Total Saga: TROY Spilte – den

Normalt er pressehendelser alltid forbundet med et visst nivå av stress og innsats. Ikke slik i Corona-tider, fordi de siste spillene via Live-Stream direkte på skjermen i stua vår presentert. Også på Preview Event to Total Saga: TROY, den nye delen av strategispillserien fra det britiske teamet av utviklere, Creative Assembly Was. Deretter fikk alle presentasjonene deltakerne lov til å legge til spillet og de gamle hærene på en kampfeltkommando. The Seen får deg definitivt til å ønske mer.

De Total war Saga-serien blir sett på nesten som en slags Spin-Off, fordi i motsetning til hovedserien fokuserer disse spillene på relativt korte historiske tidsperioder. Thrones of Britannia var den første delen av denne serien og omhandlet konfliktene mellom de forskjellige britiske fjellkjedene, samt invasjonen av den store hedenske hæren etter Ragnar Lodbroks død. Den andre grenen fører oss tilbake til antikkens Hellas og den sagnomsuste trojanske krigen - en ny opplevelse. Historien til Total krig Saga: TROY er basert på Homers Iliaden, de autentiske rapportene om historiske hendelser, og beskriver de avgjørende krigsscenene under beleiringen av byen Troja av grekernes hærer. Alle som har sett Hollywood Blockbuster Troy, med Brad Pitt og Orlando Bloom, som allerede vet hva de kan forvente og etter den trojanske krigen, en begivenhet fra gresk og romersk mytologi, er det absolutt ikke fokus på den historiske autentisiteten. Fortsatt våger utviklerne balansegangen mellom virkelighet og fiksjon. Så gamle helter, og gresk mytologi Design integrert i spillet, men alltid i en historisk nøyaktig kontekst og med fravær av Fantasy-elementer.





Av helter og Say

Total krig Saga: TROY er debutarbeidet til Creative Assembly, Sofia, og utviklingskommunikasjonssjef Hristina Pencheva forklart til oss i forbindelse med presentasjonen, er også lik det vi hadde forventet. Så det vil være totalt åtte spillbare fraksjoner, inkludert selvfølgelig grekerne og trojanerne. Hvert folk har, selvfølgelig, om de enkelte enhetene skiller seg ikke bare visuelt, inkludert, selvfølgelig, også en rekke helter. Denne er delt inn i totalt fire ulike klasser. Jagerfly har lett rustning og er best egnet for direkte kamp. Forsvarere er pansret mot tunge og gir de egne troppene med en rekke Buffs til forskjellige defensive bonuser. Med bueskyttere kan du slå av andre helter på avstand og Warlords er svake i kamp, ​​men kampanjen er ganske nyttig. Med Achilles og Hektor skulle også to skikkelser av grekerne si at verden er presentert, og deres særegenheter forklart mer detaljert. Helter kan ikke dø i kamp. Disse er beseiret, da er du bare i en viss periode ikke operativ. Ganske annerledes enn den såkalte «mytiske enheter». Som allerede nevnt, utelatt the Total war Saga: TROY på Fantasy elementer, derfor er Minotaurs, ingen halvt menneske, halvt dyr, men spesielt kraftige karakterer som en hodeplagg rett og slett en okse hodeskalle å bære, og så utseendet til den velkjente si å ta form. I det ferdige spillet vil det være flere slike enheter, inkludert for eksempel allerede nevnte kentaurer, som er spesielt sterkt kavaleri, for effektive flankeangrep.

På selve kampfeltet spiller de forskjellige terrengtypene en mye større rolle. Sandy overflate reduserer mobiliteten til enhetene bare litt, hovedsakelig som svar på tunge enheter for å holde seg fast i gjørmen og i det høye gresset kan skjule infanteriet for overraskelsesangrep. Også endringene av dag og natt, fra kampene, så vel som de forskjellige topografiske forholdene. Men til tross for alle innovasjonene på kampfeltet, fokuset på Total krig Saga: TROY på kampanjen er. Ikke mye ble fortalt om det, men likevel, selv ved å bruke det nye økonomiske systemet, bare at denne gangen er det fem forskjellige ressurser: mat, tre, bronse, stein og gull. Med «guddommelig» vil bli introdusert Vil i tillegg et nytt religiøst system, i tilfelle av de greske gudene som Zevs, Poseidon eller Ares vil spille en viktig rolle.





Videre i kampen

Etter Live-presentasjonen kunne vi endelig Total krig Saga: TROY skape. Mer presist, vi fikk lov til å spille bare et enkelt slag der hærene til Akilles og Hektor før portene til Troja skulle møte. Her fikk vi prøve ut teknikkene i praksis, og Ja, de taktiske alternativene gir ingen grunn til å klage. Så vi må ta hensyn til styrker og svakheter ved de ulike enhetene, så vel som terrenget, formasjonene eller moralen til de egne troppene. Og også visuelt gjør TROY allerede i denne forhåndsversjonen av en konsekvent overlegen kundeopplevelse. Borte er dagene med klonede hærer, eller et sterilt slagfelt, og min forventning til de eldgamle beleiringskampene i det ferdige spillet er høye. Det første slaget var dessverre over etter noen minutter, og selvfølgelig en strålende seier for min hær. Men dette var absolutt ikke så mye for mine evner som sjef, men snarere fordi den enkle vanskelighetsgraden ikke gir veldig høye krav. Min første frykt for at denne gangen vil fiendens AI være et viktig kritikkpunkt, spredt, men raskt, fordi på nivå med «tung» handlinger fra motparten er betydelig smartere. Her var jeg først et klart nederlag, før jeg skjøt så i andre forsøk, takket være noen taktiske finesser, har kampfeltet igjen gått som vinner.

KONKLUSJON

Ærlig talt, jeg var i utgangspunktet litt kort Live-presentasjon og ikke en veldig omfattende lytteøkt til the Total war Saga: TROY litt skuffet. Spesielt fordi det allerede under arrangementet ble understreket at fokus er på kampanjen, men absolutt ingenting ble vist. Riktignok har kampen mellom Achilles og Hector allerede gjort det veldig klart, ettersom mye potensial i den nye seriens avlegger plugget inn og forventningen min til det ferdige spillet økte betydelig, men Total war Saga-spillserien med fokus på kort historiske hendelser, jeg ønsker å gjenskape historien og ikke individuelle kamper. Men innstillingen, de nye ideene og det grunnleggende tekniske rammeverket kan allerede overbevise deg en gang, og for fans av strategispill er det egentlig ingen grunn, Total krig Saga: TROY ikke å spille. Spesielt fordi spillet i Epic Games Store innen de første 24 timene etter publisering 13. august 2020 kan lastes ned gratis.

Hva var Saga: TROY Total krig? Det siste fra Homers Iliaden-inspirerte, en del av Total Saga Was.
Plattformer: PC
Testet: Betaversjon av Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2,80 GHz; 16 GB RAM; GeForce GTX 1050 Ti
Utvikler / utgiver: Kreativ forsamling Sophia / Sega
Utgivelse: 2020
Link: Offesiell nettside