Spyro Reignited Trilogy がテスト中

リリース当時、スパイロ ザ ドラゴン シリーズは、初代 PlayStation 向けの数少ない真に優れた 3D プラットフォーム ゲームの 1 つでした。 1998 年から 2000 年にかけて、ゲームはバンジョーとカズーイ/トゥーイやマリオ 64 などのカルト的ヒット作と競合する必要がありました。20 年後、プレイヤーは再び小さなドラゴンの冒険を体験できるようになります。新たにインストゥルメンタル化されたサウンドトラックといくつかの追加要素。しかし、ガーゴイルはまだ熱いのでしょうか、それとも Spyro Reignited Trilogy は生ぬるい注入でしょうか?

?

90年代に戻る

ははは、1990年代。実はそれほど昔のことではないのに、永遠の半分が過ぎてしまったのです。 1998 年、スパイロ・ザ・ドラゴンが初めて仮想世界の光を見たとき、ロシアは破産を宣言したばかりで、ヘルマン・マイヤーは長野冬季オリンピックでの大転倒から回復し、ディーター・ボーレンの 80 年代の歌唱デュオ「モダン・トーキング」はカムバックを試みた。幸いなことに、それは短期間しか続きませんでした。私自身、当時最強の任天堂ファンだったので、友達とスパイロゲームをプレイするのはたまにしかできませんでした。当時の私は、ゲームが好きだということを認めるくらいなら、舌を噛んだほうがよかったです。この点で、Spyro Reignited Trilogy ゲーム コレクションは、実質的にまったく新しい方法で 3 つの古典を再発見する歓迎の機会を私に提供します。私と同じようにドラゴンズの世界に初めて参入した皆さんのために、個別にゲームを紹介していきたいと思います。



スパイロの幕が上がる

テレビに登場する邪悪な Gnasty Gnorc はドラゴンに侮辱されていると感じたため、領域内のすべてのドラゴンをすぐに石化させます。同族を石化から解放できるかどうかは、彼らの中で最年少であるスパイロにかかっています。

コントロールやゲームプレイの仕組みについては紹介されていませんが、それは悲劇ではありません。パート 1 では、自由に使える動きのレパートリーはかなり限られており、ノックアウト攻撃と火を吐く能力と滑空能力で構成されます。 [一時停止] メニューから、いつでも Reignited Trilogy 全体のキーの割り当てを表示することもできます。残りは実践しながら学ぶことです。歩くたびに追いかけてくるトンボのスパークスは、実はヘルスメーターだった。

6 つの上位ワールドのそれぞれには、さまざまなレベルに入ることができるポータルがあります。3 つの「通常」レベル、1 つのボス レベル、および制限時間内にリングを飛び越えたり、敵やアイテムを焼いたりする必要があるフライト レベルが 1 つあります。 Spyro シリーズの特徴は、一度敵を倒すと、エリアに再入場するか、進行状況が保存される前にライフを失うまで、敵は再び現れないことです。これにより、特定の時点でレベルに犯罪者が完全に存在せず、事実上危険なく探索できるようになります。

Spyro the Dragon は範囲が非常に明確で、難易度が低いため、シリーズ初心者でも 8 ~ 12 時間でプラチナ トロフィーを取得して完全にプレイできます。解放しなければならない 80 匹のドラゴンに加えて、12 個のドラゴンの卵を安全な場所に持ち帰って、たくさんの「ジェム」を集めることもできます。これらの隠された宝石のレベルにある 12,000 の隠された宝石をすべて見つけると、ボーナス レベル「Gnasty's Loot」をプレイできるようになり、さらに 2,000 個のパズルを見つける必要があります。残念ながら、ボーナス レベルとトロフィー以外に、宝石とドラゴンの卵に対する追加のインセンティブはありません。全体として、シリーズの第 1 部はシリーズへの面白い入門書であり、そこから第 3 部までさらに良くなりました。さらに、このデビュー アルバムは、その後のシリーズの基礎を築いただけでなく、当時の新しい技術基準を設定し、今日でも事実上すべてのジャンルの代表者がその基準を築いています。



リプト、その邪悪な気質にちなんで、三部作の第 2 部はリプトと名付けられました。

第二幕

2 番目のパート「Ripto’s Rage」では、Insomniac Games の開発者には 1 年弱の余裕があり、こぼすのではなくパッドすることにしました。多数の新しいキャラクターとより広大なエリアが面白いストーリーに加わり、大成功を収めたシリーズの続編です。今回は、小さなドラゴンが誤ってポータルを介して異世界に吸い込まれ、家に戻るためにオーブを見つけなければなりません。もちろん、彼はこの世界の住人が抱える問題を手助けせずにはいられないので、第一部よりもはるかに多彩です。スパイロはダメージを受けることなく初めて水に入ることができ、潜水や登攀も学びます。滑空はホバーレスキューの動きによって強化され、場所をアクセスできるようにしたり、ヘッドナットなどの他の動きを学ぶにはジェムストーンを収集する必要があります。そこで、シリーズ愛好家の間ではあまり人気のないBär Moneybagsが登場します。これは私たちだけでなく、チーターハンターなどのキャストの他のキャラクターもパート3に同行します。追加の能力により、エリアを 100% 完了するために初めてバックトラックが必要になります (つまり、すでにプレイしたレベルを再訪問する)。パート2で倒した相手もカウントされます。世界にはアーチ道があり、世界のパワーアップのロックを解除するために倒さなければならない敵の数を示す数字が表示されます。これらに最小限の「魂」を与えると、門からスパイロが期間限定で使用できる特別な能力が明らかになります。これらのスキルには、飛行、全力疾走、水中でも発射できるスーパー ファイアボールが含まれます。

ワールドの基本構造は、前作と同様に基本的に円形です。今回は上層世界が明らかに大きくなり、より有機的に相互に接続されています。ボスの戦いはさらに刺激され、「通常の」世界とはさらに異なります。飛行レベルは通常通りで、追加のミニゲームとチャレンジにより、最初の部分よりも多様性が提供されます。全体として完全に成功を収めた三部作の第 2 部であり、第 1 部の要素を引き継ぎ、拡張し洗練させたものとなっています。



追加のプレイアブル キャラクターがパート 3 で新たなゲームプレイ要素を生み出す

グランドフィナーレ

『Ripto’s Rage』のリリース日から第 3 部『Spyro: Year of the Dragon』までは 1 年もありませんでした。今回も完成品まで目が離せません。 Year of the Dragon では、Spyro のオリジナルの扱いやすいムーブセットを引き続き補完し、開発者が以前は不可能だったタイプのレベルを作成できるようにするプレイアブルなサイド キャラクターが多数導入されています。たとえば、カンガルーのシーラは、高くジャンプすることで遠くの隙間や棚に到達することができます。または、浮いてロケットを発射できるペンギンのバード軍曹。しかし、トンボの忠実な仲間であるスパークスも初めて直接プレイすることができ、イエティのベントレーと猿のエージェント 9 も加わります。今回はドラゴンの卵が前面に出てきます。彼らは魔術師とその手下たちに誘拐されますが、スパイロ以外に誰が彼らを安全に連れ戻すことができるでしょうか?

ストーリーは面白く、脇役たちは同情的で、同情の要素という点でマイナスの例外であるマネーバッグも脂肪を取り除いています。追加のエンドボス、および 3 回連続のレベルと敵のデザインの増加により、第 3 部は「クラシック三部作」の完結にふさわしいものとなっています。



第三部の最初のボス

時の荒廃

Spyro の最初の部分は、その登場当時、技術革新を表していました。これほど自由度が高く、レベル全体を素早く横断でき、しかも当時よくあった「霧」が発生しないゲームは他にほとんどありませんでした。一方、Spyro は当時のハードウェアの制限を巧みに回避することに成功しました。もちろん、個々の世界はそれほど巨大ではないことに注意する必要があります。原則として円形の構造が成功しているため、小さく見えず、退屈な往復をすることなく複数の「ラウンド」を実行できるため、最後の隠された宝石を見つけることもできます。たとえ少し時代遅れであっても、今でもレベルは依然として面白いです。古いPS1の技術的な限界はまだ感じられます。特定の状況では、これは制御システムが原因である可能性もあります。残念ながら、いくつかの点で Spyro の制御は非常に不正確です。そして最後に重要なことですが、この 3D プラットフォームは、このジャンルの他の多くのプラットフォームと同様に、必ずしも理想的ではないカメラに悩まされています。ただし、これらの点はすべて高いレベルでの批判であり、全体的な体験を損なうものではありません。

遊べる漫画

三部作全体が光学的に共通の基準に引き上げられています。解放する必要があるドラゴンからすべての敵やNPCに至るまで、すべてのキャラクターが美しく再デザインされ、独自の個性とオリジナル素材への敬意で誰もが納得するようになりました。 Spyro のキャラクター モデルは 3 つのパートすべてで同一である必要があります。ここで Toys for Bob は、ゲームを Skylanders シリーズに適応させるのではなく、オリジナルに非常に近いバリアントを決定しました。私の目には、それは絶対的なプラスです。一般に、すべてのキャラクターは、あたかも漫画シリーズから出てきたかのように見えます。オリジナルのモデルは、細部への愛情とファンタジーの大部分で装飾されており、カラフルで詳細な世界とともに、雰囲気のある全体的なコンセプトを作成しています。



年齢制限なしでリリースされていますが、どの年齢層でも楽しめます。 D

鳴る

音楽面では、スチュワート・コープランド(スティングの元バンド、ザ・ポリスのドラマー)の偉大な作品を遠ざけすぎないよう細心の注意が払われました。これを保証するために、偉大な巨匠が再び婚約し、すぐに新しいメインテーマを提供してくれました。それ以外の場合、彼は曲を再録音し、いくつかの新しい楽器を使用して慎重に拡張することにしました。オプションで、いつでも一時停止メニューを使用して、それぞれのゲームの元のサウンドトラックに切り替えることができます。事実上すべてのキャラクターが声優として成功しており、声は統一されているため、英語版ではスパイロが 3 つのパートすべてでトム ケニーの声を担当しています。

ファジット

オリジナル開発者の Insomniac Games は、ラチェット & クランクで新たな地平を切り開くために、2000 年に Spyro を多かれ少なかれ放棄しました。このシリーズにも魅力はありますが、私はすぐにこの小さなドラゴンを心に留めました。 3 つのゲームはどれも今でもとても楽しいので、私が幼い頃から親しんできた任天堂の名作の陰に隠れる必要はありません。リマスターを担当した Toys for Bob 開発チームが、オリジナルの愛好家でも確実にこれらのゲームの魅力を発見できる、愛情を込めて改良されたゲームを作成したことを非常に嬉しく思います。他の開発者が再発行の際にその一部を切り取ってくれると良いのですが。全体として、私は特に洗練されたプラットフォーマー エンターテイメントのファンに対して、『Spyro Reignited Trilogy』を無条件に購入をお勧めします。



Spyro Reignited Trilogy とは何ですか? プラットフォーマーのクラシック シリーズ Spyro the Dragon の最初の 3 部を集めたコレクション
プラットフォーム:PS4、Xbox ONE
テスト済み:PS4スリム
開発者 / パブリッシャー: Toys for Bob (Reignited)、Insomniac Games (オリジナル) / Activision
リリース: 2018年11月13日
リンク:公式サイト、フェイスブック、ツイッター、