Mario & Sonic ved de olympiske leker: Tokyo 2020 i testen

Etter Mario og Sonic spill, på grunn av lisensiering problemer ved de siste vinter-OL i Pyeongchang pause måtte gjøre, feier de to for de nåværende sommerlekene igjen i gamle Freshness. I Mario & Sonic ved de olympiske leker: Tokyo 2020 til og med kun eksklusivt for Nintendo Switch.

Det er ikke første gang Tokyo er arena for sommerlekene, fordi lekene til den XVIII Olympiad i 1964, den japanske hovedstaden holdt, og dette faktum gir også grunnlaget for historiemodusen til Mario & Sonic ved de olympiske leker: Tokyo 2020. Bowser og Dr. Eggman har laget en retro-konsoll, som skal holde de to tittelheltene i den virtuelle verdenen til «Tokyo 64» ett øye og fanget der. Fordi Hele ikke fungerer som planlagt, vil også bli portert til de to skurkene tilbake til de olympiske leker i Tokyo i 1964 tele. Herfra går historien på to parallelle tidsplaner: Mens Luigi, Tails og Co i år 2020, venner fra retro for å prøve å redde konsollen, følger Mario, Sonic og deres motparter en egen plan. Dr. Eggman har bygget en bakdør for hjemreisen i nåtiden, den åpnes, men bare når du vinner like mange gullmedaljer.

Historiemodusen til Mario & Sonic ved de olympiske leker: Tokyo 2020 spiller det nesten som et actioneventyr. På et veldig stort kart for å reise til steder på forskjellige steder i tillegg til forskjellige spill, snakk om det med de mange karakterene og sett disse i de forskjellige sportskonkurransene. Høres ganske kult og morsomt ut, men det er kjedelig og tøft på grunn av svært grunne dialoger og lange lastetider. Bare overgangen fra dagens Tokyo i 1964, som deretter vises i 8 – og 16-biters utseende, løsner opp spillet for å gjøre noe. Selv de opplåsbare minispillene og karakterene gir litt motivasjon, men mye variasjon eller en veldig høy gjenspillingsverdi, jeg vil ikke bekrefte historiemodusen på dette tidspunktet.







Alt er ikke alltid

Mario & Sonic ved de olympiske leker: Tokyo 2020 tilbyr totalt over 30 disipliner, og hvor vi har mange av dem, men allerede fra forrige spill er kjent med, for eksempel Rugby, boksing eller fekting. Lagt til en helt ny sport, men fjellklatring, karate, surfing og skateboard. Akkurat disse fire idrettene er for meg høydepunktene, og krever også litt mer ferdigheter enn de fleste av de andre kollegene. Nytt er også de totalt ti, i en klassisk 2D-holdt versjoner av konkurransene under de olympiske leker i Tokyo i 1964. Som for eksempel maraton, skyting, kanopadling eller volleyball.

Drømmen om disiplinene å komme tilbake i Mario & Sonic ved de olympiske leker: Tokyo 2020 tilbake. Her spiller du ekte olympiske disipliner, som er utvidet til å inkludere elementer fra Super Mario- og Sonic-serien. Dessverre er valget med Skyting, racing og Karate, noe på den magre siden, nede og også omfanget og det lekne dype venstre giret litt å ønske. En turneringsmodus er fullstendig utelatt. Du vil konkurrere rundt lokalt eller online mot opptil syv andre spillere, da kan du bare gjøre det ved å velge de forskjellige idrettene separat. Dette er selvfølgelig mye momentum fra Multiplayer-modusen, og å være motivert i tillegg til egentlig ikke alle eller i det minste flere av disiplinene å spille gjennom. For min smak mangler her er noe som Festivalen, eller til og med Co-op-modus fra Mario & Sonic under de olympiske vinterlekene.







Ikke alt som skinner er gull

Den tekniske presentasjonen er på for Mario-spill det vanlige høye nivået. Når det gjelder kombinasjonen av kjærlighet, full av 2D Pixel-grafikk og fargerike 3D-bilder med flotte animasjoner og detaljerte scener, trekker Sega visuelt ut hele registeret og kan til en viss grad utjevne svakhetene i Storytelling. Selvfølgelig har jeg ikke forventet det, men jeg har aldri vært så forstyrret som i Mario & Sonic ved de olympiske leker: Tokyo 2020. Jeg må ikke reise i historiemodus til de mange idrettsanleggene i Tokyo, bare for å lese at det er en flom av tekstbokser, hopper jeg også over. For det hjelper ikke at lyden og bakgrunnsmusikken tilpasser seg dynamisk og i en stor del av de atmosfæriske lydene fra høyttalerne høres ut.

Det som påvirker kontrollen av hver sport kan fullføres typer, enten den klassiske, med knapper eller med bevegelseskontroll. Bevegelsen kan forklares selv om den alltid er veldig nøyaktig og er også relativt enkel, men mitt foretrukne valg er alltid de med knappene, siden dette er litt mer presist, og det ikke lenger kreves treningstid. Du vil kritisere, men her er noe, men det er akkurat denne enkelheten som plager meg litt. Spesielt når det gjelder Retro-minispill, er Gameplayet ofte begrenset til enkel Button-mashing, og tilbyr lite variasjon. Her kan man ta en modell av Games-serien fra Epyx, dette til tross for din alder er en langt større utfordring.

KONKLUSJON

Crossover-sport Mario og Sonic-spillene på Nintendo Wii, her er de første Mario & Sonic under de olympiske vinterlekeneer mine morsomme flerspillerkvelder, fortsatt øverst på listen, så jeg måtte være debuten til de to maskottene på Switch-konsollen, veldig høye forventninger. For å gjøre det kort: Dette blir dessverre ikke oppfylt helt. Med totalt 31 disipliner i Mario & Sonic ved de olympiske leker: Tokyo 2020 det største utvalget av forskjellige typer sport, men bare en håndfull av dem kan også være lekne, for å overbevise, hva med karate eller fjellklatring. Selve minispillene er begrenset til ofte å være tankeløs Button-mashing, og selv om Retro-tilnærmingen kan møte den lekne påstanden, forblir den stort sett på rett spor. Solister bør allerede gjøre en stor bue for spillet, fordi selv den store grunnideen rundt Tokyo-64-modusen ikke vil være ansvarlig overfor offeret for mangelen på implementering. Men også i den store styrken til spillserien, den lokale flerspillermodusen, suser på grunn av fraværet av en turneringsmodus, og mangelen på variasjon. Mario & Sonic ved de olympiske leker: Tokyo 2020 kommer til meg, det er derfor predikatet er fint, jeg personlig ville, men på neste felles spillkveld gå tilbake til Wii-dusting og den eldre tittelen, eller en rekke retro-alternative gamble.

Hva er Mario & Sonic ved de olympiske leker: Tokyo 2020? Med totalt 31 disipliner av de største sportseventyrene av de to tittelheltene.
Plattformer: Nintendo Switch
Testet på: Nintendo Switch
Utvikler/utgiver: SEGA
Utgivelse: 8. november 2019
Link: Offesiell nettside