Moons of Madness am Test

D'Membran, déi d'Realitéit vum Wahnsinn trennt, deen héich fragil ass, an heiansdo ass en zaarten Touch genuch fir se all auserneen ze räissen. E Fakt vun deem Fans vun der grousser H. P. Lovecraft fir eng laang Zäit méi wéi bewosst sinn. Am Survival Horror Moons vun Wahnsinn wäert vum Ingenieur Dr Shane Newehart seng eegen Erfahrung mat der Evil of the do. D'Rees duerch d'kosmesch Häll, ass en anert Spill ënner enger Varietéit, déi de Mythos vum Groussen Alen muss inspiréiert ginn. Et steet eraus awer mat senger Sci Fi Setting vun der Legion vu senger Aart, a ka mat enger staarker Geschicht iwwerzeegen.

Den Ingenieur, Dr Shane Newehart ass Deel vun enger geheimer Expeditioun op de Mars. Am Numm vun der Wëssenschaftsgrupp Orochi, hien an de Rescht vum Team fir erauszefannen ob den Doudegen Himmelskierper als alternativ Liewensraum zu der Äerd gëeegent ass. Fir dës Fro ze beäntweren de Grond, ginn ënner de feindleche Bedéngungen vum roude Planéit gemaach, Experimenter op Déieren a Planzen, Proben fir Analyse ginn gesammelt, an déi extrahéiert Daten op d'Äerd geschéckt. Iwwer eng méi laang Zäit schéngt et, Work in the Trailblazer Alpha, den Numm vun der Fuerschungsstatioun, glat ze lafen an déi ugekënnegt Verstäerkung fir d'Team soll geschwënn kommen. Awer dann stapelen d'Komplikatioune sech op: Systemer falen, en aussergewéinlech staarke Stuerm trefft d'Uewerfläch vum Planéit, an d'Crew ass kollektiv vun Nightmarish Visiounen geplot. Verzweifelt probéiert den Techniker de Schued ze limitéieren, awer wann d'Rumeuren vun enger iwwernatierlecher Entitéit a Form vun enger Hex op der Basis ausbreeden, verdächtegt den Dr Newehart datt an hirer Fuerschung eng Dier opgaang ass, déi fir dat Bescht bliwwe wier. versiegelt.











Déi schwéier Belaaschtung vun Isolatioun

Mound vun Wahnsinn ass e staark Geschicht fokusséiert Horror Spill. Am Sënn vum Spillspill, ganz mat engem Schicht vun Angscht vergläichbar mat deem bréngt et eis an dëser Aventure an der onwuel Isolatioun vun engem dout Planéit. Begleet vum Drock vun der dauerhafter Einsamkeet a fatale Komplikatiounen, hu mir en Zeien ofgeleet wéi de Protagonist ëmmer méi an d'Déiften vum Wahnsinn a seng Realitéit duerch d'Stéierung vu Visiounen duerch Wëllen. Dramaturgesch huet sech d' Moons vun Wahnsinn Wärend Glücksspiele als e richtege Plëséier. Also ass de Kader a Léift entworf, absolut atmosphäresch an Detail. Dynamesch Schatten jagen duerch déi enk Gäng vun der Station, gebrochene Schiirme suergen fir déi ominéis Stëmmung vum Liicht an de super gemëschte Sound ass de Glace op de Kuch vun dëser wonnerbarer Presentatioun vum Horror. ech kéint Moons vun Wahnsinn mat mengem System (méi detailléiert Informatiounen kann an der Info-Box fonnt ginn) op engem ganz héije Niveau vun Detail, an engem 2K Bild Resolutioun op engem konstante 60 FPS ze spillen. Nëmme wann et automatesch gespäichert gouf, koum et zu méi klengen Drëpsen am Frame Taux. Och d'Kontrollen hunn mam Gamepad richteg geschafft.

Zousätzlech zu der morbider vum Geescht, Spawn ass och ganz reell Gefore fir d'Liewen vun de Kostümer fir eis. Et war de Mangel u Sauerstoff op eisen Expeditiounen op der Uewerfläch vum Mars, onerwaart Hindernisser oder Begeeschterung mat de Resultater vun eiser Fuerschung. D'Begeeschterung mat der leschter, souwéi d'Benotzung vun Halluzinatioune sinn ëmmer strikt scripted. E Fakt deen awer net als Problem ass, well de Set vu Jump-Scares an Action Sequenzen gutt plazéiert ass an ni inflatoresch benotzt gëtt. Allgemeng fanne mir Moons vun Wahnsinn ass ganz linear, sou datt et ewech vun de virbestëmmte Weeër ass net vill ze entdecken. Wéi och ëmmer, déi streamlined Inszenéierung, fir dës Zort Spill ze maachen, menger Meenung no, méi wéi gutt. No ronn siwe Stonne Spillzäit, flikkert op mech, de Guy um Écran, an ech hat während der ganzer Zäit net d'Gefill, datt meng Erfahrung mat sech bréngt.

Grouss Virbild a super Geschicht

Nieft H. P. Lovecraft, huet Moons vun Wahnsinn aus dem Survival Horror Klassiker Dead Space inspiréiert. Als Issac Clarke Dr Shane Newehart en Ingenieur mat dem deklaréierten Haaptziel ass de Store erëm op a lafen ze bréngen. Dofir sinn déi meescht Aufgaben an de Moons of Madness am Fong den Alldag vun engem Techniker: Ënnerhaltsaarbechten a Reparaturen! Fir dëst net ze langweileg klappt, garnéiert eis Entwéckler Rock Pocket Games déi Aktivitéiten mat e puer - iwwerraschend Erausfuerderung - Kapp Nëss. Zum Beispill musse mir Energie vun engem Punkt op en aneren zéien. Mir däerfen net eng gewësse Limit iwwerschreiden. Fir de richtege Wee ze fannen fir ze behaapten ass ganz voll. Meeschtens lount et sech dofir, d’Ëmgéigend no Hiweiser fir eng Léisung vum Problem ze sichen.

D'Geschicht vun der Moons vun Wahnsinn ass geschriwwen an ass iwwer Dialogen, Notizen, Objeten a Computerrecords erzielt. Den HP Lovecraft erstallt de Kosmos ass super verwuerzelt an der Tatsaach, awer d'Auteuren wëssen hir eege Interpretatioun fir seng ze soen.











Fazit

Ech hunn de Moons vun Wahnsinn ganz vill. Et ass ee vu ville vu Lovecraft's Horror, obwuel-Spiller - de Shoot, Jo, de Moment wéi Champignonen aus dem Buedem kann ophiewen awer, dank senge super Astellungen, aus der Masse. Awer net nëmmen dank sengem Szenario - Moons vun Wahnsinn , eng gewëssen eenzegaarteg Feature am Genre. Déi exzellent Schreiwen weess wéi een op allen Niveauen iwwerzeegt. Dr Shane Newehart huet als Charakter vill Fleesch um Schanken. Hien huet Perséinlechkeet, Hannergrond, schwätzt a Mann reagéiert op d'Aktioun. Kenner vun Schichten vun Angscht oder Visage ze wëssen, datt dës Tugenden an dëser Zort Spill, all aner wéi, natierlech, sinn. Och wa béid super Horror Titelen sinn, sou datt Dir net méi wéi den Auto sëlwecht e Ghost Zuch, an de Charakter dee mir spillen, ass datt mir an dësem kommen. Moons vun Wahnsinn Wierker fir mech op dësem Niveau ass excellent, well ech net nëmmen Suergen iwwer wat Schrecken hannert der nächster Dier lauert, nee, ech verfollegen mat de Protagonisten, an huet eng ganz eenzegaarteg Qualitéit. Och d'Geschicht an d'Lore si faszinéierend. Et baut e Geheimnis geschéckt, déi an der Vergaangenheet verankert ass, Dr Neweharts. Als Resultat souz ech gekollt virum Écran, an déi virdrun ernimmt siwe Stonnen während enger Nuecht hannert mir, well ech wollt wëssen, wat hannendrun ass. Mound vun Wahnsinn ass ganz faszinéierend, awer ech sinn och gekrasch? Nee, mee dat war net d'Schold vun de Spiller, mee un der perséinlecher Eegenheet. Ech denken Space-Horror dat ass cool a spannend, awer Angscht, hie mécht mech net. Déi gelongen zu senger Zäit Dead Space net well et ass dat geschitt fir mech ze wäit vun menger eegener Realitéit ewech. Mä dat ass keen Defizit, mengen ech, well Moons vun Wahnsinn op villen aneren Niveauen fir mech ze schaffen. Fans vun Alien, H. P. Lovecraft, oder Event Horizont soll definitiv kucken. Dir wäert et net bedaueren!

Wat ass Moons of Madness? En Horror Spill baséiert op de Mythos vum H. P. Lovecraft.
Plattformen: PC, Xbox One, Playstation 4
Getest op: Intel Core i5-6500, 8GB RAM, Radeon RX Vega
Entwéckler / Verlag: Rock Pocket Games / Funcom
Verëffentlechung: 22. Oktober 2019
Link: Offiziell Websäit