Daemon X Machina am Test

D'Blouzäit vum Mech-Hype ass vläicht e puer Joer zréck, den ofgehalenen Entwéckler Marvelous First Studio, awer hänkt awer net vum Genre of Daemon X Machina erëm am Geescht, Häerzer, a Kontroll Kräizer vun der Spill Communautéit, kréien ze wëllen. Mir hunn den neie Roboter Spektakel gekuckt.

Final Fantasy VII begéint Terminator

De Kader vun Daemon X Machina beschreift dech am beschten als Terminator posten FF VII. Maacht null Sënn? Okay, dann erëm méi am Detail: Nodeems eise Planéit vun engem Meteor getraff gouf - datselwecht Fragment vu sengem eegene Mound, koumen d'Onstierflechen - kënschtlech Intelligenz, déi d'Mënschheet als hiren ultimativen Feind betruechten an och aner KIs an hir Reihen kënnen korrupt sinn. . Eis Aufgab, als Outer Reclaimer ass dës KIs ze stoppen an ze zerstéieren. Kléngt einfach? Et ass och um Enn.

D'Geschicht vun Daemon X Machina ass virun allem op d'Dialoge vu senge ville Personnagen während de Missiounen erzielt gëtt - a genee hei leien déi gréisste Problemer vum Titel: éischtens gëtt et déi rieseg Personnagelëscht a virun allem hir Erscheinung: Personnagen kommen a ginn, dauchen aus dem Näischt , sinn seelen, wann net tatsächlech agefouert, an domatter kaum dauerhafter Androck hannerlooss - op alle Fall ze wéineg fir eigentlech en emotionalen Interessi vun Advent ze hunn. De Plot selwer ass zousätzlech verwinnt, an d'Narrativ an den Dialogen - um Schluechtfeld, wärend Dir op de Kampf konzentréiere wëllt, an an engem zimlech onspektakulären Hangar-Ausschnëtter tëscht Missiounen och besser ëmgesat ginn. Mir vergiessen d'Geschicht a seng Personnagen awer fir e Moment, well am Häerz vun Daemon X Machina ass am Grond soss anzwousch ...













Personnalisatioun fix

De Kär Spill Prinzip vun Daemon X Machina ass - kloer - e klassesche Mech Shooter. Mat Ärem riesegen Roboter, genannt Arsenal, sidd Dir a verschiddene Missiounen a musst Feind KIs ausschalten, Gebaier zerstéieren, oder alternativ ze schützen. An hei ass déi richteg Stäerkt vum Titel sou richteg ass: seng Customization Déift.

Wéi d'Spill weidergeet, an dank Missiounen déi Credits verdéngt hunn, späert Dir ëmmer méi Waffen, Schëlder an aner Ausrüstungsartikelen op, déi Dir an Äert Arsenal kënnt fir tatsächlech bedeitend Kampfdifferenzen. Egal ob Dir op Zoumaache oder Wäitschoss spezialiséiert wëllt, séier Attacken, oder Punch um Enn vu Waffen, Defensiv oder Offensiv - alles ass méiglech.

Am Kampf kënnt Dir sechs Waffen droen, wou véier vun hinnen wierklech aktiv sinn an iwwer d'Schëller - an aner Schlësselen kënnen aktivéiert ginn. Déi aner zwee ginn op Ärem Pylon gelagert an déngen als zu all Moment ersatzbaren Ersatz fir déi aktiv Véier. Déi verschidden Effekter vun de Projektilen si kloer bemierkbar an eleng spillt mat verschiddenen Ausrüstungen a verschiddene Kampfstiler och vill Spaass.

Géigespiller galore

Also super Är Mech mat all seng Ausrüstung awer ass alles dat zielt fir näischt wann Dir net emol wiirdeg Géigner géint - an hei Daemon X Machina wéi wuessen: Iwwerdeems de Boss Feinde, der Dir all puer Missiounen ze erwaarden, fir de gréissten Deel, mat relativ spannend Gameplay gewaart Dir eigentlech Strategie verlaangen kann, sinn déi "normal" Géigespiller kaum méi wéi d'Resistenz-gratis Cannon Fudder.

Normalerweis ass et genuch fir de Feind seng Maschinn e puer Mol ze huelen fir se auszeschalten, a vun der aktueller Resistenz gëtt kaum eppes gefillt. Dir kombinéiert dëst mat der Tatsaach, datt och d'Basis Feind Design éischter manner ofwiesslungsräich ass a scho soll kloer sinn, firwat den Haaptdeel vun der - um Enn, mä, iwwerraschend awer, gëtt d'Spill Spaass vun der Ausrüstung an der Notzung vun d'eures Mechs staamt an net d'Missioune selwer.











Schéin, melodesch Carnage

Mat all der Kritik un Story a Missiounsdesign ginn et - nieft der super ëmgesater Mech-Customization - awer en zweete Pluspunkt fir Daemon X Machina: seng Presentatioun. D'Grafik baut op de klassesche Anime Look a kann inspiréieren, besonnesch am Liicht vun der limitéierter Grafikleistung vum Switch, wärend de Soundtrack a Stëmmausgang op Englesch oder Japanesch - wéi.

Kleng Hacker ginn et awer, wat d'Laaschtzäit ugeet: Zu enger dës sinn allgemeng zimlech laang, an d'Transitions tëscht Action a Cutscenes si fir e puer geléist, déi ellen: Gëtt en Triggerpunkt erreecht, kann et geschéien datt Dir lénks sidd hannert e puer Sekonnen ouni Aktioun am Kampf ier d'Loading of the Cutscene fäerdeg ass, an dëst fänkt tatsächlech un. Gameplay technesch ass kee richtege Problem, awer hautdesdaags just net an enger fristgerechter Manéier.

Wou mir just am Gameplay sinn: Wéi de leschte wichtege Punkt nach bleift, d'Kontroll-ze-Ernimmen, an och hei sinn et fir Daemon X Machina ass e kloeren Daumen-up: D'Kontroll vu Bewegung a Kamera mat Hëllef vun de Sticks funktionnéiert gutt an de Button Layout fir d'Waffen, a kuerzfristeg Bursts vun Energie si gutt plazéiert a ginn no e bësse Praxis, intuitiv.











Fazit

Déi selwecht Zäit fir d'éischt: Daemon X Machina ass net e schlecht Spill, et kéint gewiescht sinn awer nach ëmmer E puer Feintuning fir ze toleréieren. De gréisste Pluspunkt vun de Mechs sinn - oder Arsenal - souguer: Mat vill Personnalisatiounsoptiounen, déi tatsächlech d'Spillgefill beaflossen, hutt Dir all d'Aarbecht gemaach, an de Schéiss ronderëm a Probéiert nei Ausrüstung mécht vill Spaass. Less the Story ass awer gutt: Och wann d'Approche spannend ass an och e puer vum Charakter kloer Potenzial huet, wëlle mir hei op d'Wäisheet vun "less is more" konzentréieren an amplaz Masse méi op e Qualitéitsset. Just de Géigendeel gesäit et awer aus, d'Missioun a Feind Design: Hei sollt Dir e bësse méi "Mass" hunn an esou fir méi Varietéit benotzt. An enger Nossschuel: Wien vun Daemon X Machina ass e Story-fokusséiert Spill mat Mechs Wënsch, wäert de wahrscheinlech enttäuscht ginn; wann et awer virun allem e Spaass gewaltsam Dreckstipp mat enger Onmass a wierklech super ëmgesat Mech-Customization geet awer ouni ze zécken.

Wat ass Daemon X Machina? Fun Mech Shooter deen a Saache Geschicht toleréiert wier a Missiounen sinn nach ëmmer e bëssen ofgestëmmt
Plattformen: Nintendo Switch
Getest: Schalt Versioun
Entwéckler / Verlag: Wonnerbar Éischt Studio / Nintendo
Verëffentlechung: 13. September 2019
Link: Offiziell Websäit