Į vakarus nuo mirusiųjų bandyme

Atmosferinis vakariečių šaudyklės žaidimas su švariais valdikliais, puikia balso vaidyba ir vėsumo faktoriumi gali įtikinti.Vakarai nuo mirusiųjų įvykdo tai, ką žada: linksmi susišaudymai vakarietiškoje aplinkoje su pasukimu. Sužavėjo ne tik išskirtinis stilius, bet ir solidus techninis įgyvendinimas.

Liepsnojanti kaukolė ir kryžminiai kaulai, kraujo raudonumo pončas, ginkluotas revolveriu, šautuvu ir palaidais burtais. Daug šaunesnis turėtų būti pagrindinis veikėjas Vakarai nuo mirusiųjų vargu ar galvoju apie gali. Nepaisant to, jis valdė kūrėjus, net ir iš naujo nustatė. Galų gale, jis suteikia jam ne mažiau balsą nei Ronas Perlmanas, žinomas dėl vaidmenų filme Velnio vaikisfilmų ar žaidimų pramonėje likti Nukristiserija. Atitinkamai, tai tik pradžioje gana gerai, o bėgimas nuo viršelio iki viršelio ir beveik nereikšmingos nelaimingos sielos su švino užpildais. Bet akimirka, liepsnojanti kaukolė? Tai negali būti sveika. Tiesą sakant, Williamas Masonas, mūsų pagrindinis veikėjas, neseniai mirė. Taigi jo istorija baigiasi ne apytiksliai, o iš tikrųjų prasideda. Nes jis pabunda skaistykloje ir sužino, kad jis ir visi kiti mirusieji kol kas čia įstrigo. Tačiau niekas tiksliai nežino, kodėl. Atrodo, kad vienintelis takas veda pas pamokslininką, kuris taip pat yra kažkur čia, skaistykloje. Taigi prasideda minėto Dievo žmogaus ir paties Masono praeities paieškos.

Vizualinis pojūtis Velnio vaikis Mike'o Mignolos komiksai primena: Bendras spalvų tonas yra labai sumažintas, todėl veikėjams ir svarbiems objektams stinga knalligerenų spalvų dėka. Derinant su stilizuotais kalbos burbulais ir meniu, gaunama vaizdinė kalba, panaši į šiuolaikinį grafinį romaną. Nors grafinį įgyvendinimą reikia šiek tiek priprasti, jis sukuria gana žavią atmosferą. Švari animacija užbaigia paveikslėlį. Tai pabrėžia subtili foninė muzika, sklindanti iš plieninių stygų gitaros garsų. Vienintelis trūkumas yra trūkstamas vokiškas sinchronizavimas. Tekstai taip pat išversti ir prieinami. Bet būkime atviri, kas norėtų savo noru apsieiti be Rono Perlmano balso?





Pradedame nuo pradžių... kai aš pirmą kartą miriau

Valdymas pele ir klaviatūra yra gana paprastas ir dažniausiai lengvai valdomas. Pavyzdžiui, taikosi ir iššauna iš abiejų savo ginklų per pelę ir paspaudus mygtuką – lydekos šuolis. Už dangčio automatiškai pasislėpti, kai jis yra diapazone. Šis mechanikas iš tikrųjų veikia labai gerai. Tačiau didžiausia mano kritika dėl to yra susijusi su kova. Čia gali lengvai atsitikti taip, kad vienas yra pakankamai arti priešininko, bet dėl ​​pelės padėties neteisinga kryptimi rodo. Turint pakankamai praktikos, ši problema tikriausiai kiltų iš pasaulio. Be to, man visiškai aišku, kad tiesiog vengiu kovos, jei tai įmanoma. Reikėjo šiek tiek įsikurti, kol būsite visiškai tikri, kad patalpos juostos. Nors tai veikiau kiek neįprastoje grafikoje ir kai kuriuose vingiuotuose koridoriuose.

Kiek vėliau galėsite rinkti kitus gyvenimą palengvinančius daiktus, pavyzdžiui, žibintą, nes pasaulyje jis vietomis gana niūrus. Todėl sutikti priešą, kurio nematote, taip pat nėra taip paprasta. Todėl bet koks šviesos šaltinis yra vertingas, juolab kad priešininkai bus apakinti, kai tik užsidegs nauja šviesa. Vėliausiai po pirmojo lygio džiaugsitės bet kokiu taktiniu pranašumu, kurį galite įgyti. Sunkumas greitai didėja.

Tai per sunku, tu per silpnas!

Visų pirma, spartus sudėtingumo lygio kilimas visada yra mažas atlaidus erdvės planavimas, taip pat įvairios priešų minios, už tai dėkoti. Aplinka yra apšvietimo trūkumas ir menkas gyvenimo aprėptis. Lyg to būtų maža, mūsų užnugaryje yra tikri priešų legionai. Kiekvienam iš jų turite sukurti savo strategiją – vienintelis būdas yra mojuoti Triumfo pabaigoje. Keli skirtingų klasių piktadariai viename kambaryje, na, tada bus tikrai sunku! Šiuo metu prasideda Vakarai nuo mirusiųjų kažkas iš Kraujas ir draugai prisiminti. Staiga nebesiveržiate beatodairiškai nesibaigiančiais koridoriais ir nešaujate visko, kas juda. Vietoj to, jūs pradedate analizuoti savo situaciją, kad rastumėte geriausią veiksmų būdą.

Jei leisite Masono HP sumažinti iki 0, dabartinį skyrių turite pradėti nuo nulio. Visi surinkti ginklai ir patobulinimai dingo. Taigi jūs patenkate į pralaimėjimo ir prisikėlimo kilpą. Bet kiekvienas bandymas atneša daugiau, kol galiausiai nugalima bosą. Kaip atlygį galite sužinoti daugiau apie Williamo Masono praeitį ir bus pridėtas kitas istorijos skyrius. Tuo geriau jautiesi, kai pagaliau supranti, kaip įveikti naujus iššūkius.





Niekada nesate per senas... ar miręs... išmokti ko nors naujo

Svarbi dalis mirusiųjų vakarai , tai taip, ištraukos kartoti ir mokytis. Laimei, nereikia pasikliauti vien jo refleksais. Nors jis vingiuoja per, atrodytų, nesibaigiančius praėjimus, kad retkarčiais rinktų, vadinamąsias nuodėmes. Juos galima iškeisti į naujus ginklus ar naudingus daiktus. Tokiu būdu nupirkti įrankiai atrakinami visam laikui, Masono mirties atveju turi būti rasti iki kažkur Lygio. Gauni taip sakant, tik variantus, jokių garantijų. Tai, kas iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti šiek tiek erzinanti, iš tikrųjų kiekvieno naujo bandymo atveju turi būti unikali. Skirtinga įranga taip pat reikalauja skirtingo požiūrio, kad būtų sėkminga.

Niekada nesijaučia nesąžininga, kai vėl prarandi viską, kas anksčiau buvo taip kruopščiai ieškota. Tikriausiai ir dėl to, kad atskiros atkarpos sukonstruotos taip, kad tik naujo starto pradžia yra lengviau, kai priešininkas būna pasiruošęs. Tai yra tam tikras „lengvatinio laikotarpio“ laikotarpis, kai reikia atlikti keletą patobulinimų, kol jis vėl tinkamai prasidės. Priešingai nei pvz. Kraujas, niekada neabejojau, ar progresas apskritai atsipirks, kartais žaisti tik pusvalandį.

IŠVADA

Vakarai nuo mirusiųjų sukuria tiesiog labai tvirtą bendrą paketą. Viena iš nedaugelio mano požiūrio silpnybių, šiek tiek dėl staigaus sunkumo lygio kilimo, yra. Kad su tuo susitvarkyčiau gerai, ypač todėl, kad mano pradinis Persitempimas tikriausiai buvo mano naivus požiūris. Dėl skysčių valdymo vis tiek sunku priskirti žaidimui kaltę, jei jis įkando atgal į žolę. Pradėti nuo to yra šiek tiek pripratimas, bet kai tai įvaldai, per jį teka motyvuojantis srautas. Tai gana stiprus Garso takelis, kuris neužgožia, o suteikia tinkamą nuotaiką ir tiesiog harmoningą atėjimą. Šaunūs posakiai, kuriuos vaidina Ronas Perlmanas, beveik tobulai papildantys Tonlandschaft. Taigi pripratimas prie vizualinio stiliaus gali labai prisidėti prie atmosferos ir žavesio. Ir turi Vakarai nuo mirusiųjų daug.

Thomas Kager svečio straipsnis

Kas yra Vakarai nuo mirusiųjų? Viršelyje sukurtas Vakarų šaulys pasaulyje.
Platformos: PC, PS4, XBox One, Nintendo Switch
Išbandyta asmeniniame kompiuteryje Intel Core i7-7700HQ, 16 GB RAM, GeForce GTX 1050
Kūrėjas / leidėjas: Prieš srovę arkada / Raw Fury
Išleidimas: 2020 m. birželio 18 d
Nuoroda: Oficiali svetainė