą mieszankę designu i gry strategicznej odpowiada jedyny dziesięcioosobowy zespół, austriacki deweloper Max Design. Podstawowa zasada gry została bardzo jasno zdefiniowana: celem jest odkrycie wyspiarskiego świata, skolonizowanie go, rozwój i współpraca z innymi wyspami w celu handlu. Ponadto ważne jest zaspokojenie potrzeb własnej populacji, jako sposób na odblokowanie nowych łańcuchów produkcyjnych. Ta pierwsza, często pracownicza, porównywana z serią gier Settlers była kiepska, ale ogromna, bo Anno miało podobny zestaw Play, ale wyraźnie skupiał się na relacjach ekonomicznych i skomplikowanych cyklach biznesowych. Anno 1602: stworzenie nowego świata , liczona w 2002 roku, sprzedana w dwóch milionach egzemplarzy, powstała najlepiej sprzedająca się gra w krajach niemieckojęzycznych, co położyło podwaliny pod bardzo udaną serię.

Test Gamers.at gry lub zestawu rozszerzeń „Nowe wyspy, nowe przygody” oczywiście nie znajdziecie, bo z rokiem wydania 1998 jest nawet trochę starszy od naszego magazynu. Mógłbym jednak o tym napisać, moja konkluzja byłaby oczywiście bardzo entuzjastyczna. Dziś muszę powiedzieć coś otrzeźwiającego na temat Kolekcja historii Anno zawierającego Wersję wyroków, bo według obecnych standardów to naprawdę nie jest dużo czasu. Ponieważ jednak podstawowa zasada gry nic się nie zmieniła, należy więc zadzwonić do dewelopera o wprowadzenie poprawek „Poprawa jakości życia. Zatem teraz lewy przycisk myszy służy do wykonywania akcji, a kółko myszy służy do powiększania. Na przykład ze względu na krótki rendering wideo nie został poddany rewizji po odkryciu nowych złóż surowców, dlatego też tylko w wyjątkowo niskiej rozdzielczości można je odtwarzać, opcjonalnie, także w oknie minimapy. Fani retro będą mogli Anno 1602: stworzenie nowego świata nadal na korzyść, wszyscy inni powinni preferować wypróbowanie jednego z pozostałych tytułów z kolekcji.



Powrót do przeszłości

W Anno 1503 a, w porównaniu do poprzedniczek, aż 7 razy większa wyspa świata, którą można zwiedzać statkiem. Wyspy położone są w różnych strefach klimatycznych, co oczywiście również wpływa na wydobycie surowców i możliwości montażu. W odróżnieniu Anno 1602 czy różnorodność kulturowa jest teraz znacznie większa. Na północy mieszkają Eskimosi w swoich igloo, zamieszkujący południe Afrykanie, Hindusi i Wenecjanie knują psoty na wyspie świata, a także znani już z pierwszej części piraci. Oczywiście każda kultura ma swoją własną charakterystykę budynków i mieszkańców. Ale nie każdy obcokrajowiec jest nastawiony na przyjazne graczom. Niektórzy postrzegają wtargnięcie na ich terytorium jako akt wojny i za wszelką cenę chcą cię ponownie wypędzić. Całkowicie zmieniono także dość prosty system walki z poprzednika. W sumie jedenaście różnych rodzajów broni, od prostego pikiniera po konnego muszkietera Anno 1503 nakazał być. Aby machiny bojowe mogły się poruszać i móc z nich korzystać, muszą to być zajęte zespoły operatorskie. Bez załogi można założyć, że na takiej wojnie urządzenie nie będzie manewrowane, a nawet wrogie strony. Poprzez walki i bitwy żołnierze zdobywają doświadczenie, dzięki czemu poprawiają się twoje umiejętności ataku, a twój opór stanie się bardziej konkurencyjny w obronie. Każdy żołnierz może otrzymać maksymalnie trzy z tych punktów doświadczenia. W bitwach morskich okrętów wojennych. Są one budowane w stoczniach i mogą, w zależności od wielkości statku, być wyposażone w działa. Kolejną nowością w systemie walki jest pozycjonowanie, czyli zdolność jednostek wojskowych w określonych formacjach, różny wpływ na ruch, atak i zachowanie obronne. Oprócz licznych wariantów opcji ataku, ich mury osadnicze mogą oczywiście również chronić miasto i fortyfikacje przed atakami wroga. W kampanii możesz spodziewać się łącznie dwunastu misji, w których oszczędzasz oprócz zwykłych osad i kontraktów handlowych, w tym księżniczek, bitew morskich i osad wroga. Kampanię pomyślnie ukończono. Dziesięć scenariuszy czeka na rozegranie. To wciąż dla ciebie za mało, niekończące się gry pobytowe, poprzez osadzanie, handel i walkę bez rozkazu, prawidłowe Anno-Uczucie.

Mój wniosek z 2002 roku był następujący: „Najbardziej wciągająca zasada gry swojej poprzedniczki, mimo braku nowatorskich i świeżych pomysłów, w nowym wydaniu znów działa od razu i fascynuje fanów gatunku tygodniami przed monitorem. Gracze będą musieli walczyć, aby grać z mniejszym doświadczeniem w WiSims i Struktura na początku prawdopodobnie ma związek z twoją frustracją niż przeciwko komputerowemu przeciwnikowi, ponieważ ze względu na ogromną złożoność i niezwykle wysoki stopień trudności dla nowicjuszy i niedoświadczonych graczy będzie wyraźnie przytłoczony. Ponadto liczne problemy techniczne, które mogą wystąpić w niektórych systemach, znacznie komplikują grę i mają częściowo również negatywny wpływ na płynność gry. Ale nawet jeśli zabawnych innowacji w Anno 1503 jest niewiele, a gra nie jest w stanie sprostać wysokim oczekiwaniom, to i tak jest to prawdopodobnie jedna z najlepszych symulacji handlowych.” Oprócz licznych błędów technicznych i braku trybu wieloosobowego szczególnie jeden z moich największych punktów krytyki. Bardzo wyraźnie można było zobaczyć produkt końcowy, który zaprowadził twórców Max Design do następcy czegoś i niedługo później branża gier powróciła nawet z powrotem.

W moim raporcie z testów nadal miałem nadzieję, że tryb wieloosobowy, zgodnie z obietnicą, z jedną z już ogłoszonych aktualizacji nie zostanie przesłany, ale co się stanie. Przynajmniej do tej pory, ponieważ jedna z najbardziej uderzających innowacji w kolekcji Anno History Collection w oficjalnej części gry wieloosobowej Anno 1503 działa również za pośrednictwem Uplay i obejmuje pięć dodatkowych scenariuszy gry, którymi można zarządzać. Obejmuje to kilka poprawek błędów i ulepszeń w zakresie użyteczności, które dopiero nadejdą. Ale ogólnie za mało i niekochana czarna owca serii, nadal druga część.



Początek XVIII wieku. Wiek

Anno 1701 było nie tylko pierwszą grą z serii w pełnym promieniowaniu 3D, ale także pierwszym twórcą Anno, firmą Associated Design, która dziś działa jako Ubisoft Mainz. Wśród innowacji w grze, takich jak Rynek Centralny, z wizualnym sprzężeniem zwrotnym pokazano zadowolenie populacji, a także możliwość kontrolowania każdego poziomu populacji z osobna. Kolejną nową funkcją Loży jest szpiegowanie członków drużyny i możliwość sabotażu. Można więc na przykład wysłać złodziei, sabotażystów czy rewolucjonistów na wrogie wyspy, aby zakłócić rozwój przeciwnika. Brakująca kampania została właśnie zgłoszona rok później, wraz z dodatkiem „Klątwa smoka”. W scenerii inspirowanej Azją mamy ekscytującą historię o legendarnym artefakcie noszącym nazwę oka smoka. Mój ówczesny wniosek był następujący: „alkohol, nikotyna i narkotyki powodują uzależnienie – Anno 1701 powinny również znaleźć się na tej liście! Po tym jak zostałem wyleczony przez dość słabą poprzedniczkę, w końcu stałem się już po kilku godzinach grania w najnowszą część zdeklarowanego ANNOholikera. Stare zalety, nowy, wspaniały wygląd – krawat! Podobnie jak na początku serii.”

Anno 1701 jest zaskakująco starsza, szczególnie fani Anno 1800, jeśli nie można przegapić tej gry, ponieważ niektóre elementy rozgrywki z bieżącej części serii są już zawarte, a postać KI Hendrika Jorgensena jest wprowadzoną dla rodziny dynastią pierwszy raz. Im więcej tryb gry jest używany, gdy wypuszczasz usługę dla wielu graczy Gamespy, która została ustawiona pod koniec maja 2014. Ponieważ nie można było już grać online, ale z Kolekcja historii Anno teraz oczywiście znowu się zmienia. Inne ulepszenia obejmują także większość poprawek błędów i wersji interfejsu.



Powrót do średniowiecza

W Anno 1404 jako gracz wcielasz się w rolę Nawigatora w epoce późnego średniowiecza. Główną innowacją jest to, że przy kolonizacji Zachodu i Orientu trzeba mieć dwa narody, każdy z własnymi budynkami i potrzebującą pomocy. Ponieważ niektóre surowce i towary, których potrzebują Europejczycy, mogą być produkowane wyłącznie na Wschodzie, tworzy się między nimi pewna zależność. Choć uwaga skupiona jest na niekończąca się gra jest, ma Anno 1404 w bardzo rozbudowanej kampanii. Jest to klerykalna intryga mająca na celu obalenie cesarza, gracz wciela się w bliżej nie wyznaczonego głównego bohatera, pracuje w armii krzyżowców wśród szlachty, Richard Northburgh przejmuje jego służbę. Ekspansja Anno 1404: Wenecja dodano do gry 15 scenariuszy dla jednego gracza i nową postać, dodał Wenecjanin Giacomo Garibaldi. Ponadto agenci mogą teraz infiltrować zagraniczne miasta, a także dokonywać sabotażu, a przez Radę Miejską można wykupić nawet całe osiedla. Najważniejszą innowacją był tryb wieloosobowy, umożliwiający grę maksymalnie ośmiu graczom za pośrednictwem Internetu lub sieci lokalnej.

Anno 1404 to jak na razie jedyna gra, której nie jestem dla Gamers.at pozwolono przetestować, ale nie mogę wiele dodać do mojego byłego kolegi, który wówczas rządził: „Tak więc budowanie strategii dla zabawy nie jest tak długie. Szczególnie balansowanie pomiędzy dostępnością a złożonością zostało naprawdę dobrze zrobione i zdecydowanie kosztem graczy Core. Ponadto Orient i liczne powiązania między obiema kulturami oraz złożoność wciąż rosną. Anno 1404 to najlepsze Anno wszechczasów.” Również w tamtym czasie przyznana przez Gamers.at nagroda Bullet Award była więcej niż zasłużona. Innowacje w kolekcji History ograniczają się do kilku ulepszeń technologicznych mających na celu poprawę wydajności i zapobieganie upadkom z wysokości.

WNIOSEK

W moim teście do A1800 walczyłem, nadal, niezależnie od tego, czy jest to najnowsza odsłona mojej ulubionej serii Anno 1404 z tronu by się natknął, ale po nie liczeniu już godzin w grze dla mnie nie ma już wątpliwości, że era rewolucji przemysłowej, zabawna, ale trochę bardziej dająca, jak scenariusz średniowiecza, a tym samym moje preferencje uległo znaczącym przesunięciom. Ale tego się trzymam: Rozgrywka i długoterminowa motywacja to dwie gry oko w oko, dlaczego Anno 1404 jest z pewnością centralnym elementem Kolekcji Historii. Do pierwszej części seryjnej i jej następcy potrzebne są jednak okulary do nostalgii z bardzo grubymi i być może różowymi okularami, ponieważ zarówno zabawne, jak i pod względem kontroli nie są bardzo stare oba tytuły Dobrze. Kto jeszcze nie grał w Anno, ale bez wahania, bo przynajmniej w Anno 1404 I 1701 znaleźć się wśród najlepszych gier w gatunku strategii. Jeśli koniecznie potrzebujesz mieć całą kolekcję lub poszczególne tytuły są ograniczone, to każdy powinien sam zdecydować (wszystkie części sprzedawane są również osobno). Ja jako stary Annoholiker, ale cieszę się, że też mam Anno 1602 na moim obecnym komputerze mogę grać – nawet jeśli klimat dawnych czasów na pewno nie wróci.

Czym jest kolekcja historii Anno? Cztery uznane klasyki budowania miast i ich rozszerzenia, w pełni zoptymalizowane pod kątem nowoczesnych systemów operacyjnych.
Platformy: komputer
Przetestowany: Wersja 1.1 na komputerze PC z procesorem Intel Core i7, 16 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Deweloper / Wydawca: Niebieski bajt / Ubisoftu
Uwolnienie: 25. czerwca 2020
Połączyć: Oficjalna strona internetowa