アンクル・トムのゲームコーナー #42

またまた時間が経ってしまいました…当初予定していた範囲や実際の時間、スケジュールされた頻度についてはあまり話さないことはできませんし、話したくないのですが、明らかにこのコラムではそれが機能します。アインシュタインは、変化すると(おそらく)こう言いました。「狂気の定義は、同じことをやり続けて、異なる結果を期待することだ。」したがって、何かを変更する時期が来ており、*おそらく*、少なくともより良い規則性で機能します。

最初の試み: より短く、できればもっと頻繁に。ブログごとに 5 ゲーム以上という自主制限を扱うには、再び課題が生じました。長い間、プロとして非常にうまく活用されてきましたが、少なくとも新型コロナウイルス感染症が発生するまでは、(彼は)少ししかプレイしなかったり、(新しい)タイトルをまったくプレイしなかったりするフェーズが多すぎました。たまたま、私は想像するのに十分な肩書きを持っていたのに、それが執筆に移るはずだったときに、仕事上の、私的な、仕事上の、または職業上の理由で、突然それが終わってしまったのです。ただし、最後はすべて最初にあります (連続番号を除く): こんにちは、私の名前はトーマスです。トムおじさんと呼んでください。私は長い間プレイしており、今でもコンピューター ゲームやビデオ ゲームが好きです。

0による除算

多くの分野で、私はオタクのオタクやオタクのオタクのステレオタイプに従うことを好みますが、たとえばコミック本やマンガに関しては、私はどちらかというと平気です。アニメ映画や、頻度は少ないですがシリーズ作品の場合は、より多くのインスピレーションを得ることができます。ただ、ゲームに関しては、実は私は描かれたキャラクターや背景にかなりのこだわりを持っているようです。今では有名になったかどうか オリと盲目の森 (ここからは現在の続きであるテストに進みます)、あまり知られていませんが、同様に素晴らしいものです。 ダスト:エリシアンテール、または次のようなアンダードッグさえも 忘れられたアン:それらはすべて、最初は私のためのものでしたが、主に愛情を込めて描かれたグラフィックスタイルが注目されたためです。

発生する 分割できない (英語「indivisible」)、これはスコアが示唆するものとまったく同じです。多くのスタジオ ジブリを彷彿とさせるスタイルで手描きされたこのゲームは、野心的なアクション ロールプレイング ゲームとプラットフォーマーのミックスであり、単にメトロイドヴァニアとも言えます。アニメーション、音楽的背景、そして多数のキャラクターの設定さえも本当によくできていて、ほぼ完璧です。また、背景のストーリーは悪くありませんが、単にあまりにもよく聞かれるため、やや刺激に欠ける場所があります。若くて反抗的な主人公は、十分に世話されて成長し、それでも幼い頃から自分自身を守るために学びます。これは良いことです。なぜなら、そうでなければどう考えてもよいのですが、邪悪な軍隊は理由もなく破壊され、愛する人々を奪われてしまうからです。あなたの中には古くて神秘的な力が目覚めています…すべての新しい友情を救うという使命があります…復讐、悔い改め、許しなど… PP。

最初は難しく、次に面白くなり、やがて、残念なことに、繰り返しの多い戦闘システムになりました。このリアルタイムは、コンボによるビートアップと同様に、ベースであり、焦点が当てられています。 4 人のアクティブ キャラクターはそれぞれボタンに割り当てられており、状況に応じて防御したり攻撃したりします。特定の方向に同時に押すと特別なアクションがあります。したがって、キャラクターを個別に、グループで、または一斉に攻撃させ、ブロックスキルを使って突破することができ、そして最も重要なのはコンボ「ランニング」です。コンボ数が多ければ多いほどダメージが増加するためです。 分割できない これは愛で作られた非常に興味深いゲームですが、残念なことに、その長さもあります。







不適切な適切な

現在、新型コロナウイルス感染症(Covid-19)が例外的な状況にあるため、私たちは皆、この状況に陥っています。いずれにせよ、私たちは生き残るつもりですが、もう少し理性と常識があれば、状況は誰にとっても楽になる可能性があります。でも、もしかしたら私も世間知らずなのかもしれません。この世界的なパンデミックの最中に、次のような終末論的なタイトルが登場しました。 State of Decay 2: ジャガーノート エディション 出版することは、一見、残念なことにそうであるように見えますが、何らかの形で不適切でもあり、確かに計画されていませんでした。さらに、これは技術的にもコンテンツの面でも、ほぼ 2 年前のタイトルの再リリースであり、ユーザーは Xbox One と Microsoft Store に次いで Steam および Epic で利用可能になりました。

前作と同様に、第 2 部はサバイバル ホラー タイトルであり、プレイヤーは長い間ゾンビに蹂躙されてきたオープンワールドで他の生存者のグループとともに残ります。ゆるやかなメインキャンペーンの充実に加えて、特に毎日のサバイバルが行われます。リソースと弾薬を収集します。自分自身の拠点の開発。自国民の健康を確保すること。ゾンビや悪徳仲間からの防御。かなりかさばる最初の部分とは対照的に、制御と戦闘システムは今ではより流動的に見えます。難易度は若干緩和されましたが、プロ向けのバックアップになる可能性があります。しかし、最も単純なレベルでは、常にいくつかのことを心に留めておく必要があり、それでもかろうじて、グループのメンバーと同盟者がいつでも健康で満足できる状態を保つことができます。

一部の人にとっては、現在の状況でそのようなゲームをプレイするのは意識的な決定ではないかもしれません(。個人的には、この非常に成功したタイトルで配信したい人は、この困難な時期に退屈しているので、それほど夢中になっていないと解釈しています) 、そうするはずです、お願いします。







約束通り

それが私が想像していた方法です。私の半分プライベートなとりとめのない話は少なく、2 曲だけを取り上げ、それぞれのゲームについての私の意見を要約したいくつかの行があり、できれば一緒に理解できると思います。次回まで!

頑張って、健康に気をつけてください
アンクル・トム