Darksiders Genesis – Gespeeld

Als je op de gamescom van dit jaar op zoek bent naar een trend, dan zou de Couch Co-op-modus waarschijnlijk een plaats in de Top drie krijgen. Niet elk spel is daar echter geschikt voor, maar met een beetje creativiteit en veel toewijding kunnen zelfs ogenschijnlijk onmogelijke spelseries voor een gezamenlijke Gamble on a Sofa worden aangepast. Het team van de kleine Texaanse ontwikkelaar Studio Luchtschipsyndicaat heeft de Duisterzijdenserie, en met Darksiders Genesis is een echte insidertip.

Het verhaal begint lang voordat de apocalyptische oorlogsruiters de aarde zoeken. Hij en een andere kerel, genaamd Strife, krijgen een baan om het plan van de bedrieglijke demonenkoning Lucifer te dwarsbomen, waardoor het evenwicht wordt verstoord. Onze helden moeten de geheimen ervan, evenals het Plan, verslaan voordat de wereld dreigt weg te zinken in de Chaos.

Darksiders Genesis was, in tegenstelling tot de andere delen van de serie, in isometrisch aanzicht. De actievolle gevechten, evenals de stijl die in het medium wordt gebruikt, herinneren ons onvermijdelijk aan het genre van de klassieker Diablo, maar de vergelijking zou niet op zijn plaats zijn, want met uitzondering van de opvatting hebben de twee titels niets met elkaar gemeen en dat is maar goed ook. Je kunt de game op geen enkel moment leuk vinden, alleen of in online coöp, dit is de enige manier waarop de ontwikkelaars het bedoeld hebben. Dit geeft eerder het beeld weer van twee spelers, die naast elkaar op de bank zitten en gewoon samen een leuke tijd hebben.













Het kernelement

Naast het aangrijpende verhaal en de tussenfilmpjes die je te wachten staan ​​in deze game, hebben de ontwikkelaars iets heel speciaals voor de Skill Tree bedacht. Zoals bij elke andere actie-RPG is er natuurlijk een bepaalde set vaardigheden waarmee je karakter kan verbeteren. Alleen is dit in Darksiders Genesis erg beperkt. Er zullen er maar dertien zijn, en er zijn nog steeds mogelijkheden om rijk te worden. Om vaardigheden te ontgrendelen heb je niet alleen vaardigheidspunten nodig, die je vervolgens kunt verdelen, maar moeten de vaardigheden worden geactiveerd door de kernen, het verslagen monster zal vallen. Deze kernen hebben verschillende vaardigheden, hebben een andere frequentie en elke vaardigheid kan er verschillende inzichten over hebben. Dit klinkt een beetje ingewikkeld, maar in de praktijk vrij eenvoudig. Je deelt bijvoorbeeld een vuurvaardigheidskern uit tijdens een aanvalsspreuk en er ontstaat een vuurbal. Maar de truc is dat je op elk moment de stenen kunt toewijzen. Zo ontstaat er een dynamische verandering van de mogelijkheden die je gewoon in de strijd tot je beschikking hebt, zodat je de aanvallen van iedere tegenstander kunt opvangen.

De game moet dit jaar in aanraking komen met zal worden uitgebracht voor alle grote consoles en platforms, waaronder Google, Stadia en Steam. De ontwikkelaars vertelden ons dat ze zoveel mogelijk spelers de kans wilden geven om samen te spelen. Enkele van de bijzondere hoogtepunten kun je ook buiten het daadwerkelijke spel bedenken. Zo is er bijvoorbeeld een Special Edition, waarin een groot Diorama-figuur van Strife zit. Het is een echte blikvanger, maar wordt verslagen door de Nephilim-versie. Dit omvat in feite, naast het karakter van Strife, een compleet bordspel met 61 geschilderde miniaturen, het reilen en zeilen op elk tafelblad en pen-n-papier-waaier de tranen in de ogen. Volgens de ontwikkelaar zal het bordspel nooit afzonderlijk verschijnen.

CONCLUSIE

Darksiders Genesis is voor mij een van de grote verrassingen van de gamescom 2019. De titel liep ver beneden mijn radar en heeft helaas niet de aandacht gekregen die hij verdiende. Niettemin hebben de ontwikkelaars een werk aan de benen geleverd, je kunt de toewijding correct voelen. Het spel wekt bij mij de verwachting op van, nogmaals, met vrienden, een paar biertjes en veel Bijna de nacht Eten om de oren te verslaan, omdat de toegang tot het spel gemakkelijk is, de uitdaging is om het onder de knie te krijgen.