Battlefield V sotto test

Gli sviluppatori di DICE sono considerati cofondatori del genere degli sparatutto in prima persona multigiocatore di massa (MMOFPS), eppure ultimamente non sono riusciti a basarsi sui vecchi successi del passato. L'unico Battlefield 1 di discreto successo, successore del flop Battlefield: Hardlines del 2015, non ha potuto seguire i tempi d'oro di Battlefield 3 e 4. Una possibile ragione: EA ha tolto troppe responsabilità alla community e l'ha legata a se stessa. Tuttavia, la risonanza negativa dei giocatori non è stata sempre giustificata.

EA non ha voluto ripetere molti errori del passato, questa volta e ha iniziato sempre più ad aprirsi alla community e ad ascoltarla. Tuttavia non si può pretendere troppo dal rigido apparato dell’editore, ma bisogna prenderne atto positivamente se qualcosa si muove. Nel caso di Battlefield V questo è stato espresso in modo molto forte in due punti: da un lato EA ha rinunciato al quasi necessario Premium Pass e quindi a una parte considerevole di entrate aggiuntive. Il secondo punto davvero sorprendente: per la prima volta nella storia della serie Battlefield, EA ha deciso di non mantenere la data di uscita a un certo livello e di posticiparla di un altro mese poco prima dell'uscita.

La nuova guerra è vecchia

Come già il grande concorrente Call of Duty, Battlefield V torna alle sue origini e si reinsedia nella Seconda Guerra Mondiale. Il passo non sorprende, perché la Prima Guerra Mondiale in Battlefield 1 non era un argomento ben accolto dai giocatori. C’era troppo poco materiale bellico da poter utilizzare, anche il materiale non era familiare ai più, e diciamo così, i nazisti continuano a regalare i migliori cattivi. Anche nelle classi giocabili non c'è nessuna sorpresa, puoi trovare tutto ciò di cui hai bisogno con Storm Soldier, Supporter, Medic e Reconnaissance. Qualcosa di cui spesso accusi erroneamente Battlefield è che non è storicamente corretto. Ma non vuole neanche questo, vuole piuttosto intrattenere. Naturalmente fa uso della storia e fornisce fatti raccontati liberamente, ma non è un libro di storia.

















Prestazioni pronte per il cinema

Come nella parte precedente, Battlefield V si basa ancora una volta su un singolo giocatore, ma contrariamente a tanti altri FPS qui non c'è una storia coerente. La guerra è raccontata in episodi che non sono accaduti in modo così naturale. Qui DICE ha scelto una forma di narrazione molto abile che, grazie al motore Frosbite, salta senza soluzione di continuità avanti e indietro tra i filmati e il gioco vero e proprio. Le “Storie di guerra” vengono messe in scena come un film di successo di Hollywood e ti incantano rapidamente, tanto che vuoi davvero sapere qual è il destino del rispettivo protagonista. Ma non è solo il modo in cui le storie vengono raccontate che ti permette di immergerti in questo mondo, attorno al cinema della Seconda Guerra Mondiale. L'attenzione ai dettagli con cui DICE si immortala qui è quasi normale per le parti di Battlefield degli ultimi anni, ma fanno ancora un passo avanti. Sembra quasi reale e sebbene sia “solo” computer grafica, crea sempre una sensazione opprimente che solo una guerra può innescare. Questo bellissimo e spaventoso idillio è già una festa per gli occhi in Full-HD, eppure non sembra davvero ampolloso fino al 4K. Quando riconosci dettagli come sudore, lacrime e sangue sui personaggi, diventano davvero vivi.

Tuttavia, EA e DICE presentano alcuni piccoli difetti, soprattutto nella sincronizzazione. Essendo una persona che parla correntemente sia il tedesco che l'inglese, sei un po' preferito nei giochi ambientati durante la Seconda Guerra Mondiale e quindi ti consigliamo di goderti Battlefield in inglese. Ma è proprio qui che sono stati un po’ negligenti, perché non hanno trovato una linea uniforme tra i soldati tedeschi, quindi ci sono tre versioni di come si parla il tedesco. Da un lato ci sono conversazioni e chiamate di persone di madrelingua tedesca, ma anche di anglofoni che parlano tedesco con accento, e poi ci sono comandi inglesi con accento tedesco. Naturalmente solo le persone di madrelingua tedesca se ne accorgeranno, ma è un po' fastidioso e non dovrebbe accadere, soprattutto con il budget a disposizione. Ma un altro piccolo dettaglio fa sorridere, perché sembra che la EA abbia un contratto a lungo termine con alcuni doppiatori e quindi si può sentire la voce di Danny Williams della FIFA, soprattutto dei soldati inglesi, senza i quali il calcio non si gioca mai.













La guerra non è per lupi solitari

Battlefield è e probabilmente sarà sempre uno, ovvero una massiccia battaglia multiplayer, sui cui grandi campi di battaglia pullula di giocatori e in questo senso Battlefield V non fa eccezione. Attualmente puoi scegliere tra sei diversi modi per creare la tua esperienza online. È inclusa la classica modalità Conquista, in cui devi prendere d'assalto e tenere le bandiere finché il punteggio del tuo avversario non arriva a zero. È incluso anche un Deathmatch a squadre, così come la familiare modalità Breakthrough, che richiede di guadagnare da due a tre punti bandiera per settore in più fasi e con respawn limitato, mentre i tuoi avversari cercano di difenderli. Nella modalità Operazione, tu come difensore o attaccante devi completare una campagna di più giorni. Tutte le modalità di gioco disponibili sono combinate in modi diversi per garantire una campagna varia. DICE non solo ha reso più vivaci queste modalità di gioco, ma ha anche integrato alcuni nuovi elementi tattici in Battlefield V.

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I veicoli non hanno più munizioni illimitate. Questo è emozionante, perché i carri armati non sono più ostacoli insormontabili, perché devono raccogliere munizioni ancora e ancora. Naturalmente i famosi sostenitori hanno munizioni per le truppe nei loro bagagli, ma così pochi proiettili per carri armati sono un'altra cosa e quindi possono essere ricaricati solo in determinati punti. E qui arriva la seconda innovazione tattica: d'ora in poi ogni classe avrà con sé una “cassetta degli attrezzi”. Ciò ti consente di erigere barricate e stazioni di munizioni per i veicoli in determinati luoghi. L'elemento delle barricate ha probabilmente suscitato le maggiori speculazioni al momento del suo annuncio, ma DICE non ha integrato una copia di Fortnite, come molti temevano, ma un elemento strategico, che si rivela molto utile, perché gli allegati possono essere eretti solo nelle posizioni previsto per loro.















Ordini, skin, abiti, avatar e crediti

Apparentemente EA ha imparato molto dal dramma attorno a Battlefront II, motivo per cui non lo ripete, eppure ci sono segnali che non vogliono abbandonarlo completamente, rispettivamente sì. Puoi acquistare nuovi abiti per il tuo avatar e altre skin per le tue armi. Il lato positivo è che ci sono anche donne e abiti adatti a loro. Tutto questo deve essere pagato con crediti, che possono essere raccolti attraverso l'aggiornamento del livello o completando gli ordini (a seconda della versione, ne hai più o meno a disposizione o ti vengono forniti più e più volte ordini temporanei). Non è possibile acquistare in alcun modo i crediti attuali eppure sembra che tutto sia disponibile – solo che non è attivato.

Il lato oscuro della guerra

Per quanto emozionante sia la messa in scena di Battlefield V, purtroppo presenta anche alcuni punti deboli e occasioni mancate. Noti che non è ancora finito. Questo considerando il fatto che non esiste un Premium-Pass e tutti i DLC gratuiti sono ancora in larga misura sopportabili, ma offuscano il divertimento di gioco. Il problema molto più grande sono le prestazioni della rete, caratterizzate da latenze elevate. Quindi sei già più a lungo dietro una copertura e muori, perché il colpo dell'avversario in realtà è già avvenuto prima. Purtroppo, come in passato, molte altre occasioni sono andate perdute. L'opzione più richiesta dai giocatori PC è la gestione di propri server con i relativi diritti di amministrazione. Già in Battlefield I c'erano solo possibilità molto limitate. Questa idea non piacque affatto, poiché mancavano alcune delle opzioni più importanti, come la rimozione dei giocatori disturbanti. Se e come EA voglia reintrodurre tutto ciò non è noto al momento. Ma non solo qui si delude un po' la community, ma anche i giocatori dell'XBox non hanno tutte le possibilità che ci sarebbero. Dall'aggiornamento di novembre sarebbe possibile giocare con mouse e tastiera sulla console Microsoft, ma EA e DICE ignorano questa funzionalità e non offrono questa opzione. Non è chiaro se si abbia paura di un'altra Shitstorm se si lasciano competere i giocatori con controller contro mouse/tastiera, ma il concorrente Epic ha mostrato a Fortnite come funziona e quindi non se ne è accorto negativamente.













FAZIT

Battlefield V torna alle origini ed è piacevolmente nuovo. Molti dei timori espressi nell'annuncio sono stati ora fugati, ad esempio che le fortificazioni saranno una copia di Fortnite. Alla fine è di nuovo divertente e non solo un ibrido non amato come il suo predecessore. Tuttavia, resta da vedere come EA e DICE completeranno il gioco e quale impatto avrà sul gioco la perdita del Premium Pass. Si può solo sperare che EA mantenga l'orecchio alla comunità e accetti i consigli.



Cos'è Battlefield V? Una massiccia battaglia multigiocatore online.
Piattaforme: PC, Xbox One, Playstation 4
Testato: XBox One X, PC Intel Core i7-2600k, 16 GB di RAM, NVIDIA GTX 1060
Sviluppatore/editore: DADI/EA
Pubblicazione: 30 ottobre 2018
Collegamento: Sito ufficiale