Pokémon Mystery Dungeon: zespół ratowników DX w teście

Od tego czasu minęło ponad dekadę Zespół Pokémon Mystery Dungeon Czerwony i Niebieski jako jeden z pierwszych spin-offów Pokémon, ma swoje miejsce w sercach Gameboy Advance i ma to miejsce wśród fanów DS. Po tylu latach to się dzieje naprawdę: z Zespół ratowników Pokémon Mystery Dungeon DX wraca do Pokémony spin-off na konsole domowe. Ale remake gry sprzed trzynastu lat przekona nawet 2020 rok? Wystarczy grafika, nowa warstwa farby – a może gra dziesięć lat temu w ogóle utknęła?

Stara przygoda w nowym, pięknym świetle!

Przygoda zaczyna się jak zwykle w oryginalnej wersji Tajemniczy Loch stylu, a jako gracz musisz ukończyć quiz osobowości. Ten quiz był używany w przeszłości jako podstawa do określenia własnego Pokémona, którego rolą jest wyklucie. W Zespół Zbawiciela DX jest tu po raz pierwszy, nie jest ustalona decyzja, który Pokémon podczas swojej podróży będzie w nim grał, ale otrzyma po quizie, jest tylko pierwszą rekomendacją. Można to całkowicie zignorować i spośród 16 istniejących Pokémonów Startowych, tylko Pokémona, wybierz ten, który najbardziej się podoba. Tutaj są reprezentowane różne typy Starterów, zarówno dobrze znane Startery, takie jak Pikachu, squirtle lub Charmander, jak i inne Pokémony NieStartowe, takie jak psyduck, Eneco lub Machollo.

Aby zdecydować o wybranym przez niego Pokémonie, konieczne jest również wybranie odpowiedniego Partnera. Tutaj można teraz wybrać spośród tych samych 16 Pokémonów, ale nie tego samego Pokémona, ale jeszcze raz tego samego typu. Zespoły np. z Charmandera i Flemmli są zatem niemożliwe! Wydało mi się to nieco niefortunne, powinno jednak zatrzymać gracza, prawdopodobnie wcześniej, w niektórych miejscach w grze, aby zakończyć się niepowodzeniem – na przykład jako drużyna czysto ogniowa, wodny boss.

W tym miejscu zdecydowanie należy stwierdzić, że w zależności od składu drużyny gra jest zdecydowanie inna i trudniejsza. Posiadanie np. Pikachu czy innego Pokémona typu elektrycznego w drużynie ma ogromną przewagę, gdyż wielu bossów należy do tego typu lotu. Nie chcę tego robić dla siebie, ale jest to zbyt łatwe, więc wybrałem mój absolutny, najlepszy super zespół eevee i psyduck. Bot Evoli, dzięki swoim licznym możliwościom rozwoju, bardzo dobrze radzi sobie z psyduckiem, szczególnie od tego czasu Detektyw Pikachu w zeszłym roku, po prostu szczególne miejsce w moim sercu miał!



Eevee i psyduck miksują Region Pokémonów zajęty!

Prawdziwa podróż nostalgiczna od początku do końca

Wykonane pokemon Mystery Dungeon: drużyna ratowników DX już od pierwszej sekundy: i ja w ogromną nostalgiczną podróż do wysłania! Od pierwszej minuty przyszło mi to do głowy natychmiast, tak jak wtedy, gdy stawiałem pierwsze kroki w przygodach Mystery Dungeon na moim DS. Zobaczyć tę starą przygodę w nowym blasku – Tak Tak, przeczytaj moje serce, przez kilka minut skok jest zdecydowanie wyższy! To było wspaniałe doświadczenie móc doświadczyć „przestrzenie czasu” w nowym Blasku.

Więc od razu zrozumiałem, co wspaniałe Plac Pokémonów, który jest sercem „wyższy świat” jest. Ten ma takie udogodnienia, jak Kecleon, który kupuje i sprzedaje przedmioty do banku za własne poke-dolary, magazyn Kangama do przechowywania przedmiotów i wiele innych. Wszystkie te miejsca odwiedziłem już wtedy, niezliczoną ilość wizyt i było to pewne uczucie „dom". Generał odwraca wzrok od Lochów, świata Zespół Zbawiciela DX dzięki nowej grafice znowu dużo życia i miłości. Ręcznie malowany styl nadaje całej przygodzie własny, niezwykle zniewalający urok. Mógłbym po kolei spędzać czas na obchodach placu i często biegać między moim domem a Pelipper Post tam i z powrotem – tylko po to, aby w pełni cieszyć się grafiką!

Również fabuła i same postacie zostały bardzo dobrze umieszczone na scenie, a zarówno sojusznicy, jak najlepszy lider drużyny Zbawiciela Simsala, czy nawet starzy złoczyńcy, tacy jak Gengar i kumple, byli w stanie zabłysnąć w nowym stylu. Tutaj Nintendo naprawdę wykonało całą pracę, a Remake przekonał!













Kocham bitwy w lochach jak zawsze

Po krótkim wstępie też jest Pokémon Mystery Dungeon: zespół ratowników DX od razu do sedna spin-offów: przygody w Dungeon i misji ratunkowych! Bo czym byłaby ekipa ratownicza bez odpowiednich poleceń? Zatem eevee i psyduck to wiele mniejszych lub większych próśb o pomoc za pośrednictwem poczty Pelipper Post lub EN dużego billboardu w wiosce Pokémon. Niezależnie od tego, czy chodzi o uratowanie Digdy z jaskini, czy o zagubiony przedmiot Taubsi – oczywiście jesteśmy gotowi na każde zadanie i zawsze jesteśmy zmotywowani!

Te pojedyncze prace otoczone są tutaj małą, oryginalną historią. Obecnie w świecie Pokémon ma miejsce wiele klęsk żywiołowych i to od nas zależy, jaki będzie tego powód podczas naszych misji ratowniczych. Tutaj także jeden lub drugi dobrze znany przeciwnik staje na drodze i próbuje uniemożliwić nam zmierzenie się z nami, aby wydobyć mroczną tajemnicę na światło dzienne.

W lochu walczy się tu według znanej zasady. Jako zespół zdobywaj kolejne poziomy, znajduj przedmioty lub walcz z przeciwnikami. Przeciwnie, w typowej turowej walce bezpośredniej. Jeśli chcesz przejść na następny poziom, musisz spojrzeć poniżej kolejnych schodów. Aby znaleźć schody, nie trzeba spełniać żadnych specjalnych wymagań – więc każdy gracz może sam zdecydować, czy chce awansować na kolejne poziomy, dokładnie je przeczesując, czy też chce przez Loch potargać się, a jedynie zrealizować zamówienia. Jest coś na każdy gust.

W Zespół Zbawiciela DX po raz pierwszy podniesiono możliwą wielkość drużyny z czterech do ośmiu Pokémonów – co często jest za dużo Chaosu, ale także daje tyle frajdy, prowadzone! W sumie mógłbym pociągnąć walkę jak w Drużynie Czerwonej lub Niebieskiej ponownie całkowicie pod jej urokiem. Zawsze chciałeś wspiąć się na wyższy poziom i pracę, która daje większą satysfakcję, nie zwracając uwagi na czas, przeniosłeś się na wieś.



Przekonujące „System ryzyka i nagrody”…

Przed rozpoczęciem lochu musisz dokładniej ocenić, które przedmioty i ile złota chcesz zabrać. W przypadku pokonania Drużyny, stracisz dużą część całości Zapisanych, a także ważnych Przedmiotów. Nie jest zatem tak, że trzeba mieć najwięcej kieszeni i najcenniejszy dobytek. Jednocześnie może się jednak zdarzyć, że trafi się w sam środek Lochu przedstawiciela sklepu Kecleon. Tutaj możesz kupić, a następnie walczyć z cennymi przedmiotami dla potencjalnego szefa – ale tylko jeśli przed rozpoczęciem przygody z budżetem zaplanowałeś wystarczającą ilość pieniędzy! Ten typ „System Risk-Reward” w obszarze pieniędzy i przedmiotów działa bardzo dobrze i wie, jak nagradzać odważnych graczy.

Jednak co do graficznego aspektu Lochów, to tyle: ja, ale „górny świat” i związana z nim historia hrabiego, byłem pod wrażeniem i otrzeźwiony, byłem niestety wchodząc do mojego pierwszego Lochu. Chociaż Lochy otrzymały ogromną aktualizację graficzną i teraz są znacznie bardziej zróżnicowane, były jeszcze ponad dekadę temu, mimo wszystko nie nadążały za placem Pokémon, ani za domem głównego bohatera. Ich praca polega na tym, że liniowa konstrukcja jest bardzo nudna i bezbarwna, a chciałbym zdecydowanie zobaczyć, że twórcy obdarzą większym zaufaniem. Nawet jeśli jest to remake, tolerowałbym Lochy, po prostu więcej różnorodności, więcej dbałości o szczegóły, a przede wszystkim trochę więcej PEP. Takie powiązania, jak kolorowy sklep Kecleon, który widać także na zrzucie ekranu, mogło po prostu oznaczać coś więcej!



Ewentualne sklepy z losowymi przedmiotami zachęcają do zabrania złota w podróż. Ale czy naprawdę warto ryzykować?

…ale niestety dość niski poziom trudności!

Bardzo mnie rozczarował Pokémon Mystery Dungeon: zespół ratowników DX niestety poziom trudności gry. Ponieważ mimo że celowo nie wybrałem idealnej kombinacji drużyny – jak wspomniano powyżej – nie miałem absolutnie żadnych problemów z szybkością i hałasem w ciągu zaledwie kilku godzin podczas przygody. Ponieważ Nintendo wprowadziło pewne innowacje, bitwy w lochach są znacznie mniej wymagające niż w pierwowzorze.

nie ma już konieczności wybierania np. w Bitwach turowych nawet najlepszego ataku w danej Sytuacji. Ponieważ od przeciwnika dzielą nas dwa pola, zawsze dobrze było rozpocząć walkę od ataku z dużej odległości i zyskać zdecydowaną przewagę. Tego nie trzeba już rozpoznawać – wystarczy nacisnąć przycisk „A” jest zawsze wybierane jako najlepszy sposób ataku. Znalazłem wielki wstyd, zabrało mi to trochę zabawy z majsterkowaniem idealnych ataków.

Co więcej, istnieje również automatyczny tryb pracy, który możesz aktywować w dowolnym momencie. Musisz się więcej poruszać, nawet w Lochu, ale Twój Zespół biegnie sam w kierunku następnego Przedmiotu lub kolejnych kroków. Zespół pozostaje jedyną obroną, gdy przeciwnik się zbliża. Nawet jeśli nie musisz korzystać z tego trybu, to kilka razy wskazałeś na niego specjalnie na początku. To mnie dość zirytowało – bo tak, gra jest już wydana dla dzieci. Ale mogę sobie wyobrazić, że wielu Fanów Franczyz osiągnęło już pewien wiek, w którym taka Funkcja jest naprawdę potrzebna. Takie małe obiekty niestety przemieszczały się po grze i podejmowały wyzwanie, jakim były misje.





Wyboiste wejście do kontrolki (JoyCon).

Jedną z największych wad gry było niestety w wielu obszarach sterowanie. Stare części były głównie dostępne na urządzeniach przenośnych, takich jak Nintendo DS, gdzie nie było luksusu dwóch Joyconów. Na Switchu można to wykorzystać, jednak wydaje się to zbyt duże. Często trzeba poruszać obydwoma Joyconami jednocześnie, co może sprawić, że użytkownik będzie miał trudności. Jednocześnie funkcje na Switchu są bardzo przeciążone w stosunku do podanych klawiszy.

Przykład tego: jeśli chcesz poruszać się po przekątnej Lochu, musisz najpierw określić to za pomocą prawego JoyCona, po której przekątnej chcesz się poruszać. Jednocześnie może wyświetlić, ale także naciśnięcie prawego JoyCona, mapę lochów. To ugryzienie bardzo często, bo chcąc się szybko poruszać, naciskaj JoyCona tylko lekko, choćby po przekątnej. Takiego nakładania się doświadczyłem w trakcie gry, ale niestety wiele razy, zwłaszcza podczas długich przejść w Lochach, byłem naprawdę sfrustrowany ostatnim poziomem, coś nie działało tak, jak bym chciał.

Brakujące funkcje zmniejszają urok

Niestety jest też – wbrew moim oczekiwaniom – pewnych drobnych cech oryginalnej części, których w Reamke nie wykonano. W Team Red lub Blue możesz odwiedzić na przykład wszystkie Pokémony, święto Zbawiciela drużyny w odpowiednim „Obozy”. Poruszały się po małych obszarach, gdzie Pokémony były wolne i można z nimi krótko porozmawiać, a Zespół był w stanie się dostosować. Te wolne powierzchnie zostały całkowicie zastąpione sztywnym interfejsem, w którym Pokémony są dostępne tylko wtedy, gdy pokazane są małe duszki. Oto najbardziej niezbędne ustawienia, które po prostu wykonaj. Pozostaje właściwe uczucie, aby uczynić te Pokémony wspólnym zespołem. W grze niektórzy mają niestety taką – niegdyś miłość, pełną funkcji, ale na torze.





WNIOSEK

Pokémon Mystery Dungeon – zespół ratowników DX zdecydowanie mnie rozbawiło. Czułem się stopniowo – czasami prawie trochę za bardzo, mając około dwudziestu lat! – przeniosłem się z powrotem do dzieciństwa i przypomniałem sobie naprawdę, znowu bardzo podobne uczucie, gdy po raz pierwszy trzymałem grę Ur w rękach. Nowy wygląd graficzny jest dla mnie nawet po zakończeniu mojej przygody wciąż czymś wyjątkowym. Mam wielką nadzieję, że Nintendo będzie to kontynuować także w przypadku przyszłych ewentualnych remake'ów lub przygód. Było po prostu zupełnie inaczej niż zwykle „Fajerwerki Graficzne zbliżone do rzeczywistości”, które dziś można znaleźć w wielu tytułach Wydawnictwa. W połączeniu z nostalgiczną ścieżką dźwiękową, która tutaj uderzyła mnie w serce. Często dużo, dużo wyżej!

Również zasada walk w lochach zdecydowanie nie jest przestarzała, ale nadal stanowi podstawowy urok przeszłości. Tutaj także chcesz awansować dalej i dalej, poziom po poziomie, wykonując tyle samo misji odkurzania przedmiotów i misji ratunkowych. Motywacja do pracy w tym obszarze jest nadal bardzo dobra.

Zespół ratowników DX ma jednak nadal poważne słabości, z którymi musi walczyć. Stanowiło to dla mnie niezbyt duże wyzwanie, choć celowo wybrałem niezbyt lekki skład Teamu. Miało to tę niefortunną konsekwencję, że byłem już zaledwie kilka godzin przed finałowym bossem tej przygody – chciałem poczuć nostalgię za tą wycieczką, ale bardzo niespokojnie się nią cieszyłem! To mnie dość rozczarowało. Również wspomniane już problemy ze sterowaniem postawiły mnie przed wieloma frustrującymi momentami, a brakujące funkcje załatwiły resztę.

Bardzo trudno było w pełni cieszyć się atrakcyjnym wyglądem i miłosnymi walkami, jeśli w całym pakiecie są tylko poważne cięcia, które psują wrażenia z gry – i to niestety pozostawiło mi bardzo nieprzyjemny posmak. Na to liczyłem, ale zespół ratowników DX to prosta, kolorowa i atrakcyjna przygoda, a nie chwile frustracji i małe rozczarowania. Fanom Franczyz zdecydowanie mogę polecić pierwszą część darmowego Demo, aby mogli posmakować – i zdecydować, czy Remake jest zgodny z własnymi oczekiwaniami, czy też nie.

Czym jest Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX? Remake spin-offów Pokémon Pokémon Mystery Dungeon: Zespół Czerwony i Niebieski która po raz pierwszy pojawiła się na Nintendo DS i Gameboy-Advance temu, ma już dekadę.
Platformy: Przełącznik Nintendo
Przetestowany: Wersja przełączająca
Deweloper / Wydawca: Dziwak gier / Nintendo
Uwolnienie: 06. marca 2020
Połączyć: Oficjalna strona internetowa