FIFA 20 のテスト

いくつかの更新されたゲーム データ、いくつかの小さなゲームプレイの変更、アウフゲーム プレゼンテーション – 準備が整いました。 FIFAゲームシリーズ。成功への公式はパブリッシャーを変えることです EA また FIFA 20 それほど多くはありませんが、さらに、ついにストリートサッカーに戻り、新しいモードとライセンスのおかげで、より汎用性の高い全体的なパッケージが提供されます。

それぞれの物語は最初から最後まで語られ、架空のフットボールのスター、アレックス・ハンターの物語も同様です。彼の旅は、 FIFA 17、批評家から高く評価されているプレミアリーグ最高のスターの若き才能のストーリーモード「ザ・ジャーニー」で初めて彼は働かなければならなかった。この開発プロセスにより、最初から三部作が作成され、現在では FIFA 20 新しい何か。これは現在「ボルタストーリー」と呼ばれており、20年間の禁欲を経て、ストリートサッカーが復活するという意味でもある。 FIFAメインゲームシリーズが戻ってきます。

今作成する明確な主人公の代わりに、レヴィという名前の若いストリートボール選手のために、男性または女性の彼自身のアバターを作成します。物語は典型的なジャンルの常套句に従っています。本物のストリートサッカー選手ジェイジーニョ・ケサダを中心とした寄せ集め集団がブエノスアイレスでの世界選手権への出場権を獲得したいと考えています。そしてあなた方は彼を支援する必要があります。ストーリーは非常に詳細なカットシーンで語られ、コースに影響を与えることはありませんが、本当に刺激的で独創的ではありません。新型ボルタは遊び心のある方法でモードを納得させることができます。 3 対 3 の試合であっても、5 対 5 の試合であっても、今より速いプレーとより多くのゴ​​ールの場合、少なくともゴールキーパーを使用しない場合は大幅に低下します。さらに、さまざまなコートでは、ネクタイを使用して間接的にボールをチームメイトに合わせる場合など、非常にトリッキーな動きが可能になります。楽しい要素は非常に大きく、やや鈍いキック芝生への素晴らしい気分転換になります。









FIFA の新しいモードとニーズ

新しい Volta モードは事実上、 FIFA’s 20、ストーリーモードが含まれているだけでなく、ゲームの追加のバリエーションも提供しているためです。 AI が制御するチームと対戦する Volta ツアーについては、コミュニティによって編集されました。勝利後は、相手チームのプレイヤーにコミットできるようになり、チームのプライベートな価値が向上し続けます。 Volta-League は以前の Online Seasons モードに非常に似ています FIFA部品。オンラインで他のプレイヤーとオン、そしてディセントで戦います。勝利するたびにポイントを獲得し、それによってシーズンの終わりに上位のディビジョンに属するかどうかが決まります。最後に、Volta の推進力でストリート サッカーの Pedant を簡単にプレイできます。これは、オフラインで使用して放電できる唯一のモードでもあり、ストーリー、リーグ、ツアーの両方で永続的なインターネット接続が必要です。

FIFA 20 オファーだけでなく、通常の芝生でも多くの新しいゲームのバリエーションをキックすることができます。ミステリー ボール (サプライズ ボール) では、ボールを獲得すると、スピード、ドリブル、パス、シュート、または「すべてのブースト」 (事実上すべてのブースト) などの分野でランダムなブーストが与えられます。この目標は、今後も獲得カウントが 2 ~ 3 倍に達することになります。ただし、King of the Hill (Platzhirsch) はシューター ジャンルの絆を持っています。フィールド上には、ボールをリードするプレーヤーができるだけ長く停止しなければならない複数のゾーンがマークされます。立ち上がりの遅いカウンターは、同時にゴールを決める倍率でもあります。 FUT には、Swaps (交換) と Max Chemistry (Max. Chemistry) という 2 つの革新があります。最初に述べたゲームのバリエーションの場合は、試合前に数人のサッカー選手を変更する必要がありますが、後者の場合は、プレーヤー間の相性に注意を払う必要はありません。

もちろん、以前のヘッダー アンド ボレーやルールなしのファッションで知られているものは引き続きプレイできるため、 FIFA’s 20 しかし、非常に大幅に減少しました。特に Couch Co-op での楽しいゲームの場合、プラッツヒルシュとサプライズ ボールの 2 つの楽しいモードは本当に非常に楽しく、長期的なモチベーションを期待しますが、ゲームのこれら 2 つのバリエーションのうち、いいえ。







新旧

これらの非常に明白な変化に加えて、 FIFA 20、もちろん、毎年のように、多数の細部の改良が行われています。これには、改訂されたスタンダードや新しいパスとドリブルのカウント オプション (たとえば、横から横へのドリブルなど) が含まれます。より現実的なボールの動きのおかげで、弓を使わないキックでランプショットをトリックしたり、ボールのフラッターを心配したりするためのより多くのスピンと跳ね返りが可能になります。耐久性機能が改訂されたため、スプリントをより賢く使用する必要があります。また、ゲームプレイとスピードの面でも少し異なります。 FIFA 20 したがって、かなり重く感じられます。これは、最適化された戦闘システムとより優れた防御サポートにより、シンプルなものからボールの速いストライカーまで、改良された AI 防御動作によって補われるものです。しかし、別の言い方をすれば、目標を達成するためには、はるかに高いスキルと精度が必要になります。また、キャリア モードではいくつかの新機能が提供されますが、遊び心のある方法でかなりマウです。初めて、私たちはトレーナーとしても体現する必要があり、記者会見やチームとの対話では、コーチとしても、よりチームの士気に注意を払う必要があります。

缶に関連するライセンスは何ですか FIFA 20 、30を超える公式リーグ、700以上のチーム、17,000人以上の本物の選手、そして世界中から90のライセンスを受けたスタジアムがあり、もちろん、フルスクープから欠けているのは、スーパースターのクリスティアーノ・ロナウドを含むイタリアチャンピオンのユベントス・トリノだけです。これは、Pro Evolution Soccer と契約している競合他社との独占的なものであるためです。同じ理由で、バイエルン・ミュンヘンのアリアンツ・アレーナも試合には参加できなくなったが、目立つのはおそらく熱心なファンだけだろう。プレゼンテーションの面では、キャラクターモデルの刷新やアニメーションの改善はもちろんありますが、全体的には FIFA 20 ここでは、前作のすでに優れたレベルにあります。







Pay2Win による FUT

私は決して大ファンではありませんでした FIFA究極のチームと FIFA 20 も変わりません。いわゆるリアルマネーの場合 FIFA ポイントを購入して、純粋にランダムに詰められたカードパックを消費するのに、フルプライスのゲームでは完全に余分だと思います。もちろんゲーム内通貨で何でもできます(FIFA Coins) を購入しても、支払いを行っている顧客には利点があり、さらに Pay2Win の好みに適しています。幸いなことに、他のゲーム モードは影響を受けません。このため、この機能が影響するのはゲームの面白さだけではありません。

結論

FIFA 18 私はレガシーバージョンを持っています ニンテンドースイッチ 去年プレイしましたが、その後完全に露出しました、シリーズの遊び心のある停止のせいで、私は時系列の合間に疲れました。しかし、ストリートの派生版の古いファンとして、私にとって新しい Volta モードは十分な理由です FIFA 20 、新しい機会を与えることができました。そして私は失望しませんでした。ストリート フットボールは、これまでとはまったく異なるプレイで、何よりも最初の成功と経験がはるかに速く、その結果、主に画面の前で一緒にギャンブルをする友人とのゲームで、異常に高いレベルのモチベーションが保証されます。新しいものをオフにすることができます FIFA また、すべてのモードが完全に納得できる遊び心のあるものではないにしても、ポイントの周囲が広いことも特徴です。ゲーム シリーズの大幅な発展や進化を期待していたが、今年はアーケード中心のゲームプレイになり、リアルなサッカーにはあまり興味がなくなったため、今年は失望した人もいるでしょう。新しいVoltaモードがセールスポイントであれば、ためらうことなくアクセスでき、芝生を蹴ることができますが、むしろ今年は自信を持って中断してもよく、まだそれほど見逃されることはありません。

FIFA 20 とは何ですか? EA の長年にわたるサッカー シミュレーション シリーズの新作で、今回は Volta モードが登場します。
プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One、ニンテンドースイッチ
テスト済み: プレイステーション4で
開発者/発行者: EA カナダおよび EA ルーマニア / EA
リリース: 2019 年 9 月 27 日
リンク: 公式ウェブサイト