에필로그: 배트맨: 아캄 수용소

1939년. 작가 빌 핑거(Bill Finger)와 예술가 밥 케인(Bob Cain)은 초인적인 슈퍼 히어로 아이콘인 슈퍼맨의 사악한 상대를 찾고 있습니다. 그들은 풍부한 모델 풀에서 영감을 얻습니다. Shadow, Zorro 및 Robert the Bruce는 영감을 얻었으며 오랜 세월 동안 만화 영웅으로 연합되었습니다. 배트맨이라는 별명을 가진 브루스 웨인이 태어나 80세 생일을 맞았습니다. 그러므로 이번 속편에서 그 이유를 말씀드리겠습니다. 배트맨: 아캄 수용소 게임 다크 나이트는 우리에게 필요했지만, 우리가 마땅히 받아야 할 게임은 아니었습니다. 그러나 바그, 전설로 가는 길은 바로 잠재력이다 아캄 시티 포장해야합니다.

웃는 얼굴로 세상을 만나다, 박쥐!

배트맨: 아캄 수용소, 대략적으로 그래픽 소설을 기반으로 함 아캄 수용소 – 진지한 세계 속의 진지한 집 그랜트 모리슨과 데이브 맥킨의 말이다. 이는 수집가들 사이에서 절대적 숭배자로서의 McKeans의 충격적인 일러스트 때문일 뿐만 아니라 배트맨의 프시케에 깊숙이 들어가 박쥐가 적의 광기와 얼마나 작은 차이를 분리하는지 보여주는 Morrison의 스토리 덕분입니다. 이 매혹적인 재단을 컴퓨터 게임에 적합하게 적용하고 동시에 Spin을 제공하기 위해 당시 무명이었던 Rocksteady 스튜디오를 Paul Dini와 함께 데려왔습니다. 뉴요커 출신으로 텔레비전 프로듀서로 이름을 알렸으며 높은 평가를 받은 만화 시리즈의 주요 작가였습니다. 배트맨: 애니메이션 시리즈.

의 이야기 배트맨: 아캄 수용소, 따라서 시리즈의 웅장한 감각을 호흡하고 우주에서 쉽게 호흡할 수 있습니다. 이러한 인상을 더욱 강화하는 것은 Kevin Conroy(배트맨)와 Mark Hamill(조커)입니다. 망명 당신의 연사 복귀를 축하합니다. 외모나 룩으로 보면 그럴 수 있나요? 배트맨: 아캄 수용소, Nolan의 좀 더 사실적인 Look과 Tim Burton 사진의 어둡고 부조리한 모습 사이 어딘가에 있는 것 같습니다. 아직도 얼굴에 미소가 지어지는 사실!



배트맨에서!

배트맨: 아캄 수용소 배트맨과 그의 적수 조커가 기관 문앞에 어떻게 찾아오는지 목격하면서 시작됩니다. Bats는 자신이 원하는 것보다 적을 더 잘 알고 있으며 Joker가 Max를 별장으로 보는 정신 병원이라는 것을 알고 있으며 때때로 재충전을 위해 창의적인 배터리를 확인합니다. 이것과 거의 저항하지 않는 미친 광대가 암흑 기사를 냄새의 사례로 만든다는 사실은 그가 옳았습니다. 유리한 순간, 영원한 미소로 살인자를 구출하고 감옥의 지휘 센터에 숨어 방망이와 그들의 동료, 고담의 공포의 A 유명인 목록 전체를 목까지 쫓아갑니다. Bane, Killercroc, Poison Ivy 및 Harley Quinn도 Riddler 및 Scarecrow와 마찬가지로 게임의 일부입니다. 특히 크레인 박사와의 대결은 나에게 있어서 최고의 하이라이트다. 배트맨: 아캄 수용소. 당시에는 콘솔의 건강도 두려웠던 것 같습니다.

The Whole은 가치 있는 것 이상의 Dark Knight 게임 플레이로 선정되었습니다. Rocksteady가 특별히 Batman: Arkham Asylum을 위해 개발한 자유 흐름 전투 시스템을 시작으로 개발된 시스템은 더 큰 규모의 적 그룹을 제어하도록 설계되었습니다. 정확하고 기민한 반격과 타격을 통해 레벨에서 트리거를 추적할 수 있습니다. 이것이 특정 수준에 도달하면 배트맨은 스택에서 파괴적인 특수 공격과 피니셔를 가질 수 있습니다. 우리는 근육보다 두뇌로 더 많은 일을 하고 싶어하며, 그것은 우리에게 달려 있으며, 대부분 조커의 하수인이 없어도 자동으로 꺼집니다. 이 경우 주변 환경 외에도 다양한 Bat-Gadget을 사용할 수 있습니다. 그래서 우리는 치명적인 폭탄, 배타랑을 악당의 머리에 놓거나 밧줄에 매달아 거꾸로 던질 수 있습니다. 그러나 비밀 절차는 항상 내가 선호하는 방법이었습니다. 왜냐하면 제가 정말 배트맨이 된 것 같은 느낌이 들었기 때문입니다.

우리는 고객에게 부러진 턱과 내부 출혈을 제공할 뿐만 아니라 아름답게 구성된 세계를 탐색하여 퍼즐, 부활절 달걀 및 모든 종류의 수집품을 제공할 수도 있습니다. 이 경우 활동이 항상 결과로 이어지기 때문에 힘든 작업처럼 느껴지지 않으며 기쁨으로 박쥐의 심장이 더 빨리 뛰는 것이 가능합니다.



결론

롱 더 다크 나이트(Long the Dark Knight)는 비디오 게임에서 어둠의 존재를 가리키는 장르였습니다. 그의 역사를 되돌아보면 배트맨이 다양한 면허 오이를 얻기 위해 스타킹을 제공해야 했다는 것을 알 수 있습니다. 이것은 Rocksteady를 성공적으로 완료했으며 박쥐는 배트맨: 아캄 수용소, 디지털 기념물, 당신이 얻은 것입니다. By는 매우 어두운 애니메이션 시리즈 뒤에 있는 전설적인 스피커의 저자로부터 인기 있는 팀을 모았습니다. 그들은 모든 구석구석 뒤에 보물이 숨겨져 있는 비밀로 가득 찬 세상을 만들었습니다. Joy Smile 앞에는 배트맨 팬이 있습니다. 배트맨 자신은 도덕적으로 의심스러운 개인으로 더 많이 나타납니다. 그는 살인에 대한 자신의 규정을 따르지만, 양심의 가책 없이 고문하거나 상대방이 심각한 부상을 입도록 하고 당신의 목숨을 앗아가도록 합니다. 그는 법 속에서 자신을 보고, 목적이 수단을 정당화한다면 그렇게 될 것입니다. 그렇습니다. Batman: Arkham Asylum은 매우 훌륭한 배트맨 게임입니다. 최고가 아닌 이유는 단 하나, 바로 속편이라는 것입니다! 하지만 언젠가는 더 많은…

배트맨: 아캄 어사일럼(Batman: Arkham Asylum)은 무엇인가요? A 액션어드벤처 다크나이트입니다.
플랫폼: PC, Xbox One, PS4(아캄 에디션으로 복귀)
개발자/출판사: 락스테디/워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트
풀어 주다: 2009년 8월 25일
링크: 공식 웹 사이트