Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm paskelbta

2K Games paskelbė apie Gathering Storm, didžiausią iki šiol Sid Meier's Civilization VI plėtrą. Tai sukurta tam, kad pasaulis atgaivintų aplinkos krizes ir siūlo naują diplomatinę pergalę, naujas civilizacijas ir visiškai naujas žaidimų sistemas.

Į VI civilizacija: besirenkanti audra planeta atgyja ir pateikia naujų įdomių iššūkių geologijos ir klimato tyrimų srityje. Kurdami imperiją, kuri atlaikys istorijos išbandymus, žaidėjai patirs dinamiškas naujas funkcijas ir žaidimų sistemas, tokias kaip visiškai naujas poveikis aplinkai, technologijų projektai, energija ir vartojami ištekliai, taip pat Pasaulio kongresas ir nauja diplomatijos pergalė. Dėl šios naujos plėtros technologijos ir derinimo medžiai taip pat auga maždaug ateities amžiuje, o yra devyni nauji lyderiai iš aštuonių naujų civilizacijų, įvairių naujų padalinių, rajonų, stebuklų, pastatų ir kt.

funkcijos

  • PASEKMĖS APLINKAI: ugnikalnių išsiveržimai, audros (sniego audros, smėlio audros, tornadai, uraganai), klimato kaita, potvyniai ir sausros prikelia pasaulį visiškai naujais būdais. Dėl to gyvenvietės pasirinkimas tampa svarbesnis nei bet kada anksčiau – reikia pasverti riziką ir naudą.
  • ENERGIJOS IR VARTOJAMIEJI IŠTEKLIAI: Strateginiai ištekliai vaidina papildomą vaidmenį Gathering Storm, nes dabar jie naudojami elektrinėse miestams gaminti. Iš pradžių žaidėjai maitins savo pažangiausius pastatus degindami anglies pagrindu pagamintus išteklius, tokius kaip anglis ir nafta. Tačiau kai žaidėjai pasieks šiuolaikines technologijas, atsinaujinantys energijos šaltiniai taip pat bus atrakinti. Tai, kaip žaidėjai naudoja savo išteklius, tiesiogiai veikia Žemės temperatūrą ir gali ištirpti poliarinės kepurės ir kilti jūros lygis.
  • TECHNINIS PROJEKTAS: Žaidėjai dabar gali formuoti pasaulį aplink savo imperiją ir įveikti iš dalies nepalankią kraštovaizdžio prigimtį modernizuodami kanalus, užtvankas, tunelius ir geležinkelio linijas. Miesto gyvenvietėse reikia atkreipti dėmesį į potvynių pavojų pakrantės žemumose, tačiau vėliau šios teritorijos gali būti apsaugotos naujomis technologijomis, pavyzdžiui, potvynių užtvaromis.
  • PASAULINIS KONGRESAS: Pirmą kartą civilizacijoje VI žaidėjai gali išgirsti kitus pasaulio lyderius. Žaidėjai užsitarnauja diplomatinį palankumą sudarydami aljansus, darydami įtaką miestų valstybėms, dalyvaudami pasaulio žaidimuose ir kt. Tada diplomatinis palankumas gali būti panaudotas siekiant užsitikrinti kitų lyderių pažadus, balsuoti dėl rezoliucijų, sušaukti specialų posėdį kritiniu atveju ir suteikti daugiau svarbos savo balsui siekiant naujos diplomatinės pergalės.
  • XXI amžiaus TECHNOLOGIJOS IR derinimas: Technologijų ir derinimo medyje atėjo naujas amžius. Žaidėjai kovoja su nauju poveikiu aplinkai pasitelkdami tokias idėjas kaip gyventojų perkėlimas į Seasteads ir anglies dioksido mažinimo technologijų kūrimas.
  • NAUJI LYDERYS IR CIVILIZACIJOS: Devyni lyderiai iš aštuonių civilizacijų yra nauji ir suteikia unikalių premijų bei žaidimo funkcijų. Šiuo tikslu bus naujai pristatyti devyni specialieji padaliniai, keturi unikalūs pastatai, trys individualūs modernizavimai, du unikalūs rajonai ir unikalus gubernatorius.
  • NAUJI SCENARIJAI:
    • Juodoji mirtis: Juodoji mirtis XIV amžiaus viduryje nusiaubė Europą ir Vakarų Aziją, nužudydama daugiau gyventojų nei bet kuris kitas įvykis pasaulio istorijoje. Žaidėjų užduotis yra išvesti savo tautą per šią sudėtingą situaciją. Kiekvienas lyderis stengiasi, kad jo gyventojai išgyventų, o ekonomika būtų stipri, o siaubo ir nevilties akivaizdoje išlikti tvirtam tikėjimui.
    • Karo mašina: Pirmojo pasaulinio karo pradžioje Vokietijos imperatoriškoji armija sukūrė drąsų planą įsiveržti į neutralią Belgiją ir prasiskverbti į pagrindinę Prancūzijos teritoriją, kol priešai galėjo mobilizuotis. Kai buvo paskelbtas karas, abi armijos ėmėsi veiksmų ir pradėjo vieną neįsivaizduojamiausių ir baisiausių karinių kampanijų pasaulio istorijoje. Pagal šį kelių žaidėjų scenarijų žaidėjas stoja vienos iš šių dviejų didžiųjų galių pusėje, stovinčios ant tos pačios bedugnės. Laikrodis tiksi, o priešas jau juda.
  • DAUGIAU NAUJO TURINIO: Taip pat įtraukiami septyni nauji pasaulio stebuklai, septyni gamtos stebuklai, 18 naujų blokų, 15 naujų modernizacijų, devyni nauji pastatai, penki nauji rajonai, du nauji miesto rinkiniai, devynios naujos technologijos ir dešimt naujų linijų.
  • PAtobulintos ŽAIDIMO SISTEMOS: Šnipinėjimo sistema buvo patobulinta naujomis galimybėmis, atnaujintos kultūros ir mokslo laimėjimai, pridėta naujų istorinių momentų ir papildomi patobulinimai sustiprina kitas esamas sistemas.

Sido Meierio civilizacija VI: besirenkanti audra bus išleista 2019 m. vasario 14 d., skirta „Windows PC“, o netrukus – „Aspyr Media“, skirta „Mac“ ir „Linux“.