Kingdom Hearts III, Re:Mind in the Test

Nuo išleidimo Karalystės širdys III , o Xehanort Saga (bent jau laikina) išvada jau praėjo metai. Buvo sukurtas amžinas serialo piktadarys, sugrąžinta ramybė, tad kai kurie klausimai tuo metu liko atviri. Naujai išleistas žaidimo DLC, Re: Protas, dabar bus bent kai kurie iš šių klausimų.

Įspėjimas: šioje apžvalgoje yra spoileriai apie Kingdom Hearts III pabaigą!

Į 3 turą

Kas bus pabaiga Karalystės širdys III pasiekė, gali prisiminti, kad Momentas, Soroje po šviesos pralaimėjimo gale buvo išsiųstas būti alternatyvioje laiko juostoje siekiant užtikrinti. Problema ta, kad vykstant šiam įsikišimui į natūralią tvarką atsirado kaina, o paskutinė Cutscene mums žaidime parodė Sorą, kuri Kairio akyse ištirpo, tiesiog Nieko, be papildomo paaiškinimo, bet su po „Cutscene“, kuri paliko jį alternatyvioje Tokijo pabudimo versijoje. Ypač įdomu tai, kad Kairi buvo lygiai taip pat miręs, o Sora iš tikrųjų ketino tai padaryti, nepaisant visko, kad tave išgelbėtų.

Tiksliai ten, kur yra Re: Protas dabar ir siunčia Sorą antrą kartą atgal į praeitį – tiesiai į antrojo bandymo išgelbėti pasaulį pradžią. Tikslas: pristatyti Kairi į saugumą, kol Xehanort negalės jus nužudyti. Metodas: kaip bekūnė sąmonė Soros širdyje, o jo draugų širdys jaudina, laikyti ją ten, kad būtų galima ieškoti Kairio širdies fragmentų. Ar dar sekate? Labai gerai.













Alternatyvi laiko juosta ar papildoma informacija?

Įspūdingas dalykas Re: Nedidelis yra tai, kad DLC iš esmės nieko Story keičiasi ir plečiasi. Kaip alternatyva, Sora grojame didžiąją dalį paskutinių valandų KHIII vėl po jų kovų, įskaitant gavimą prie jau gerai žinomų, keletą papildomų ir išplėstų scenų, taip pat keletą naujų leidžiamų sekų, pavyzdžiui, kova su Dark Inferno c, Sora's Dive Ventus širdyje. seka.

Naujos sekos, paaiškinančios žaidimo įvykius arba veikėjų motyvaciją, yra iš dalies geresnės, bet veikiau nukreipia į naujas siužeto kryptis, kurios, pavyzdžiui, iš mobiliojo žaidimo. KHUX ateiti, pasirodyti, be kita ko, tai, kad Vanitas yra ne tik ištraukta tamsa Ventuje, bet nuo pat pradžių, kaip atskira būtybė jame egzistavo.

Apskritai, dauguma sekų jaučiasi, bet pirmiausia kaip bandymas, jau egzistuojančios sklypų duobės ar bent jau siužeto taškai, kurie iškėlė klausimus tiksliau ir sklandžiau. Iš esmės tai būtų nieko blogo, tačiau klausimas, ar būtų buvę geriau visa tai daryti, bent jau iš visiškai naujos perspektyvos, išplėsti, o ne didžiąją dalį paskutinių žaidimo valandų, tik šiek tiek pasisuka. Ypač, kai baigiate pagrindinį žaidimą (vėl), DLC ilgio taip greitai atsibodo anksčiau matyta seka viena po kitos, nesinori praleisti dėl rūpesčio, o praleisti Naują. Subidealus. Juk reikia atidžiau pažvelgti į Scala ad Caelum, o ten yra net šiek tiek tyrinėjimo – gerai žinomame, taip pat naujame rajone.

Beje: Su nemokamu atnaujinimu, kuris tuo pačiu metu su Re: Protas pasirodė, taip pat buvo pritaikytos kai kurios pagrindinio žaidimo „Cutscenes“. Kai kurie iš šių pakeitimų paveikia tik atskirų veikėjų veido išraiškas, kiti pakeičia visas dialogų sekas arba prideda net smulkmenų. Kas nenorėtų dar kartą lošti viso žaidimo, galite tiesiog pažiūrėti į viską teatro režimu, visos modifikuotos iškirptos scenos dabar pažymėtos šaukiniu.











Komandos pastangos

Neįtikėtini DLC papildymai, pateikti tuo metu, bet taip pat keli gražūs žaidimo papildymai. Taigi mums neleidžiama prekiauti tik dviem antspaudais (galima rinkti visą Lucky emblemą arba pagrindinio žaidimo pabaigą kritiniu būdu) su naujais Keyblades su naujomis formomis, bet taip pat kai kuriose kovose Keyblade kapinėse. ar mes norime toliau traukti į ginčą Sorą, ar veikiau kitą personažą, tiksliajame Riku, Roxas, Aqua ir net Kairi. Visi keturi veikėjai turi savo specialias formas, taikomus jų ištraukoms, tačiau lygiu ir Soros elementais bei burtais (spartieji klavišai).

Be to, galima pasirinkti pradedant naują žaidimą dabar, nesvarbu, ar jis yra įprastu režimu EZ (Easy) režimu, ar turėtų būti žaidžiamas PRO režimu. Įprastu režimu niekas nepasikeis, tiek registracijos data, tiek PRO režimas, kiekvienas turi savo Premium meniu, kuriame galite įjungti kvazi-cheat-Codes. Tai svyruoja nuo „Visi priešininkai nužudyti vienu smūgiu“ arba „visi įgūdžiai kainuoja 0 AP iki gynybos paprastai yra 0“. Gali būti, kad žaidimą taip neįtikėtinai lengva ištaisyti, kad jį sunku modifikuoti, kad būtų galima rasti jums tinkamiausią iššūkį.















Limit Cut, Secret Episode ir duomenų sveikinimai

Turite 2-3 valandas Re: Mažiausiai grojo, tai buvo su DLC neilgam. Pasibaigus Epizodo pabaigai Limit pjovimas bus atrakintas pagrindiniame meniu kitą kartą. Čia galite tikėtis daugiausia 13 duomenų kovų, kuriuose vėl susitinka neseniai XIII organizacijos nariai – daug stipresnėmis versijomis nei praeityje.

Jūs atnešėte šias kovas ir galiausiai atrakinsite paskutinę DLC seriją: slaptąjį epizodą. Šiame po trumpo „Cutscene“ paskutinis mūšis su priešininku, kuris turėtų būti žinomas: Sena ir Kodaka. Kova, be abejo, yra pati blogiausia iš viso Karalystės širdysistorija, taip pat tikrai šauni scena.

Vienintelis Limit Cut ir Secret Episode trūkumas: sudėtingumo lygis paimamas iš pasirinktos išsaugojimo vietos. Jei ne Senoje, o kodaka kovoje, todėl pamatysite, kad Kritinis režimas viskam prieš tai, gerai, šiam iššūkiui, bet gal ne pati geriausia idėja, tada jums nelieka nieko kito, kaip tik didžiuotis vėl kovokite su „Normal“ arba „Easy“ per visą ankstesnį turinį ir epizodus, kol vėl galėsite atsispirti „Noctis“ mišiniui susilpninta forma.

Galiausiai, be viso jau minėto turinio, yra paskutinis Re: Protas Atėjo DLC: naujas nuotraukų režimas, vadinamas duomenų sveikinimu arba duomenų sveikinimais. Čia galite rasti įvairių personažų, priešų ir vis daugiau patalpinti įvairiose aplinkose ir Poznanės nuotraukoms. Savo darbus galėsite pristatyti savo skaidrių demonstracijose, pristatyti draugams ir kitiems Kingdom Hearts gerbėjams. Funkcija yra smagi ir suteiks visiems žaidimo fotografavimo draugams šypseną ant veido.













Premija: „Kingdom Hearts Orchestra“ koncertas-įrašas „World of Tres“

Kas turi ne tik įprastą versiją Re: Protas DLC, bet visas paketas su paimtu koncerto įrašu, po įdiegimo pagrindiniame meniu randa prieigą prie atitinkamų vaizdo įrašų failų.

Iš viso koncerto 19 pavadinimas, kurį jūs ar visi grojate galite, ir gyvi orkestro koncerto iš Tokijo įrašai su ištraukomis iš „Play“ klubų Brangioji Mylimoji į Susipažinkite su mano baimėmis. Vaizdo ir garso kokybė ir už 10 papildomų eurų yra ši DLC versija, verta jūsų pinigų, jei esate ne vienintelis žaidimo, bet ir jo muzikos gerbėjas.

IŠVADA

Suteikta, Kingdom Hearts III, Re:Mind nėra tai, ko tikėjausi. Išplėstos scenos, taip pat alternatyvioji / išplėstinė dabartis, nors ir įdomi, didelis sutapimas su paskutiniu pagrindinio žaidimo skyriumi, kurį reikia rasti, bet vis tiek šiek tiek apkarto, ypač kai ką tik baigėte pirmas. Didžiausia mįslė – kas tiksliai vyksta su Sora po jo dingimo paskutinėje scenoje – taip pat lieka neatskleista; dabar iš tikrųjų kelia dar daugiau klausimų. Galų gale, tai, ką gauname su siužeto priedais, yra įdomu, o naujosios žaidimo funkcijos, patobulintas nuotraukų režimas, duomenų mūšiai ir slaptasis epizodas yra įdomūs ir gerai įgyvendinti. Didžiausias kritikos taškas Re: Protas yra skirtas man, todėl ir DLC kaina: pilni 30 eurų (su koncertu 40 eurų) už porą naujų „Cutscenes“ ir vėl paleidžiamų muštynėse atrodo šiek tiek aukšta – ypač turint omenyje, kad pagrindinis žaidimas jau 30 eurų. yra prieinama. Todėl mano patarimas: Tiesiog palaukite šiek tiek ir DLC per kitą nuolaidų pasiūlymą, gaukite tada taip pat garantuosite savo malonumą.

Kas KHIII Re:Minimum? Pirmasis DLC, skirtas Kingdom Hearts III, su naujomis scenomis, kovomis ir žaidimo funkcijomis
Platformos: PS4
Išbandyta: PS4 versija su koncerto įrašu
Kūrėjas / leidėjas: Square Enix
Išleidimas: 2020 m. sausio 23 d
Nuoroda: Oficiali svetainė