The Sims 4 lever bærekraftig i testen

Akkurat i den siste tiden er klimaspørsmålet uunnværlig for beskyttelsen fra samfunnet vårt, og nesten alle prøver å gjøre små ting av sin egen hverdag litt mer miljøvennlig. Så det var bare et spørsmål om tid før The Sims 4 kl dette emnet i detalj ville ta oss her også, sjansen for vårt eget økologiske fotavtrykk å simulere. Men problemet gir virkelig nok potensial til å fylle en hel utvidelsespakke i rekkefølge?

Velkommen til den grønne livsstilen!

Jeg må åpent innrømme, som utvidelsespakken til et bærekraftig liv for noen uker siden på de sosiale mediekanalene til EA og co. tok meg rundene, jeg var ganske skeptisk. En hel pakke, bare om miljøet? Gir det virkelig mening? Dette er fordi i Addon The Sims 4 øyliv la til EA en ny karriere som miljøverner. Der kan du tjene Simoleonene, for eksempel med Beautify of idylliske øyer og Samle søppel i den åpne verden. Er det virkelig nok stoff for en hel Addon? Dette spørsmålet måtte gå til bunns i det.

For dette krasjet jeg meg umiddelbart – helst i en nøytral og upartisk – i mitt nye eventyr i nabolaget, «Evergreen havn». Fordi, som alle andre utvidelsespakker i The Simsuniverset, bringer også dette tilbake til et nytt nabolag med. Det samme er delt i tre bygder: Port Promise, Grims Quarry og Bartrestasjonen. Hver bygd har blitt utformet kjærlig, og har sine egne baner med mye sjarm. Så Port Promise tilbyr historiske gamle bensinstasjoner med Hollywood Flaire, Grims Quarry et steinbrudd med store fossefall eller Conifer Station, store parker og rolige enger. Det grafiske designet er denne gangen klart klart bra! Dessverre, men selv i denne utvidelsespakken, søket etter en spennende, ny lyd, ganske forgjeves og for det meste düdeln den typiske Sims 4 melodier mer lykkelig.



Det økologiske fotavtrykket påvirker livene til simmene våre på alle nivåer!

Grønn grønn grønn er mine valg ... alle sammen?

Hver av de nevnte tettstedene har nå for første gang sitt eget miljøavtrykk. Dette er den store nye funksjonen i The Sims 4 Bærekraftig liv. Alle avgjørelser i løpet av spillet påvirker nevnte fotavtrykk, og etterlater ham mellom statene «grønn» og «industriell» variere. Begge typer gir fordeler og ulemper for livene våre. Familien vår bor i industriområdet «Port Promise», maskiner er mer lønnsomme, eller å finne samleobjekter for mye penger på grunn av industrien oftere. Denne intense Smog og sur nedbør, som påvirker helsen råder. På den grønne flekken «Grims steinbrudd» planter er mer lønnsomme, luften er bedre og frukt og grønnsaker, høyere kvalitet på strøm og vann er høye og det er mindre materialer ute.

Fotavtrykket kan påvirkes på to hovedmåter. På den ene siden ser vi direkte i kjøpsmodus, for eksempel et kjøpt (oppsett)objekt til fotavtrykket til oppgjøret ville ha en innvirkning. Så vi kan påvirke vårt eget oppgjør etter din smak. Her likte jeg også at selv «liten avgjørelse» hadde en innvirkning: Et større bad bruker mer vann? Hvordan kan du bare! Det var definitivt gøy, her med effektene litt lek og prøv meg ut.

Som en annen mulighet er det et felles nabolag. Her får både de egne simmene, samt de datastyrte NPC-ene stemme jevnlig i den retningen oppgjøret skal utvikle seg. Valgene var imidlertid delvis skummet; om jeg støtter artistene eller musikerne foran eller ikke, har ganske lik innvirkning.



De nye mulighetene for å forskjønne hjemmet ditt trenger definitivt ikke skjules!

Antrekk, frisyrer og møbler Resirkulering på alle områder av livet!

Selvfølgelig ville det ikke være noen ny utvidelsespakke for The Sims 4, hvis det ikke er også nye funksjoner for Create-A-Sim-modus ville gi. De nye frisyrene og antrekkene var å betrakte som fine, men litt mer innovasjon. De nye frisyrene skilte seg bare marginalt fra det som har blitt gjort før, og bare antrekkene tilbød svært lite variasjon. Dessverre er jeg heller ikke en fan av denimlooken på 80-tallet, til det typiske «resirkulert følelse» under stress. De nye byggeobjektene overbeviste meg desto mer! De la veldig godt inn i det eksisterende settet med møbler og ville passe godt med miljøtemaet. Farger, som Grønn og brun, var responsive prosesser, og spesielt de nye tremøblene likte jeg veldig godt.

Create legger til de nye møblene ved første mulighet selv via Recycling design Hand. Dette støttes av en rekke nye lagingsalternativer. Simmene våre må fylles for en slik flott 3D-printer, som bare venter med forskjellige materialer. Disse kan søkes i søppeldunker i miljøet og kassering av gamle gjenstander som skal vinnes. Så fra ødelagte gjenstander kan nye senger utvikle seg – om enn ofte ganske dårlig kvalitet ikke sant! Men funksjonen likte jeg veldig godt og kunne spille bra her.







KONKLUSJON

Nå som jeg allerede har tilbrakt mange timer i Evergreen Harbor, kan jeg si: Ja, fotavtrykket er morsommere enn forventet. Han gjør verden litt mer dynamisk og det nye nabolaget gjør gjennom fokus på miljø og miljø – også grafisk. Det nye innholdet er mer sammenhengende enn forventet, og for å overbevise nye funksjoner, for eksempel resirkulering av kunnskap. Dessuten, ideen om felles nabolag arbeide mot et mål å bli likt i de tilbudte tilnærmingene veldig bra. Noen av mine første tvil kunne definitivt elimineres.

Spørsmålet om replay-verdien vendte seg til meg igjen og igjen. På alle områder var lite variasjon lett tilgjengelig. Det faktum at fotavtrykket kan for eksempel variere mellom «industriell» eller «grønn», har du baugen ute, da det påvirker stangen ideelt. Jeg har meg her mye mer – minst fire eller fem mulige scenarier ønsket. Samtidig er utvalget av nye frisyrer og antrekk litt mer overbevisende, Sound er typisk godt kjent.

The Sims 4 lever bærekraftig er, i mine øyne, så et vakkert og morsomt tillegg til simlischen world away, men Potensial. Bare fans av Simsuniverset eller emnene bør imidlertid ta en ny titt. I utgangspunktet gjør pakken det bare veldig vanskelig for å fengsle spilleren på lang sikt, og for å rettferdiggjøre spesielt prisen som en separat utvidelsespakke.

Hva er The Sims 4 på en bærekraftig måte? Den niende utvidelsespakken i universet til The Sims 4 – temaene miljø foreskrevet.
Plattformer: PC, PlayStation 4, XBOX One
Testet på: PC, Intel Core i7-6700K, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Utvikler/utgiver: Maxis/ Electronic Arts
Utgivelse: 05. juni 2020
Link: Offesiell nettside