„Mario & Sonic“ olimpinėse žaidynėse: Tokijas 2020 teste

Po Mario ir Sonic žaidimų, dėl licencijavimo problemų paskutinėse Pjongčango žiemos olimpinėse žaidynėse, turėjo padaryti pertrauką, du dabartinėms vasaros žaidynėms vėl nušluoti senuoju šviežumu. Į Mario & Sonic olimpinėse žaidynėse: Tokijas 2020 m netgi išskirtinis tik „Nintendo Switch“.

Jau ne pirmą kartą Tokijas yra vasaros žaidynių vieta, nes 1964 m. XVIII olimpiados žaidynės vyko Japonijos sostinėje ir šis faktas taip pat yra istorijos režimo pagrindas. Mario & Sonic olimpinėse žaidynėse: Tokijas 2020 m. Bowseris ir daktaras Eggmanas sukūrė retro pultą, kurio tikslas – išlaikyti du titulinius herojus virtualiame „Tokyo 64“ pasaulyje viena akimi ir sugauti ten. Kadangi Visa neveikia taip, kaip planuota, taip pat bus perkeltas į du piktadarius atgal į olimpines žaidynes Tokijuje 1964 m. tele. Iš čia istorija vyksta dviem lygiagrečiomis laiko plokštumomis: 2020-aisiais Luigi, Tails ir Co, draugai iš retro bandys išsaugoti pultą, seka Mario, Sonicą ir jų kolegas pagal savo planą. Daktaras Eggmanas dabartiniu metu pastatė užpakalines duris kelionei atgal, jos atsidaro, bet tik tada, kai laimi kuo daugiau aukso medalių.

Pasakojimo režimas Mario & Sonic olimpinėse žaidynėse: Tokijas 2020 m vaidina beveik kaip veiksmo nuotykius. Labai dideliame žemėlapyje, norėdami keliauti į vietas įvairiose vietose, taip pat į įvairius žaidimus, kalbėkite apie tai su daugybe personažų ir įtraukite juos į įvairias sporto varžybas. Skamba gana šauniai ir juokingai, bet tai nuobodu ir sudėtinga dėl labai seklių dialogų ir ilgo įkėlimo laiko. Tik perėjimas nuo šių dienų Tokijo 1964 m., kuris tada rodomas 8 ir 16 bitų išvaizda, atpalaiduoja žaidimą, norint ką nors padaryti. Net atrakinami mini žaidimai ir personažai suteikia šiek tiek motyvacijos, tačiau daug įvairovės ar labai didelės pakartotinio žaidimo vertės, šiuo metu tikrai nepatvirtinčiau, kad istorijos režimas yra.







Viskas ne visada

Mario & Sonic olimpinėse žaidynėse: Tokijas 2020 m Iš viso siūlo daugiau nei 30 disciplinų, kur mes turime daug jų, bet jau žinome iš ankstesnių žaidynių, pavyzdžiui, regbis, boksas ar fechtavimas. Pridėta visiškai nauja sporto šaka, bet laipiojimas uolomis, karatė, banglenčių sportas ir riedlenčių sportas. Būtent šios keturios sporto šakos man yra svarbiausios ir reikalauja šiek tiek daugiau įgūdžių nei daugumai kitų kolegų. Taip pat nauja yra iš viso dešimt, 1964 m. Tokijuje vykusių olimpinių žaidynių 2D versijų. Tokie kaip maratonas, šaudymas, plaukimas baidarėmis ar tinklinis.

Svajonė apie disciplinas sugrįžti Mario & Sonic olimpinėse žaidynėse: Tokijas 2020 m atgal. Čia žaidžiate tikras olimpines disciplinas, kurios buvo išplėstos įtraukiant Super Mario ir Sonic serijų elementus. Deja, šaudymo, lenktynių ir karatė pasirinkimas yra šiek tiek liesesnis, o taikymo sritis ir žaisminga kairioji pavara yra šiek tiek pageidautina. Turnyro režimas buvo visiškai praleistas. Norite varžytis vietoje arba internetu su iki septynių kitų žaidėjų, tada tai galite padaryti tik pasirinkę skirtingas sporto šakas atskirai. Tai, žinoma, yra didelis impulsas iš kelių žaidėjų režimo ir būti motyvuotas, be to, ne iš tikrųjų, visų ar bent kelių disciplinų, kurias reikia žaisti. Mano skoniui čia trūksta kažko panašaus į festivalį ar net Co-op režimą Mario & Sonic žiemos olimpinėse žaidynėse.







Ne viskas, kas šviečia, yra auksas

Techninis pristatymas yra Mario žaidimams įprastai aukšto lygio. Kalbant apie meilės derinį, pilną 2D pikselių grafikos ir spalvingų 3D vaizdų su puikia animacija ir detaliomis scenomis. Scenų kūrėjas Sega vizualiai ištraukia visą registrą ir gali tam tikru mastu pašalinti istorijos pasakojimo trūkumus. Žinoma, aš to nesitikėjau, bet dar niekada nebuvau taip sutrikęs Mario & Sonic olimpinėse žaidynėse: Tokijas 2020 m. Aš neturiu keliauti pasakojimo režimu į daugybę Tokijo sporto objektų, tiesiog perskaitysiu, kad yra daugybė teksto laukelių, aš taip pat praleidžiu. Nes nepadeda tai, kad Garsas ir foninė muzika dinamiškai prisitaiko ir skamba didelėje dalyje atmosferos garsų iš garsiakalbių.

Kas įtakoja kiekvienos sporto šakos valdymą, gali būti užbaigti klasikiniai, su mygtukais arba su judesio valdymu. Judesiai gali būti paaiškinti, nors visada labai tikslūs ir taip pat yra gana paprasti, vis dėlto man visada patinka tie su mygtukais, nes tai yra šiek tiek tikslesnė ir nereikia daugiau laiko treniruotis. Norisi kritikuoti, bet čia kažkas, bet mane šiek tiek trikdo būtent šis paprastumas. Ypač retro mini žaidimų atveju, žaidimo eiga dažnai apsiriboja paprastu mygtukų maišymu ir siūlo mažai įvairovės. Čia būtų galima paimti žaidimų serijos modelį iš Epyx, tai, nepaisant jūsų amžiaus, yra daug didesnis iššūkis.

IŠVADA

„Crossover-sport Mario“ ir „Sonic“ žaidimai „Nintendo Wii“ yra pirmasis Mario & Sonic žiemos olimpinėse žaidynėseyra mano linksmi kelių žaidėjų vakarai, vis dar sąrašo viršuje, todėl turėjau būti dviejų „Switch“ konsolės talismanų debiutas, labai dideli lūkesčiai. Trumpai tariant: tai, deja, nebus visiškai įvykdyta. Iš viso yra 31 disciplina Mario & Sonic olimpinėse žaidynėse: Tokijas 2020 m didžiausias įvairių sporto šakų pasirinkimas, tačiau tik kelios jų gali būti ir žaismingos, norint įtikinti, kaip apie karatė ar laipiojimą uolomis. Patys mini žaidimai dažnai apsiriboja beprotišku mygtukų maišymu, ir nors retro metodas gali patenkinti žaismingą teiginį, vis dėlto iš esmės tebėra teisingas. Solistai jau turėtų padaryti didelį žaidimo lanką, nes net puiki pagrindinė idėja apie Tokyo-64 režimą nebus atsakinga už neįgyvendinimo auką. Tačiau taip pat ir didelė žaidimų serijos stiprybė, vietinis kelių žaidėjų režimas, sutrinka dėl turnyro režimo nebuvimo ir įvairovės trūkumo. Mario & Sonic olimpinėse žaidynėse: Tokijas 2020 m man tinka, todėl predikatas yra gražus, aš asmeniškai norėčiau, bet kitame bendrų žaidimų vakare grįžčiau prie Wii dulkėjimo ir senesnio pavadinimo arba įvairių Retro-Alternative lošimų.

Kas yra „Mario & Sonic“ olimpinėse žaidynėse: Tokijas 2020? Iš viso 31 dviejų titulų herojų didžiausių sporto nuotykių disciplina.
Platformos: Nintendo Switch
Išbandyta: Nintendo Switch
Kūrėjas / leidėjas: SEGA
Išleidimas: 8. 2019 lapkričio mėn
Nuoroda: Oficiali svetainė