Dėdės Tomo žaidimų kampelis Nr. 42

Vėl praėjo šiek tiek laiko... Negaliu ir nenoriu daug kalbėti pagal iš pradžių numatytą apimtį ir tikrąjį laiką, suplanuotą dažnį, su šiuo stulpeliu, aišku, veikia. Einšteinas pasakė (tariamai) pokyčius: „Beprotybės apibrėžimas yra daryti tuos pačius dalykus ir tikėtis kitokių rezultatų“. Todėl laikas ką nors pakeisti ir *galbūt* tai veikia bent jau reguliariai.

Pirmasis bandymas: trumpesnis ir, tikiuosi, dažniau. Pati sau nustatytas penkių ar daugiau žaidimų viename tinklaraštyje apribojimas vėl sukėlė iššūkių. Profesionaliai ilgą laiką labai, labai gerai išnaudotas – bent jau iki Covid-19 atėjimo – tiesiog buvo per daug fazių, kuriose žaidžiau mažai (jis yra) arba net nežaidžiau (naujo) titulo. Lygiai taip pat galėjo atsitikti, kad būčiau turėjęs pakankamai titulo „Imagine“, bet kaip tik tada, kai jis turėjo patekti į „Rašymą“, jis staiga baigėsi dėl profesinių, privačių, profesinių ar profesinių priežasčių. Bet pabaigai, viskas pradžioje (išskyrus numeraciją iš eilės): Sveiki, mano vardas Tomas, galite mane vadinti dėde Tomu, o aš jau seniai žaidžiu ir vis dar mėgstu kompiuterinius ir vaizdo žaidimus.

Padalijimas iš 0

Daugelyje sričių mėgstu taikytis prie pamišusių geeksų ir gudruolių stereotipų, tačiau, pavyzdžiui, komiksai ir mangai, aš esu labiau nepriimtinas. Animaciniams filmams ir – rečiau – serialams galiu labiau įkvėpti. Tačiau, kalbant apie žaidimus, man atrodo, kad iš tikrųjų turiu labai švelnią vietą pieštam personažams ir fonams. Nesvarbu, ar dabar žinomas Ori ir Aklas miškas (čia tai mūsų Testas, dabartinis tęsinys), mažiau žinomas, bet toks pat puikus Dulkės: Eliziejaus uodega, ar net „Underdogs“, pvz Pamiršta Anė: Visi jie man iš pradžių, daugiausia dėl jų meiliai pieštos grafikos stiliaus pastebėjo.

Atsiranda Nedalomas (angl. „nedalomas“), o tai yra lygiai toks pat balas. Ranka nupieštas stiliumi, kuris daugeliui primins „Studio Ghibli & co.“, yra ambicingas veiksmo vaidmenų žaidimas / platformos mišinys – taip pat galite tiesiog pasakyti „Metroidvania“. Animacijos, muzikinis fonas ir net daugybės veikėjų aplinka yra tikrai gerai atlikta ir beveik nepriekaištinga. Be to, Background Story nebloga, bet vietomis kiek neįkvėpta, vien dėl to, kad per dažnai girdima: jaunas, maištaujantis veikėjas užauga absoliučiai gerai prižiūrimas ir mokosi, bet vis dėlto nuo ankstyvos vaikystės apsiginti. Tai yra gerai, nes – kaipgi kitaip – ​​piktoji armija sunaikinama be jokios priežasties ir atimama mylimų žmonių. Jumyse atsibunda sena, paslaptinga Jėga... užduotis išsaugoti visas naujas draugystes... kerštas, atgaila, atleidimas, ... ... ir tt PP.

Iš pradžių sudėtinga, tada įdomi, o laikui bėgant, deja, bet pasikartojanti, kovos sistema. Šis realaus laiko režimas yra pagrįstas ir sutelktas, panašus į „Beat'em up on“ derinius. Kiekvienas iš keturių aktyvių simbolių yra priskirtas mygtukui, jis arba ji, priklausomai nuo situacijos, ginasi ar atakuoja. Yra specialūs veiksmai, jei vienu metu paspausite tam tikra kryptimi. Atitinkamai, galima leisti jo personažams pulti pavieniui, grupėmis arba visiems iš karto, su įgūdžiais blokais prasimušti ir – svarbiausia – jungtiniu bėgimu. Nes kuo didesnis derinys, tuo didesnė žala. Nedalomas yra meilės sukurtas ir gana įdomus žaidimas, bet, deja, ir jo ilgiai.







Netinkamas tinkamas

Mes visi esame atsidūrę dėl Covid-19 šiuo metu išskirtinėje situacijoje. Bet kokiu atveju mes išgyvensime, bet turėdami šiek tiek daugiau proto ir sveiko proto, galėtume palengvinti situaciją visiems. Bet gal ir aš esu naivus. Šios pasaulinės pandemijos metu tokie apokaliptiniai pavadinimai kaip State of Decay 2: Juggernaut Edition publikuoti, kaip, deja, iš pirmo žvilgsnio atrodo, bet tai taip pat kažkaip netinkama ir tikrai nebuvo planuota. Be to, tai techniškai ir turinio požiūriu pabodęs beveik dvejų metų senumo pavadinimas, vartotojas yra šalia „Xbox One“ ir „Microsoft Store“, kurį dabar galima įsigyti „Steam“ ir „Epic“.

Kaip ir pirmtakė, antroji dalis yra „Survival-Horror“ pavadinimas, paliekantis žaidėjui grupę kitų išgyvenusiųjų atvirame pasaulyje, kurį jau seniai užvaldė zombiai. Be palaidos pagrindinės kampanijos vykdymo, yra ypač kasdienis Išgyvenimas: Surinkite išteklius ir amuniciją; savo bazės plėtra; užtikrinti savo gyventojų sveikatą; gynyba nuo zombių ir nesąžiningi draugai. Priešingai nei gana stambi pirmoji valdymo ir kovos sistemos dalis, dabar atrodo daug sklandesnė. Sunkumo lygis buvo šiek tiek sušvelnintas, tačiau profesionalams jis gali būti sugadintas. Tačiau paprasčiausiu lygmeniu visada turite turėti omenyje keletą dalykų, ir vargu ar pavyks bet kada išlaikyti visus grupės narius ir sąjungininkus sveikus ir patenkintus.

Kai kuriems tai gali būti NĖRA) sąmoningas sprendimas žaisti tokį žaidimą dabartinėje situacijoje (. Aš asmeniškai interpretuoju, nes tai ne tiek daug, kas nori platinti šiuo gana sėkmingu pavadinimu, nuobodulį šiuo sudėtingu laikotarpiu , tai turėtų padaryti, prašau.







Kaip žadėta

Taip ir įsivaizdavau. Mažiau pusiau privačių mano blaškymų, tik dvi išrinktos dainos ir dar kelios eilutės, kurios apibendrina mano nuomonę apie atitinkamą žaidimą ir, tikiuosi, kartu suprantamos. Iki kito karto!

Viso ko geriausio ir rūpinkitės savo sveikata
Dėdė Tomas