Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm annonsert

2K Games kunngjør Gathering Storm, den største utvidelsen til dags dato for Sid Meier's Civilization VI. Dette er designet for å bringe verden til live med miljøkriser og tilbyr en ny diplomatisk seier, nye sivilisasjoner og helt nye spillsystemer.

I Civilization VI: Gathering Storm planeten blir levende og gir spennende nye utfordringer med geologi og klimaforskning. Spillere vil oppleve dynamiske nye funksjoner og spillsystemer som helt nye miljøeffekter, teknologiprosjekter, energi og forbruksressurser, samt verdenskongressen og en ny diplomati-seier mens de bygger et imperium for å tåle historiens prøvelser. Med denne nye utvidelsen vokser også teknologi- og justeringstrærene rundt fremtidens tidsalder, og det er ni nye ledere fra åtte nye sivilisasjoner, forskjellige nye enheter, distrikter, underverker, bygninger og mer.

Egenskaper

  • MILJØKONSEKVENSER: vulkanutbrudd, stormer (snøstormer, sandstormer, tornadoer, orkaner), klimaendringer, flom og tørke vekker verden til live på helt nye måter. Dette gjør valget av bosettingssteder viktigere enn noen gang – risiko må veies opp mot fordeler.
  • ENERGI OG FORBRUKSRESSURSER: Strategiske ressurser spiller en ekstra rolle i Gathering Storm ettersom de nå brukes i kraftverk for å generere strøm til byene. I utgangspunktet vil spillerne drive sine mest avanserte bygninger ved å brenne karbonbaserte ressurser som kull og olje. Men når spillerne når dagens teknologier, vil fornybare energikilder også låses opp. Hvordan spillere bruker ressursene sine, påvirker jordens temperatur direkte og kan føre til smeltende polare og økende havnivå.
  • TEKNISK PROSJEKT: Spillere kan nå forme verden rundt sitt imperium og overvinne den delvis ugunstige naturen til landskapet gjennom moderniseringer som kanaler, demninger, tunneler og jernbanelinjer. I urban bebyggelse må det rettes oppmerksomhet mot flomfaren for kystnære lavland, men disse områdene kan også beskyttes senere i spillet av nye teknologier som flombarrierer.
  • VERDENSKONGRESSEN: For første gang i Civilization VI kan spillere gjøre seg hørt av verdens andre ledere. Spillere tjener diplomatisk gunst gjennom allianser, påvirker bystater, deltar i verdensspill og mer. Diplomatisk gunst kan da brukes til å sikre løfter fra andre ledere, stemme over resolusjoner, innkalle til et spesielt møte i en nødssituasjon, og gi større vekt til ens egen stemme for å oppnå den nye diplomatiske seieren.
  • TEKNOLOGIER OG justeringer av det 21. århundre: Det er en ny tidsalder i teknologi- og justeringstreet. Spillere bekjemper nye miljøpåvirkninger med ideer som gjenbosetting av befolkningen på Seasteads og utvikling av karbonreduksjonsteknologier.
  • NYE LEDERE OG SIVILISASJONER: Ni ledere fra åtte sivilisasjoner er nye og har unike bonuser og spillfunksjoner. For dette formålet skal ni spesialenheter, fire unike bygg, tre individuelle moderniseringer, to unike distrikter og en unik guvernør nyinnføres.
  • NYE SCENARIER:
    • Svartedauden: Svartedauden ødela Europa og Vest-Asia på midten av 1300-tallet, og drepte flere av befolkningen enn noen annen begivenhet i verdenshistorien. Spillernes oppgave er å lede sin egen nasjon gjennom denne vanskelige situasjonen. Hver leder prøver å holde sin befolkning i live og økonomien sterk og å forbli standhaftig i troen i møte med redsel og fortvilelse.
    • Krigsmaskin: I begynnelsen av første verdenskrig la Tysklands keiserlige hær en dristig plan for å invadere det nøytrale Belgia og trenge inn i fransk kjerneterritorium før fiender kunne mobilisere. Da krigen ble erklært, tok begge hærene grep og startet en av de mest ufattelige og grufulle militære kampanjene i verdenshistorien. I dette flerspillerscenariet tar spilleren på siden av en av disse to stormaktene, og står på samme avgrunn. Klokken tikker og fienden er allerede på farten.
  • MER NYTT INNHOLD: Syv nye verdens underverk, syv naturlige underverk, 18 nye enheter, 15 nye moderniseringer, ni nye bygninger, fem nye bydeler, to nye bysett, ni nye teknologier og ti nye linjeføringer er også inkludert.
  • FORBEDRET SPILLSYSTEMER: Spionsystemet har blitt forbedret med nye alternativer, kulturelle og vitenskapelige gevinster har blitt oppdatert, nye historiske øyeblikk er lagt til og ytterligere forbedringer forsterker andre eksisterende systemer.

Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm vil bli utgitt 14. februar 2019 for Windows PC og kort tid etter av Aspyr Media for Mac og Linux.