Mario & Sonic ai Giochi Olimpici: Tokyo 2020 alla prova

Dopo i giochi di Mario e Sonic, a causa di problemi di licenza alle ultime Olimpiadi invernali di Pyeongchang, si è dovuta fare una pausa, spazzando di nuovo i due per gli attuali giochi estivi nella vecchia Freshness. In Mario & Sonic ai Giochi Olimpici: Tokyo 2020 addirittura esclusivo solo per Nintendo Switch.

Non è la prima volta che Tokyo è la sede dei Giochi estivi, perché i Giochi della XVIII Olimpiade del 1964 si sono svolti nella capitale giapponese e questo fatto fornisce anche la base per la modalità storia di Mario & Sonic ai Giochi Olimpici: Tokyo 2020. Bowser e il Dr. Eggman hanno creato una console retrò, con cui i due eroi del titolo tengono d'occhio il mondo virtuale di “Tokyo 64” e li catturano. Poiché il tutto non funziona come previsto, i due cattivi verranno trasferiti anche ai Giochi Olimpici di Tokyo nel 1964 in televisione. Da qui, la Storia corre su due Piani temporali paralleli: Mentre Luigi, Tails e Co nel 2020, gli amici retrò cercano di salvare la console, seguono Mario, Sonic e le loro controparti con un Piano tutto suo. Il Dr. Eggman ha costruito una porta sul retro per il viaggio di ritorno nel presente, si apre, ma solo quando vinci quante più medaglie d'oro.

La modalità storia di Mario & Sonic ai Giochi Olimpici: Tokyo 2020 lo interpreta quasi come un'avventura d'azione. Su una mappa molto grande puoi viaggiare in siti in luoghi diversi oltre a vari giochi, parlane con i numerosi personaggi e inseriscili nelle diverse competizioni sportive. Sembra piuttosto interessante e divertente, ma è noioso e difficile a causa dei dialoghi molto superficiali e dei lunghi tempi di caricamento. Solo il Passaggio dalla Tokyo di oggi nel 1964, che viene poi mostrata in 8 e 16 Bit, può allentare il Gioco per fare qualcosa. Anche i minigiochi sbloccabili e i personaggi forniscono un po' di motivazione, ma molta varietà o un valore di rigiocabilità molto elevato, non attesterei sicuramente la modalità Storia a questo punto.







Non tutto è sempre

Mario & Sonic ai Giochi Olimpici: Tokyo 2020 offre un totale di oltre 30 discipline, e dove ne abbiamo molte ma già conosciute dai Giochi precedenti, come il Rugby, la Boxe o la Scherma. Aggiunto uno sport completamente nuovo, ma anche arrampicata su roccia, karate, surf e skateboard. Proprio questi quattro sport sono per me i momenti salienti e richiedono anche un po' più di abilità rispetto alla maggior parte degli altri colleghi. Un'altra novità sono le dieci versioni classiche in 2D delle competizioni dei Giochi Olimpici di Tokyo del 1964. Come maratona, tiro a segno, canoa o pallavolo.

Il sogno delle discipline in cui rientrare Mario & Sonic ai Giochi Olimpici: Tokyo 2020 Indietro. Qui giochi a vere e proprie discipline olimpiche, che sono state ampliate per includere elementi delle serie Super Mario e Sonic. Purtroppo la Scelta con Tiro, Corsa e Karate è un po' magra e anche la portata e la giocosa marcia profonda a sinistra un po' a desiderare. Una modalità torneo è stata completamente omessa. Se vuoi competere in locale o online contro un massimo di altri sette giocatori, puoi farlo solo selezionando i diversi sport separatamente. Questo è, ovviamente, molto slancio dalla modalità multigiocatore e deve essere motivato, oltre a non proprio, tutte o almeno molte delle discipline da affrontare. Per i miei gusti qui manca qualcosa come il Festival o anche la modalità Co-op Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali.







Non tutto ciò che brilla è Oro

La presentazione tecnica dei giochi di Mario è al solito alto livello. In caso di combinazione di amore, grafica 2D Pixel piena e grafica 3D colorata con fantastiche animazioni e scene dettagliate, lo sviluppatore Sega tira fuori visivamente tutto il registro e riesce in una certa misura ad appianare i punti deboli della narrazione. Naturalmente non me lo aspettavo, ma non sono mai stato così turbato come in Mario & Sonic ai Giochi Olimpici: Tokyo 2020. Non devo recarmi in modalità storia nei numerosi impianti sportivi di Tokyo, solo per leggere c'è una marea di caselle di testo, salto anche io. Perché non aiuta il suono e la musica di sottofondo ad adattarsi dinamicamente e in gran parte ai suoni atmosferici provenienti dagli altoparlanti.

Ciò che influenza il controllo di ogni sport può essere di tipo completato, sia quello classico, con pulsanti o con controllo del movimento. I movimenti sono spiegabili ma sempre molto precisi e sono anche relativamente semplici, tuttavia la mia scelta preferita resta sempre quella con i pulsanti, poiché sono un po' più precisi e non richiedono più tempo di allenamento. Vuoi criticare, ma ecco una cosa, ma è proprio questa semplicità che mi dà un po' fastidio. Soprattutto nei Retro-minigiochi, il gameplay è spesso limitato al semplice schiacciamento dei pulsanti e offre poca varietà. Qui si potrebbe prendere un modello della serie Games della Epyx, il che, nonostante l'età, rappresenta una sfida molto più grande.

CONCLUSIONE

I giochi Crossover-Sport di Mario e Sonic su Nintendo Wii, ecco il primo Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernalisono le mie divertenti serate multigiocatore, ancora in cima alla lista, quindi dovevo essere il debutto delle due mascotte sulla console Switch, aspettative altissime. In breve: questo purtroppo non sarà realizzato completamente. Con un totale di 31 discipline in Mario & Sonic ai Giochi Olimpici: Tokyo 2020 la più grande selezione di diversi tipi di sport, ma solo una manciata di essi può anche essere ludica, convincente, che ne dici del Karate o dell'Arrampicata su roccia. I minigiochi stessi si limitano spesso a schiacciare pulsanti insensati e, sebbene l'approccio retrò possa soddisfare l'esigenza giocosa, rimane comunque in gran parte sulla buona strada. I solisti dovrebbero già fare un grande arco narrativo nel gioco, perché anche la grande idea di base attorno alla modalità Tokyo-64 non sarà passibile di essere vittima della mancata implementazione. Ma anche il grande punto di forza della serie di giochi, la modalità multiplayer locale, fallisce a causa dell'assenza di una modalità torneo e della mancanza di varietà. Mario & Sonic ai Giochi Olimpici: Tokyo 2020 mi colpisce, ecco perché il predicato è carino, personalmente lo farei, ma alla prossima serata di gioco in comune tornerò a spolverare Wii e al vecchio titolo o a una varietà di scommesse retro-alternative.

Cos'è Mario & Sonic ai Giochi Olimpici: Tokyo 2020? Con un totale di 31 discipline delle più grandi avventure sportive dei due eroi del titolo.
Piattaforme: NintendoInterruttore
Testato su: NintendoInterruttore
Sviluppatore/editore: SEGA
Pubblicazione: 8 novembre 2019
Collegamento: Sito ufficiale