Final Fantasy VIII rimasterizzato nel test

Circa 20 anni fa, da allora Final Fantasy VIII, originariamente su PS One, la luce del mondo è nata – e mentre la maggior parte dei suoi colleghi nel frattempo, da tempo in una forma o nell'altra sulle console attuali, è riuscita ad avere, l'ottava serie è stata molto tranquilla. Con FFVIII rimasterizzato cambiare, e potremmo anche usare la Storia su Squall, Rino e co. in una versione modificata dell'attuale generazione.

Di streghe e SeeD

Innanzitutto, innanzitutto: Final Fantasy VIII rimasterizzato rende il nome tutto onore e, in termini di contenuto, quasi al cento per cento rispetto all'originale del 1999: inizi il gioco nei panni di Squall, che frequenta la scuola militare Balamb Garden, i suoi ultimi esami nel negozio SeeD di un mercenario unità delle forze speciali con abilità magiche. Detto e fatto, e già dopo le prime ore di gioco sarai un SeeD appena sfornato e sarai inviato alla tua prima missione, che ti porterà direttamente nelle contorte macchinazioni attorno alle streghe, al tuo passato e persino ai viaggi nel tempo . Chiunque abbia giocato il Gioco sa cosa intendo – e chi per la prima Volta lo ha fatto FFVIIIva bene il mondo, a questo punto non sarà nemmeno più gespoilert.

Aspetto HD(?)

La caratteristica più sorprendente su Final Fantasy VIII rimasterizzato è l'aspetto aggiornato dei modelli dei personaggi pixelati al momento della performance grafica di PS One nel mondo dettagliato dell'attuale generazione che ci mostra ora, per la prima volta, il ragazzo più bello al ballo di laurea SeeD. Riposa in pace, Meme: a questo punto non ce ne pentiremo, davvero. I bei modelli rivisitati si limitano non solo al tuo vero gruppo, ma anche a personaggi secondari come il Dr. Kadowaki, che ti accompagna nell'infermeria proprio all'inizio del gioco, o il Direttore di Cid, il capo del Giardino di Balamb. Tutti irradiano look freschi che potrebbero facilmente provenire da giochi e dettagli moderni senza fine.

Tuttavia, gli sfondi sono stati rivisti meno amorevolmente: se si confronta con la versione originale o con la porta PC (non modificata), che si rende conto che anche qui è stato riparato in primo luogo, gli ambienti statici e prerenderizzati ora sono più fluidi , soprattutto rispetto ai nuovi modelli di personaggi HD, tutto sembra un po' confuso. Ciò potrebbe essere dovuto al semplice fatto che gli asset originali non erano più disponibili, quindi almeno una speculazione persistente. Qualunque sia il motivo, qui sorge la domanda se forse non sarebbe stato anche meglio, i modelli non esaltano tanto il contrasto tra personaggi e sfondi un po' per disarmarlo.

Come gli ambienti, si comporta allo stesso modo con gli FMV e le cut-scene pre-renderizzate: anche qui le sequenze originali sono state mantenute e solo smussate, a differenza dei motivi della recensione inferiore qui ma non in negativo, come tutto sembra quantomeno omogeneo.











Caratteristiche moderne

La grafica del gioco è stata in parte più, in parte meno rivista, ma cos'altro c'è di nuovo? Final Fantasy VIII rimasterizzato? Oltre agli Aggiornamenti visivi della nuova Versione sono state aggiunte anche alcune Funzionalità extra – o quasi – Trucchi – per avere l'esperienza di adattarsi un po' allo Standard del 2019: Premendo le Levette o i Pulsanti Spallati, quindi una varietà di nuove funzioni non si attivano, ciò che c'era nell'originale: tre volte la velocità, che accelera sia i tuoi movimenti sulla mappa o nelle città, ma anche tutti i combattimenti e le scene con script, può funzionare un Buff in combattimento, che ti dà più salute e aumenta le opportunità limite, nonché la possibilità di tutti gli incontri casuali, tramite la semplice pressione di un pulsante per disattivare o riattivare, se esplori semplicemente i dintorni o nella privacy di A per B corri così.

Sebbene la funzione di accelerazione potesse rivelarsi come la benedizione più pura (parole chiave: disegnare incantesimi e Triade Triade), e l'Incontro Casuale-Da, ed era molto pratica (stazione di ricerca subacquea...), ho ritenuto che la funzione Buff per me, personalmente, un è un po' troppo come imbrogliare, ma ovviamente è tutta una questione di gusti. Certo è che queste novità rendono il gameplay tecnicamente, ma qualcosa nei titoli più vecchi, anche per i nuovi giocatori, e nei più mal invecchiati degli aspetti intrappola sapientemente: animazioni lente, e la necessità di disegnare qualche long/grind disturbante.

Piccoli passi indietro

Oltre a tutti gli Aggiornamenti ci sono anche due piccoli, ma tuttavia, passi indietro menzionati rispetto alla versione originale, che suscitano scalpore nel tipo di porting: in primo luogo, il fatto che nella Remaster rinunci a qualsiasi funzione Rumble . Proprio quando combatti con Squalls Gunblade, il feedback sulle vibrazioni mi manca un po', anche se questo deriva più dalla mia consuetudine, come vero punto negativo del gioco.

Un po' inquietante è il controllo ora legato all'asse, tuttavia: mentre nella versione originale PS One potevi sdraiarti, grazie allo stick analogico si possono effettuare rotazioni a 360 gradi, questa versione ha a che fare con un controllo a quattro assi – o in altre parole: i tuoi personaggi possono ruotare solo in otto direzioni predeterminate e muoversi. Grazie al sistema di combattimento a turni che è stato selezionato per le scaramucce di nessuna importanza, durante l'esplorazione dei paesaggi e proprio quando si cerca di convincere determinati NPC a rivolgersi (ad esempio, per un gioco di carte Triple Triad) o uno dei Magazine nascosti, questo però, purtroppo, a volte crea momenti più brevi del tipo "Oh, per favore, vieni già".









Ben invecchiato?

Infine, ovviamente, c'è ancora una domanda, soprattutto quella che interessa Final Fantasy VIII non sono già 20 anni fa, ho giocato, quindi è senza gli occhiali rosa e vedi: quanto è bello il gioco invecchiato? E la risposta è: sorprendentemente bene. Il sistema di combattimento, che si basa sul fatto di sconfiggere una creatura speciale (di cui G. F.) e poi legarsi ai personaggi, e poi, a loro volta, con l'aiuto della magia, in Slot, per HP, forza, difesa e ancor più luogo, era allora, come oggi, complesso e divertente. L'aspetto originariamente più fastidioso di ciò, il parzialmente noioso nell'estrazione degli incantesimi da accoppiare con questi, quindi sarà mitigato bene con la funzione di accelerazione.

Il motivo principale Final Fantasy VIII rimasterizzato (ancora una volta) da interpretare, ma è una storia messa in scena con amore, vista attraverso gli occhi di uno dei personaggi più simpatici del cast, il FFserie finora ha visto – anche se il personaggio principale Squall all’inizio, forse non è così socialmente accettabile.

CONCLUSIONE:

A lungo, a lungo abbiamo aspettato, FFVIII , anche sulle console attuali, gioca: ne è valsa la pena? Dipende da cosa ci si aspetta qui: in parte l'età del titolo lo rende ovviamente evidente – dopotutto dobbiamo farlo con un remaster e non con un remake, e chiunque acquisti il ​​gioco nella speranza di trovarne uno completamente nuova esperienza rispetto all'offerta originale, rimarrai deluso. Chi è uno dei migliori Fantasia finale della serie, tuttavia, solo nella presentazione truccata e includeva alcune nuove funzionalità di gioco (sulla generazione attuale) e finalmente provarne un'esperienza qui, tuttavia, è chiaramente la migliore versione del gioco da fare e dovrebbe, in ogni caso, anche se ad un certo punto (controlli, Rumble, sfondi) si potrebbe migliorare un po'.

Cos'è Final Fantasy VIII Remastered? Visivamente la versione attuale rivista del popolare gioco di ruolo classico con alcune nuove funzionalità
Piattaforme: PS4, XBox One, Nintendo Switch, PC
Testato: Versione PS4
Sviluppatore/editore: Square Enix
Pubblicazione: 3. settembre 2019
Collegamento: Sito ufficiale