Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm ugekënnegt

2K Games annoncéieren Gathering Storm, déi gréissten Expansioun bis elo fir Sid Meier's Civilization VI. Dëst ass entwéckelt fir d'Welt mat Ëmweltkrisen an d'Liewen ze bréngen a bitt eng nei diplomatesch Victoire, nei Zivilisatiounen a fuschneie Spillsystemer.

An Zivilisatioun VI: Gathering Storm de Planéit gëtt lieweg a bitt spannend nei Erausfuerderunge mat Geologie a Klimafuerschung. D'Spiller erliewen dynamesch nei Fonctiounen a Spillsystemer wéi fuschneie Ëmwelteffekter, Technologieprojeten, Energie a verbrauchbare Ressourcen, souwéi de Weltkongress an eng nei Diplomatie Victoire wéi se e Räich bauen fir d'Versprieche vun der Geschicht ze widderstoen. Mat dëser neier Expansioun wuessen d'Technologie an d'Ausrichtungsbeem och ronderëm d'Zukunft vun der Future, an et ginn néng nei Leader aus aacht nei Zivilisatiounen, verschidden nei Unitéiten, Quartieren, Wonner, Gebaier, a méi.

Eegeschaften

  • Ëmweltkonsequenzen: Vulkanausbréch, Stuerm (Schnéistuerm, Sandstuerm, Tornadoen, Hurrikaner), Klimawandel, Iwwerschwemmungen an Dréchent bréngen d'Welt op fuschneie Manéieren zum Liewen. Dëst mécht de Choix vun Siidlung Siten méi wichteg wéi jee - Risiken musse géint Virdeeler ofgewien ginn.
  • ENERGIE AN CONSUMMPABLE RESOURCES: Strategesch Ressourcen spillen eng zousätzlech Roll am Gathering Storm well se elo a Kraaftwierker benotzt gi fir Stroum fir d'Stied ze generéieren. Am Ufank wäerten d'Spiller hir meescht fortgeschratt Gebaier machen andeems se Kuelestoff-baséiert Ressourcen wéi Kuel an Ueleg verbrennen. Wéi och ëmmer, wann d'Spiller déi haiteg Technologien erreechen, ginn erneierbar Energiequellen och opgespaart. Wéi d'Spiller hir Ressourcen benotzen, beaflosst direkt d'Äerdtemperatur a kann zu schmëlzende Polarkappen a Steigerung vum Mieresspigel féieren.
  • TECHNISCHE PROJECT: D'Spiller kënnen elo d'Welt ronderëm hiert Räich formen an déi deelweis ongënschteg Natur vun der Landschaft iwwerwannen duerch Moderniséierunge wéi Kanäl, Staudamm, Tunnel an Eisebunnslinnen. Am urbane Siidlung muss Opmierksamkeet op de Risiko vun Iwwerschwemmungen fir Küst Niewebäi bezuelt ginn, mä dës Beräicher kënnen och spéider am Spill geschützt ginn duerch nei Technologien wéi Héichwaasser Barrièren.
  • Weltkongress: Fir déi éischte Kéier an der Zivilisatioun VI kënnen d'Spiller sech vun den anere Leader vun der Welt héieren. Spiller verdéngen diplomatesch Gonschten duerch Allianzen, beaflosst Stadstaaten, Participatioun un Weltspiller, a méi. Diplomatesch Faveur kann dann benotzt ginn fir Versprieche vun anere Leader ze sécheren, Resolutiounen ze stëmmen, eng speziell Versammlung an engem Noutfall aberuffen, a méi Gewiicht un der eegener Stëmm ze ginn fir déi nei diplomatesch Victoire ze erreechen.
  • TECHNOLOGIES AN Ausriichtung vum 21. Joerhonnert: Et gëtt en neit Zäitalter am Technologie- an Ausrichtungsbaum. D'Spiller kämpfen nei Ëmweltimpakt mat Iddien wéi d'Resettlement vun der Bevëlkerung op Seasteads an d'Entwécklung vu Kuelestoffreduktiounstechnologien.
  • NEI Leaderen a Zivilisatiounen: Néng Cheffen aus aacht Zivilisatiounen sinn nei a bréngen eenzegaarteg Bonus a Spill Fonctiounen. Fir dësen Zweck ginn néng Spezialunitéiten, véier eenzegaarteg Gebaier, dräi individuell Moderniséierungen, zwee eenzegaarteg Quartiere an en eenzegaartege Gouverneur nei agefouert.
  • NEI SCENARIOEN:
    • De Schwaarzen Doud: De Schwaarzen Doud huet Europa a Westasien an der Mëtt vum 14. Joerhonnert zerstéiert, méi vun der Bevëlkerung ëmbruecht wéi all aner Event an der Weltgeschicht. D'Aufgab vun de Spiller ass hir eege Natioun duerch dës schwiereg Situatioun ze féieren. All Leader probéiert seng Bevëlkerung lieweg an d'Wirtschaft staark ze halen a stänneg am Glawen am Gesiicht vun Horror a Verzweiflung ze bleiwen.
    • Krich Maschinn: Am Ufank vum Éischte Weltkrich huet d'Däitsch Keeser Arméi en gewalteg Plang gemaach fir d'neutral Belsch z'invaséieren an de franséische Kärterritoire ze penetréieren ier d'Feinde mobiliséieren. Wéi de Krich deklaréiert gouf, hu béid Arméie gehandelt an hunn eng vun den ondenkbarsten an schrecklechsten Militärkampagnen an der Weltgeschicht ugefaangen. An dësem Multiplayer Szenario hëlt de Spiller op der Säit vun enger vun dësen zwou Groussmuechten, déi um selwechten Ofgrond stoen. D'Auer tickt an de Feind ass schonn ënnerwee.
  • MÉI neien Inhalt: Siwen nei Weltwonner, siwen natierlech Wonner, 18 nei Eenheeten, 15 nei Moderniséierungen, néng nei Gebaier, fënnef nei Quartieren, zwee nei Stadsetze, néng nei Technologien, an zéng nei Ausriichtungen sinn och abegraff.
  • VERBETERTE SPILLSYSTEMER: De Spiounssystem gouf mat neien Optiounen verbessert, kulturell a wëssenschaftlech Gewënn goufen aktualiséiert, nei historesch Momenter goufen derbäigesat an zousätzlech Verbesserunge verstäerken aner existent Systemer.

Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm gëtt de 14. Februar 2019 fir Windows PC verëffentlecht a kuerz duerno vun Aspyr Media fir Mac a Linux.