Anno Geschicht Sammlung am Test

Salut, ech sinn den Tom an ech sinn den Annoholiker. Ugefaangen meng "Anno Sucht" an 1998, als bis elo onbekannt Éisträicheschen Entwécklung Studio huet e klengt awer flott Spill erausbruecht, an deem ech während der Epoch vun der fréi modern Period, onerfueren Insel Welten entdeckt a war erlaabt ze koloniséieren. Méi wéi 20 Joer méi spéit sinn ech dank der regulärer Versuergung vum Händler vu mengem Vertrauen (besser bekannt als Ubisoft), ëmmer nach net ofgeschalt a mat der Anno Geschicht Kollektioun wäert wahrscheinlech net änneren.

Awer wat ass et genau dat elo d'Kollektioun enthält déi Dir wëllt mäi Wonsch fir méi komplex Opbaustrategie zefridden stellen? Den urban-Klassiker Anno 1602, Anno 1503, Anno 1701 an Anno 1404, inklusiv all seng Extensiounen - déi zwee Sci-Fi Offshoot vum Anno 2070 an Anno 2205 feelen awer (fir d'alleréischt, géif vun der "Geschicht" am Numm schwätzen ). Jiddereng vun de Spiller enthält och all d'Aktualiséierungen a bitt vill Verbesserungen, dorënner méi héich Écran Resolutiounen wéi am Original. Awer e Remaster ass den Anno Geschicht Kollektioun ass net, well d'Revisiounen, souwéi zousätzlech Inhalt si ganz handhabbar. Déi aktuell technesch Basisstruktur oder d'Mechanik vu Bausimulatiounen huet grondsätzlech geännert - an dofir sichen se vergeblech no Ännerungen am Spill oder nei Spillverbesserungen. Net emol den AI gouf iwwerschafft an den Interface bleift am Verglach zum Original, am Fong onverännert.

Dëst bréngt den éischte Problem, well d'Resolutioun ass den ganzen Titel bis zu 4K Erhéijung, inklusiv Upassung un Widescreen Formater, awer am Fall vun deenen zwee eelere Titelen, de Menü, an jidderee vun de Buttons ass ganz eng ganz kleng Persoun. Fir dëst ze fixéieren, kënnt Dir zoomen awer elo de User Interface manuell an Etappen bis zu engem Faktor vun 2.9. Verbesserunge wéi zousätzlech Cursor Versiounen, de grenzlosen Fënstermodus oder de Multi-Screen Support sinn och nei Features fir all Spiller vun der Anno Geschicht Kollektioun. Ähnlech hunn all Titelen elo e Multiplayer Modus deen online nëmmen iwwer Uplay ass fir ze spillen. Wierklech cool, d'Kompatibilitéit gëtt op al Savegames transferéiert, well dat ass de Wee wéi al Single-Player-Spill op déi nei Versioune späichert. Fir d'Wuel vun der Vollständegkeet ernimmt de Bonus Inhalt, awer méi als Soundtrack an Wallpapers, et ass net hei ze fannen.



Déi fréi Joren

Anno 1602: Schafung vun enger neier Welt war ee vun deene Spiller bei senger Verëffentlechung keen wierklech op der Radar haten. Et goufe keng grouss Pre-Reporting an de Printmedien an och den éischte Score fir d'Verëffentlechung waren éischter duerchschnëttlech (80% am Power Play 5/98 - Dir Philistiner!!!). Et war ee vun deenen Titelen, déi hire Bewosstsinn erhéicht hunn, haaptsächlech duerch Wuert-zu-Mond. Wann Dir wëllt an d'Gespréich um Dësch mat wéi-minded Leit matmaachen, Dir musst et spillen. Verantwortlech fir dës ongewéinlech Mëschung aus Design a Strategiespill - dat eenzegt zéng Mann Team, den éisträicheschen Entwéckler Max Design. D'Basis Spillprinzip war ganz kloer definéiert: d'Zil ass eng Inselwelt z'entdecken, se ze koloniséieren, mat aneren Inselen z'entwéckelen an ze bedreiwen fir ze handelen. Zousätzlech ass et wichteg d'Bedierfnesser vun hirer eegener Bevëlkerung zefridden ze stellen, als Mëttel fir nei Produktiounsketten ze spären. Déi fréier oft Mataarbechter am Verglach mat de Siidler Spillserie war lëschteg awer enorm, well den Anno en ähnlechen Play Set hat, awer kloer de Fokus op d'wirtschaftlech Bezéiungen a komplexe Geschäftszyklen. Anno 1602: Schafung vun enger neier Welt , am Joer 2002 gezielt, mat zwou Millioune verkaaften Exemplare, gouf dat beschtverkaafte Spill an den däitschsproochege Länner entwéckelt an d'Fondatioun zu enger ganz erfollegräicher Serie geluecht.

A Gamers.at Test fir d'Spill oder d'Expansiounsset "Nei Inselen, Nei Abenteuer” Dir wäert natierlech net fannen, well mam Joer vun der Verëffentlechung 1998 ass et souguer e bësse méi al wéi eis Magazin. Ech dierf awer driwwer schreiwen, meng Conclusioun wier natierlech ganz begeeschtert. Haut muss ech eppes nüchtern iwwer d' Anno Geschicht Kollektioun enthält d'Versioun vun den Uerteeler, well, no aktuellen Normen ass net wierklech vill Zäit. Wéi och ëmmer, well de Grondprinzip vum Spill näischt geännert huet, rufft den Entwéckler un, also d'Revisiounen op "Liewensqualitéit" Verbesserungen. Also elo, déi lénks Maus Knäppchen fir Aktiounen benotzt, an der Maus Rad déngt fir Zoomen. Wéinst der kuerzer Render- Videoen, zum Beispill, sinn net iwwerschafft ginn, wann et eng nei Matière première Dépôten entdeckt huet, an dofir, nëmmen an engem extrem niddereg Resolutioun, kënne se gespillt zréck, fakultativ och an der Minimap Fënster. Retro-Fans wäert kënnen Anno 1602: Schafung vun enger neier Welt nach fir, all aner sollen léiwer ee vun deenen aneren Titel vun der Kollektioun ausprobéieren.



Zréck an der Vergaangenheet

An Anno 1503 eng, am Verglach zu de Virgänger, bis zu 7 Mol méi grouss Insel vun der Welt mam Schëff ze exploréieren. D'Insele leien a verschiddene Klimazonen, wat selbstverständlech och op d'Extraktioun vu Rohmaterialien a Montageoptiounen beaflosst. Am Géigesaz zu Anno 1602 ass déi kulturell Diversitéit elo vill méi grouss. Am Norden wunnen d'Eskimoen an hiren Igloen, déi südbevëlkert Afrikaner, Indianer a Venetianer sinn op der Insel vun der Welt zu Mëssbrauch, wéi och déi schonn aus dem éischten Deel vun de bekannte Piraten. Natierlech huet all Kultur seng eege fir seng charakteristesch Gebaier an Awunner. Awer net all auslännesch Nationalitéit ass op d'Spiller frëndlech. E puer gesinn d'Intrusion an hiren Territoire als en Krichsakt a wëllen dech mat alle Mëttelen erëm erausdreiwen. Sou ass och den zimlech einfache Kampfsystem vum Virgänger komplett iwwerschafft. Am Ganzen eelef verschidden Zorte vu Waffen, aus engem einfachen Pikeman zu der opgemontert Musketeer an Anno 1503 commandéiert ze sinn. Fir Krich Maschinnen ze plënneren a kënnen ze benotzen, musse se vun Bedreiwer Équipë geholl ginn. Ouni crew, sou e krich kann ugeholl ginn apparat net manöver, a souguer feindlech parteien. Duerch Kämpf a Schluechte kréien Zaldoten Erfahrung fir Är Attackfäegkeeten ze verbesseren an Dir Resistenz wäert méi kompetitiv an der Verteidegung maachen. Bis zu dräi vun dësen Erfahrungspunkte kënne vun all eenzelne Soldat kritt ginn. A Séischluechte vun de Krichsschëffer. Dës sinn an shipyards gebaut a kënnen, jee no der Gréisst vum Schëff mat Kanounen equipéiert. Eng aner nei Feature am Kampfsystem, d'Positionéierung ass d'Fäegkeet vu militäreschen Eenheeten a bestëmmte Formatiounen, déi verschidden Effekter op Bewegung, Attack a Verteidegungsverhalen. Nieft de villen Varianten vun den Ugrëffsoptioune kënnen hir Siidlungsmaueren och natierlech och an der Verteidegung vun der Stad a Befestegunge géint Feindattacke geschützt ginn.An der Campagne kënnt Dir am Ganzen zwielef Missiounen erwaarden, an deenen Dir späichert zousätzlech zu der gewinnt Settling - an kommerziell Kontrakter, dorënner Prinzessinne, Mier Schluechte a Géigner Siidlungen soll huelen. Dir hutt d'Campagne erfollegräich ofgeschloss zéng Szenarie gewaart Dir gespillt ginn. Dëst ass fir Iech nach ëmmer net genuch, déi endlos Stay Games, vum Settle, Trade, and Fight ouni Bestellung, dat richtegt Anno-Feeling.

Meng Conclusioun am Joer 2002 war: "De süchtegste Spillprinzip vu sengem Virgänger, funktionnéiert och trotz dem Mangel un innovativen a frëschen Iddien an der neier Editioun erëm direkt a begeeschtert Fans vum Genre fir Wochen virum Monitor. D'Spiller musse kämpfen fir mat manner Erfahrung am WiSims ze spillen a Struktur am Ufank huet wahrscheinlech mat Ärer Frustratioun ze dinn wéi géint de Computer Géigner, well duerch déi enorm Komplexitéit an déi extrem héich Schwieregkeetsgrad fir Newcomer an onerfueren Spiller wäerten kloer iwwerwältegt. Zousätzlech, déi vill technesch Problemer, déi op e puer Systemer optrieden kann d'Spill erheblech komplizéiert an hunn deelweis och en negativen Impakt op de Flux vum Spill. Awer och wann spilleresch Innovatiounen am Anno 1503 knapp sinn an d'Spill net déi héich Erwaardungen entsprécht, sou ass et nach ëmmer wahrscheinlech eng vun de beschten Handelssimulatiounen. besonnesch ee vu menge gréisste Kritikpunkte. Dir konnt de Schlussprodukt ganz kloer gesinn, dat d'Entwéckler vum Max Design mam Nofolger vun eppes geholl haten a kuerz drop huet d'Spillindustrie souguer de Réck zréck.

A mengem Testbericht war ech nach ëmmer an der gudder Hoffnung datt de Multi-Player Modus, wéi versprach, mat engem vun de schonn ugekënnegten Updates net presentéiert ginn, awer wat geschitt. Op d'mannst bis elo, well eng vun de markantste Innovatiounen vun der Anno History Collection vum offiziellen Multiplayer Part vun Anno 1503, leeft och iwwer Uplay, dorënner fënnef méi Spillszenarien. Dëst enthält e puer Bugfixes a Verbesserungen a punkto Usability déi nach kommen. Mee insgesamt ze wéineg an dat onbeléifte schwaarze Schof vun der Serie, den zweeten Deel nach ëmmer.



Ufank vum 18. Joerhonnert. Joerhonnert

Anno 1701 war net nëmmen dat éischt Spill vun der Serie a voller 3D Stralung, awer och den éischten Anno Entwéckler Related Design, deen haut als Ubisoft Mainz handelt. Ënnert den Innovatiounen vum Spill, sou wéi den Zentralmaartplatz, mat sengem visuellen Feedback weist d'Zefriddenheet vun der Bevëlkerung, wéi och d'Méiglechkeet vun der Kontroll fir all Bevëlkerungsniveau separat. Eng aner nei Feature ass d'Lodge vun der Aktivitéit vu Spioun op seng Teamkollegen a konnt sabotéieren war. Also kënnt Dir zum Beispill Déif, Saboteuren oder Revolutionär op Feindinselen schécken, fir d'Entwécklung vum Géigner ze stéieren. Déi vermësst Kampagne huet just e Joer méi spéit agereecht, mam Add-On "De Fluch vum Draach". An engem asiatesch inspiréierte Kader hu mir déi spannend Geschicht iwwer e legendären Artefakt mam Numm vum Auge vum Draach erzielt. Meng Conclusioun zu där Zäit war: "Alkohol, Nikotin an Drogen maachen bekannt als Suchtfaktor - Anno 1701 soll och op dëser Lëscht sinn! Nodeems ech geheelt gouf wéinst der éischter schwaach Virgänger, endlech, Ech gouf schonn no e puer Stonne mat de leschten Deel vun engem berufflech ANNOholiker gespillt. Al Tugenden, neie wonnerschéine Look - de Krawatt! Just wéi déi fréi Deeg vun der Serie."

Anno 1701 ass en iwwerraschend gutt alen, besonnesch Fans vun Anno 1800, sollt dëst Spill net verpassen, well e puer vun de Gameplay Elementer vum aktuellen Seriendeel sinn scho mat abegraff a mam KI-Charakter vum Hendrik Jorgensen ass d'Familldynastie agefouert fir Dei éischten Keier. De méi Spillmodus dee benotzt gëtt wann Dir de Multiplayer Service Gamespy verëffentlecht, deen Enn Mee 2014 agestallt gouf. Well Dir net méi online konnt spillen, mä mat der Anno Geschicht Kollektioun elo, natierlech, erëm Ännerungen. Aner Verbesserungen enthalen hei och d'Majoritéit vun de Bugfixer a Versioune vum Interface.



Zréck an d'Mëttelalter

An Anno 1404 Dir als Spiller iwwerhëlt d'Roll vun engem Navigator an der Epoch vum spéide Mëttelalter. Eng grouss Innovatioun ass, datt Dir mat der Kolonisatioun vum Occident a vum Orient sinn zwee Natiounen, all mat hiren eegene Gebaier a brauch eng Hand. Wéi bestëmmte Matière première a Wueren, déi Europäer verlaangen, kann nëmmen am Orient gemaach ginn, schaaft eng gewëssen Ofhängegkeet zu all aner. Obwuel de Schwéierpunkt op de endlos Spill ass, huet Anno 1404 op eng ganz extensiv Campagne. Dëst ass eng klerikalesch Intrig fir de Keeser ëmzestoen, de Spiller iwwerhëlt d'Roll vun engem net weider designéierte Haaptpersonnage, schafft an de Crusader Arméie vun den Adel, de Richard Northburgh säi Service iwwerhëlt. D'Expansioun Anno 1404: Venedeg dobäi op d'Spill 15 Single-Player Szenarie an en neie Charakter, der Venetian Giacomo Garibaldi dobäi. Zousätzlech kënnen elo Agenten elo auslännesch Stied infiltréieren, souwéi Sabotage a vum Gemengerot kënne souguer ganz Siedlungen auskaaft ginn. Déi wichtegst Innovatioun war de Multi-Player Modus deen Spiller mat bis zu aacht Spiller iwwer Internet oder lokal Netzwierk ënnerstëtzt.

Anno 1404 as bis elo dat eenzegt Spill dat ech net fir Gamers.at war erlaabt ze testen, mee ech kann mäi fréiere Kolleg net vill bäidroen, deen deemools regéiert huet: “So-building strategy for fun not sou laang. Besonnesch de Balanceakt tëscht Accessibilitéit a Komplexitéit ass wierklech gutt gemaach an definitiv op Käschte vu Core Gameren. Och den Orient an déi vill Verbindungen tëscht deenen zwou Kulturen, an d'Komplexitéit geet weider erop. Anno 1404 is the best Anno of all time.“ Och deemools assigned Gamers.at Bullet Award war méi wéi verdéngt. D'Innovatiounen an der History Collection sinn limitéiert op e puer Technologie Upgrades fir d'Performance ze verbesseren an Falen vun Héichten ze vermeiden.

Fazit

A mengem Test fir Anne 1800 gekämpft, Ech nach, ob oder net déi neisten offshoot vun menger Serie Léifsten Anno 1404 vum Troun géif kommen iwwer, mä no net méi gezielt am Spill Stonnen fir mech do sinn keen Zweiwel méi, datt d'Ära vun der industrieller Revolutioun, spilleresch awer e bësse méi ginn, wéi de Mëttelalter Szenario an domat meng Preferenzen wesentlech verréckelt, mee ech halen mech drun: de Spillspill an déi laangfristeg Motivatioun sinn allebéid Spiller Aen-zu-Aen, firwat Anno 1404 ass sécher den Mëttelpunkt vun der Geschichtssammlung. Fir den éischte Serien-Produktiounsdeel, a säin Nofolger, brauch een awer en Nostalgie-Brëll mat ganz décke, a vläicht rosa-faarwege Brëller, well souwuel spilleresch wéi och a punkto Kontroll net altern zwee Titelen ganz gutt. Wien nach keen Anno gespillt huet, awer ouni ze zécken, well op d'mannst an Anno 1404 an 1701 fir ënnert de beschte Spiller am Genre vun der Strategie ze sinn. Wann Dir onbedéngt déi ganz Sammlung muss hunn oder eenzel Titelen limitéiert ass, datt jidderee fir sech selwer entscheet (all Deeler ginn och separat verkaf). Ech als al Annoholiker mee ech frou, datt ech och de Anno 1602 op meng aktuell Computer Spillerinne kann - och wann d'Gefill vun der aler Deeg wäert sécher net zréck.

Wat ass d'Anno History Collection? Véier bekannte Stadgebai Klassiker, a seng Extensiounen, voll optimiséiert fir modern Betribssystemer.
Plattformen: PC
Getest: Versioun 1.1 op engem PC mat Intel Core i7, 16GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Entwéckler / Verlag: Blo Byte / Ubisoft
Verëffentlechung: 25. Juni 2020
Link: Offiziell Websäit