Hitman 2 ënner Test

Scho fir déi siwente Kéier léisst den däneschen Entwécklungsstudio IO Interactive eis an d'Roll vum Kontraktkiller Agent 47 rutschen. Mir hu bal den neisten Deel an déi ganz Spillserie verluer, wéi de Publisher Square Enix d'lescht Joer an der Mëtt vun der Entwécklung erausgefall ass. vun Hitman 2. Mä d'Rechter bliwwen mat IOI an esou war de Projet mat der neier Partner Warner Brothers ofgeschloss. Am Géigesaz zu sengem Virgänger stellt den Hitman 2 sech net an episodescher Form vir, awer bitt voll Spillraum direkt bei der Verëffentlechung.

Agent 47

Mir iwwerhuelen wéi gewinnt d'Kontroll vum Agent 47. Dee kaalen Schlagmann gëtt am beschten als professionell, unemotional, präzis a meeschtens relativ roueg beschriwwen. Hien ass e Mann vun Doten, net vu Wierder. Dësen Hitman kéint vläicht nach op de Fändel geschriwwen ginn, datt hien seng Aarbecht ganz kreativ mécht - awer ech kommen op dat. Wéi säi Virgänger aus 2016, probéiert IO Interactive eng interessant Geschicht ze erzielen. Ouni Hannergrondwëssen zum Virgänger fillt een sech zimlech séier iwwerbezuelt, well d'Spill och den Titel "Hitman Part 2" kéint ginn. D'Geschicht follegt direkt vun den Evenementer vum éischten Deel a gëtt fir d'éischte Kéier och Abléck an d'Vergaangenheet vum Agent 47. Obwuel d'Narrativ traditionell keng wichteg Plaz huet, gouf gebaut als spannenden Agent Thriller, déi ëmmer Virwëtz fir méi erwächt huet. Leider bleift een um Enn och mat engem Cliffhanger a villen oppene Froen. Wann Dir de Virgänger verpasst hutt, kënnt Dir et einfach iwwer den Haaptmenü iwwer de Lagacy-Pack mat Käschten ophalen.

Wéi Hitman

Bei der Arrivée op der Szen geet den erfuerene Hitman Spiller fir d'éischt op en Entdeckungstour. Missiounsberäicher kënnen normalerweis fräi exploréiert ginn, soulaang d'Wuechter Äre Wee net blockéieren. Wichteg Ziler kënnen esou identifizéiert ginn, Weeër kënne vun interessante Personnagen gedréckt ginn a Léisunge kënne ofgewien ginn. Ënnert anerem ass et unzeroden Saachen wéi Schrauendreiwer a Rattegëft mat Geleeënheet ze huelen - Dir wësst ni wéini Dir esou eppes brauch. En ausgebilte Kontraktkiller kritt natierlech Zougang zu limitéierten Gebidder mat der passender Verkleedung. Et gi vill NPCs "fir dës ze léinen". Egal ob Dir Sécherheetsbeamten, Gärtner, Kelner oder Maskottchen sidd, d'Welt reagéiert anescht op Iech an mécht nei Weeër fir Äert Zil op. Ongedëlleg Hitman Ufänger si gratis Hindernisser e bësse méi radikal ze läschen, awer soubal méi raffinéiert Handlungen sichtbar ginn, ass et unzeroden se ze verfollegen. Kontrakt Killer sinn onsichtbar, intelligent, roueg a virsiichteg. Si schlecken, klammen a täuschen fir d'Aufgab esou onopfälleg wéi méiglech ze erfëllen.



Geschicht Missiounen an Erausfuerderungen

Wann Dir déi extensiv Beräicher exploréiert, stéisst eisen Agent 47 dacks a Gespréicher mat sproochleche Besucher. Sot dës eppes passend fir d'Missiounsziler Geschicht Missioune ginn opgespaart. Wann Dir hinnen nofolgt, erliewt Dir eng méi klassesch linear Approche, déi all Kéier mat enger genialer Sequenz belount gëtt. Esou Missiounen sinn excellent Entréeën Aids, virun allem fir d'éischte Kéier datt eng Commande refuséiert ass. All Zil huet verschidde Léisungsméiglechkeeten, déi all ganz anescht spillen an domat och de Replay-Wäert enorm erhéijen. All Plaz fuerdert Iech och op individuell Erausfuerderungen. Zum Beispill solle speziell Waffen oder Verkleedungen benotzt ginn fir Uerder ze erfëllen.

Andeems Dir Geschichtsmissiounen oder Erausfuerderungen ofgeschloss hutt, kënnen Ausrüstung, Outfits an dergläiche opgespaart ginn. Dës kënne fir déi nächst Bestellung benotzt ginn. Wann Dir eng Missioun fir d'éischte Kéier ofgeschloss hutt, ginn e puer nei Startpunkte fir den nächste Versuch opgehuewen, jee no wéi eng Gebidder Dir entdeckt hutt déi éischte Kéier wou Dir gespillt hutt.

Welttour

D'Geschicht féiert duerch sechs ganz ofwiesslungsräich Plazen. En onheemlech detailléiert Ëmfeld gepaart mat engem super Niveau Design mécht den Häerz vun all Entdecker méi séier. Hitman 2 weist déi detailléiert Kaarten déi ech jeemools an engem Spill gesinn hunn. Op all Eck gëtt et eppes Interessantes ze bewonneren. All Gebai, Objet, Flora a Fauna ass voller Detailer. Och nodeems Dir e puer Mol gespillt huet, kënnen ëmmer nei Saachen entdeckt ginn. Dee selwechte Grad vun Engagement gouf och de Charaktermodeller gegeben. Optesch detailléiert an héich individuell, si inspiréiere d'Awunner mat Ausgesi, realisteschen Alldag a Verhalen a verschiddene Situatiounen. Ofhängeg vun der Verkleedung reagéieren normal Bierger a Wiechter ganz anescht. Oflenkungen, komescht Verhalen vu mengem Säit, ginn duerno vun enger entspriechender Reaktioun. Unangenehme Begeeschterung mat Wiechter kënnen also op verschidde Manéiere geléist ginn; wann een zum Beispill d'Demande net follegt, d'Aschränkungsgebitt ze verloossen, ginn d'Männer och gären e bësse méi grober. Wann Dir fräiwëlleg kapituléiert, kënnt Dir probéieren d'Wuecht ze iwwerwannen. D'AI vun de verschiddene Charaktertypen dréit en enormen Deel zur Kredibilitéit vun der Welt bäi. Net nëmme mécht et Sënn fir e puer NPCs méi laang ze verfollegen, awer et ass och vill Spaass hir Gewunnechten ze studéieren an se fir seng eegen Zwecker ze benotzen wann d'Zäit kënnt.

Déi sechs Haaptmissiounen ënnerscheede sech immens am Design an Approche, sou datt all Missioun säin eegene perséinlechen Touch an Atmosphär huet. De südamerikanesche Dschungel huet en tropesche Flair, während den amerikanesche Viruert vu Vermont en Nopeschgrill huet. Dës Opmierksamkeet op Detailer mécht net nëmmen en exzellenten visuellen Androck, mee kann och normalerweis praktesch benotzt ginn. Gaart Schlauch kann untwisted ginn, Velomotoen kann manipuléiert ginn oder Muecht Këschte kann ausgeschalt ginn Diversioun Manöveren ufänken. Hei fusionéiert super Spilldesign a grandiosen Niveau Design zu enger aussergewéinlecher Erfahrung. Selten virdrun gouf de Wonsch ze entdecken an dëser Qualitéit duerch aussergewéinlech Design stimuléiert an um Enn souguer belount.



Waart op et

Wann Dir Iech selwer d'Zil setzt all Bestellungen esou elegant an onopfälleg wéi méiglech z'erfëllen, brauch Dir virun allem vill Gedold. Dëst ass besonnesch wouer wann Dir d'Missioun eleng wëllt mat enger méi kreativer Léisung vun Iech selwer fäerdeg maachen. Wann Dir wëllt e bëssen Damp ofléisen an einfach all Méiglechkeeten ausprobéieren, Dir musst bereet sinn oft ze versoen. D'Spill späichert automatesch vun Zäit zu Zäit, awer et ass ëmmer unzeroden manuell e Memory Point ze kreéieren fir op der sécherer Säit ze sinn. Heiansdo hunn ech e puermol méi laang, deels schwéier Passagen missen spillen, well ech vergiess hat ze späicheren. Leider e Backup erstellen kann e bëssen Zäit huelen . Och op der PlayStation 4 Pro Versioun déi ech getest hunn, hunn ech de Prozess lästeg fonnt.

Ausser datt, leeft d'Spill technesch propper an inspiréiert souguer mat engem Iwwerfloss vu Personnagen um Bildschierm, mat stabile Frame-Rate an héijer Detailräich. D'Beliichtung an d'Textqualitéit verbesseren och d'Gesamt Grafikpaket wesentlech. Wann Dir zousätzlech déi schonn erwähnt kënschtlech Intelligenz a Charaktervariatioun bäidréit, kritt Dir eng technesch ganz beandrockend Welt, déi sou wäit wéi méiglech iwwerzeegt ass. Mannerjäreger Käfere koumen op meng Opmierksamkeet während dem Test, awer waren ni sou debilitéierend datt ech keen Niveau konnt fäerdeg bréngen. Och Luedezäite virun an no Missiounen, souwéi Luede wéi mam Erënnerungszoustand erwähnt, trauen kloer de Gedoldsfuedem.

Presentatioun

Missiounsbriefings goufen cineastesch inszenéiert an erënnert mech un Agent Thriller wéi Mission Impossible. Si stëmmen op d'Kuliss un, ginn e graff Iwwerbléck iwwer d'Konditiounen ze erwaarden an hunn e gewëssene Coolnessfaktor. D'Ausschnëtter, op der anerer Säit, verdéngen kaum hiren Numm. Nëmme liicht animéiert Still mat Voice-overs erzielen d'Geschicht. Hei ass ee wäit ënner de Méiglechkeete bliwwen. Ech verstinn net firwat IO Interactive fir dës Aart vu Presentatioun decidéiert huet, awer am Endeffekt wier et vläicht wéinst der turbulenter Entwécklung abegraff eng Ännerung vum Verlag. Ganz onglécklech, well dëst dem Gesamtandrock vun der Geschichtspresentatioun e gudden Damp gëtt. Am Géigesaz zum Rescht vun der Presentatioun, schéngen d'Mëttelsequenzen aus der Plaz ze sinn.



Spillmodi

Nieft der Haaptgeschicht bitt Hitman 2 eng ganz Rei vun anere Spillmodi. "Sniper Assassin kann eleng oder am Online Co-op gespillt ginn. Et geet drëm, verschidden Destinatioune sou séier wéi méiglech op der zousätzlecher Kaart, déi am „Éisträicheschen Himmelsteen“ läit, auszeschalten. Meeschtens limitéiert duerch e Countdown, Dir kënnt Damp mat engem Scharfschützergewier ofléisen fir d'Wuecht ze distractéieren an op de perfekte Moment ze waarden fir ze schloen. Fir Fans vu kooperativen Spiller zimmlech flott Zäitverdreif. Fir eng laangfristeg Motivatioun muss awer nach méi Varietéit gesuergt ginn.

Kreativ kann d'Gemeinschaft och Damp am "Mission Mode" loossen, wou Missiounen erstallt kënne ginn a mat anere Spiller gedeelt ginn. Besonnesch Erausfuerderungen, wéi Ziler däerfen nëmme mat enger spezieller Waff ëmbruecht ginn, sinn zur Verfügung. Kreativ Spiller hu schonn e puer obskur Resultater duerch de Modus geliwwert, déi zimmlech Erausfuerderung sinn an och Varietéit ubidden. E Kaarteditor, deen am vollen Ëmfang abegraff ass, feelt awer.

Am "Ghost Mode", deen zum Zäitpunkt vum Test nach an enger Beta-Phase war, däerfs de géint en anere Spiller konkurréiere an domat den eenzegen kompetitive Modus ubidden. Et ass wichteg sou séier wéi méiglech Destinatiounen auszeschalten déi een nom aneren op der Kaart erscheinen. De Spiller mat der méi héijer Unzuel vun Eliminatiounen gewënnt um Enn. Och wann d'Spiller géigesäiteg gesinn, lafen allebéid an hirer eegener Instanz, sou datt Dir d'Resultat vum Géigner net beaflosse kënnt. Leider hunn déi meescht vu menge Spiller dozou gefouert datt d'Spiller vu Gol op Gol sprint ouni Verléierer fir sou vill wéi méiglech Punkten ze maachen. Et huet net vill gemeinsam mam Hitman Spillstil méi. Hei muss nach kloer verbessert ginn.

Déi "elusive Ziler" feieren och e Comeback. Dëse Modus riicht sech virun allem un erfuerene Spiller, well net nëmmen de Schwieregkeetsniveau besonnesch héich ass, mee och déi allgemeng Konditiounen. Wärend der Missioun ass weder späicheren nach nei starten erlaabt. All Aktioun huet e permanenten Effekt op d'Resultat vun der Missioun. Am Fall vum Doud geet d'Bestellung op. Dass vun alle Saachen e virtuellt Bild vum Sean Bean als éischt Zil gewielt gouf, huet mech laachen, well de Schauspiller elo ënner anerem bekannt ass fir hir an de meeschte vu senge Rollen de Läffel ze ginn.



FAZIT

Trotz der turbulenter Entwécklung liwwert IO Interactive mam Hitman 2 e vollwäertegt a qualitativ héichwäertegt Spill. Virun allem dee flotten an ofwiesslungsräichen Design konnt mech ganz inspiréieren. Déi verschidden Approchen, gepaart mat faszinéierende Geschichtsmissiounen an Erausfuerderungen, erhéijen de Replaywäert wesentlech. D'Haaptgeschicht léisst vill Froen onbeäntwert, hält awer e konsequent héijen Niveau. Nëmmen d'Ausschnëtter verschwannen d'Gesamtbild vun der soss exzellenter Presentatioun. Villfalt gëtt och ausserhalb vun der Geschicht vun e puer neien a vertraute Spillmodi geliwwert. Déi kleng technesch Mängel hunn meng Aventure mam Agent 47 kaum gestéiert, sou datt ech all Fan vum Genre eng onbeschränkt Empfehlung ka ginn.



Wat ass Hitman 2? En Action-Spill an deem de Spiller an d'Roll vun engem Attentäter rutscht fir seng Bestellungen esou kreativ wéi méiglech ze erfëllen
Plattformen: PC, PS4, Xbox One
Getest: PlayStation 4 Pro
Entwéckler / Verlag: IO Interaktiven / Warner Brothers
Fräisetzung: 13. November 2018
Link: Offiziell Websäit