Persona 5: Dancing in Starlight testet

Du tar det bombastiske og prisvinnende lydsporet til Persona 5, utvider det akustiske repertoaret med noen nye sanger og remikser, legger til de nydelige karakterene til JRPG-ene og en flott presentasjon, og du får Persona 5: Dancing in Starlight. Riktignok er spillet først og fremst rettet mot megafans av Atlus-rollespillet som ble utgitt i fjor. I tillegg, som et rytmespill, kan det også klassifiseres som et eksotisk i dagens videospilllandskap. Men hvis du har jaktet på hjerter med Phantom Thieves eller ikke er motvillig til sjangeren, vær forberedt på en mengde god humor. Så hodetelefoner på, volum på «ØNH har forbudt meg å gjøre dette» og festen kan starte.

Persona 5: Dancing in Starlight er en spin-off av en av de beste JRPG-ene i denne konsollgenerasjonen. Før vi snakker om P5: DiS, må jeg benytte anledningen til å slå fast en gang for alle at Shoji Meguro har komponert et av de beste videospill-lydsporene gjennom tidene. De jazzy titlene gir spillene et umiskjennelig preg. Den omfattende interaksjonen med de elskelige teammedlemmene er også en del av hvert persona-spill. Dette er av stor betydning ettersom Dancing in Starlight stoler nøyaktig på disse to pilarene og implementerer dem på en glimrende måte.



Danser som en fantomtyv

Men vi overlater dansen til Phantom Thieves, fordi det er nok å gi guttene og jentene instruksjoner via retnings- og handlingstaster. Så det er nødvendig å gi sjanger-typisk poeng-eksakte input i en gitt rekkefølge for å samle poeng. Dette kan være nødvendig i enkelttoner så vel som i kombinasjoner, doble toner eller «riper». Sistnevnte er valgfrie og utløses av den analoge pinnen. Kombinasjonspoeng kan samles avhengig av hvor nøyaktig notene spilles. Hvis dette gjøres spesielt feilfritt, vil den «Feber-Tid» utløses der en dansepartner legges ved siden av hoveddanseren for å svinge dansebeinet sammen en stund. Dette alene motiverte meg nok til å prøve å spille så feilfritt som mulig. Riktignok har det å se Joker danse med Makoto – Beste Waifu, forstår du. Som forventet fra Atlus, ble dansestilen til hver karakter tilpasset personligheten og bakgrunnshistorien. Haru svinger grasiøst gjennom dansearenaene med ballettlignende trinn, Riuji gir uttrykk for sin personlighet med kraftige dansetrinn og Futuaba er like elskelig sjenert som alltid og litt alternativ med dansetrinnene sine.

Lydsporet forventes å bli spillets høydepunkt. De fleste låtene var hentet fra Persona 5 og delvis en helt ny remiks ble lagt til. Disse passer fantastisk inn og utvider det allerede grandiose repertoaret med ytterligere fasetter. Mitos Remix av Rivers in the Desert or the «Jazztronik Remix av Wake up, Get up, Get Out der er blant mine absolutte favoritter. Det allerede enestående lydsporet til Persona 5 ble vellykket utvidet ved hjelp av noen store artister. Selv om forventningene mine på dette området allerede var høye, ble jeg likevel positivt overrasket.



Gruppemøte

I motsetning til den direkte forgjengeren Persona 4 Dancing all Night, er det ingen full historiemodus. En rammehistorie forklarer grovt grunnen til at Fantomtyvene skulle danse på en gang og hvordan hendelsen passer inn i Personas historie. En ekte historie blir imidlertid ikke fortalt. De såkalte sosiale lenkene finner også sin plass igjen, typisk for serien. Så du kan chatte avslappet med de andre Phantom Thieves, mens du kommer deg etter de riktignok noen ganger mentalt utmattende danse-mellomspillene. De som allerede har reddet verden i Persona 5 vil allerede kjenne Morgana, Riuji, Ann og Co. veldig godt. De interaktive samtalene er alle skrevet på en troverdig måte og belyser de flerlags karakterene i detalj. Hver gang en ny sosial begivenhet ble låst opp, gledet jeg meg veldig til å lære mer om teamet. Det føltes som om jeg lærte mer om gode venner fra fortiden. I de mange samtalene henvises det også fra tid til annen til hendelsene i Persona 5. Som nykommer i serien vil du fort føle deg overveldet. Også her blir det klart fort, Dancing in Starlight henvender seg til serieveteraner.

Siden jeg er helt fri for talent når det kommer til musikk og rytme, var jeg først litt bekymret for å bli overveldet av spillet. Det viste seg raskt at disse tankene var helt ubegrunnede. Alvorlig forskjellige vanskelighetsgrader, samt ytterligere assistanse kan aktiveres, å tilpasse nivået til utfordringer til individuelle behov og ønsker. Opplæringen forbereder deg også på de første trinnene dine. På «Lett» enhver tittel bør være mulig med litt øvelse. I løpet av tiden hadde det satt seg en læringseffekt hos meg, slik at jeg til og med fullfører noen låter på Hard med godt resultat. I tillegg kan spillet utføres på underholdende hvite konsentrasjonsøvelser, da det krever høy grad av fokus og reaksjonsevne, spesielt i det senere løpet av spillet. Dette førte dessverre også til at jeg på et tidspunkt ignorerte danserne fullstendig for å treffe tonene riktig. Heldigvis kan dansemellomspill nytes igjen i repetisjon. Hvis du er ute etter ytterligere utfordringer, kan du gjøre dette med spesielle innstillinger. Et eksempel kan være å spille notene raskere eller speilvendt.



Gi meg mer

En vellykket gjennomføring av sanger eller sosiale arrangementer vil låse opp nye kostymer og tilbehør. Disse kan fritt kombineres med hverandre og inneholder noen fanfavoritter. Blant annet også fra Persona 3 og 4, samt helt nye antrekk. Nye dansepartnere kan låses opp ved å dyktig fullføre dansearenaene. Resten av presentasjonen er også veldig overbevisende. Noen danser er akkompagnert i bakgrunnen av utdrag fra animene til Persona 5. Men Atlus har kommet med en eller to overraskelser! Du ser det aldri komme!

FAZIT

Persona 5: Dancing in Starlight spiller ut sine sterke sider på en dyktig måte. Det prisbelønte lydsporet er utvidet med nye titler og avrundet med remikser av kjente artister. Det sosiale aspektet ble også viet mye oppmerksomhet igjen, typisk for serien. Mangelen på en ekte historiemodus skuffet meg imidlertid på slutten. Dette hadde allerede gjort Persona 4 Dancing All Night eller andre Persona-spin-offs som Persona 4 Arena Ultimax bedre. Dessuten synes jeg at Persona 3: Dancing in Moonlight hver for seg virker litt tvilsomt. En felles utgivelse ville vært ønskelig med tanke på den fulle prisen på begge titlene. Men fans av universet vil ikke bli skuffet i det hele tatt og vil feire mange hyggelige timer med Phantom Thieves.



Hva er Persona 5: Dancing in Starlight? Et rytmespill hvor du kan danse med heltene i Persona 5
Plattformer: PS4, PS Vita
Testet: PS4-versjon
Utvikler / utgiver: Atlus / Sega
Utgivelse: 4. desember 2018