Projektas Nova: Shooter iš CCP Games prasideda alfa

„CCP Games“ paskelbė, kad alfa prieiga prie būsimos internetinės kelių žaidėjų šaudyklės „Project Nova“ (darbinis pavadinimas) prasidės lapkričio mėnesį tik gavus kvietimą. Sukurtas bendradarbiaujant su SUMO Digital PC, „Project Nova“ yra hibridinis šaulys distopinėje EVE Online SciFi visatoje, siūlantis taktines bendradarbiavimo PvE ir PvP varžybas kartu su sudėtinga progresavimo sistema.

Pavadinimas buvo parodytas CCP EVE Vegas festivalyje Las Vegase ir jį galėjo išbandyti lankytojai. Planuojama tęsti plėtrą kartu su bendruomene, siekiant sukurti geriausią šaulio patirtį. Kadangi žaidėjų atsiliepimai yra tolesnio tobulėjimo pagrindas, EVE Vegas lankytojai buvo pakviesti tiesiai į alfa testą. Visos kitos suinteresuotos šalys gali užsiregistruoti „Project Nova“ čia: https://www.ccpgames.com/projectnova

Žaidime žaidėjai prisiima karo klono – elitinio kario klono, dislokuoto prieš Sanšos tautą – nelegalią totalitarinę valstybę, kuri naudoja smegenų plovimą, kad sukurtų reikalavimus atitinkančius vergus, kuriuos stebi ištikimi „tikrieji globėjai“, kibernetiniu būdu sustiprintas elitas. . Žaidėjus suaktyvino AEGIS, „Concord“ specializuotas gynybos nuo išorinių grėsmių skyrius. Be intensyvių antžeminių mūšių, vyks negailestingi kosminiai mūšiai, kurių metu žaidėjai pašalins vertingus priešo taikinius, kad išgelbėtų savo komandos draugus nuo Sansha's Nation pavergimo.

Kovos su Sanšos tauta istorija apima kelis skyrius, kuriuose laukia nenuspėjamos, aritmetiškai sugeneruotos užduotys, taip pat prisitaikantis priešo dirbtinis intelektas, kuris visada meta iššūkį žaidėjams. Priklausomybę sukeliantis komandinis šaudyklės žaidimas leidžia žaidėjams sudėti automatizuotą gynybą ir kitą įrangą, suteikiant mūšiams su priešo pajėgomis modifikuojamame mūšio lauke visiškai naują strateginį gylį. Žaidėjai gali rinktis iš nuolat augančio arsenalo, kuris lydėtų savo progresą, ir atrakinti naujas ginklo modifikacijas, kai įvaldo savo ginklus.

„Project Nova“ progresavimo sistema leidžia susikurti savo žaidimo stilių – su didžiuliu gebėjimų, ginklų ir įgūdžių individualizavimu. Nuleidžiami kostiumai, šarvuoti karo klonų koviniai kostiumai, yra trijų variantų: lengvi, vidutiniai ir sunkūs. Kiekviena iš šių klasių turi savo variantus ir visas jas galima atnaujinti.

Užbaigus misijas ir mūšius kelių žaidėjų režimu, atrakinami įvairūs variantai su individualiais sugebėjimais, kurie palaiko įvairius žaidimo stilius. Visuose kostiumuose yra įmontuota įranga, kurios elektros tinklas nustato galimų naudoti priedų tipą ir kiekį.

PvP režimu žaidėjai gali dalyvauti kaip samdiniai Concordo vardu prieš Sanšos tautą kartu su mūšiais. Žaidėjai kovoja tarpusavyje, kad užsidirbtų pinigų ir susikurtų reputaciją – ir kiekviena pergalė prie to prisideda. Skirtingi darbai atneša skirtingą atlygį. Kai kurie darbai yra akivaizdžiai rizikingesni nei kiti, tačiau taip pat yra geriau apmokami. Stipri progresavimo sistema su sezoniniais apdovanojimais taip pat užtikrina, kad visada būtų priežastis užsukti.

Daugiau informacijos apie pranešimus ir projektą „Nova“ rasite adresu www.ccpgames.com/news.