ファイナルファンタジー VIII リマスターのテスト版

20年ほど前から、 ファイナルファンタジー VIII、元々はPS Oneで、世界の光が生まれました - そしてその間、彼の同僚のほとんどは、現在のコンソールで何らかの形で何とか持っていた間、8番目のシリーズの派生作品は非常に静かでした。と FFVIII リマスター 変更すると、スコールとリノたちの物語も使用される可能性があります。現行世代の改良版でお楽しみください。

魔女とSeeDの

まず第一に、まず第一に: ファイナルファンタジー VIII リマスター 名前はすべての名誉となり、内容に関しては、1999 年のオリジナルにほぼ 100 パーセント準拠しています。プレイヤーは、バラム ガーデンの軍事学校に通うスコールとしてゲームを開始し、傭兵の SeeD ストアで最後の試験を受けます。魔法のスキルを持つ特殊部隊。最初の数時間のプレイが終わると、あなたは焼きたての SeeD として最初のミッションに送られることになります。このミッションでは、魔女、あなた自身の過去、さらにはタイムトラベルを巡る複雑な陰謀に直接巻き込まれることになります。 。ゲームをプレイした人なら誰でも、私が何を言いたいのか知っているでしょう。そして、このゲームで初めてプレイした人は誰でしょう。 FFVIII世界はどうなるかというと、現時点ではこれ以上のことはありません。

HDルック(?)

最も印象的な機能は、 ファイナルファンタジー VIII リマスター 現行世代の緻密な世界でPS Oneグラフィックスパフォーマンスのピクセル化された当時のキャラクターモデルが、SeeDの卒業舞踏会で実際に最も格好良い男を初めて見せてくれた、更新された外観です。安らかに眠ってください、メメ – 私たちはこの時点で後悔するつもりはありません、本当に。素晴らしい修正モデルは、実際のパーティーだけでなく、ゲーム開始時に保健室に来てくれた門脇先生や、バラムガーデンの所長であるシドの所長などのサブキャラクターにも限定されています。それらはすべて、現代のゲームやディテールから簡単に生まれそうな新鮮なルックスで輝きを放ちます。

ただし、あまり愛着のない背景は修正されています。これをオリジナル バージョンや (改造されていない) PC ポートと比較すると、ここでも最初から修復されていることがわかり、静的な事前レンダリングされた環境がよりスムーズになりました。特に新しい HD キャラクター モデルと比較すると、すべてが少しぼやけて見えます。これにより、元のアセットが利用できなくなったという単純な事実が考えられます。そのため、少なくとも憶測が根強く残っています。理由が何であれ、ここで、モデルはキャラクターと背景の間のコントラストを少し強調してそれを解消するのではなく、もっと良かったのではないかという疑問が生じます。

環境と同様に、FMV やプリレンダリングされたカットシーンでも同様に動作します。ここでも、元のシーケンスは保持され、スムージングのみが行われています。ここでのレビューが低い理由とは異なりますが、否定的ではありません。少なくとも均一であると思われます。











最新の機能

ゲームのグラフィックスは、部分的には大幅に修正され、部分的にはあまり修正されませんでしたが、他に何が新しくなったのか ファイナルファンタジー VIII リマスター?新しいバージョンのビジュアルアップデートに加えて、2019 年までに標準に少し適応する経験を積むために、いくつかの追加機能 (またはほぼ) チートも追加されました。スティックまたはショルダー ボタンを押すことで、さまざまな機能が追加されます。新しい機能はアクティブになりません。オリジナルにはありました。速度が 3 倍になり、マップ上や都市での移動だけでなく、すべての戦闘やスクリプト化されたシーンも高速化されます。戦闘中にバフ機能を使用できます。ボタンを押すだけで、より多くの健康を与え、リミットの機会を増やし、すべてのランダムな遭遇の可能性を解除します – または、周囲を探索するだけ、または A のプライベートで探索するだけの場合は、再アクティブ化しますB のように走ります。

加速機能は私にとって最も純粋な祝福であることがわかり (キーワード: 描画呪文とトリプル トライアド)、ランダム エンカウンター フロムは非常に実用的でしたが (水中研究ステーションなど)、個人的にはバフ機能を感じました。不正行為には少し似ていますが、もちろんすべては好みの問題です。確かに、これらの新機能は技術的にゲームプレイを改善しますが、新しいプレイヤーにとっても古いタイトルにあるもので、アニメーションが遅く、不穏な長い/グラインドを描画する必要があるなど、最も老朽化した側面が巧みにトラップされています。

小さな一歩を後退

すべてのアップデートに加えて、小さいながらも、オリジナル バージョンと比較して後退の価値が 2 つあり、移植の種類が大きく変わっています。 まず、リマスターではランブル機能がすべて廃止されるという事実です。 。スコールズ ガンブレードで戦うとき、振動フィードバックが少し気になりました。これは私の習慣によるものではありますが、ゲームにとって実質的なマイナスポイントです。

ただし、少し気になるのは、軸制限コントロールになったことです。オリジナルの PS One バージョンではアナログ スティックを使って実際に 360 度回転できるため、横になることができましたが、このバージョンでは 4 軸コントロールを使用する必要があります。 – 言い換えると、キャラクターはあらかじめ決められた 8 つの方向にのみ回転して移動できます。重要でない小競り合いのために選択されたターンベースの戦闘システムのおかげで、風景を探索しているときや、特定の NPC に対処させようとしているとき (たとえば、トリプル トライアド カード ゲームの場合)、または隠された雑誌の 1 つを取得しようとしているときに、ただし、残念なことに、これにより、「ああ、お願いします、もう来てください」という瞬間が短くなることもあります。









よく老けた?

最後に、もちろん、まだ疑問が残っていますが、特に興味深いのは、 ファイナルファンタジー VIII このゲームはすでに 20 年前のものではなく、プレイ済みなので、バラ色メガネを使わずに見てください。このゲームは実際にどのくらい優れたものですか?その答えは「驚くほどうまくいきました」です。特殊な生き物(G.F.と呼ばれる)を倒し、キャラクターにバインドし、次に魔法の助けを借りてスロットでHP、体力、防御力を得るという事実に基づいた戦闘システムそして、より多くの場所は、当時も今も複雑で楽しかったです。もともとこれの最も面倒な側面、Pull of Spells と組み合わせるのが部分的に面倒ですが、加速機能によってうまく緩和されます。

主な理由 ファイナルファンタジー VIII リマスター (またしても)プレイすることになりますが、愛情を込めて演出されたストーリーは、最も好感の持てるキャラクターキャストの一人であるキャストの目を通して見られます。 FFこれまでのシリーズを見ても、たとえ冒頭の主人公スコールであっても、社会的にはあまり受け入れられない行為かもしれません。

結論:

長い間、私たちは待っていました、 FFVIII 、現行のコンソールでもプレイできますが、それだけの価値はありましたか?ここで何を期待するかによって異なります。もちろん、一部では、タイトルの古さが顕著になります。結局のところ、リメイクではなくリマスターで行う必要があり、完全なゲームを見つけたいと思ってゲームを購入する人は誰でも、元のオファーと比較して新しい経験は、がっかりするでしょう。誰が最高の一人ですか ファイナルファンタジー ただし、このシリーズのプレゼンテーションは改良されており、いくつかの新しい便利な機能 (現行世代の) ゲームが含まれており、最終的にここでそれを体験できますが、明らかにこのゲームの最適なバージョンであり、そうすべきです。いずれにせよ、ある時点(コントロール、ランブル、背景)でさえ、少し改善される可能性があります。

ファイナルファンタジーVIII リマスターとは何ですか? 視覚的には、いくつかの新機能を備えた人気のクラシック RPG の現行世代バージョンの改訂版
プラットフォーム: PS4、Xbox One、ニンテンドースイッチ、PC
テスト済み: PS4版
開発者/発行者: スクウェアエニックス
リリース: 3. 2019 年 9 月
リンク: 公式ウェブサイト