Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm aangekondigd

2K Games kondigt Gathering Storm aan, de grootste uitbreiding tot nu toe voor Sid Meier’s Civilization VI. Dit is ontworpen om de wereld tot leven te brengen met milieucrises en biedt een nieuwe diplomatieke overwinning, nieuwe beschavingen en gloednieuwe spelsystemen.

In Civilization VI: Verzamelstorm de planeet komt tot leven en biedt spannende nieuwe uitdagingen op het gebied van geologie en klimaatonderzoek. Spelers zullen dynamische nieuwe functies en spelsystemen ervaren, zoals gloednieuwe milieueffecten, technologieprojecten, energie en verbruiksgoederen, evenals het Wereldcongres en een nieuwe diplomatieke overwinning terwijl ze een imperium opbouwen dat de beproevingen van de geschiedenis kan weerstaan. Met deze nieuwe uitbreiding groeien de technologie- en uitlijningsbomen ook rond het tijdperk van de Toekomst, en zijn er negen nieuwe leiders van acht nieuwe beschavingen, verschillende nieuwe eenheden, districten, wonderen, gebouwen en meer.

Functies

  • MILIEUGEVOLGEN: vulkaanuitbarstingen, stormen (sneeuwstormen, zandstormen, tornado's, orkanen), klimaatverandering, overstromingen en droogte brengen de wereld op geheel nieuwe manieren tot leven. Dit maakt de keuze van nederzettingslocaties belangrijker dan ooit: de risico's moeten worden afgewogen tegen de voordelen.
  • ENERGIE EN VERBRUIKBARE HULPBRONNEN: Strategische hulpbronnen spelen een extra rol in Gathering Storm, aangezien ze nu in energiecentrales worden gebruikt om elektriciteit voor de steden op te wekken. In eerste instantie zullen spelers hun meest geavanceerde gebouwen van stroom voorzien door op koolstof gebaseerde hulpbronnen zoals steenkool en olie te verbranden. Wanneer spelers echter de hedendaagse technologieën bereiken, zullen ook hernieuwbare energiebronnen worden ontsloten. De manier waarop spelers hun hulpbronnen gebruiken, heeft een directe invloed op de temperatuur van de aarde en kan leiden tot het smelten van de poolkappen en het stijgen van de zeespiegel.
  • TECHNISCH PROJECT: Spelers kunnen nu de wereld rondom hun rijk vormgeven en de deels ongunstige aard van het landschap overwinnen door middel van moderniseringen zoals kanalen, dammen, tunnels en spoorlijnen. Bij stedelijke nederzettingen moet aandacht worden besteed aan het overstromingsrisico voor laaggelegen kustgebieden, maar deze gebieden kunnen later in het spel ook worden beschermd door nieuwe technologieën zoals stormvloedkeringen.
  • WERELDCONGRES: Voor het eerst in Civilization VI kunnen spelers zich laten horen door de andere leiders van de wereld. Spelers verdienen diplomatieke gunst door allianties te sluiten, stadstaten te beïnvloeden, deel te nemen aan wereldspelen en meer. Diplomatieke gunst kan dan worden gebruikt om beloften van andere leiders veilig te stellen, over resoluties te stemmen, in geval van nood een speciale bijeenkomst bijeen te roepen en meer gewicht te geven aan de eigen stem om de nieuwe diplomatieke overwinning te behalen.
  • TECHNOLOGIEËN EN Afstemmingen van de 21e eeuw: Er is een nieuw tijdperk aangebroken in de technologie- en afstemmingsboom. Spelers bestrijden nieuwe milieueffecten met ideeën zoals de hervestiging van de bevolking op Seasteads en de ontwikkeling van technologieën voor koolstofreductie.
  • NIEUWE LEIDERS EN BESCHAVINGEN: Negen leiders uit acht beschavingen zijn nieuw en brengen unieke bonussen en spelfuncties met zich mee. Hiervoor worden negen bijzondere eenheden, vier unieke gebouwen, drie individuele moderniseringen, twee unieke wijken en een unieke gouverneur nieuw geïntroduceerd.
  • NIEUWE SCENARIO'S:
    • De zwarte Dood: De Zwarte Dood verwoestte Europa en West-Azië halverwege de 14e eeuw, waarbij een groter deel van de bevolking omkwam dan welke andere gebeurtenis in de wereldgeschiedenis dan ook. De taak van de spelers is om hun eigen land door deze moeilijke situatie te leiden. Elke leider probeert zijn bevolking in leven te houden en de economie sterk te houden en standvastig te blijven in het geloof ondanks afschuw en wanhoop.
    • Oorlogsmachine: Aan het begin van de Eerste Wereldoorlog maakte het Duitse keizerlijke leger een gedurfd plan om het neutrale België binnen te vallen en het Franse kerngebied binnen te dringen voordat vijanden zich konden mobiliseren. Toen de oorlog werd verklaard, kwamen beide legers in actie en begonnen een van de meest ondenkbare en gruwelijke militaire campagnes in de wereldgeschiedenis. In dit multiplayer-scenario kiest de speler de kant van een van deze twee grootmachten, die op dezelfde afgrond staan. De klok tikt en de vijand is al in beweging.
  • MEER NIEUWE INHOUD: Zeven nieuwe wereldwonderen, zeven natuurwonderen, 18 nieuwe eenheden, 15 nieuwe moderniseringen, negen nieuwe gebouwen, vijf nieuwe districten, twee nieuwe stadssets, negen nieuwe technologieën en tien nieuwe uitlijningen zijn ook inbegrepen.
  • VERBETERDE SPELSYSTEMEN: Het spionagesysteem is verbeterd met nieuwe opties, culturele en wetenschappelijke overwinningen zijn bijgewerkt, nieuwe historische momenten zijn toegevoegd en aanvullende verbeteringen versterken andere bestaande systemen.

Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm wordt op 14 februari 2019 uitgebracht voor Windows PC en kort daarna door Aspyr Media voor Mac en Linux.