Spyro Reignited Trilogy under test

På tidspunktet for utgivelsen var Spyro the Dragon-serien et av de få virkelig flotte 3D-plattformspillene for den første PlayStation. I årene 1998-2000 måtte spillene konkurrere mot kulthits som Banjo-Kazooie/Tooie og Mario 64. Tjue år senere vil spillerne igjen kunne oppleve eventyrene til den lille dragen – med pimpet grafikk, en nylig instrumentalisert lydspor og noen få statister. Men er gargoylen fortsatt varm eller er Spyro Reignited Trilogy en lunken infusjon?

?

Tilbake til nittitallet

Hach, 1990-tallet. Egentlig ikke så lenge siden og likevel er en halv evighet over. I 1998, da Spyro the Dragon først så lyset av sin virtuelle verden, hadde Russland nettopp erklært seg konkurs, Hermann Maier kom seg etter sitt tunge fall ved vinter-OL i Nagano, og Dieter Bohlens sangduo fra 80-tallet «Moderne snakk» forsøkte et comeback som heldigvis bare varte kort tid. Selv var jeg den sterkeste Nintendo-fanboyen på den tiden, så jeg kunne bare spille Spyro Games med venner av og til. Den gang ville jeg heller ha bitt meg i tunga enn å innrømme at jeg likte spillene. I denne forbindelse gir Spyro Reignited Trilogy-spillsamlingen meg en velkommen mulighet til å gjenoppdage tre klassikere på en praktisk talt helt ny måte. For alle dere som, som meg, er nykommere i dragenes verden, vil vi gjerne introdusere spillene individuelt.



Gardin opp for Spyro

Fordi den onde Gnasty Gnorc på TV føler seg fornærmet av en drage, forstener han raskt alle dragene i riket – vel, RASK alle sammen. Det er nå opp til Spyro, den yngste av dem alle, å frigjøre sine slektninger fra forstening.

En introduksjon til kontrollene og spillmekanikken er ikke gitt, noe som ikke er tragisk. I del én har du et ganske begrenset bevegelsesrepertoar til rådighet, bestående av et knockout-angrep og evnen til å spytte ild og gli. Du kan også se nøkkeloppgavene i hele Reignited-trilogien når som helst via Pause-menyen. Resten er learning by doing. Øyenstikkeren Sparx, som følger deg hvert steg på veien, viser seg å være en helsemåler.

I hver av de 6 øvre verdenene er det portaler hvor du kan gå inn på de forskjellige nivåene – tre «regelmessig» nivåer, ett sjefsnivå og ett flynivå hvor du må fly gjennom ringer eller steke fiender og gjenstander innen en tidsbegrensning. En særegenhet ved Spyro-serien er det faktum at når du har beseiret fiender, vil de ikke dukke opp igjen før du går inn i et område igjen eller mister et liv før fremgangen din er reddet. Dette resulterer i at et nivå er helt fritt for lovbrytere på et visst tidspunkt og kan utforskes praktisk talt uten fare.

Spyro the Dragon er ganske tydelig i sitt omfang og kan spilles helt med platinatrofé på 8-12 timer selv for seriebegynnere på grunn av den lave vanskelighetsgraden. I tillegg til de 80 dragene du må frigjøre, kan du også ta med 12 drageegg i sikkerhet og samle massevis av «Edelstener». Når du har funnet alle 12 000 skjulte perlene i nivåene til disse skjulte perlene, vil du kunne spille bonusnivået «Gnastys tyvegods», hvor du må finne ytterligere 2000 puslespill. Dessverre er det ingen ytterligere insentiv for edelstenene og drageeggene, bortsett fra bonusnivået og trofeene. Alt i alt er første del av serien en underholdende introduksjon til en serie som bare ble bedre fra da av og frem til tredje del. I tillegg la debutalbumet ikke bare grunnlaget for de påfølgende delene av serien, men satte også nye tekniske standarder på den tiden, som praktisk talt alle sjangerrepresentanter fortsatt bygger på i dag.



Ripto, etter hvis onde temperament den andre delen av trilogien er oppkalt

Den andre akten

For den andre delen, Riptos Rage, hadde utviklerne av Insomniac Games litt under ett år til overs – og bestemte seg for å putte i stedet for å søle. Tallrike nye karakterer og mer ekspansive områder slutter seg til en morsom historie til en svært vellykket oppfølger av serien. Denne gangen blir den lille dragen ved et uhell sugd inn i en fremmed verden via en portal og må finne kuler for å reise hjem. Selvfølgelig lar han det heller ikke gå uten å hjelpe innbyggerne i denne verden med deres problemer og er mye mer allsidig enn i den første delen. Spyro kan gå inn i vannet for første gang uten å bli skadet og lærer til og med å dykke og klatre. Glidingen er forbedret av et sveve-redningstrekk, og det er nå nødvendig å samle edelstenene for å gjøre steder tilgjengelige og lære andre bevegelser som hodemutteren. Derfor introduseres Bär Moneybags, som ikke er særlig populær blant seriekjennere. Dette vil følge oss, så vel som andre karakterer i rollebesetningen, som geparden Hunter, også i del tre. De ekstra evnene gjør backtracking nødvendig for første gang (dvs. å besøke allerede spilte nivåer på nytt) for å fullføre områdene med 100 %. Motstanderne du beseirer i del 2 telles. Det er bueganger i verdener, der et tall indikerer hvor mange fiender du må beseire for å låse opp verdens styrke. Hvis disse mates med et minimum antall «sjeler», avslører porten en spesiell evne som Spyro kan bruke i en begrenset periode. Disse ferdighetene inkluderer flyging, en sprint eller superildkuler som du til og med kan skyte under vann.

Den grunnleggende strukturen til verdenene er i utgangspunktet sirkulær, lik forgjengeren. De øvre verdenene er denne gangen klart større og mer organisk forbundet med hverandre. Bosskampene har blitt krydret og skiller seg nå mer fra «normal» verdener. Flynivåene er som vanlig, ekstra minispill og utfordringer gir mer variasjon enn i første del. Alt i alt en fullstendig vellykket andre del av trilogien, som tar over elementene fra del én og utvider og foredler dem.



Ytterligere spillbare karakterer gir nye spillelementer i del tre

Den store finalen

Det var ikke engang et år mellom utgivelsesdatoen til Riptos Rage og den tredje delen, Spyro: Year of the Dragon. Heller ikke denne gangen er det å merke seg til sluttproduktet. Year of the Dragon introduserer en stor cast av spillbare sidekarakterer som vil fortsette å utfylle Spyros originale håndterbare bevegelsessett og tillate utviklere å lage typer nivåer som ikke ville vært mulig før. For eksempel har vi Sheila, kenguruen, med høye hopp du kan nå avsidesliggende nisjer og avsatser. Eller pingvinen sersjant Byrd, som kan flyte og skyte raketter. Men Sparx, din trofaste øyenstikkerfølgesvenn, kan også spilles direkte for første gang, og Bentley, Yeti og Agent 9, en ape, blir med. Denne gangen kommer drageeggene til syne. De blir kidnappet av en trollkvinne og hennes håndlangere, og hvem andre enn Spyro kan bringe dem trygt tilbake?

Historien er morsom, sidekarakterene sympatiske og også Moneybags, som er det negative unntaket når det gjelder sympatifaktor, får fettet unna. Ytterligere sluttbosser og for tredje gang på rad en økning i nivå og motstanderdesign gjør del tre til en verdig avslutning på «klassisk trilogi».



Den første sjefen i tredje del

Tidens tann

På det tidspunktet den dukket opp, representerte den første Spyro-delen en teknologisk revolusjon. Knapt noe annet spill tillot denne mengden frihet og rask kryssing av et helt nivå – og det uten den da vanlige «tåke». Spyro, derimot, lyktes med å omgå begrensningene til maskinvaren på den tiden. Selvfølgelig må det bemerkes at de individuelle verdenene ikke akkurat er enorme. På grunn av deres vellykkede, i prinsippet sirkulære konstruksjon, ser de ikke for små ut og gir ekstra mulighet til å gjøre flere «runder» uten kjedelig løping frem og tilbake, slik at du også kan finne de siste skjulte juvelene. Selv i dag er nivåene fortsatt underholdende, selv om de er litt utdaterte. De tekniske begrensningene til den gamle PS1 kan fortsatt merkes. Under visse omstendigheter kan dette også skyldes kontrollsystemet. På noen punkter er Spyro dessverre ganske upresis å kontrollere. Og sist, men ikke minst, lider denne 3D-plattformen, som så mange andre i denne sjangeren, av et kamera som ikke alltid er ideelt. Alle disse punktene er imidlertid kritikk på høyt nivå, som ikke trekker ned helhetsopplevelsen.

Spillbar tegneserie

Hele trilogien er optisk hevet til en felles standard Hver enkelt karakter – fra dragen som må frigjøres, til alle fiender og NPC-er, har blitt vakkert redesignet og overbeviser alle med sin egen personlighet og respekt for det originale materialet. Karaktermodellen til Spyro skal være identisk i alle tre delene. Her bestemte Toys for Bob seg for en variant som er veldig nær originalen i stedet for å tilpasse spillene til Skylanders-serien. I mine øyne er det et absolutt pluss. Generelt ser alle karakterer ut som om de kan komme fra en tegneserie. Modellene til originalene var pyntet med mye kjærlighet for detaljer og en stor porsjon fantasi og skaper sammen med de fargerike, detaljerte verdenene et atmosfærisk helhetskonsept.



Utgitt uten aldersbegrensning – og likevel morsomt for alle aldersgrupper! D

klingende

På den musikalske siden ble det nøye passet på ikke å fremmedgjøre de store verkene til Stewart Copeland (trommeslageren til Stings tidligere band The Police) for mye. For å garantere dette ble den store mesteren rett og slett engasjert igjen, som også umiddelbart bidro med et nytt hovedtema. Ellers bestemte han seg for å spille inn stykkene på nytt og utvide dem diskret med noen nye instrumenter. Alternativt kan du når som helst bytte tilbake til det originale lydsporet til det respektive spillet via pausemenyen. Så godt som alle karakterer har et vellykket stemmeskuespill, stemmene har blitt samlet, slik at Spyro i den engelske versjonen nå låner stemmen til Tom Kenny i alle tre delene.

FAZIT

Den originale utvikleren Insomniac Games hadde mer eller mindre forlatt Spyro i år 2000 for å åpne opp nye horisonter med Ratchet & Clank. Selv om denne serien også har sin sjarm, tok jeg umiddelbart den lille dragen til mitt hjerte. Alle tre spillene er fortsatt mye moro i dag og trenger ikke å gjemme meg bak Nintendo-klassikerne jeg vokste opp med. Det er veldig gledelig at Toys for Bob-utviklingsteamet, som er ansvarlig for remasteringen, har laget et kjærlig fornyet spill der selv kjennere av originalen sikkert vil finne sjarmen til disse spillene. Det ville vært fint om noen andre utviklere ville kutte seg en bit av det når det kommer til nyutgivelser. Alt i alt kan jeg gi Spyro Reignited Trilogy en ukvalifisert kjøpsanbefaling, spesielt for fans av kultivert plattformspillunderholdning.



Hva er Spyro Reignited Trilogy? Samling av de tre første delene av Platformer klassiske serien Spyro the Dragon
Plattformer: PS4, Xbox ONE
Testet: PS4 Slim
Utvikler / utgiver: Leker for Bob (Reignited), Insomniac Games (Original) / Activision
Utgivelse: 13. november 2018
Linker: Offisiell nettside, Facebook, Twitter,