Gambling i videospill

Gambling i videospill er ikke noe nytt, for allerede i Pokémon-spillene fra 1990-tallet hadde man allerede integrert spilleautomater. Så fulgte men også spill som Grand Theft Auto eller Les Dead Redemptionhvor sjansespillet igjen sofistikert ble presentert. I mellomtiden skal kasinoet spille en integrert del av video for PC og konsoll.

Produsenter tilbyr Lootboxen

Det er dessuten påfallende at stadig flere produsenter tilbyr såkalt Lootboxen. Det er tilfeldige objekter eller kort, som kan brukes i spillet. De nødvendige nøklene eller poengene kan kjøpes mot ekte penger. Dermed er denne delen av spillet ikke mer enn en slags gambling med ekte penger. Ofte, hva en mann hva å putte i det er ikke akkurat alt i boksen, eller brystet, den ene anskaffer.

Det er, men ikke bare Indie-spill, men store AAA-klassikere liker FIFA eller Grand Theft Auto 5. Et annet eksempel ville være Plikten kaller, for her er det også Ekstra kart for Zombie-modus, eller Skins for Multiplayer.

Omsetningen til Lootboxen er over to milliarder euro

For videospillindustrien har Lootboxen alltid vært en lukrativ inntektskilde, fordi de såkalte mikrotransaksjoner for en flush på opptil to milliarder euro. Omtrent halvparten av det tyske spillsalget skyldes disse mikrotransaksjonene, ifølge TIME. Det er også interessant at det globale salget innen 2022, med 50 milliarder dollar, alene Lootboxen. Andelen i Tyskland kan stige til rundt tre til fire milliarder euro. Rockstar Games har vist at du kan gjøre dette også hans spill mer interessant.

Ingen andre spill er etter alle disse årene så vellykket som GTA 5. Casinooppdateringen, for eksempel, har skapt et nytt insentiv til å kjøpe nye kontantkort, eller til å spille mer. Fortsettelsen av spillet, GTA 6, har blitt utsatt på grunn av den enorme suksessen til og med.

Utviklerne og utgiverne har derfor mye til felles med spilleautomatprodusenter som Bally Wulff fra Tyskland, fordi de også lager spill. Men de skaper også plass til nye spillehaller. I noen tid kan produsentens spill også spilles online, her på automatenspiele.org er det en komplett liste.



Lykkehjulet i GTA online kan roteres daglig, gratis, og har en rekke premier som GTA$, spesialrabatter og klær, samt et ukentlig roterende utvalg av luksuskjøretøyer, som utstedes på podiet i lobbyen.

Programvaren fra Bally Wulff

Enhver annen av hovedpartens programvare må lastes ned for i det hele tatt å kunne spille. Alt fungerer gjennom nettleseren, uavhengig av hvilken kasinoleverandør som skal spilles. Men før ekte penger investeres, kan du prøve en gratis demoversjon med valuta i spillet. Så alle lærer spillet. En konto bør kun opprettes når leverandørene har lisens og firmainformasjon. De største tilbyderne har uansett på denne informasjonen, det skal imidlertid bemerkes at det er flere og flere mindre tilbydere, som overholder da, men også de nødvendige utbetalingsprosentene. En lisens (for eksempel via myndighetene på Malta) er derfor påtrengende nødvendig.

Hvem står bak selskapet?

Bally Wulff har sitt hovedkontor i Berlin siden 1950. Selskapet med over 325 ansatte og har en omsetning på 97,5 millioner euro og er spesielt med hensyn til programvareproduksjon. Siden leverandøren også kommer fra nabolandet, Tyskland, er et kontaktopptak også mulig uten problemer. Bør spilles, men når ekte penger er alltid klokt.

Lootboxen men også for spillmoro

Lootboxen kan også gi skuffelse, men i det store og hele er det også en form for spillmoro. Tegningen av nye kart, Skins, eller lignende, feires i en innfødt. Det er mange videoer, som for eksempel verdens fotballspiller, Messi er tegnet i en karttegning som finnes på YouTube. Spillet justeres i henhold til grafikken og sekvensene til dette øyeblikket igjen bli dokumentert separat.

Det er ikke dårlig, for spill er fortsatt et medium for underholdningen. Kritikere sier imidlertid at denne metoden ikke bør bli standarden, fordi ellers vil spillene ikke bli brakt i full utstrekning på markedet, men kun på steder. Dette kan igjen skjemme spillmoroa. Noen spill, som f.eks Counter Strike: Global Offensiv eller Fortnite har bare optiske endringer er begrenset. De som bruker aktivt for spillet penger, for å dra nytte av det. Det ser likt ut, men i tilfelle av Minecraft, her kan også bare kjøpes Skins.

Hvor noen av Fan Server også her, er trenden anerkjent og spesielle fordeler å selge, som for eksempel ekstra ressurser, utstyr eller en spesiell side. På disse serverne, men det må ikke spilles. Det er fortsatt Fan-Server å gjøre uten dem helt eller til og med til lokal modus.

Auksjoner-finn-the-USK, men den «tillatt»

I Counter Strike: Global Offensiv , henholdsvis, i det underliggende auksjonshuset på Steam har vært en Skin for rundt $ 61.000 solgt. USK har ikke svart med kritikk om at en slik handel er «tillatt», men på den annen side selskaper i USK her, ingenting. Auksjonshuset styres av tilbud og etterspørsel.