Oppfølger: Borderlands 2

Som noen av dere kanskje vet, nevnte jeg det Borderlands 2 er et av mine absolutt beste spill gjennom tidene. Hvorfor er det slik? Vi vil, Borderlands 2 er min første Shooter var, og på den tiden visste jeg ikke hva jeg kunne forvente. Loot-Shooter – hva skal du være. I tillegg har jeg spilt den første delen av Borderlands-serien, og heller ikke før utgivelsen av den andre delen, noen gang hørt om den. Å, hva var for tiden. Dusinvis av løp senere, endelig for meg: Borderlands 2 er et av mine absolutte favorittspill. La oss se om det fortsatt er tilfelle etter nesten åtte år og to oppfølgere...

Kjekk historie

Vår historie starter på den øde ørkenplaneten, Pandora, som ryktes til uante skatter i den s.k. «kamre» skal være plassert. Disse kamrene er bevoktet av sikkerhetsvakter – overmenneskelige vesener – for å beskytte innholdet mot inntrengere. I det siste var det allerede eventyrere et av disse kamrene på Pandora av en gruppe, jegerkammeret, åpnet. Denne hendelsen rystet planeten og sørget for at Eridium, et sjeldent og verdifullt metall, spratt over hele planeten. Det tok ikke lang tid før dette økte eridiumet fant sted i hele galaksen rundt stemmen.

Hyperion Corperation – en intergalaktisk våpenprodusent som hadde stasjonert en romstasjon rundt en av månene til Pandora, utnyttet den gunstige situasjonen og laget planeten ved å bruke Handsome Jack, til din egen. Å bry seg under dekke av de umenneskelige forholdene, prøver å Hyperion nå, med hjelp av ny utrydder for å få til de mystiske kamrene i opplevelsen.

WHO Borderlands 2 har spilt vet at plottet, karakterene og spillverdenen er høydepunktene i det allerede utmerkede spillet. Og selv etter utallige timer med spilling og en så lang pause, spiller alt like bra som den gang. Handlingen har en tydelig rød tråd, og det var aldri øyeblikk hvor jeg ikke visste hva jeg skulle gjøre. Det viktigste høydepunktet er den unike sansen for humor som går gjennom alle Borderlands-spillene, men. Hvem er ikke Slapstick Humor-avers og den ene eller andre vulgære vitsen kan få seg en latter, er mer enn bare godt støttet. Spesielt sideoppdragene har det gjort med meg. Bak hvert hjørne er det å oppleve de merkeligste tingene, enten det er Psycho Face McShooty er det hysteriske etter at noen leter etter og skyter ham i ansiktet, eller antagonisten, Handsome Jack, som overtaler spilleren til å ville drepe deg selv.

Dermed ville vi ha kommet til det viktigste punktet: Handsome Jack. Etter min mening en av de beste videospillantagonistene siden begynnelsen av mediet. Han har akkurat de egenskapene du ønsker fra en skurk: Han er personlig, morsom, slem, men handlingen hans er alltid forståelig, noe som gjør ham i løpet av spillet mer og mer og mer til en tragisk antihelt. Dette reiser spørsmålet om man er i en hard kamp mot Handsome Jack, til og med Evil. Utbyggeren Programvare for girkasse , har klart en karakter å skape, som er en plass i hjertet mitt har sikret. Fotspor, som ikke klarte å fylle ut oppfølgerne.







Vakre bordlandsider

Det er lett å kjenne igjen, er Borderlands 2 på en Cel Shading Se og se, selv etter åtte år, fortsatt ganske kjekk av. Grafisk sett er Loot is aged Shooter definitivt bra. En fin detalj er dagsyklusen i spillet, dette gjør verden mye mer livlig.

Handlingen er begrenset til den øde planeten Pandora, der det skal være sagt i løpet av spillet i de forskjellige regionene. Fra golde ødemarker, giftige sumper, til isørkener, er alt representert. Imidlertid er plasseringene forskjellige i kjernen er vanligvis svært lite. De forskjellige fiendetypene er stort sett plassert i samme bygning, slik at spilleren kan oppstå etter noen timers spill til tross for endring av miljø, ting er veldig like.

Med fiendens variant var jeg imidlertid veldig fornøyd. I løpet av spillet er å skyte gjennom alle slags ting; om det er det farligste dyret i verden er den destruktive robotboksen, herrer, eller nomadene som et kjøttskjold av psykodverger fortsetter. Interessant er også samspillet mellom de ulike gruppene. Hvis uoppdaget eller på kampfeltet, er spilleren ikke den eneste bekymringen med den slitende motstanderen. Ofte vil du være på vei til oppdragsmålet, men i korsilden og har flere problemer på nakken. Disse delene har gledet meg veldig, siden den åpne spillverdenen så langt har en livligere følelse.

Den auditive implementeringen kan overbevise meg. Soundtracket passer dårlig til spillet, resten av lyden høres dårlig ut og gir de tusenvis av våpnene i spillet nok oomph. Jeg har spilt med German Synchronization, som er veldig vellykket. Et høydepunkt for meg var de små tingene som utviklerne tenkte på har regelmessige gjennombrudd Borderlands 2 den fjerde veggen og henvender seg direkte til spilleren, ikke bare i sidesamtaler, men også under brannkampene. «Gi meg tilbake min HP -» var de siste ordene til Psychos før jeg shotgun det med min Jacobs hodet weggeballert fikk, fantastisk.







Velg ditt alt

Før den går på tur og selvfølgelig skal en utrydder velges. Å velge mellom, kommandoen Axton, sirenen Maya, Gunzerkeren Salvador og leiemorderen Zer0. Enten spiller du alene eller med opptil tre venner gjennom Pandora. Hver av de fire hvelvjegerne har sine egne evner og ferdigheter, som spilleren bygger etter hverandre. Ikke bekymre deg, du kan tilbakestille når som helst, hvis du skulle være med en av de tre ferdighetstreene er misfornøyd. Men ærlig talt, hvem kan motstå en ferdighet kalt «Seksuell Tyrannosaurus» allerede?

Akkurat som i begynnelsen av bidraget nevnt er Borderlands 2, så vel som proffene og Nachgänger, et førstepersons skytespill. Som spiller kan du oppleve alt fra et førstepersonsperspektiv og er hovedsakelig opptatt av å skyte Around. Følgelig er det i tillegg til hopp-, krum- og nærkampangrepene – som gjennom ulike ferdigheter oppgradert for å kunne – ikke mye av det Borderlands 2 fra den velprøvde Shooter-formelen skiller seg ut. Men dette er på ingen måte en dårlig ting, fordi alt som er gjort, er gjort riktig. Håndteringen er kamp super, og skuddet, i kombinasjon med granater og et personlig skjold, endres til det bedre.

Men det er fortsatt noe som mangler ... det stemmer, Loot! Atypisk for tiden, våget å Programvare for girkasse en fersk blanding av til dato, to ikke kombinerte ting. I tillegg til skytingen er den viktigste mekanismen å samle i spillet det konstante byttet. Hva mener jeg med det? Borderlands 2 tilbyr et så stort Arsenal av våpen, som ellers ingen annen tittel. Bak hvert hjørne, fra likene til fiendene ut, fallende, i en helt ubeskrivelig boks som ligger eller gjemmer seg i en Skag-haug. Våpen, granater, skjold og klasseoppgraderinger for de spillbare heltene i spillet finnes overalt. For meg er det knapt noe bedre enn utstyret hans for å utvide og forbedre verdiene ytterligere, før du har nådd det absolutte maksimum. Det er derfor jeg var i stand til å nyte hvert minutt av spillet. Som bønnene (Rocket Beans TV) allerede har sagt så vakkert: "Loot and Levels, which need to be in there in a game". Med dette utsagnet er jeg helt enig.

For å få den beste Loot, må du konkurrere med Boss-fiendene. Alle disse har visse legendariske utstyr, som du noen ganger faller. «Av og til» er et godt stikkord, for for noen av skytejernet kan det trenge dusinvis av forsøk før du får ønsket resultat. Men for meg har det ikke vært noe problem. Hver av motstanderne er godt designet og passer perfekt inn i den humoristiske pregede, postapokalyptiske spillverdenen. Enten det er din første gang eller den hundre, er at du kjemper mot en sjef, for meg er ikke moroa ved Grind forbigått. Dette er muligens også det faktum at sjefene alle er veldig utfordrende, veldig skarpe, men også vanskelige.







KONKLUSJON

Borderlands 2 har for noen år siden en plass i min personlige favorittliste sikkerhetskopiert og skuffet meg i dag. Årsaken er det humoristiske plottet, utseendet og, selvfølgelig, det godt realiserte Gameplayet. Jeg vet at noen av spillerne våre i jakten på de legendariske våpnene var for lang, men jeg kunne ikke spille for å perfeksjonere utstyret mitt nok. De forskjellige heltene er forskjellige nok, selv etter utallige timers spill til å oppmuntre dem til å ta flere spillsykluser. Og til hvem selv det er ikke nok, i tillegg til Base Game en rekke gratis utvidelser og betaling, selv to helt nye utrydder på, kan han se frem til. For å være ærlig, for meg epilogen etter noen år og dusinvis av spilltimer mer nytelse ut av Borderlands 2 laget. Til slutt, en anbefaling som jeg sjelden sier: Hvem som har råd bør ikke nødvendigvis være bedre enn de fire kampanjeutvidelsene for Borderlands 2 å kjøpe. Disse bringer ikke bare nye våpen, sjefer og fiender inn i spillet, men utvider, som i navnet, til og med handlingen.

Hva er Borderlands 2? En humoristisk Loot-Shooter med stilisert Cel Shading-grafikk.
Plattformer: PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One
Testet: Xbox 360, PC
Utvikler/utgiver: Girkasseprogramvare / 2K-spill
Utgivelse: 21. september 2012
Link: Offesiell nettside