Pokémon sverd og skjold i test

Det er endelig her: det beryktede høye gresset ringer oss tilbake! Det jeg fikk den 15. november var desperat, og utålmodig talte hver triste, tåkete dag. Som med Pokémon, sverdet og skjoldet feiret den stadig populære håndholdte serien endelig debut på den store TV-skjermen! Allerede før publiseringen av det nye eventyret i Galar-regionen kom imidlertid til Outcry in the Community – fordi ikke alle de eksisterende Pokémon ha det siste spillet unnagjort. GameFreak har radikalt vist, og presentert på Pokémon av de gamle generasjonene, bare en Best-of. Men er dette virkelig det profeterte «slutten av PokémonFranchising»?! Det er på tide å finne ut akkurat dette!

En imponerende start for en enda større spillverden!

Ved første start av Pokémon sverd og skjold, du skjønner: Her, føl at alle denne gangen er mye større enn noe som er opplevd så langt! Du starter ikke som vanlig i avslappede, fargerike omgivelser med den respektive professoren, men blir direkte kastet inn i handlingen. Presidenten for Arena Challenge i Pokémon League i Galar-regionen ønsker oss velkommen til en pompøs seremoni i en av de gigantiske Pokémon-arenaene. Husk at i den nåværende delen av enorme fotballstadioner, jubelende publikum og spennende musikk inkludert!

Vi starter vårt nye eventyr denne gangen, som en helt ukjent nabo rundt hjørnet, men som en god venn eller god venn av en lillebror fra Regjerende Mester i Galarregionen. Direkte fra nevnte Champion Delion får vi også vår første Pokémon, samt et anbefalingsbrev for Arena Challenge. Så vi starter som et kjent ansikt i konkurransen, blir anerkjent av NPC-ene i fortiden og enten jublet eller motparten buet!



Chimpep fulgte meg på min reise gjennom Galar-regionen ...

Etter at vi for vår første Pokémon bestemte oss for å ha det galt med vår flotte reise gjennom GalarRegion. Dette var inspirert av Storbritannia og har blitt forsynt med mange nydelige detaljer: Enten tusenvis av Wollys – den lille, nye saue-pokemonen som ruller gjennom området, de typiske britiske steinhusene, eller innbyggere som bare drikker te om ettermiddagen . GameFreak har lagt ut i Galar-regionen virkelig inn i ting. Jeg liker dem av alle de tidligere eventyrene er desidert best, og grafikken til spillet kan – spesielt for Switch-forhold – virkelig se!

Historien i Pokémon sverd og skjold , imidlertid bare en minimal mengde maling: Skurkene denne gangen er enda mer fargeløse enn i de forrige delene; Team Yell har ikke engang målet om verdensherredømme å rive i stykker, men vil ha oss ut av Arena Challenge-kjøringen. De tilber Mary, en av rivalen i spilleren, og vil gjøre alt for å hjelpe henne. Så du er en litt mer radikal fanklubb – men ikke de virkelige kriminelle som ønsker å skade verden rundt oss. Team Yell også dessverre ikke på noe tidspunkt i historien til en stor utfordring, men den er i det minste ganske morsom å se på, og bringer med seg mange morsomme øyeblikk i spillet.













En levende verden med for lite variasjon

Verden av Pokémon, sverd og skjold føles virkelig utrolig levende! GameFreak har suksessprinsippet Pokémon: Let's Go: Pikachu og eevee og kjør pokemonen her fri i det høye gresset og verden rundt og møt spillerne igjen og igjen på forskjellige måter. Vi kan bestemme i selve det høye gresset, om vi vil snike oss stille bort for å gå til en Pokémon ut av veien, eller gjennom sprint eller fløyte for å trekke oppmerksomhet til oss og provosere til kamp.

Helt tilfeldig å ha forsvunnet ikke møtene men. Fra tid til annen, hvis vi er uforsiktige, fange oss i den høye gresset skjulte Pokémon, og få det ut med teamet vårt for å lage. Denne blandingen gleder meg, virkelig utrolig god; hun tar praktisk talt det beste av begge systemene, og hele opplevelsen føles veldig konsistent.

Et høydepunkt er også sonens natur. Det store området i hjertet av Galar-regionen gir et stort område, der du kan finne de mest varierte pokemonene av alle mulige generasjoner. Spesielt spennende her er at ikke alle Pokémon tilsvarer nøyaktig nivået ditt, på grunn av den lille, sjenerte Lvl 5 pokémonen, forsøket foran spilleren å stikke av, til store, mer utviklede Pokémon i Lvl-60+ – det er noe for alle! Spilleren må bestemme hvilken pokemon han kan spørre laget sitt allerede og vil. Dermed byr natursonen på en ernomen gjenspillverdi.

Natursonen er samtidig, men også i flere underkategorier. I hvert område forskjellig, skifter været, det snør, solen brenner fra himmelen. Dette endret ikke bare hendelsene i kampen – for eksempel brannforsterkede angrep når været er solfylt og vannangrepene er svekket, men det endrer også typen Pokémon, som vi kan møte.









Noen av de enkelte områdene var imidlertid dessverre til tross for alt utrolig ensformige. Hvis du er i en gresstue, seks av Wingul ser ut, det har følelsen av at en eller to andre Pokémon fra tidligere generasjoner ville ha spillet er veldig bra gjort – fordi det har et pokémon-spill laget, kan du være ganske sikker på det før eller siden i den naturlige sonen du finner. Så levende verden føles, til fravær av føler et stort utvalg av pokemon ennå. Hver spiller vil derfor måtte, dessverre, bli savnet på den ene eller de andre favorittene til hans tidligere lag. Undergangen til Pokémon dette er det imidlertid ikke.

Jeg vil bli best av alle – tid for Arena Challenge!

Den typiske Pokémon League i Pokémon sverd og skjold justert på nytt. GameFreak har bestemt seg for å endelig sette tilbake den typiske åtte treningsstudiolederen og har en fast forhåndsbestemt rekkefølge. For å returnere spillet til det velkjente prinsippet, som med Pokémon sol og måne på tidspunktet for øya-utfordringene sterkt modifisert var det. For første gang er det også en forskjell i de respektive utgavene, fordi hver utgave har sine egne to treningsledere som ikke finnes i den andre grenen. Så du må være den modige helten i Pokémon-sverd i det fjerde Arena Saida-settet, en trener av typen kamp, ​​heltene i Pokémon-skjold , derimot, Nio og hans Geistpokémon.

Selve arenaene har også fått noen nye triks. Før vi kan gjøre arenaens Manager, i motsetning til, er det ikke lenger nok, derfor, ikke bare å beseire noen trenere av samme type, må vi nå mestre hver Arena-utfordring. Her har GameFreak tenkt på noen virkelig morsomme oppgaver. I den første Arenaen, for eksempel, har vi roller som passer til typen Plant – en hel flokk Wollys på tvers av Arenaen. Først når alle Wollyene ankommer målområdet, kan vi utfordre treningslederen ut. På andre arenaer må vi unngå, for eksempel, med en sak, detektorhullene i bakken, å svare på trivia-spørsmål, eller til og med oss ​​selv gjennom en gigantisk flipperkaster. Dette nye snittet appellerte virkelig til meg utrolig godt. Hver arena føles veldig ny, og utfordringene gir vanligvis mye moro med seg.

Har vi klart utfordringen selv, går det for oss i selve den flotte Arena. Og her er alt enormt, enormt og fullt av atmosfære! Som i begynnelsen av spillet vil hver arena finne sted kampen på et stort stadion. Stemningen, som tar imot spilleren gang på gang, er enorm, og GameFreak lyktes virkelig utrolig bra – for i Galar strømmer tilskuerne til stadionene for å følge kampene live. Vi hører jubel, ser hvordan publikum roter til oss, og samtidig sendes kampene også på store skjermer på direktesendt TV – det du ser direkte i Arenaen, og det som er dynamisk og dristig, spillets kameraleder på arenaene ennå.



















Selv om musikken passer spillet veldig bra til omgivelsene og spillerne behagelig i Bakgrunnsjubelen, klarte hun utviklerne på arenaene er desidert best. Du vet i hver kamp fra første sekund: Nå er spillet! Soundtracket smelter her sømløst sammen med korene til publikum, og skaper en spent atmosfære som motiverer spillerne, i kampen som virkelig startet, og til å gi alt. Hatten av for Gamefreak! Denne følelsen var musikken for meg, i kombinasjon med det flotte miljøet, så langt, ellers egentlig bare i utfordringene mot Topp 4 av Pokémon X og Y, eller også i kampen med Champ Cynthia inn Pokémon diamant og perle få. Disse øyeblikkene med Arena Challenges, så listen er definitivt på min personlige hit!

Du har kjempet deg gjennom Galar-regionen og alle de åtte medaljene, men han er fortsatt kampen mot Champion Delion i Planen. Før dette settet, dessverre, ikke en Topp 4 på vår måte – denne avhengigheten i Pokémon sverd og skjold forgjeves. Jeg synes det er veldig synd, jeg fant det i tidligere deler, men alltid veldig utfordrende å ha fire sterke trenere, som mesteren i et nederlag på ett løp.

Dette fører oss til et generelt vanskelig tema for den nåværende tittelen: vanskeligheten til selve spillet. For meg har han veldig god passform, for selv om jeg PokémonFranchise utrolig glad i, I am Langt fra allvitende leksikon, som inneholder alle typer Pokémon, kan det utenat og alle verdiene til det enkelte lommemonster respekterer. Følgelig hadde jeg mye moro med det, meg på en eller annen Arena lenge med tennene auszubeißen. Vaskede veteraner fra Franchises vil være her, men forgjeves for en skikkelig utfordring og sannsynligvis enhver motstander uten at det minste problem ruller over. Dette er ganske synd her ønsker det også for en sann Pokémon-profesjonelle en grei Utfordring å gi mai.

Alt er større – Pokémonen

Som jeg var den første kunngjøringen trailer for Pokémon sverd og skjold hadde sett, var jeg i en funksjon virkelig veldig skeptisk: Dynamax, hva selv av Gigadynamax er utvidet. Pokémonene våre kan slå på Dynamax-modusen i maksimalt tre runder i unormalt store versjoner av deg selv, og få en stor del av HP og kraft. De vanlige angrepene erstattes av Giga-angrep, og en håndfull Pokémon endret også utseende, det som i spillet omtales som Gigadynamax. Mitt første inntrykk var veldig positivt: Enorme pokemon, for alltid, lange animasjoner, overdrevne kamper, og så ENDA STØRRE? Er det et must?

Men jeg var av Pokémon sverd og skjold virkelig positivt overrasket. I motsetning til min forventning, til Dynamax-funksjonen ikke i hver kamp å bruke – som for eksempel Mega-evolutionen fra Pokémon X og Y, men egentlig bare i arenakamper, eller når det gjelder vanlige trefninger (Raid) med andre aktører i natursonen. Og jeg må si, i disse scenariene føles det veldig bra og spesielt kraftig; i atmosfæren på de enorme arenaene passer Feature overraskende godt inn.

For å matche den optimistiske musikken og tilskuernes jubel, vil du føle deg som en spiller, virkelig sterk, hvis man skal være Gortrom – den endelige utviklingen av plantestarteren – som en gigantisk versjon av seg selv med gigantiske trommer i kampen og deretter angrep du kan bruke bildet, er helt store og overdrevet. Plante-type Pokémon, for eksempel, spirer gigantiske sopp ut av bakken, eller skyter med enorme sporer på motstanderen, som eksploderer som bomber, og hele bakken bryter.











Men det er ikke bare godt kjent i Galar-regionen!

Galar-regionen kommer ikke bare med oppvarmede spillprinsipper, men har også alt. Spilleren kan treffe den når som helst utendørs kan være et telt eller teltet til en annen spiller eller NPCer å besøke. Innenfor disse leirene spiller Pokémonene med hverandre så vel som med private trenere. Så vennskapsbåndet igjen for å konsolidere sin egen Pokémon – som også kan gi kampfordeler! I leiren får vi for første gang undersøke kunsten å lage mat og hjelpe oss med tilberedning av Pokémon-karri for å slippe dampen. For dette formålet er et fargerikt utvalg av oppskrifter tilgjengelig for å bli samlet.

Spillkarakteren er også fullstendig tilpasset – enten det er øyenfarge, frisyre, sminke eller et nytt, dristig antrekk. I hver by må Boutique tilby andre klær, og spilleren mer enn nok muligheter til å skape drømmekarakteren hans – eller bare det mest autentiske, personlige bildet.

I tillegg mottatt Pokémon sverd og skjold er også noen få praktiske oppgraderinger: For første gang kan spilleren nå når som helst i sin komplette Pokémon Box-tilgang, enten i Pokémon Center eller i den frie verden. Laget må derfor – så lenge det ikke skal justeres i en Arena når du måtte ønske det. Også den tidligere valgfrie EP-parten var, som i Pokémon: Let's Go Pikachu og eevee, som en integrert del innebygd i spillet. Hele laget får XP når en Pokémon blir fanget eller en motstander blir beseiret.







KONKLUSJON

Pokémon sverd og skjold gjør meg utrolig mye moro – mye mer enn jeg egentlig forventet! Jeg løper for å love vennen min at jeg skal hjelpe til om fem minutter når jeg lager mat … Ok, ti. Av en kamp. Å, det er forsiden av neste Arena, men det er det allerede! Det velkjente prinsippet om Pokémon fungerer bare i sverd og skjold er fortsatt veldig bra.

Selv om historien denne gangen, selv for en spinoff av Pokémonserien ganske svak, mislykket, og fraværet av hele Pokédex, en følelse kan tilhøre avleggeren i mine øyne er fortsatt den sterkeste i serien. Galar-regionen er utrolig vakker, og hvert område er vesentlig forskjellig fra alle tidligere sett – og også grafikken og lydsporet er overbevisende langs hele linjen. Dynamax Feature-kraften – i motsetning til mine første forventninger – er virkelig morsom og passer utmerket inn i atmosfæren til de massive Arena-Challenge-scenene. Vanskeligheten har blitt anerkjent for veteraner, men dessverre veldig lett.

Spilletiden til grenen var i Fan-kretser, ofte kritisert, men for en Pokémonspin-off er svært vanskelig å vurdere: Er veteraner i underkant av åtte timer gjennom kampanjen, spurtet, var jeg, etter nesten tolv timer, fortsatt ikke på den femte ordren kom, fordi jeg virkelig ønsker hvert hjørne å inspisere måtte. For meg personlig hadde Pokémon sverd og skjold et rimelig og veldig hyggelig utvalg.

Alt i alt er jeg fra Pokémon sverd og skjold egentlig veldig overbevist. Jeg ser frem til at Pokédex-en min skal fullføre, etter at Arena-utfordringen er fullført som mulig til det ideelle antrekket for karakteren min å betale (spesielt fordi kjolene er virkelig VELDIG dyre), og den siste av Curry-oppskriften til den galarskapende regionen!

Hvilket Pokémon-sverd og -skjold? Det siste eventyret i Pokémon-serien, med over 81 nye Pokémon, samt den nye Dynamax-funksjonen
Plattformer: Nintendo Switch
Testet: Switch-versjon
Utvikler/utgiver: Game Freak / Nintendo
Utgivelse: 15. november 2019
Link: Offesiell nettside