The Last of Us, deel II van de test

Compassie, empathie en moraliteit – dat dit onze acties moet leiden, lijkt alleen te werken in een perfecte wereld. Zodra dit echter in de as ligt, sterf je voor die idealen en beginnen we elkaar uit elkaar te scheuren. In de strijd om te overleven is de enige grens tussen goed en kwaad vaak alleen het eigen perspectief. Dus verwijderen we het zonder scrupules uit de levens van anderen, om pijn en lijden toe te voegen, de onschuldige van de toekomst te nemen en geen medelijden te voelen. Bestaat er in deze wereld iets gevaarlijkers dan een man die in de wet ziet, en kan absolute wreedheid gerechtvaardigd worden? Deze vraag, en nog veel meer, ben jij De laatste van ons deel II set.

Een gemuteerde parasitaire schimmel had twintig jaar geleden, bijna van de ene op de andere dag, meer dan 70% van de wereldbevolking geïnfecteerd en in hersenloze gastheren veranderd. The Infected, of Runner, zoals ze de weinige Survivors noemen, zijn zeer agressief, snel en optimaal op de verspreiding van de parasiet afgestemd. De beet van een drager bezegelde het tragische lot van het slachtoffer – een destructieve cyclus. Lange tijd leek er geen genezing mogelijk, totdat op een dag een jong meisje werd gebeten, maar de infectie werd voorkomen. Ellie, zoals ze heette, was immuun en jij zou de sleutel tot een vaccin kunnen zijn. Samen met de smokkelaar Joel ging je op reis door de VS om naar een laboratorium te gaan van hun immuniteit voor rede.

Sindsdien zijn vijf jaar verstreken. Ellie en Joel leiden in het dorp Jackson een relatief rustig leven. Dankzij goede verdedigingsstructuren en regelmatige patrouilles heerst er vrede in het kleine stadje. Het eens zo ondeugende en ondeugende meisje is nu 19 jaar oud, geniet zo goed als ze je leven kan karakteriseren, componeert en begint je gevoelens voor Diana, om een ​​oude vriendin te ontdekken. Op een dag gebeurt er echter een vreselijk incident en Ellie gaat, door verdriet gedreven, op een meedogenloze campagne, aangewakkerd door verdriet, bloed en een nooit eindigende dorst naar wraak!







Oog om oog en de wereld is spoedig blind…

De laatste van ons deel II vervolgt het verhaal van het veelgeprezen, en ik aanbad hem, geliefden, het eerste deel van het fort. De game selecteert paden om moedig te zijn, onverwacht en, zoals je kunt zien, helaas in het netwerk, controversieel besproken. In de kern staat De laatste van ons deel II is een wraakverhaal, maar dit is slechts het raamwerk van een verhaal, dat qua structuur zoveel meer biedt. Het is een verhaal over vaders, dochters en vergeving. Het is een verhaal over de destructieve cyclus van geweld.

Geweld is het spoor waarop het verhaal van De laatste van ons deel II beweegt. Naughty Dog gaat tot het uiterste van zijn uithoudingsvermogen en dwingt de speler na te denken over zijn acties. Sommigen bekritiseren dat De laatste van ons deel II het gevoel van geweld en twijfel, maar tegelijkertijd heeft de speler de mogelijkheid om uit de hand toch te beslissen. Een kritiek die ik na ongeveer 25 uur spelen absoluut niet kan begrijpen. Dit is het verhaal van een volk dat zichzelf verliest doordat het zichzelf in gelijk ziet, steeds meer geweld en wreedheid. De speler weet wat hij doet en moet hulpeloos getuige zijn van de geëxporteerde brutaliteit.

Dit is een aanpak die ik erg spannend vind. De laatste van ons deel II onderzoekt de moorden en martelingen van onze tegenstanders en willen zelden meer dan zelfs maar in leven blijven. Er blijft een heel bleke nasmaak achter – en dat is goed! Terwijl Nathan Drake vermoordt, doen we mee Niet in kaart gebracht Legioenen nemen moeders hun zonen, dochters hun vaders, en in het volgende filmpje wordt een serene spreuk van de stapel achtergelaten alsof er niets is gebeurd. De laatste van ons deel II is anders. Het is reflecterend en ik verwacht dat Naughty Dog high is!







Mooie afgrond

Wat betreft gameplay-veranderingen , De laatste van ons, deel II niet veel vergeleken met zijn voorganger. Er is veel meer nodig dan de reeds goed functionerende Foundation, en er wordt met een verscheidenheid aan fijne grond meer op gebouwd. Ellie is met haar 19 jaar een stuk wendbaarder dan Joel. Zo gaat het bij het verkennen van deze tijd, grotere gebieden, vaker in de Verticale, er wordt veel geklommen en gesprongen. Als de jonge vrouw veel slimmer is dan haar pleegvader, nemen de sprong- en klimpassages echter nooit zo'n prominente rol als. in Niet in kaart gebracht een.

De geschillen met onze tegenpartijen maken deel uit van de meest opwindende ervaring die ik al heel lang gebruik van de PlayStation-ervaring. Ik ben een fervent lurker en sinds die tijd aan het hardlopen De laatste van ons deel II om in topvorm te komen. De verschillende groepen die met elkaar omgaan is een zeer slimme en meedogenloze jacht op onze “heldin”. Zelfs niet in de plantkunde of onder de auto is het 100 procent veilig. Dit komt doordat onze tracker dit keer op honden kan vertrouwen. Deze zal onze geur volgen en ons zelfs in de meest afgelegen hoeken volgen. Tegelijkertijd houden de viervoeters mij voor een enorme spiegel. Hoewel ik relatief afgemat kan zijn tegen menselijke NPC's, wat betreft geweld, en in een spel als de film afgehakte ledematen met een gelaten schouderophalen lijden, valt het mij op dat Huisdieren aanzienlijk zwaarder zijn, de noodzakelijke wreedheid moet worden toegepast in om het conflict te overleven. Hier speelt Naughty Dog met de perspectieven. Wat daarentegen “gewoon” een domme hond is, een zeer lief wezen dat genegenheid en erkenning verlangt. Een gegeven, dat ervoor zorgde dat ik slikte en de Controller aan de kant moest zetten.

Dit wordt allemaal onderstreept door een moordend goede Score, opnieuw van de Argentijnse componist Gustavo Santaolalla belast. Van vredige geluiden tot een stuwende bas tijdens de schermutselingen, alles is mogelijk. Alleen het iconische thema van De laatste van ons Ik had het graag vaker gehoord.







Een verhaal dat naar het hart gaat

Zo brutaal en donker , De laatste van ons kan zijn, zo sterk is het contrasteffect met de warme en rustige momenten – en die zijn er in overvloed. Vooral de scènes met Ellie en Joel brengen ongelooflijke warmte en hartelijkheid in het sombere verhaal. Dit komt vooral door het uitstekende Schrijven. De karakters zijn geloofwaardig, de dialogen van de stoelen en de respectievelijke motivaties zijn vaak beangstigend om te begrijpen.

Een ander aspect zijn de graphics. Ik denk dat ik niet te ver ga als ik dat zeg De laatste van ons deel II een van de visueel mooiste titels van deze generatie. De gezichtsuitdrukkingen van de personages zijn ongelooflijk en je kunt het in je ogen zien, wat je voelt, zonder een woord te zeggen. De wereld erin De laatste van ons deel 2 is vol aandacht voor detail en door en door zelfverzekerd.

Als je het nu echt warm hebt De laatste van ons deel II niet zijn, dan maak je kans op onze verloting van een Collectors Edition van het spel.

CONCLUSIE

Zeven jaar lang was ik bezig De laatste van ons deel II wachtte met hoop maar ook met angst. Het eerste deel heeft mij diep geraakt en heeft zijn stempel gedrukt op mijn claim op computergemodificeerde spellen. Kan een vervolg zijn op zo'n epische ontmoeting? Nu, na een speelduur van 25 uur, kan ik zeggen: Ja! De laatste van ons deel II vertelt een rauw wraakverhaal, waarin ik, in zijn gebrek aan compromis, de kou heeft gevangen. Naughty Dog is niet de makkelijke uitweg, maar breekt moedig met Taboes. Niet elke ontwikkeling is mij meteen bevallen, maar nu ik het totaalplaatje heb, kan ik steeds meer vrienden maken en begrijpen wat de bedoeling was. De laatste van ons deel II Ook in de weergave van geweld zit een harde plank, en met zijn realisme, behoorlijk aan de nieren. Als onze tegenstander schreeuwt van de pijn, of een gevallen kameraad of hond treurt, realiseren we ons dat we niet alleen met schiettentfiguren te maken hebben. Tussen Goed en Kwaad zit vaak alleen het eigen perspectief, ik heb nog steeds geen Spel zo frontaal als De laatste van ons deel II. Zeker, als ik het strikt zou willen, zou ik misschien kunnen schelden dat er sinds deel één qua gameplay weinig is veranderd, maar het maakt me nu, net als toen, behoorlijk leuk en de voltooiing van de fijnafstemming brengt meer dynamiek in de actie . Voor mij, De laatste van ons deel II van de beste exclusieve titels van deze generatie consoles. Moedig, reflecterend, met veel hart en absoluut genadeloos.

Wat is The Last of Us, deel II? Het vervolg op een van de beste games aller tijden!
Platformen: PS4,
Getest op: PS4 Pro
Ontwikkelaar / Uitgever: Stoute hond/ Sony Interactive Entertainment
Uitgave: 19. juni 2020
Koppeling: Officiële website