Predator: Tereny łowieckie w teście

Wszystko wyglądało tak dobrze: mocne, prawie jakby stworzone do gier wideo. Studio, które ma docelowy gatunek asymetrycznych gier wieloosobowych oraz doświadczenie, takie jak przyjazna fanom interakcja z kultowymi franczyzami. I silnik, który można postrzegać jako „bez zarzutu” oznacza. Ale w końcu jest Predator: Tereny łowieckie , ale tylko średnia, gra stała się.

Tak, Predator: Tereny łowieckie dla fanów łowcy kosmitów prawdziwa uczta. W gęstej, zielonej dżungli będziesz skakał, gdy wszechpotężny Yautja wspina się na szczyty drzew, składa desperacką ofiarę swoim stopom, bo strach widać je na termowizji hełmu, dosłownie, z dużą ilością taktycznych umiejętności po Upadku, tylko po to, by zmaterializować je jeden po drugim z gigantyczną włócznią do włóczni, z armatami plazmowymi jest quasi-atom i wyrwać ostatni, aby rozkoszować się kręgosłupem od ciała. A jeśli coś pójdzie nie tak, rozpoczynasz odliczanie do samozniszczenia i odwracasz się, śmiejąc się, wszyscy w różowej mgle i popiele, nie można dotrzeć wystarczająco szybko. Zawsze towarzyszy mu wspaniały, klimatyczny dźwięk i wielu pełnych szacunku kapeluszników do oryginalnego filmu z lat 80-tych.

Brzmi fantastycznie, prawda? Haczyk: Chociaż wszystko to może się zdarzyć, a Fani z pewnością mają jedno lub drugie poczucie przyczyny, istnieje wiele słabości Projektu Gry, ogólnie rzecz biorąc, zapewniających maksymalny średni całkowity obraz. Na przykład dlatego, że „duży obraz” jest w rzeczywistości bardzo mały: w momencie premiery są tylko trzy mapy, a co za tym idzie, misje, wszystkie geny są bardzo ogólne i nie mają do zaoferowania żadnych najważniejszych wydarzeń. Misja żołnierzy ma na celu w zasadzie za każdym razem dotarcie do określonej części mapy, aby zatrzymać się na komputerze lub innym obiekcie przez określony czas, należy nacisnąć przycisk akcji i jeleń, a następnie przejść do następnego punktu orientacyjnego. Tutaj raz po raz spotykamy żołnierzy NPC, których można z grubsza podzielić na Grubych, Snajperów i zwykłych piechurów. Bycie kimś naprawdę niebezpiecznym, ale nigdy – jesteś zbyt biedny, by cię chronić, i po prostu głupi. Ale tak naprawdę nie mogą być ani mądrzy, ani niebezpieczni. W końcu ich rzeczywista funkcja, a także misje, są same w sobie, niczym innym jak tobą na kaczkach, dźwigają Predatory. On lub „ona"; więcej o tym później), w końcu tego należy się bać. Przynajmniej w teorii…









Nauka przez praktykę

Smutna prawda jest taka, że ​​zielonokrwisty myśliwy często zabija znacznie łatwiej, niż byłoby mu to godne. Równowaga była jasna na jego niekorzyść. Już pod względem krzywej uczenia się: podczas rozgrywki jako żołnierz, pozostając przy swojej perspektywie ego, wspólna broń i punkty orientacyjne są prawie nieuniknione. Razem (przez zaniedbanie utracona szansa, twórca wymaga od czasu do czasu podzielenia się to sprawiłoby, że byłoby to o wiele bardziej ekscytujące) nic dziwnego, szybko dobrze idzie ręka, gra jako Predator znacznie więcej aklimatyzacji. Jedzie z trzeciej osoby, aby symulować widok – dobry sposób na lepszą percepcję, a ty będziesz w większości bez określonych punktów orientacyjnych i innej pomocy. Tylko ze względu na różne, wybierane przez żołnierzy punkty wejścia na każdej mapie, wszystko zależy od twojej intuicji i dobrego radzenia sobie z umiejętnościami twojej ofiary. A także samego ataku trzeba się dobrze nauczyć. Źle obliczyłeś rezerwy energii i dlatego musisz przedwcześnie ukryć się w jego kamuflażu lub po prostu wskoczyć na środek wyłącznie w czteroosobowej drużynie i spróbować losowej walki wręcz, zwykle umierasz szybciej, niż możesz powiedzieć „Nie mam czasu na krwawienie.”. Predator w żadnym wypadku nie jest tak potężny i niebezpieczny, jak powinien być. Jego ataki są zbyt słabe, aby były nieskuteczne jako kamuflaż. Ponadto żołnierze mogą w określonych miejscach na Mapach opuszczać zmarłych członków drużyny, aby ich ożywić – co jest równie niesprawiedliwe, jak się wydaje.

Potrzebuje dużo ćwiczeń, aby rozpowszechnić jako drapieżnik strach i terror. Problem: Jedynym sposobem na zdobycie tych doświadczeń są gry przeciwko innym graczom. Podczas gdy podstawowy samouczek wyjaśnia kontrolę i ruch jest nadal całkiem dobry, użycie ramion jest o wiele za krótkie. Zatem spotkania z „pierwsi drapieżcy dostają” jest często nieco niezamierzoną komedią. Na przykład, jeśli to brzęczy jak Eichkatzerl, aby złamać drzewo w górę i w dół (czerwone oznaczenia pokazują możliwe ścieżki, nie będzie automatycznie skakać z drzewa na drzewo ani po wspinaczce – co zawsze działa idealnie), tylko po to, aby upaść jego armata naramienna w Nic, strzelając ci przed stopy.

Chcesz przeżyć naprawdę ekscytujące pojedynki, musisz wejść na boisko, które ma już duże doświadczenie. Nie tylko dlatego, że każdy po prostu wie lepiej, co robić – na przykład jako żołnierz, przecierać błotem przez kamerę na podczerwień niewidzialnego Predatora (miłe mrugnięcie do filmu – Oryginał) – ale także dlatego, że żołnierze i Predator może wtedy skorzystać z każdego już znajdującego się w systemie klas i wyposażenia gry, ponieważ odblokowałeś odpowiednie rzeczy.

Fakty: Żołnierze oferują cztery klasy (szturmowiec, zwiad, zwiadowca i zwolennicy), a Predator trzy (wojownik, zwiadowca, Berserker). Różnią się tam nie tylko wyglądem zewnętrznym, ale także cechami osobistymi, takimi jak szybkość i zdrowie, a także dostępnym ekwipunkiem. O ile różnice w Predatorze są szczerze mówiąc znikome, to należy je wymieszać z ludzkim Teamem. Jednak nie możesz po prostu wybrać od początku wszystkich klas, ale masz dostęp do całego wyposażenia, przedmiotów lub atutów, które możesz wybrać, np. Jak dotąd znane i dobre: ​​zdobywanie poziomów sprawia, że ​​gry wieloosobowe mają sens pod wieloma względami: motywacja, dobieranie graczy itp. Tutaj, w przypadku Predator: Tereny łowieckie ale problem polega na tym, że możesz być wielu, czasami mimowolnie zabawnych i rzadko, jeśli w ogóle, zadowalających meczów, aby zadziałać, zanim po pewnym czasie wszystko zacznie być w porządku… jeśli tak długo.

Do tego czasu z pewnością odblokowanych zostanie wiele skrzynek z łupami – tak, są. Ale Chamber: Nie widać żadnych mikrotransakcji. Zawartość pudełek byłaby, ale chyba już o wiele za nudna. Obejmują one bez wyjątku funkcje optyczne dla Twojej broni lub postaci. Zarówno żołnierze, jak i Predator można dostosować na wiele sposobów. W przypadku łowcy kosmitów nie tylko płeć, ale także zbroja, skóra czy Predlocki (PREDator DreadLOCKS… rozumiesz? Przepiękne.) kształtem i kolorem mogą się różnić.









Jesteś okropnym skurwielem!

Od strony technicznej twórcy zdecydowali się na silnik Unreal Engine w najnowszej wersji. Co może pójść źle? Niektóre jak widać. Nie tylko wygląd Predator: Tereny łowieckie od początku do końca trochę imponujące (poziomy, modele postaci, tekstury… co tam), od czasu do czasu pojawiają się także wyskakujące okienka i spadki liczby klatek na sekundę do walki. Również w kwerendzie kolission były, przynajmniej przez jakiś czas, irytujące problemy (liście odbijały strzały z armaty naramiennej).

Co było powalone z grafiką, ale panie i panowie Illfonic z Ameryki, z dźwiękiem w górę: jest absolutnie „w punkcie". Zwłaszcza efekty dźwiękowe Predatora są idealnie dopasowane i najlepsze „Jestem w filmowym nastroju”adwentu. Od dźwięku wzroku, wystrzału z armaty naramiennej, po jego mrożący krew w żyłach i poprzez Poziom, w którym cała sala krzyczy, jeśli to się zagoi… wszystko pasuje.

Aby przekonać się z pierwszej ręki, jak dobrze się bawisz w Predator Sounds, weź trochę pod uwagę: nic dziwnego, że pośpiech w grze jako Predator jest szczególnie duży, dostępne miejsca są, ale teraz trzy razy rzadsze niż w roli żołnierza. ale zaraz po uruchomieniu systemu dobierania graczy doprowadził do tego, że musiałem poczekać pół godziny, aby zagrać w grę jako Predator. Jako żołnierz często czekałem kilka minut przed ekranem menu, czekając na grę. Jednak w międzyczasie zostało to ulepszone, co twórcy wprowadzili, aby szybko wprowadzić modyfikacje w systemie dobierania graczy i skrócić czas oczekiwania. W miarę dalszego rozwoju, jeśli przepaść między doświadczonymi i nowymi graczami jest głębsza, ale musi to pokazać oczywiście tylko czas. Teraz pozostaje tylko mieć nadzieję, że twórcy mają pogląd na to, że podczas gry mecz zakończy się bez konsekwencji. Zdarza się to na tyle często, że następuje zamiast planowanej pary meczów 4 na 1 z udziałem tylko trzech lub dwóch żołnierzy. Jeśli ktoś się z tego wydostanie, zaraz po upadku na ziemię zespół z reguły nie ma szans.







Wniosek

Och, jak chętnie bym teraz napisał, że klątwa złego Predatora Verso ftungen wreszcie została złamana; To Predator: Tereny łowieckie to dobra gra, którą fani powinni kupić. Ale nie mogę. Minusem jest zakres, szkoda, że ​​technologia jest niedopieczona, Równoważenie. Tak, gra ma swoje momenty. Tak, i fajnie było biegać trochę zdenerwowany przez dżunglę, bo na pewno byłem pięć sekund wcześniej „wszystkie” te charakterystyczne połyski w koronach drzew, które widziałem. Ale w końcu liczne błędy projektowe i niedoskonałości zabawy zbyt często się psują. Szkoda.

Czym jest Predator: Hunting Grounds? Asymetryczna strzelanka wieloosobowa na licencji Predator.
Platformy: PS4, komputer
Testowane na: PS4Pro
Deweloper: Illfonic
Wydawca
: Sony
Uwolnienie: 24. kwietnia 2020
Połączyć: Oficjalna strona internetowa